Los mejores juegos de 2020 por Luismi

El año 2020 ha sido bastante duro por más que obvios motivos, pero por suerte, hemos tenido los videojuegos para ayudarnos a desconectar, desahogarnos, o incluso reunirnos con nuestros seres queridos de manera digital. El 2021 claramente va a empezar de la misma forma, con que vamos a repasar los juegos que hemos tenido en 2020 con la lista de rigor.

Como es habitual, esta es una lista completamente personal, así que sólo me puedo basar en los títulos que he probado. Esto supone que hay ciertas omisiones, como The Last of Us Parte II, Ghost of Tsushima, Ori and the Will of the Wisps (este es más bien acabarlo) y muchos otros tantos juegos de gran perfil que me he saltado por completo. Así que, no dudéis en dejar en los comentarios cuáles son vuestros juegos favoritos, y sin más dilación, a por la lista.

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Ghostrunner

Ghostrunner

Un juego que me conquistó nada más verlo fue Ghostrunner. Cuando lo descubrí en la Gamescom del año pasado, se convirtió en uno de mis juegos favoritos de la feria. Esa combinación de Mirror’s Edge con estética cyberpunk, junto a unos combates altamente adictivos (y desafiantes) me enamoraron, por lo que desde entonces tenía muchas ganas de volver a coger la katana para correr un poco por el futuro.

Tras ponernos los dientes largos con varias demos, espectaculares tráilers y buenas noticias sobre la llegada del juego a las nuevas consolas para aprovechar su potencia extra, está claro que estamos ante un juego que va a por todas. Así que, tras cercenar a unos cuantos enemigos, destrozar las suelas de las zapatillas de tanto correr por las paredes y morir mucho, toca desgranar por qué Ghostrunner es uno de los grandes juegos de este 2020.

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La prometedora mezcla de parkour y cyberpunk de Ghostrunner se pondrá a la venta el 27 de octubre

Ghostrunner

Uno de los juegos a los que más ganas tengo de catar desde que lo probé el año pasado en la Gamescom es sin duda Ghostrunner. Esta obra de All in! Games nos ofrece una mezcla de parkour, mundo de cyberpunk y hack and slash que me es imposible resistir, por lo que me alegra saber que podremos adentrarnos en este futurista mundo a partir del próximo 27 de octubre. Ese día se pondrá a la venta el juego en PC, PS4 y Xbox One, abriéndose las reservas ya mismo del juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que habrá una nueva demo del juego para PC, que estará disponible a partir del 29 de septiembre. Si además queréis probar una beta cerrada algo antes, podemos apuntarnos en su Discord oficial. No sé vosotros, pero ya estoy afilando la katana para correr por muchos muros y reventar a un montón de peligrosos enemigos cibernéticos.

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El nuevo tráiler de Ghostrunner nos muestra nuevas y frenéticas formas de matar

Ghostrunner

Otro juego que me atrapó la pasada Gamescom fue sin duda Ghostrunner, y como todavía no está a la venta, toca ver más vídeos en los diferentes eventos que se están sucediendo estos días. El nuevo tráiler no solo nos ofrece muchísimos escenarios más que se alejan de los elementos propios del mundillo cyberpunk, pero casi más importante a nivel de mecánicas, los nuevos enemigos y habilidades respecto a la demo que probamos y que se publicó en Steam hace unas semanas.

Por ahora, Ghostrunner sigue sin una fecha de lanzamiento en concreto, más allá de 2020. El juego sigue planificado para PC, PS4 y Xbox One, con que esperemos que no tardemos mucho en correr por las paredes mientras reventamos a todo lo que se mueva.

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[Gamescom 2019] Ghostrunner. La sorprendente mezcla de Mirror’s Edge, Hotline Miami y Dishonored

Ghostrunner

Algo que me encanta de la Gamescom 2019 es descubrir nuevos juegos independientes que se han anunciado para el evento, o que sencillamente no conocía. En este caso, estamos hablando de un juego recién anunciado, Ghostrunner, lo nuevo de One More Level, estudio polaco responsable del divertido God’s Trigger. En esta ocasión, han decidido alejarse de la perspectiva cenital, para ofrecernos un juego en primera persona dentro de un mundo cyberpunk (ni que estuviera de moda, ¿eh?) que pone un gran énfasis en las plataformas.

Aunque no he podido hablar con los desarrolladores (¡por poco!), básicamente la forma más fácil de resumir el juego es considerarlo una mezcla de Mirror’s Edge con Hotline Miami y un toque de Dishonored. La parte de Mirror’s Edge es evidente, ya que hay un sistema de parkour que bebe mucho de la obra de DICE, y hasta al jugar con mando, emplea el mismo esquema de control, al saltar con el “RB”. Además, podemos correr por las paredes. Sin embargo, y a diferencia de Faith, podemos correr por las paredes de forma indefinida, más al estilo de Titanfall, al ofrecernos secciones en las que vamos de pared en pared hasta llegar a la meta.
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