[GC 25] Impresiones de NORSE: Oath of Blood. Un juego vikingo y encima táctico

La fórmula de X-COM de ir creando nuestra base y ampliarla para hacer frente a unos invasores aliens es de lo más atractiva. ¿Qué es lo que le faltaba? Una narrativa real que conectara todas nuestras batallas, más allá de la narrativa emergente y la premisa general. Ahí entra el equipo de Artic Hazard, que ha decidido suplir esta carencia argumental con NORSE: Oath of Blood. ¿Y qué mejor manera de plantearlo que con una historia de Vikingos?

Durante la reciente Gamescom 2025 pude ver en movimiento cómo va este intento, y ciertamente, la idea tiene mucho potencial. Porque al fin y al cabo, los vikingos no sólo son conocidos por pelear sin parar. También por crear grandes asentamientos y tener múltiples batallas internas, para tramas de luchas de poder que bien podrían formar parte de Juego de Tronos. Así que preparad vuestro cerebro para plantear la mejor de las estrategias y la espada para los asaltos que se avecinan.

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Killing Floor 3

Cuando ya tienes una entrega muy querida que has ido actualizando durante años, cuesta dar el salto a una posible secuela. Se empieza de cero, y para que los usuarios den el salto, hay que aportar novedades realmente de peso para justificar este reinicio. Este es el principal reto al que Tripwire Interactice se ha enfrentado con Killing Floor 3. Tras una entrega original muy querida y una secuela que ha sido un éxito rotundo al refinar la propuesta, ¿qué más se puede conseguir?

Por ahora, la respuesta no está clara del todo. Estamos ante un shooter cooperativo la mar de divertido, sí, ¿pero sigue manteniendo la esencia de la serie? ¿Merece la pena saltar de la segunda entrega? Preparad vuestras armas, que entre unas cuantas matanzas de Zeds, iremos desgranando estos misterios una cámara lenta tras otra.

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Rogue Waters

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

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Killing Floor 3 se estrena el 25 de marzo

Los amantes de los shooters cooperativos y la casquería de calidad ya podemos ir marcando el 25 de marzo en el calendario, ya que ese día estará disponible Killing Floor 3 en todas las plataformas. Recordad que además habrá Cross-Play entre PC, PS5 y Xbox Series X/S. Además, las reservas en tiendas digitales y físicas dan comienzo, con varios extras para incentivarnos a pasar por caja de manera anticipada. ¿No podéis esperar hasta entonces para jugar? Pues tranquilos, que del 20 al 24 de febrero tendrá lugar una beta cerrada, pudiendo apuntarse en este enlace.

Por otro lado, Tripwire Interactive ha publicado un nuevo tráiler, donde muestran a la renovada sirena. Estos monstruos no sólo serán terroríficos al elevar su cuello, sino que podrán causar estragos con su daño de zona. Este Zed será sólo uno de los muchos que nos esperan en Killing Floor 3, así que más nos vale ir buscando un buen escuadrón para hacerles frente. Ya el juego me enamoró gracias a su increíble gunplay durante la reciente Gamescom, con que hay muchísimas ganas de reventar unas cuantas cabezas en poco menos de dos mesecitos.

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Escapa del monasterio en The Stone of Madness, ya disponible en PC y consolas

Ya está disponible el nuevo juego de The Game Kitchen, con el que el equipo sevillano completamente de registro. Tras recuperar el proyecto que estaba detenido por parte de Teku Studios, al fin está disponible el más que interesante The Stone of Madness. En esta aventura de sigilo deberemos escapar de un monasterio que sirve al mismo tiempo como psiquiátrico… Y claramente hay algo oscuro que está ocurriendo en su interior.

Siguiendo a un variopinto de personajes, tendremos que planificar nuestra huida en dos rutas completamente distintas, que es casi como tener dos juegos en uno. Una especie de mezcla entre Commandos por la parte táctica, Dishonored con la necesidad de adaptarnos, y Ocean’s Eleven por planificar nuestros actos en base a las habilidades únicas de cada personaje.

Ya en Gamescom el juego me dejó muy impresionado, y como amante de las aventuras de sigilo, tengo ganas de dar el pistoletazo de salida a esta desesperada huida por parte de los protagonistas. The Stone of Madness se puede disfrutar en PC y todas las consolas actuales, a un precio de 29,99 €. ¿Tenéis lo que hay que tener para lograr huir sin perder la cabeza?

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[GC 24] Impresiones de Killing Floor 3. El mejor gunplay de la historia

Ya hemos matado a montones de Zeds a lo largo de los años, pero están a punto de sufrir una evolución gigantesca con Killing Floor 3. El equipo de Tripwire Interactive ha demostrado ser todo un especialista en hacer shooters de lo más satisfactorios. Para que al reventar a los monstruos de rigor, nuestro cerebro se llene de serotonina al apretar el gatillo. Bueno, pues se han superado, ya que tras probar el juego en la Gamescom, lo tengo muy claro: es el shooter con el mejor gunplay de la historia.

En la partida que disputé, que era sólo en solitario, disfruté como nunca. Pese a jugar en PC con teclado y ratón, que para nada es mi especialidad en absoluto. Pero todo sencillamente hacía click. Las mejoras introducidas a las ideas básicas de la franquicia, el renovado apartado visual y las potentes armas a nuestro alcance. Killing Floor 3 va a ser una fantasía, y no dejo de pensar en cómo deseo volver a liarme a tiros contra los Zeds.

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[GC 24] Impresiones de Rogue Waters. La fantasía pirata y encima táctica

¿Quién no ha querido vivir una gran aventura pirata? Ya sabéis, emular todo lo que hemos visto en grandes obras como Piratas del Caribe, emulando las locuras de sus combates mientras los duelos de espadas más disparatados no dejan de sucederse. Pues Rogue Waters nos permitirá emularlo de una forma que no me esperaba en absoluto: mediante combates tácticos por turnos. Porque sí, es posible emular el dinamismo de los combates más míticos de estas obras en un juego al más puro estilo X-COM o Disgaea, por raro que parezca.

Como os podréis imaginar por el nombre, estamos ante un rogue-like, donde vivir infinitos combates con nuestra tripulación mientras intentamos coronarnos como los reyes de los siete mares. ¿Lo mejor? No habrá que esperar demasiado para disfrutar del juego, ya que Rogue Waters se estrenará en PC el próximo 30 de septiembre. Durante la reciente Gamescom pude ver el juego junto a sus desarrolladores de Ice Code Games, y sólo puedo decir una cosa: ¡al abordaje!

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[GC 24] Impresiones de The Stone of Madness. El arte del sigilo y la improvisación

Blasphemous ha sido un éxito increíble para The Game Kitchen, pero el estudio sevillano no quiere encasillarse. Por eso están probando diferentes géneros y propuestas, como All on Board! para Realidad Virtual y una de las grandes sorpresas de Gamescom 2024: The Stone of Madness. Publicado por Tripwire Interactive y desarrollado junto a Teku Studios. Eso sí, algunos hábitos no cambian, ya que estaremos ante otro juego que aprovechará la cultura e historia de España.

Pero esta vez no habrá tanta fantasía de por medio, sino parte de una realidad muy dura y siniestra: la de los hospitales psiquiátricos en pleno siglo XVIII. Ambientado en un monasterio de los Pirineos que sirve como prisión y manicomio, seguiremos a 5 prisioneros en sus pesquisas para escapar y al mismo tiempo, descubrir todos los misterios del lugar… Antes de que las torturas y la locura que allí les esperan acaben con ellos.

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[GC 23] Primer vistazo a Killing Floor 3. El regreso de los Zeds

Killing Floor 3

El mayor anuncio de la reciente Gamescom 2023 fue claramente Killing Floor 3. Tras años y años de soporte para el fantástico Killing Floor 2 (si no lo habéis jugado, ya estáis tardando), el equipo de Tripwire Interactive ya está preparando la secuela. Durante la feria pude ver a puerta cerrada algunos detalles más del juego, como fugaces fragmentos de gameplay, además de nueva información tras charlar con el estudio.

¿La idea para esta secuela? Volver a los orígenes. Pese a lo exitosa que fue la segunda parte, se perdió un aspecto importante que ayudó a diferenciar al original de los demás shooters de oleadas: el terror. Porque sí, aquí estamos para matar, pero los Zeds perdieron ese toque terrorífico tan distintivo. Se habían convertido en «meros zombies», y eso va a cambiar. Decid adiós a los monstruos sin cerebro, ya que ahora nos enfrentaremos a la fusión perfecta de hombre y máquina en la forma del experimento más mortal de la historia de la humanidad.

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Espire 2

Espire 2

Me conozco Shadow Moses como la palma de mi mano. He visitado el Big Shell tantas veces que ya tengo pase VIP. Las serpientes de Groznyj Graz ya me conocen de tantas infiltraciones. Vamos, que me encanta Metal Gear, así que cualquier juego en el que pueda imitar a Snake es siempre bien recibido… Sobre todo en VR. La fantasía de ser un espía es real, sin olvidarnos la tensión que da el pasar entre decenas de guardias armados hasta los dientes. No mintáis, todos lo hemos vivido al llegar a casa con nuestra madre durmiendo y la zapatilla cargada por llegar a las mil.

Pues bien, no ha habido muchos juegos de sigilo destacables en VR centrados en el espionaje. Tenemos Phantom: Covert Ops, que es genial y tiene un aire a Metal Gear, pero nos limita a estar en un kayak. O el caso que hoy nos ocupa: Espire 2. La primera parte tenía potencial, pero por culpa de varios problemas de diseño, no llegaba a brillar. Con la lección aprendida, Digital LODE vuelve a la carga en una secuela más grande, dando más libertad y todavía más rejugabilidad. Buscad vuestra mejor caja para infiltrarnos, ¡y a desaparecer!

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