8

La Orden de los Gigantes (DLC de Indiana Jones y el Gran Círculo)

A finales del año pasado (aunque lo analicé a principios del presente 2025) se lanzaba Indiana Jones y el Gran Círculo, la mayor y mejor aventura del arqueólogo en mucho tiempo (y el que fue mi juego del año a título personal). Ahora, tras unos meses de espera, nos llega su DLC La Orden de los Gigantes, que prometía una nueva aventura encapsulada en el título y que, tras haber terminado, voy a desgranar para ver si cumple lo prometido…

[Read more…]

[GC 25] Impresiones de There Are No Ghosts at the Grand. Reformas musicales y fantasmagóricas en tu zona

Cuando una película, serie o juego meten elementos de musicales, ya me tienen ganados. Es uno de los motivos por los que There Are No Ghosts at the Grand me conquistó durante el pasado no-E3. Sumarle una historia de fantasmas y un estilo artístico de escándalo ayudó, por supuesto. Así que, tenía muchas ganas de probar el juego en esta Gamescom 2025, para también salir de dudas de exactamente cómo funcionaría el juego. ¿Es un título a lo PowerWash Simulator? ¿Una especie de Phasmophobia individual?

La respuesta a todas estas preguntas podría ser sí. Pero también es mucho más. Porque sólo con la demo que estaba disponible en la feria sólo se rascaba la superficie. Ahí es donde entra Anil Glendinning, el director creativo del título, y que entró en mucha más profundidad sobre lo que nos esperará en esta aventura. Preparad vuestras herramientas, porque vamos a estar ante uno de los títulos más sorprendentes del año que viene.

[Read more…]

[GC 25] Impresiones de Ninja Gaiden 4. Ryu Hayabusha tiene un digno heredero

Tras muchos años de sequía en el género de los hack and slash, parece que este 2025 vamos a tener propuestas de alto nivel, y una de las más destacadas es claramente Ninja Gaiden 4. Aquí tenemos doble regreso, ya que hacían más de 10 años sin una entrega de Ryu Hayabusha, con el Team Ninja abrazando más el sub-género de los souls-like con los Nioh. Así que, con mucha ilusión, también tenía algo de cautela con esta entrega.

Sobre todo por estar Platinum Games por detrás. ¿Me encantan sus juegos? Por supuesto, pero un Bayonetta debe ser muy diferente a Ninja Gaiden. Este miedo ha sufrido un Izuna Drop tras probar la demo de Gamescom 2025. Sí, tenemos a otro estudio por detrás, e incluso un nuevo protagonista… ¡Pero se siente más Ninja Gaiden que nunca!

[Read more…]

Denshattack! nos propone hacer trucos con trenes a lo Tony Hawk

El equipo de Undercoders ya nos tiene acostumbrados a juegos bastante peculiares, pero muy basados en fluir con el movimiento. Ahí está Treasures of Aegean o el genial Koa and the Five Pirates of Mara. Así que obviamente, el siguiente paso lógico era… ¡hacer trucos de skate pero con trenes japoneses antiguos! Suena loco, y lo es, pero eso es lo que me tiene totalmente fascinado de Denshattack!, su nuevo proyecto que estará disponible en la primavera de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y Steam. Además de salir en Game Pass de salida, para llegar a todavía más gente.

El título se ha presentado en el acto de inauguración de la Gamescom 2025, y ya me tiene totalmente enamorado. Su estética a lo Jet Set Radio para representar las diferentes zonas de Japón (siguiendo la inspiración del equipo tras varias visitas) me parece preciosa, y la música de Tee Lopes (compositor de Sonic Mania o TMNT: Shredder’s Revenge) no podía sonar mejor, con ya un tema para deleitarnos. ¿La premisa? El mundo se ha ido a la porra y los ricos ahora viven en burbujas, enviándose todo por medio de trenes subterráneos seguros. Esto ha dejado abandonada la red ferroviaria japonesa tradicional, por lo que las bandas criminales se la disputan por medio de toda clase de competiciones donde las leyes de la física se quedaron en casa, para abrazar la regla del molar más que nadie. Así estaremos haciendo saltos, deslizamientos, manuals, giros, correr por las paredes y muchas más locuras propias de los deportes de riesgo en vez de las locomotoras.

Carreras, zonas de acción al más puro estilo Sonic para enfrentarnos a mechas hechos por otros robots, zonas ocultas con todo tipo de coleccionables y muchísimo más nos esperan. Tras escuchar al equipo (David Jammandreu como director y Àngel Beltrán como productor y diseñador), se nota que hay una pasión tremenda por los trenes y las bizarradas máximas. Denshattack! se va a poder probar en esta Gamescom en el Indie Arena Booth, con que en breve tendréis unas completas impresiones en la web, pero ya estáis tardando en añadir el título a vuestra lista de deseados. Porque acaso, ¿a quién no le llama una mezcla de Tony Hawk, Jet Set Radio y trenes?

[Read more…]

Meta Quest 3S Xbox Edition es una realidad, pero no en España

La colaboración entre Meta y Microsoft no nos pilla de nuevas, al haber llevado hace ya un tiempo Xbox Game Pass al visor standalone. Al liberar el Sistema Operativo que mueve las gafas, se anunció que habría unas Meta Quest de Xbox, y este dispositivo ya es una realidad. Meta Quest 3S Xbox Edition se encuentra disponible… Pero no en España. Parece que por ahora sólo se puede comprar en EEUU o Reino Unido, con un precio recomendado de 399,99 $.

¿Qué contiene este pack? Unas Meta Quest 3S de 128 GB, los Touch Controllers, un mando de Xbox, el Elite Strap y 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo en cuenta el precio de 299 $ (329 € en nuestro país) de las Quest 3S «sueltas», es una oferta la mar de atractiva, al obtener esos accesorios por mucho menos que su precio de manera individual. Es claramente el principal atractivo de esta edición, ya que quitando el color negro y verde… No hay nada nuevo como tal.

Creo que esta colaboración es una oportunidad perdida de llevar algunos juegos de Microsoft de manera nativa a la VR, como Halo o Forza Motorsports, en vez de contentarse «sólo» con ofrecer otra manera de acceder a Game Pass. Habrá que ver si las Meta Quest 3S Xbox Edition acaban llegando a nuestro territorio, pero sin duda, son un buen caramelito de cara a este caluroso verano y una puerta de entrada estupenda en el maravilloso mundo de la VR.

[Read more…]

Clockwork Revolution parece hacer todo lo que TimeShift no pudo

El equipo de inXile Entertainment ya nos ha dado toda clase de joyas, y con Clockwork Revolution, se van a meter en el mundo de los FPS. Pero lo van a hacer con mucho estilo, al trasladarnos a un mundo steampunk donde trataremos de acabar con una villana que está manipulando la línea temporal a su antojo. Sí, esto es un shooter donde la manipulación del tiempo va a ser clave, y al ver el nuevo tráiler, mi mente no podía dejar de pensar en TimeShift.

Si no os suena, es normal, ya que es de los juegos de lanzamiento de la era Xbox 360, y se basaba en pegar tiros a la vez que manipulábamos el tiempo para nosotros, el entorno y/o los enemigos. ¿Y qué se ve en Clockwork Revolution? ¡Lo mismo! Devolver atrás una cobertura para que vuelva a construirse, convertir a alguien en polvo por avanzar su tiempo interno.

Obviamente, hay mucho más que simplemente pegar tiros a la gente. Nosotros seremos un personaje personalizable, hay muchos aspectos de RPG y cómo vamos arreglando la historia dependerá de nuestras decisiones. Todo en el juego me llama muchísimo, pero se nota que aún le queda bastante para salir a la venta. Clockwork Revolution aún no tiene fecha de salida (de lo poco del evento de Microsoft sin fecha), pero estará disponible en Xbox Series X/S y PC además de Game Pass.

[Read more…]
9

Avowed

Avowed

A lo largo de los años, Obsidian Entertainment nos ha ido entregando experiencias roleras muy completas (y complejas, a veces). Algunas salieron mejor paradas que otras, no nos vamos a engañar, pero lo cierto es que siempre se han esforzado en que sus mundos se sientan vivos e inmersivos, independientemente de la ambientación. Además, es innegable la calidad general de los títulos de la desarrolladora californiana, pese a algunos altibajos como comentaba. Ahora, con Avowed a la vuelta de la esquina toca ver si vuelven a entregarnos un producto notable o es una de esas veces que la cosa no ha salido tan bien como habríamos deseado, y es que yo ya he podido jugar al título.

[Read more…]
10

Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

[Read more…]

Impresiones de la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6

Aunque varios títulos de Call of Duty han ido flaqueando, la saga Black Ops tiene posiblemente la mejor racha, con varios de los mejores capítulos perteneciendo a esta sub-saga. Y tras el batacazo de Modern Warfare III del año pasado, hacía falta un regreso por todo lo alto… Y sólo habiendo probado la beta abierta de Call of Duty: Black Ops 6, está claro que vaya si va a ser la vuelta que la franquicia necesitaba.

La campaña me tiene como loco con los tráilers mostrados, que Raven Software vuelve al estar al mando, y eso es sinónimo de calidad. Ya que no pueden salir de las minas de la saga para hacer un nuevo Singularity o similar, a tope con los soldados en toda clase de conspiraciones por todo el mundo. Pero Black Ops 6 va a ir un paso más allá, renovando por completo el sistema de movimiento para ofrecer algo nuevo. ¿Qué tal os suena Max Payne mezclado con Call of Duty?

[Read more…]

[GC 24] Primer vistazo a Clair Obscur: Expedition 33. El RPG para los no hitters

Durante el no-E3, uno de los mejores anuncios (por no decir el mejor) fue claramente Clair Obscur: Expedition 33. El primer juego de Sandfall Interactive nos conquistó con su fantástica música y su inspirado arte. Así que, tenía muchas ganas de ver el juego durante esta Gamescom. Porque sí, desgraciadamente no se podía jugar, ya que era un miembro del estudio el que estaba a los mandos en la demo que han presentado… ¡y qué maravilla!

No exagero al decir que el juego me ha enamorado más aún al verlo en movimiento, si es que eso era posible. Por si no conocéis el juego, en este mundo de fantasía todos mueren cuando llegan a cierta edad, que se va reduciendo. Nadie sabe por qué, pero el motivo está en una región, que va a explorar la gente que se va a morir. Total, si van a irse al otro barrio, mejor aprovechar el tiempo que les queda. Nosotros seguiremos a la Expedición 33. En esta demo vemos a dos de ellos, Gustave y Lune, que están explorando un bioma submarino buscando al resto de compañeros, ya que justo antes pasó para que todos acabaran desperdigados.

[Read more…]