[GC 24] Impresiones de King of Meat. Los plataformas 3D de la era PS2 se pasan al cooperativo

El tráiler de presentación durante el Opening Night Live de King of Meat me parece un horror. Al verlo, se centraban tanto en ver al monigote de Geoff Keighley corretear por ahí, que lo poco que se veía de gameplay daba lugar a la equivocación. ¡Pensaba que era una especie de copia de Fall Guys! Pero nada más lejos de la realidad, y es que King of Meat es el sueño húmedo de cualquier aficionado a los plataformas 3D de la era de 128 bits (PS2, Game Cube, Xbox)… ¡Poder disfrutar del género con amigos!

Así es, la nueva apuesta de Amazon Games junto al estudio Glowmade pretende llevar un género tan clásico al modelo de juego como servicio. Pero no sólo se tratará de jugar en cooperativo, sino también apostar por la comunidad, al ofrecer un robusto editor de niveles para seguir con la fantasía: ¡niveles infinitos! Suena muy bien sobre el papel, y lo que es mejor, esas sensaciones tan positivas se trasladan a los mandos cuando saltamos a la acción.

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[GC 24] Impresiones de Little Nightmares III. Las dulces y maravillosas pesadillas cooperativas

El año pasado el anuncio de Little Nightmares III fue una de las grandes sorpresas de Bandai Namco. La saga pasaba ahora a manos de Supermassive Games (autores de Until Dawn entre otros), y además ahora nos permitía jugar en cooperativo. Sin embargo, nos quedamos con las ganas de probar como tal el título, para ver qué tal le sentarían ambos cambios, y eso ha cambiado en esta Gamescom.

Como tal, la esencia de Little Nightmares sigue intacta: movernos por tenebrosos escenarios con unos pequeños personajes para los cuales absolutamente todo es gigante. Tanto el cambio de estudio como el añadido del cooperativo no han afectado en nada al núcleo de la saga y por lo que nos tiene a todos enamorados. Lo que me tiene más intrigado es la variedad de escenarios y monstruos, ya que los dos niveles ofrecían experiencias tan radicalmente distintas, que es ese enfoque de cambio de dimensiones lo que puede ser el arma secreta de este Little Nightmares III.

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[GC 24] Impresiones de Akimbot. A Ratchet y Clank les sale competencia

Me encanta Ratchet & Clank, con que no podía oportunidad de probar un nuevo nivel de Akimbot durante la Gamescom 2024. Al fin y al cabo, la obra de Evil Raptor es básicamente un sucesor espiritual de este título… Y también Jak and Daxter. Esta idea no la tenía en mente hasta que uno de los 8 miembros del estudio lo comentó en una mini-presentación antes de saltar a los mandos, y vaya si es así.

Para ponernos en situación, en este híbrido de shooter y plataformas seguimos a un robot y su compañero, que acaban inmersos en la batalla contra Malware para evitar que tome la galaxia. Esto lo conseguirá si se hace con cierto artefacto, y en esta demo, justo estamos en la carrera contrarreloj para evitarlo. Así que, se trata de un buen nivel al combinar plataformeo del bueno, tiroteos, minijuegos y conducción. Vamos, una muestra de todo lo que dará de sí Akimbot este 29 de agosto.

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Eden Genesis

Aeterna Noctis era un Metroidvania que apostaba mucho por el plataformeo, ofreciendo intrincados retos donde superar infinidad de trampas. Porque si algo le gusta a Aeternum Game Studios es poner saltos imposibles y pinchos, montones de pinchos. Esto llevó a una actualización centrada en el speedrunning, y claro, eso no se iba a quedar ahí. ¿Siguiente paso? Un juego enfocado al máximo en la velocidad y superar nuestras puntuaciones. Así nace Eden Genesis, con el que también el equipo puede tomarse un respiro de su universo de fantasía.

La premisa es muy sencilla: en un mundo distópico cyberpunk, una enfermedad está asolando a aquellos que tienen implantes. Para curarse, una empresa ofrece la posibilidad de adentrarse en la mente de cada uno, para que mediante unas pruebas, puedan librarse de la corrupción de su mente. Así que, con esa excusa, la hacker Leah comienza la andadura por su mente para correr, saltar y curarse. Con que id calentando, que las carreras por alzarse con las mejores posiciones del mundo comienzan ya mismo.

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Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

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Windlands 2 se balancea a PS VR2 el 25 de julio

Tras su exitoso paso por Steam VR, PSVR y Meta Quest, sólo le quedaba un visor donde triunfar al fantástico Windlands 2: PS VR2. Así que dicho y hecho, ya que Psytec ha anunciado que su vertiginoso juego de acción y plataformeo se estrenará en el visor el próximo 25 de julio. Las buenas noticias no se acaban ahí, ya que si tenemos el juego en PSVR, podremos actualizar a la versión de PS VR2 sin coste adicional, que vendrá cargadita de mejoras:

  • Cross-Play con las demás plataformas, excepto PSVR
  • 90 FPS nativos, sin nada de reproyección
  • Gatillos adaptativos y hápticas en el visor para sentir mejor el combate
  • Gráficos y físicas de las cuerdas mejoradas

Por si no conocéis el juego, podéis leer el análisis de la versión de PSVR por aquí, pero en resumidas cuentas, se trata de una épica aventura de plataformeo donde no pararemos de saltar y balancearnos por amplios escenarios. De paso, nos enfrentaremos a gigantescos jefes finales con nuestro arco, mientras vamos descubriendo más de este mágico mundo. Todo con la posibilidad de jugar en compañía, así que si os gusta el género y aún no le habíais dado una oportunidad, ahora es el mejor momento con esta renovada versión de Windlands 2 para PS VR2.

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TMNT: Mutants Unleashed muestra su primer tráiler con gameplay

¿Echáis de menos los juegos basados en películas que continuaban la historia del film? Aunque luego la secuela oficial las obviara por completo, estas propuestas eran la norma en la era PSX y PS2… ¡y al fin vamos a tener otro exponente! Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed servirá como la secuela de la excelente Mutants Mayhem, siguiendo a estas tortugas adolescentes (pero que muuuuy adolescentes) en su nueva aventura.

El equipo español Aheartfulofgames es el responsable del juego, que será un plataformas 3D con mucha acción y manteniendo el estilo visual visto en la película. La idea de por sí me encantaba, y el primer tráiler con gameplay me ha terminado por vender el juego. Sigo siendo cauto, porque los juegos de Outright Games suelen estar bastante justitos, pero es la clase de propuestas de la era 128 bits por las que tengo bastante morriña. Y aunque no sea una joya, mientras sea un juego sólido y divertido, ¿acaso podemos pedir más? Necesitamos más juegos como este, y vaya si hay ganas de disfrutar de TMNT: Mutants Unleashed el próximo 18 de octubre.

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Selecta Play publicará el plataformas rítmico ANTRO

Hace ya bastante que le llevamos siguiendo la pista a ANTRO, el juego de plataformas musical de Gatera Studio que tiene una pinta sencillamente increíble. Al fin y al cabo, combinar los niveles musicales de Rayman Legends con la reivindicación del hip hop en un mundo distópico es brillante cuanto menos. Al fin el proyecto parece que está llegando a sus fases finales, con Selecta Play sumándose a la fiesta como publisher y ayudando a que llegue a consolas además de Steam.

En este mundo distópico, tras un gran cataclismo, la humanidad se vio forzada a vivir bajo tierra. Pero nada de montar refugios donde ser felices, ya que el sistema de clases se ha visto reforzado, de manera que los más desfavorecidos lo son todavía más que en la superficie. Pero eso tiene que cambiar, y ahí es donde entra el repartidor Nittch, que con su paquete, podrá cambiar por completo esta sociedad. Ya podéis probar la demo de ANTRO en Steam para quedaros prendados del título, de cara a su futuro lanzamiento en PC, PlayStation y Xbox.

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El espíritu de Prince of Persia salta a la VR con Ember Souls

Me encanta Prince of Persia, y ahora que por fin la saga está volviendo, es apropiado que continúen apareciendo juegos inspirados por su tremendo legado… ¡incluso en nuevos medios! El equipo de Virtual Age Games ha anunciado Ember Souls, un título que combinará el combate basado en físicas con el que el estudio ya tiene experiencia junto a un nuevo sistema de parkour para el plataformeo. Todo con una ambientación persa y varios rompecabezas para que nos sintamos justo como en un Prince of Persia.

Junto a nuestras habilidades físicas y un amplio repertorio de armas, también tendremos varios poderes, muy útiles tanto en los saltos como en el combate. Todo lo que necesitemos para acabar con Sultán Sombrío. El tráiler pinta espectacular, y tras lo bien que han salido tanto Gladius como Guardians Frontline, hay fe total en que saldrá una aventura memorable. ¿Lo mejor? No tendremos que tardar mucho en disfrutarlo, ya que Ember Souls se estrenará en Meta Quest y Steam VR este mismo otoño.

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El plataformas cyberpunk Eden Genesis llega el 6 de agosto

Eden Genesis

El equipo de Aeternum Game Studios no para ni por un momento, y el próximo de los proyectos que tienen en marcha al fin tiene fecha de lanzamiento. Para descansar un poco del universo de Aeterna Noctis, ahora toca adentrarse en el cyberpunk Eden Genesis. Cambiando totalmente de registro, al apostar por niveles cortos de plataformeo donde nuestro principal objetivo es alcanzar los mejores tiempos. ¿Y cuándo tocará empezar a correr y saltar? El próximo 6 de agosto en Xbox, PS4/PS5 y PC. La versión de Nintendo Switch necesita algo más de tiempo, y llegará el mes de septiembre.

Junto a esta buena noticia, el estudio ha mostrado un adelanto de la «Piano Collection», o dicho de otra manera, la versión en piano de la conocida Elesky de todos los temas de la banda sonora compuesta por Juan Ignacio Teruel. Así tendremos la versión de piano junto a los temas más de tipo cyberpunk para el juego principal. ¡Más música para nuestros oídos! Así que, amantes de los plataformas, muy atentos a este Eden Genesis, que promete darnos muchas alegrías, al igual que Aeterna Noctis en su momento.

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