Dojo System anuncia A-RED Walking Robot para PS4, PS5 y Steam

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20 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A-RED Walking Robot

El publisher Dojo System continua su crecimiento anunciando nuevos títulos nacionales de lo más llamativos. Tras el reciente Barraka, ahora se suma a la fiesta A-RED Walking Robot. Esta obra del equipo «solo dev» de JOOKITOOZ tendrá a un adorable robotito como protagonista. Antes de que se le acabe la cuerda, tendrá que superar toda clase de retos aprovechando las físicas y sus armas para salir airosos de laberintos, trampas y otros «juguetes» enemigos.

El juego se estrenará en PS4, PS5 y Steam, pudiendo añadir el juego a nuestras listas de deseados. Además, en PC podemos disfrutar de una demostración, para ver por nosotros mismos lo bien que pinta el juego. ¿Somos más de consolas? Pues si en unos días estáis por el IndieDevDay, podréis probar el juego en el stand del publisher. Así que, hay oportunidades más que de sobra para darle un tiento a A-RED Walking Robot.

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[GC 24] Impresiones de The Stone of Madness. El arte del sigilo y la improvisación

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18 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Stone of Madness

Blasphemous ha sido un éxito increíble para The Game Kitchen, pero el estudio sevillano no quiere encasillarse. Por eso están probando diferentes géneros y propuestas, como All on Board! para Realidad Virtual y una de las grandes sorpresas de Gamescom 2024: The Stone of Madness. Publicado por Tripwire Interactive y desarrollado junto a Teku Studios. Eso sí, algunos hábitos no cambian, ya que estaremos ante otro juego que aprovechará la cultura e historia de España.

Pero esta vez no habrá tanta fantasía de por medio, sino parte de una realidad muy dura y siniestra: la de los hospitales psiquiátricos en pleno siglo XVIII. Ambientado en un monasterio de los Pirineos que sirve como prisión y manicomio, seguiremos a 5 prisioneros en sus pesquisas para escapar y al mismo tiempo, descubrir todos los misterios del lugar… Antes de que las torturas y la locura que allí les esperan acaben con ellos.

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[GC 24] Impresiones de TMNT: Mutants Unleashed. Una adaptación digna de un Cowabunga

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13 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

TMNT: Mutants Unleashed

Sales del cine, alucinas con la película y te pasas luego por tu tienda de videojuegos favoritas… ¡donde ves la adaptación del film que acabas de ver! Al llegar a casa emocionado ponías el disco, y era una lotería. A veces te podías encontrar juegos la mar de competentes que trasladaban la magia de la película para continuar con esos personajes de los que nos habíamos enamorado. Han pasado años desde situaciones así, pero era muy común en la era PS2 y los 128 bits en general. Así es la magia de los juegos licenciados, y al probar TMNT: Mutants Unleashed, volví a sentir esa ilusión. Tanto por la emoción de volver junto a las Tortugas para vivir una nueva aventura, como a los mandos, ya que vamos a estar ante una adaptación espectacular.

La reciente Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem es increíble. Una película de animación que bebe mucho de Spider-Verse para ofrecer un estilo visual tan único como llamativo, además de unas tortugas que no sólo son ninjas, sino también muy, pero que muy adolescentes. Por lo que pude probar durante la reciente Gamescom, desde Outright Games y el equipo español de Aheartfulofgames han logrado captar esa esencia, dando ganas de gritar «¡Cowabunga!» a casi cada minuto.

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[GC 24] Impresiones de Ember Souls. Nos convertimos en el Príncipe de Persia

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2 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ember Souls

La saga Prince of Persia ha estado unos años de capa caída. Ubisoft no quería hacer nada con ella, y por fin está volviendo en forma de metroidvanias, rogue-lites o un remake que parecía más olvidado que las Arenas del Tiempo. Sin embargo, hay un medio donde la franquicia no tiene puestos sus ojos: la VR. Pero ahí está Virtual Age para remediarlo, ya que tras probar Ember Souls, está claro que va a ser el Prince of Persia VR que los fans de la franquicia estábamos deseando.

Ya el trailer de presentación de hace unos meses lo auguraba, pero tras probar una demo durante Gamescom, la inspiración es más que evidente. ¡Y me encanta! En todo momento no paraba de pensar «esto es igual que Prince of Persia», pero con la diferencia de que ahora era yo quien estaba haciendo el parkour, peleando y usando toda clase de poderes místicos.

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Celebra el entrenamiento 100 con el nuevo DLC de Les Mills XR BODYCOMBAT

  • Oculus Quest

29 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Les Mills XR Bodycombat

Hace 25 años empezaron los entrenamientos de Les Mills, y han seguido desde entonces. Ahora se llega a su entrenamiento número 100, un hito que hay que celebrar por todo lo alto en el videojuego de Odders Lab que nos ayuda a realizar estas increíbles sesiones de fitness en nuestro hogar: Les Mills XR BODYCOMBAT. Hoy mismo llega a Meta Quest el DLC 100, que se basa en este hito para ofrecer 8 nuevos entrenamientos con 25 nuevas canciones a un precio de 7,99 €.

Entre las novedades tenemos el reto de los «100 Golpes», con que los brazos van a acabar reventados tras estas sesiones. También se incluyen varios elementos cosméticos nuevos como unos guantes y plataformas que celebran los 100 entrenamientos. Eso sin olvidarnos del nuevo escenario premium, un entorno cerrado con algunos elementos icónicos de la historia de Les Mills. Así que ya sabéis, a ir calentando para disfrutar de este nuevo DLC, ¡y a por 100 entrenamientos más!

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7

Mika and the Witch’s Mountain

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21 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mika and the Witch's Mountain

El equipo de Chibig tuvo un enorme éxito con Summer in Mara, así que decidieron hacer lo más lógico: ampliar su universo. Pero en vez de hacer juegos similares de granjitas y aventuras, quisieron experimentar con otros géneros. Su primer acercamiento (en colaboración con Talpa Games y Undercoders) a los plataformas con Koa and the Five Pirates of Mara fue todo un éxito, pero ahora toca surcar los cielos en vez de los mares con Mika and the Witch’s Mountain.

Desarrollado de manera conjunta con Nukefist, aquí volvemos a cambiar de género, pero manteniendo las señas de identidad de este universo: mucho colorido, nada de violencia y simpatía a raudales. En la piel de una joven brujita, tendremos que ayudar a los habitantes de una isla repartiendo toda clase de paquetes, una especie de Death Stranding cuqui donde no haya presión alguna. Sólo nosotros, nuestra escoba y un mundo a nuestros pies para explorar. Así que un, dos tres ¡y a volar!

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8

ONE BTN BOSSES

  • PC

6 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ONE BTN BOSSES

Hay veces que menos es más. Esto se puede aplicar a la parte gráfica o a la jugable. Así se quita la morralla, y se centra en un núcleo para explotarlo al máximo. Pero claro, ¿hasta qué punto simplificar? ¿Se puede crear una experiencia divertida y hasta compleja con un sólo botón? Ese es el quiz de la cuestión en ONE BTN BOSSES, un boss rush creado por el trío de desarrolladores que forman Midnight Munchies.

Aquí el estudio tenía un reto doble: crear mecánicas interesantes y jefes desafiantes que aprovecharan esta «sencilla» idea. Todo mientras nos mantienen pegados y ofrecen cierta rejugabilidad, claro. Y vaya si lo han conseguido. Preparad vuestro botón rojo más gordo posible, que será nuestra única herramienta para superar el infierno de balas que nos espera en el duro mundo laboral.

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Eden Genesis

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5 agosto, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eden Genesis

Aeterna Noctis era un Metroidvania que apostaba mucho por el plataformeo, ofreciendo intrincados retos donde superar infinidad de trampas. Porque si algo le gusta a Aeternum Game Studios es poner saltos imposibles y pinchos, montones de pinchos. Esto llevó a una actualización centrada en el speedrunning, y claro, eso no se iba a quedar ahí. ¿Siguiente paso? Un juego enfocado al máximo en la velocidad y superar nuestras puntuaciones. Así nace Eden Genesis, con el que también el equipo puede tomarse un respiro de su universo de fantasía.

La premisa es muy sencilla: en un mundo distópico cyberpunk, una enfermedad está asolando a aquellos que tienen implantes. Para curarse, una empresa ofrece la posibilidad de adentrarse en la mente de cada uno, para que mediante unas pruebas, puedan librarse de la corrupción de su mente. Así que, con esa excusa, la hacker Leah comienza la andadura por su mente para correr, saltar y curarse. Con que id calentando, que las carreras por alzarse con las mejores posiciones del mundo comienzan ya mismo.

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Ya disponible la edición física de OVRDARK para PS VR2

  • PS5

31 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OVRDARK DO NOT OPEN

Aunque queda bastante para Halloween y la temporada del terror, ahora hay algo que asusta mucho: el calor del verano. Por suerte, podemos contrarrestarlo con unos buenos sustos de los que te hielan la sangre gracias a OVRDARK, el genial título de terror y puzzles de Nox Noctis. Tras convertirse en un gran éxito en formato digital para PS VR2, desde hoy también pretende conquistar las estanterías físicas gracias al lanzamiento físico, cortesía de Tesura Games.

Esta edición no sólo viene con OVRDARK, sino también con un código de descarga de Do Not Open. Así podemos disfrutar de la historia completa, ya que ambas entregas se complementan. Y cómo no, ambas nos pegarán unos buenos sustos mientras no paran de plantearnos interesantes rompecabezas.

Como contamos en el análisis hace unos meses, OVRDARK es una fantástica aproximación de lo que es un Escape Room de terror que tiene lugar en una mansión tenebrosa a más no poder. Una atmósfera de lujo, un apartado técnico propio de un AAA y mucha tensión nos esperan en un título, que no puede faltar en vuestra colección digital o física a poco que os gusten eso de pasar miedo.

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Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

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24 julio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Abathor

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

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