Velocidad y espectáculo nos esperan en Meteora para PC, PS5 y PS VR2

Hay juegos de velocidad muy variopintos, pero creo que nunca había jugado uno en el que controlamos… ¡meteoritos! Esta es la loca premisa de Meteora, el primer proyecto de Big Boot Games donde correremos por el cosmos aprovechándonos de otros meteoritos u otros elementos espaciales para convertirnos en el meteorito más rápido de la galaxia. Cada fase ofrecerá una serie de retos, con la rejugabilidad siendo muy importante al picarnos por obtener las mejores puntuaciones y ascender en las tablas de clasificación mundiales.

Como se puede ver en el blog de PlayStation, el juego pinta espectacular en lo visual. ¿Lo mejor? Podremos estar dentro de estas carreras espaciales gracias al modo opcional para PS VR2. Pero si no tenéis el visor tranquilos, que el juego se podrá jugar tanto desde el televisor como en Realidad Virtual. El equipo promete aprovechar al máximo las hápticas tanto del DualSense como del visor, para que notemos cada meteorito, cometa o demás elementos espaciales.

Por ahora no hay una fecha de lanzamiento fijada para Meteora, pero en principio, podremos disfrutar de esta veloz carrera por el cosmos a lo largo del año que viene. Este va a ser uno de los primeros proyectos de India Hero Project, y si esta iniciativa sale tan bien como su equivalente chino, nos esperan una serie de joyas indies a las que no perder la pista.

What Comes After se lanzará en formato físico para PS5

El creador de Coffee Talk (que descanse en paz) demostró que las aventuras conversacionales eran su punto fuerte. Y siguió con esa racha con What Comes After, una reflexiva aventura donde se juntó con el equipo de Rolling Glory Jam, autor de Rage in Peace. Tras conquistar a los usuarios de todas las plataformas, ahora es el momento de que el juego llegue a nuestras estanterías gracias a la edición física que Tesura Games ha anunciado.

En este introspectivo viaje a bordo de un tren hacia el más allá, ayudaremos a la protagonista a aprender a quererse a sí misma. A disfrutar las cosas buenas de la vida, por medio de las conversaciones con las almas de personas, animales y plantas que se dirigen a lo que viene después de la vida. Un viaje sobre un tema bastante duro, pero al mismo tiempo, desde un prisma positivo, que ha conquistado a todo el que lo ha probado.

Por ahora no hay fecha exacta para el lanzamiento físico de What Comes After, pero se estima que llegará a lo largo del otoño a un precio recomendado de 24,99 €. Junto al juego en el disco, vendrá un póster de regalo, que como viene siendo habitual en los lanzamientos de Tesura Games, siempre les gusta mimar hasta el máximo todos los detalles.

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Meta Quest 3S Xbox Edition es una realidad, pero no en España

La colaboración entre Meta y Microsoft no nos pilla de nuevas, al haber llevado hace ya un tiempo Xbox Game Pass al visor standalone. Al liberar el Sistema Operativo que mueve las gafas, se anunció que habría unas Meta Quest de Xbox, y este dispositivo ya es una realidad. Meta Quest 3S Xbox Edition se encuentra disponible… Pero no en España. Parece que por ahora sólo se puede comprar en EEUU o Reino Unido, con un precio recomendado de 399,99 $.

¿Qué contiene este pack? Unas Meta Quest 3S de 128 GB, los Touch Controllers, un mando de Xbox, el Elite Strap y 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo en cuenta el precio de 299 $ (329 € en nuestro país) de las Quest 3S «sueltas», es una oferta la mar de atractiva, al obtener esos accesorios por mucho menos que su precio de manera individual. Es claramente el principal atractivo de esta edición, ya que quitando el color negro y verde… No hay nada nuevo como tal.

Creo que esta colaboración es una oportunidad perdida de llevar algunos juegos de Microsoft de manera nativa a la VR, como Halo o Forza Motorsports, en vez de contentarse «sólo» con ofrecer otra manera de acceder a Game Pass. Habrá que ver si las Meta Quest 3S Xbox Edition acaban llegando a nuestro territorio, pero sin duda, son un buen caramelito de cara a este caluroso verano y una puerta de entrada estupenda en el maravilloso mundo de la VR.

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Impresiones de King of Meat. La creatividad de LittleBigPlanet para la generación de Fortnite

Una de las grandes sorpresas de la Gamescom del año pasado fue sin duda King of Meat. Me encantan los plataformas 3D, con que la idea de tener uno infinito y que además pueda disfrutar con mis amigos suena de maravilla. Tras asistir a una presentación online por parte del principal responsable del estudio Glowmade, Jonny Hopper, y sobre todo tras probar con calma el título durante varias horas, estoy totalmente enganchado a King of Meat.

Por si no conocéis el título, estamos ante una versión moderna de lo que sería LittleBigPlanet, abandonando lo cuqui y adorable para ofrecer un mundo donde el wrestling, los reality shows y las luchas de gladiadores se combinan con el humor más absurdo. No es para menos esta comparativa, ya que Jonny estuvo trabajando en MediaMolecule, por lo que esa idea de crear un juego de por sí divertido, pero que dé la posibilidad a los más creativos de lucirse para entre todos crear un título más grande, es la base de King of Meat.

¿El girito adicional? Abrazar las mecánicas de los plataformas 3D llenos de acción propios de la era PS2. Metiendo todo esto en una coctelera junto a su personalidad arrolladora, se consigue una mezcla increíblemente adictiva, y ahora no puedo dejar de pensar en qué mazmorras adentrarme para que el espectáculo nunca llegue a su fin.

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El otome Volontés busca financiación para su localización en Occidente

Hace un mes se publicó en Japón el otome de fantasía Volontés, el cual se ha llevado buenas críticas gracias a su arte, historia y personajes. Ahora Adventures Inc quiere traer el título a Occidente, pero claro, eso no es una tarea sencilla o barata. Por eso han iniciado una campaña de Kickstarter por la que abordar dos objetivos principales: localizar la versión de Nintendo Switch al inglés y crear el port a Steam para llegar a aún más usuarios.

En el momento de escribir estas líneas, Volontés ya ha recaudado un 81% de su objetivo mínimo, dejándolo a poco más de 6 mil euros para así poder garantizar el lanzamiento del título en Occidente. Aún les quedan 6 días para completar su meta, con que si se sigue el ritmo de los últimos días, debería de alcanzarse sin demasiados problemas. La meta adicional para llegar a PC es otro cantar, pero al menos, con poder jugarlo en Switch sería ya toda una alegría.

En Volontés estaremos en un oscuro mundo de fantasía, que ha sido desolado por varias catástrofes. Cuando todo parece perdido, la heroína es llevada a una ciudad flotante, donde la proclaman la Bruja de la Luna que debe salvar a la humanidad. Pero eso no será fácil entre una infinidad de conflictos, y cómo no, los posibles romances. Si todo va bien con la campaña, deberíamos de poder disfrutar el juego por nuestro territorio a finales de 2025 o principios de 2026, y vaya si hay ganas.

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Legends: Saint George nos hará revivir esta historia en formato de Visual Novel

El equipo de Guarida Games sigue apostando por el maravilloso género de las Visual Novels, con otra propuesta en la que cambian de registro por completo. Tras las muertes absurdas de Die By Anything, ahora toca empezar una serie llamada Legends: Folklore Studios. Como su nombre indica, serán títulos basados en alguna leyenda, y el primer título es Legends: Saint George.

En esta breve Visual Novel reviviremos la leyenda de San Jorge y el dragón, pero desde un punto de vista algo más fresco y con sentido del humor, como viene siendo marca de la casa del estudio. A partir de las decisiones la historia se irá ramificando, teniendo que verlo todo para entender al máximo la historia o llegar a sus múltiples desenlaces. La idea de pequeñas VNs siempre viene bien, para no entrar siempre en juegos de varias decenas de horas, y expandir más leyendas de nuestro folklore siempre es digno de celebrar. Legends: Saint George está ya disponible en PS4, PS5 y Steam, con la versión para Nintendo Switch a la vuelta de la esquina.

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Moonlighter 2: Endless vault

Moonlighter 2: Endless vault

Moonlighter 2 nos devuelve al encantador mundo de Will, aunque situándonos esta vez en Tresna, donde volvemos a encarnar al comerciante con doble vida: vendedor de día, aventurero de noche. Esta secuela expande la fórmula original con nuevas zonas, enemigos más variados y una narrativa más elaborada, manteniendo el equilibrio entre gestión y acción que hizo especial al primer título.

Una de las grandes novedades es que el sistema de tienda se ha perfeccionado, ofreciendo más control sobre los precios, la decoración y la interacción con los clientes. Moonlighter 2 no reinventa la rueda, pero pule su propuesta con acierto y ofrece una experiencia aún más completa y satisfactoria, en esta demo, que no hace más que dejarnos en ascuas esperando la versión definitiva.

Podéis ver aquí nuestras primeras impresiones, o a continuación.

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Nice day for Fishing

Nice day for Fishing

En Nice Day for Fishing nos metemos en la piel de Baelin, un pescador tranquilo que, de forma inesperada, debe convertirse en el salvador de su pueblo, Honeywood. Lo que parece un día normal de pesca se transforma en una aventura épica llena de peligros bajo el agua. Cada pez supone un desafío: combates en tiempo real donde debemos bloquear, contraatacar y usar poderes especiales como rayos o hielo. Además, no todo es pesca: también exploramos ruinas submarinas y recogemos botines valiosos gracias a herramientas únicas como ganchos o taladros.

El progreso no solo mejora a nuestro personaje, sino también al propio pueblo. Reconstruir edificios, desbloquear zonas y mejorar nuestro equipo son parte fundamental de la experiencia. Así, el juego mezcla acción, gestión y exploración en un entorno encantador con estilo pixel art. Aunque la variedad de tareas puede volverse algo repetitiva, el conjunto resulta original y entrañable, con momentos de humor y una ambientación muy cuidada.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí, o a continuación.

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Maestro llega a PS VR2 junto a su DLC de Star Wars

Uno de mis juegos favoritos de la VR el año pasado fue Maestro, al aprovechar el tracking de manos para hacernos sentir como un director de orquesta. Desde su lanzamiento, el equipo de Double Jack ha ido añadiendo packs de canciones, con temas clásicos y de bandas sonoras reconocidas. ¿Quién no ha querido dirigir a la orquesta que tocaba temas de Harry Potter o Juego de Tronos? Ahora podemos sumar a esta lista Star Wars, gracias a su temazo de Duel Of Fate, y que protagoniza el nuevo DLC del título.

Pero esa no es la única novedad, ya que desde hoy, el juego está disponible en PS VR2. Como ocurre en las demás plataformas, además de los mandos, es posible usar el tracking de manos, que lleva unos meses en activo en el visor de Sony. Así Maestro ya se puede disfrutar en PS VR2, Meta Quest y Steam VR. Independientemente de en qué plataforma estéis, no dudéis en coger la batuta y llevarse los elogios tras dirigir a esta gigantesca orquesta.

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La mejor música anime llega a Drums Rock con su nuevo DLC

Hace poco pensaba lo bien que estaría tener alguno de los grandes openings del anime en varios juegos musicales de manera oficial… Y desde Garage 51 han debido de leerme la mente, ya que eso es justo lo que ocurre en el nuevo DLC de Drums Rock. ¿Lo mejor? Parece que es sólo el principio, o al menos eso se puede deducir del nombre Anime Mix Vol. 1. En este primer pack nos encontramos 4 auténticos temazos, que si os va el mundillo anime, seguro habéis escuchado más de una vez:

  • Silhouette‘ – KANA-BOON | Opening de Naruto Shippuden
  • unravel‘ – TK from Ling tosite sigure | Opening de Tokyo Ghoul
  • VIVID VICE‘ – Who-ya Extended | Opening de Jujutsu Kaisen
  • The Cruel Angel’s Thesis‘ – Yoko Takahashi | Opening de Neon Genesis Evangelion

Este pack ya está disponible para las versiones de PS VR2 y Meta Quest, a un precio de 6,99 € ó 5,99 € respectivamente, o pudiendo comprar cada canción de manera individual a 1,99 €. Así que coged vuestras baquetas, poned una Jojo pose, ¡y a darle a estos temazos!

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