[Gamescom 2022] Impresiones de Wanted: Dead. El juego de acción que no sabías que necesitabas

Wanted Dead

¿Os acordáis de Devil’s Third? Ya sabéis, el híbrido de shooter y hack and slash de Itagaki para Wii U que fue un completo fracaso. Sí, ahí la ejecución no cuajó, pero es una combinación de géneros que tiene potencial. Eso deben haber pensado los chicos de Soleil, un estudio formado por antiguos veteranos de Ninja Gaiden entre otros. Pues bien, Wanted: Dead es esa idea de Itagaki, pero bien ejecutada. Por eso, fue imposible no enamorarme del juego en la Gamescom, convirtiéndose en uno de mis títulos favoritos de la feria.

La premisa será de lo más sencilla: controlar a una dura agente de una fuerza de élite que tendrá que acabar con una conspiración. ¿Cómo? A base de tiros, espadazos y montones de ejecuciones a lo John Wick. Vamos, la típica historia de un título de acción, pero ya desde el primer momento hay varios elementos que van captando la atención. Id afilando la katana, que va a llover sangre.

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Transformers: Beyond Reality

Transformers Beyond Reality

Los shooter on-rails, por desgracia, no son tan populares como antaño. Cuando Time Crisis o House of the Dead eran lo más jugado en los recreativos. Acaparando las miradas al poder disparar a la pantalla y ver cómo los enemigos morían. Un montón de luces, explosiones… y monedas gastadas. Ahí el género sigue teniendo exponentes de forma frecuente, pero en consolas para nada. Atrás quedaron las adaptaciones para jugar con pistolas de luz.

En Wii tuvieron un repunte, y esperaba que con la Realidad Virtual volviera el género, pero nada más lejos de la realidad. Por suerte, de vez en cuando nos llega alguna propuesta, como fue el caso de Unearthing Mars 2, en cierto sentido Blood & Truth, y ahora el juego que nos ocupa, Transformers: Beyond Reality. Aquí se combinan algo muy propio de las recreativas: una licencia potente y cientos de enemigos a los que aniquilar. Preparad vuestras PSVR y los Move, que los Decepticons nos han declarado la guerra.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Scars Above. Sobreviviendo con el poder de la ciencia

Scars Above

Muchas películas de terror y acción nos muestran a héroes en situaciones imposibles. Pueden estar preparados para algo, pero les toca enfrentarse a algo totalmente opuesto. Este es el caso de Scars Above, donde una científica tendrá que usar todo su conocimiento para sobrevivir en un peligroso planeta alienígena. Esta es una premisa que siempre me encanta. ¿Científicos salvando el mundo? Ya es algo que me fascina en Dr Stone, con que ahora en un entorno que recuerda a Returnal, más todavía.

Durante la Gamescom pude probar el inicio de Scars Above, y me llevé varias sorpresas de lo más agradable. Lo primero, sí, al ver el tráiler es imposible no pensar en Returnal. Aun así, las similitudes acaban en ciertos aspectos artísticos. No esperéis aquí un rogue-like o un bullet-hell, ya que estamos ante un juego de acción con toques de Souls. Pero en un formato de shooter donde nuestra mayor arma no será sólo un buen arma, sino el conocimiento. ¡Arriba el poder de la ciencia!

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Breachers promete ser Rainbow Six Siege en VR

Breachers Meta Quest 2

Uno de los shooters multijugador más populares de la VR es Hyper Dash. Su frenético ritmo ha hecho que tenga una comunidad muy fiel, sobre todo gracias a las constantes actualizaciones por parte de Triangle Factory. Pues bien, el equipo acaba de anunciar su próximo proyecto, Breachers, donde apostarán nuevamente por el multijugador, pero con un enfoque distinto.

Básicamente, van a recrear Rainbow Six Siege en VR. Es algo que Firewall: Zero Hour ya lo hacía, pero sólo en PSVR y sin el componente vertical. Como podemos ver en el tráiler de presentación, aquí podremos subir por las paredes para entrar por las ventanas y destruir varias fortificaciones. De nuevo, algo más parecido a lo que podemos hacer en el shooter competitivo de Ubisoft.

Aún no hay fecha de lanzamiento estimada para Breachers, pero nos animan a entrar a su servidor de Discord para estar al día de todas las novedades. Lo que sí sabemos es que el juego se publicará en todas las plataformas de VR, incluyendo Meta Quest 2, Pico y Steam VR. ¿Con ganas de un buen shooter táctico?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Gungrave GORE. Recuperando la acción de la era PS2

Gungrave GORE

En la era PS2, todo era más directo y sencillo. Nada de mundos abiertos exagerados. Los árboles de habilidades eran claros sin necesidad de meter infinidad de elementos de RPG. Este espíritu se ha ido perdiendo con los años, por lo que me alegra cuando un juego lo recupera a lo grande. Y qué mejor para hacerlo que una secuela de un título precisamente de esa época: Gungrave GORE. ¿No os suena? Tranquilos, porque no se trata de la franquicia más popular del mundo.

Básicamente, se trataba de dos videojuegos y un anime donde colaboraron Yasuhiro Nightow (creador de Trigun) y  Kōsuke Fujishima (diseñador de la maquinaria del mundo), siendo su arte lo que más llamaba la atención. ¿Los juegos? Pues tampoco eran para echar cohetes. Su versión VR de hace unos años tampoco era destacable en absoluto. Aun así, el estudio Iggymob no se da por vencido con la franquicia. Tras ver cómo modernizar el juego, hacerlo desafiante y ser siempre fieles a la saga, tenemos Gungrave GORE. Habrá que ver si la versión final está a la altura, pero ya os digo que la demo de la Gamescom fue de las más divertidas y explosivas que probé en toda la feria.

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[Gamescom 2022] Impresiones de We Are One. El peor y mejor compañero de la historia: ¡nosotros mismos!

We Are One

Uno de los juegos más infravalorados de la VR me parece Transpose. Aquí teníamos que colaborar con nosotros mismos para resolver puzzles gravitacionales de lo más locos. Esta propuesta se ha explorado también en el reciente The Last Clockwinder, pero en un entorno más calmado. Por otra parte, el género más habitual de la Realidad Virtual es el shooter. ¿Cómo combinar estos puzzles con clones y los disparos? ¡Con We Are One!

La obra de Flat Heat Studio y publicada por Fast Travel Games ya se puede probar gracias a la demo publicada en App Lab para Meta Quest 2, aquí su enlace, o en Steam. En la Gamescom pude probar una versión mucho más ampliada. Con todo más refinado, más mecánicas y más maneras de hacer que colaboremos con nosotros mismos. Porque sí, aquí nada de NPCs ni IA para ayudarnos. Nosotros somos nuestros compañeros… Para nuestro bien y nuestro pesar.

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Transformers: Beyond Reality se estrena en PSVR el 1 de septiembre

Transformers Beyond Reality

A finales de marzo, a pocos días del lanzamiento de Transformers: Beyond Reality el juego se retrasó de forma inesperada. Tras varios meses de espera, Meta4 ha anunciado la nueva fecha de lanzamiento: ¡el 1 de septiembre! Así es, en sólo un par de días podremos reventar Decepticons en Realidad Virtual en este nuevo shooter on-rails. Eso sí, ahora el juego pasa a ser exclusivo de PSVR, pudiendo ya añadirlo a nuestra lista de deseados. Al menos por el momento, ya que están barajando más plataformas en el futuro.

Transformers: Beyond Reality nos llevará a la Tierra y a Cybertron para participar en épicas batallas. Los Autobots más famosos estarán a nuestro lado, para así poder derrotar a Megatron, Starscream y demás villanos. Me encantan tanto el género como los Transformers, así que muchas ganas de soltar adrenalina con unas buenas armas cybertronianas.

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Rollerdrome

Rollerdrome

Crear un buen juego arcade es un arte. Unir mecánicas simples con un diseño adictivo es muy complicado. Pero es precisamente la especialidad de Roll7. Ya lo han demostrado con la fantástica saga de OlliOlli, y ahora vuelven a la carga con Rollerdrome. ¿La idea? Combinar el patinaje típico de Jet Set Radio o Tony Hawk con tiroteos. Todo aderezado con un estilo visual muy de la ciencia ficción de los años 60, para crear un juego que, desde su anuncio, ha llamado irremediablemente nuestra atención.

En el papel de una novata en la mortal competición que da nombre al juego. Nuestro objetivo no es sólo ganar, sino también sobrevivir. Porque en este mundo distópico lleno de guerras y conspiraciones, perder puede significar irnos al otro barrio. Así que estirad, engrasad las ruedas de los patines y cargad vuestras armas… ¡que es la hora de competir!

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NERF Ultimate Championship presenta su tráiler de lanzamiento

NERF Ultimate Championship

Jamás pensé que diría esto, pero ¡qué ganas de un juego de NEFR! Sí, las pistolitas de juguetes que balen un ojo de la cara pero tienen un diseño súper llamativo. Pero Secret Location me tiene totalmente dentro de NERF Ultimate Championship para Meta Quest 2. ¿Un FPS para VR con un movimiento a lo Titanfall? ¿Dónde hay que firmar? El juego ha ido recibiendo una respuesta bastante positiva en las pruebas cerradas para usuarios (a través de Discord), pero el 25 de agosto será el momento de la verdad.

En apenas 10 días podremos disfrutar del juego en nuestro visor, por lo que la compañía ha lanzado un genial tráiler de lanzamiento. En él podemos ver el genial sistema de movimiento, varias de las skins que podremos desbloquear y los modos de juego donde pegar tiros sin parar. NERF Ultimate Championship ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, y a poco que mole tanto como se ve en los vídeos, puede convertirse en una nueva sensación online de la VR.

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Los zombies vuelven a Meta Quest con Drop Dead: The Cabin

Drop Dead The Cabin

El equipo de Soul Assembly (antes Pixel Toys) no se ha quedado durmiendo en los laureles tras el divertidísimo Warhammer 40.000: Battle Sister. Aunque para avanzar, a veces toca echar la vista atrás, así que han vuelto a su anterior franquicia. Así tenemos Drop Dead: The Cabin, donde nos volveremos a enfrentar a los zombies, pero con varios cambios importantes.

En primer lugar, parece que se pierde la parte de shooter on-rails, para unos tiroteos donde nos podremos mover libremente. En Drop Dead: The Cabin todo girará en torno a una cabaña en mitad de un tenebroso bosque donde hay infinidad de monstruos. ¿Nuestro objetivo? Sobrevivir y cargarnos a todo bicho no-muerto que podamos. Toda la experiencia está pensada para ser jugada en cooperativo, siendo esencial saber cuándo quedarse juntos y cuándo separarse.

Para sobrevivir, tendremos que conseguir diferentes objetos importante y mantener los generadores en marcha. ¿La gracia? Que en cada partida cambiará la localización de estos items. Así se conseguirá que no haya dos partidas iguales, y volvamos constantemente para intentar sobrevivir un poco más. O mejor aún: ¡hasta ser rescatados! Nos podemos apuntar a la beta a través del siguiente enlace. Si bien no hay fecha de lanzamiento fijada, es de esperar que Drop Dead: The Cabin se estrene en Meta Quest 2 este mismo invierno.

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