Impresiones de Everslaught. El DOOM Eternal de los hack and slash

Everslaught

Desde que descubrí Everslaught, me moría de ganas por probarlo. Al fin y al cabo, ya tengo unas buenas piernas virtuales, con que un juego diseñado desde cero para la Realidad Virtual que mande a la porra todas las opciones de confort para ofrecernos una experiencia rápida y frenética como la que nos podemos encontrar en muchos juegos en plano es justo lo que me pide el cuerpo.

Así que, en cuanto salió el Early Access en Steam, piqué y tras machacar a decenas (o más bien cientos) de enemigos, toca hablar de todo lo que hace bien este título de MobX, que puede fácilmente marcar un nuevo camino a seguir en la Realidad Virtual. Lo primero, el juego está todavía en desarrollo, por lo que vais a leer seguramente no refleje el estado del título en unos meses en cuanto a contenido. Lo bueno es que, la base de Everslaught es actualmente casi perfecta, y poco habría que tocar de ahí.

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Disponible el Early Access de Everslaught para ser el Doom Slayer en VR

Everslaught

Hace un par de meses ya os hablé de Everslaught, un juego para Realidad Virtual que captó toda mi atención por querer ofrecer acción intensa que se olvida por completo de cualquier medida de confort. Pues bien, la obra de MobX ya está disponible en Early Access a través de Steam desde este pasado sábado 31 de julio.

Los planes del estudio son mantener este período de acceso anticipado hasta, como mínimo, finales de 2022. Así podrán ir añadiendo más contenido, pulir el que hay, expandir el lore, y en definitiva, hacer el juego más grande y mejor. En cuanto volví de un fin de semana de desconexión del pueblo lo descargué, y aunque no he jugado lo suficiente como para dar unas impresiones detalladas, ya os adelanto que el juego me ha hecho sentirme como el Doom Slayer, por lo que si ya tenéis unas buenas piernas virtuales y un buen PC, no dudéis en disfrutar de Everslaught.

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Everslaught promete tirar todas las normas del confort de la VR… ¡Y me encanta!

Everslaught

En la Realidad Virtual, suele ser bueno poner ciertas ayudas para el confort de los usuarios, para así evitar posibles mareos, malestar, etc. Sin embargo, algunas veces eso frena a los desarrolladores a ofrecer las experiencias más intensas, lo cual puede restar cierto potencial a la propuesta de turno. Por eso, me he quedado enamorado de Everslaught, un RPG de acción en mazmorras procedimentales del estudio independiente MobX.

La idea es muy simple: quitar todas las restricciones de movilidad, para que básicamente seamos el Doom Slayer en Doom Eternal, pero en VR. Así que seremos nosotros los que demos espadazos a los demonios, los que hagamos los deslizamientos, los que usemos el gancho y los que no pararemos ni un solo momento. El tráiler con gameplay es trepidante a más no poder, lo cual me hace querer probar este Everslaught ya mismo. Sí, las opciones de confort están bien, pero para los que ya tenemos unas buenas piernas virtuales, propuestas así nos dan la vida. En principio, la versión en Early Access de este RPG de acción debería llegar este mismo mes de junio, con que muy pronto saldremos de dudas sobre la intensidad de esta propuesta.

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