Odders Lab actualiza Les Mills Bodycombat y Chess Club

Les Mills Bodycombat Update

El equipo de Odders Lab no para en el panorama de la VR. Tras el exitoso lanzamiento de Les Mills Bodycombat hace un par de meses, tenemos al fin nuevo contenido gracias a una nueva actualización gratuita:

  • 5 nuevos entrenamientos
  • Tutoriales para realizar correctamente los ganchos, directos, uppercuts, los golpes martillo o rodillazos
  • Nuevo entorno con ambientación steampunk
  • Mejorado sistema de medallas y estadísticas

Así el título se mantiene entre lo mejor para realizar fitness en VR. Pero la cosa no acaba ahí, ya que también han actualizado Chess Club. Aquí las mejoras se centran en la experiencia global, mejorando las animaciones al usar el tracking de manos o el modo online. Recordemos que hace poco también recibimos nuevo contenido en OhShape, el tercer título del estudio, por lo que claramente en Odders Lab están muy atareados mejorando y expandiendo sus geniales obras.

Los tiros y esquí de Fracked llegan a PCVR el 5 de mayo

Fracked

El año pasado, nDreams nos ofreció uno de los mejores juegos de PSVR en la forma de Fracked. Básicamente, lograban capturar la esencia de los Uncharted, pero siendo nosotros los protagonistas gracias a la Realidad Virtual. Bueno, pues el próximo 5 de mayo los usuarios de PCVR también podrán disfrutar de este frenético shooter gracias a esta nueva versión del juego.

El 5 de mayo la obra estará disponible en Steam y Viveport, publicándose un poco después en la tienda de Meta en PC. Así que, a priori no hay una versión nativa de Meta Quest 2 en camino, pero quién sabe si llegará en el futuro. Espero que este sea el primer paso para tener Fracked 2 en el futuro. El equipo tiene un talento increíble, y la principal pega del juego fue básicamente la duración. Claramente necesitamos más juegos AAA (justamente para lo que recibieron una potente financiación) de este calibre y calidad. Cuanta más gente los pueda jugar, mejor todavía.

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Eiyuden Chronicle: Rising se estrena el 10 de mayo

Eiyuden Chronicle: Rising

Hay muchas ganas a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, el sucesor espiritual de la fantástica saga Suikoden. Aunque hasta 2023 no lo podremos disfrutar, el próximo 10 de mayo podremos adentrarnos en su universo gracias a Eiyuden Chronicle: Rising. Este spin-off fue uno de los muchos objetivos completados durante la campaña de Kickstarter del título, y nos plantea un RPG de acción en 2.5D.

Desarrollado por Natsume Atari, el título estará disponible en todas las plataformas, e incluso se lanzará en Xbox Game Pass. La gracia de la obra será en usar las habilidades únicas de cada héroe, cambiando de control entre ellos para acceder a nuevas áreas o enfrentarnos a los enemigos. Pinta muy bien todo este proyecto de Rabbit & Bear, por lo que en cosa de un mes tocará disfrutar de una buena dosis de acción y aventuras.

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SOEDESCO Ibérica nade para potenciar el desarrollo nacional

    SOEDESCO Iberica

    La industria española del videojuego continúa creciendo, gracias a la llegada a nuestro país de una nueva empresa. Se trata de SOEDESCO, distribuidora de juegos indies como Owlboy, la saga Remothered o los simuladores de estilo Real Farm entre muchos otros. Desde hoy, la compañía abre su primera oficina fuera de los Países Bajos, gracias al equipo de ZeroUno Games. Así tenemos SOEDESCO Ibérica, entidad a través la cual la compañía quiere fortalecer sus lazos en la región.

    Como indica Jack Chaunti, el Director General de la compañía, «España tiene un inmenso valor inexplorado, y es ahora cuando tenemos la oportunidad de acercarnos y trabajar, codo con codo, con estas empresas increíblemente creativas«. Eso sí, no tiene pinta que se quieran quedar sólo en España, ya que apuntan a más operaciones globales para ir ganando una mayor presencia a nivel internacional. A la cabeza de esta sede española se encuentra Bernardo Hernández, quién tiene ya más de 15 años de experiencia en la industria. Más posibilidades de potenciar el desarrollo nacional son siempre bien recibidas, con que hay ganas de ver cómo afecta la llegada de SOEDESCO Ibérica al panorama videojueguil español.

    Conoce a Shez, el protagonista de Fire Emblem Warriors: Three Hopes

    Fire Emblem Warriors Three Hopes

    Muchos pensábamos que Byleth sería otra vez el/la gran protagonista de Fire Emblem Warriors: Three Hopes, pero resulta que no. Como podemos comprobar en el nuevo tráiler de este musou, el héroe principal será el/la mercenario/a Shez. Eso sí, todo seguirá girando a las tres grandes casas de Fódlan, lo que nos llevará a tres narrativas muy distintas. ¿Nos uniremos a las Águilas Negras, a los Ciervos Dorados o a los Leones Azules?

    En el tráiler también podemos ver cómo se están adaptando varias de las mecánicas del juego principal. Así que volveremos a tener una base en la que interactuar con los demás personajes entre las misiones o entrenar para mejorar las estadísticas. El componente táctico también será algo mayor que en otros musou, para reflejar las raíces tácticas de la franquicia. Pinta bastante bien este Fire Emblem Warriors: Three Hopes, que recordemos, estará disponible el próximo 24 de junio en exclusiva para Nintendo Switch.

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    Nacon anuncia la aventura de acción Hell in Us

    Hell is Us

    Los anuncios de juegos con el Unreal Engine 5 son cada vez más frecuentes, y el último equipo en unirse a la fiesta es Nacon Gaming con Hell is Us. Bajo la dirección creativa de Jonathan Jacques-Belletete (antiguo director de arte de Eidos Montreal), nos encontraremos ante una aventura de acción con fuerte énfasis en el combate cuerpo a cuerpo. Tras una gran calamidad que ha dado pie a la aparición de diversas criaturas sobrenaturales, hay encima una guerra civil de mucho cuidado.

    La gracia del mundo semi-abierto que nos planteará Hell is Us será la total ausencia de marcadores. Tendremos que guiarnos por el instinto y las ganas de aventura. Todo mientras intentamos sobrevivir a toda clase de peligros, claro. La temática principal será el ciclo perpetuo de la violencia humana, lo que se reflejará claramente en la historia. La idea no pinta nada mal, aunque todavía nos toca esperar bastante. Hell is Us tiene planificado su lanzamiento en 2023 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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    Nuevos detalles sobre los modos del juego de Made in Abyss

    Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

    Este próximo otoño podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, la esperada adaptación del manga-anime al mundo de los videojuegos. Ahora que ya se puede reservar el título (aquí los enlaces para su versión física en España), desde Spike Chunsoft van desvelando más detalles sobre la obra. Para empezar, habrá dos modos de juego principales, siendo:

    • Hello Abyss. Aquí reviviremos la historia del anime, sirviendo también como introducción a los diversos sistemas del juego. Tomaremos el papel de Riko, que irá acompañada del robot Reg
    • Deep in Abyss. Nos crearemos a nuestro personaje para vivir la historia original, supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. A medida que completemos misiones, aumentará nuestro rango de «Cave Raider», pero como iremos solos, más nos vale estar preparados

    Algunas de las mecánicas del juego será el tema del inventario. Hay restricción de peso, por lo que será más útil craftear items al vuelo que llevarlo todo desde la ciudad. Eso sí, cierto equipamiento será esencial, como cañas de pescar, armaduras o utensilios para la escalada. A la hora de volver, como si fuéramos submarinistas, tocará tener cuidado para que no nos afecte «La Maldición del Abismo» en caso de ascender demasiado deprisa. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se pondrá a la venta este otoño en PS4, Nintendo Switch y Steam.

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    La multitarea es la gran novedad de la V39 de Meta Quest

    Meta Quest V39

    Como cada mes, Meta tiene preparada una nueva actualización para Meta Quest, y por eso en breve estará disponible la actualización V39. Esta actualización no es muy destacada, al basarse en mejoras de QoL y pequeñas novedades. En el blog tenéis todos los detalles, pero el resumen puede ser:

    • Mejora en la multitarea. Funcionará mejor y estará mejor optimizada
    • Nuevo entorno para el Estudio Virtual, ambientado en una montaña
    • La posibilidad de compartir contenido directamente del móvil al visor, pero sólo en dispositivos iOS

    Una de las próximas grandes actualizaciones para mayo es una notable mejora en la calidad de las grabaciones. Es un aspecto en el que Meta quiere mejorar para que sea más fácil compartir nuestras partidas, lo cual esperemos no tarde mucho en llegar.

    El atmosférico Into the Radius se estrena en Meta Quest 2 en septiembre

    Into the Radius

    Uno de los juegos para Realidad Virtual más atmosféricos que existen es Into the Radius. La obra de CM Games ya lleva un tiempo en PCVR, convirtiéndose básicamente en «Stalker para VR«. Al fin y al cabo, estamos en una zona abierta, opresiva, con elementos sobrenaturales y ciertos elementos básicos de supervivencia. Todo con una ambientación fantástica que han hecho que triunfe entre una gran cantidad de usuarios.

    Pues bien, en septiembre los usuarios de Meta Quest 2 podrán disfrutar de la versión nativa del juego. El equipo ya ha publicado un primer tráiler, y es bastante espectacular lo bien que lo están adaptando. Obviamente, la calidad gráfica se ha reducido, pero todas las mecánicas y el mundo se mantendrán. La ambientación se mantendrá, para que juguemos cuando y donde queramos. Si queréis probar Into the Radius en Meta Quest 2 antes de septiembre, no dudéis en apuntaros a su beta cerrada.

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    Desata el miedo con la demo de The Fabulous Machine

    The Fabulous Fear Machine

    Después de hacernos espiar a absolutamente todo el mundo, Fictiorama Studios vuelve a la carga con The Fabulous Machine. Este nuevo título narrativo tiene demo en Steam, pero id corriendo a descargarla, ya que estará disponible hasta el 15 de abril. En esta ocasión, el equipo madrileño se ha aliado con AMC Networks para ofrecer un título de terror y estrategia muy llamativa. Nuestro objetivo no será huir del monstruo de turno, sino alimentar el miedo de la población con todo tipo de leyendas urbanas.

    Como «Maestro de la Máquina», deberemos usar a nuestros agentes por todo el globo para ir sembrando la semilla del miedo. Todo mientras vamos descubriendo una historia general de fondo y nos enfrentamos a los Rivales. Todo con una estética de cómic muy «pulp» de lo más llamativa. La premisa es de lo más llamativa, y tras Do Not Feed the Monkeys, hay ganas de probar cualquier obra de Fictiorama Studios. Así que preparad vuestros peores relatos de terror, que los vamos a necesitar en The Fabulous Machine.

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