[Gamescom 2022] Impresiones de Hubris. Mucho más que una cara bonita

Hubris Key Art

La VR se sostiene principalmente gracias a estudios indies. Esto significa que no siempre disfrutamos de producciones AAA. Sí, ahí están Lone Echo o Half-Life: Alyx, pero son la excepción, no la norma. Por eso, Hubris rápidamente captó toda nuestra atención cuando se anunció ¿Un juego capaz de rivalizar con los mejores del medio? Es algo que suena a súper producción, y tiene todos los ingredientes para ello. Detrás del juego se encuentra Cyborn, que hasta la fecha, se ha especializado en animación 3D, por lo que saben hacer gráficos preciosos.

Con muchas ganas de ver de lo que es capaz el juego, me acerqué a probar la demo de la Gamescom. Básicamente era una versión más pulida y ligeramente ampliada de la que habían publicado anteriormente en un Steam Fest. ¿Habrá un buen juego aquí, o será «sólo» una cara bonita?

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The Tale of Onogoro se estrena en Steam VR

The Tale of Onogoro

Uno de los grandes lanzamientos japoneses para la VR de este año es The Tale of Onogoro, junto a joyas como Dyschronia: Chronos Alternate o RUINSMAGUS. La buena gente de AMATA logró crear una aventura de acción fantástica, ofreciendo una narrativa muy inmersiva con divertidos rompecabezas. Todo mientras conectábamos a la perfección con Haru, la protagonista del juego. Aun así, sólo los usuarios de Meta Quest 2 pudimos disfrutar de este gran viaje… Hasta ahora.

Ya sabíamos que The Tale of Onogoro se iba a estrenar en Steam, pero su lanzamiento ha llegado casi por sorpresa. Sí, el juego ya está disponible para disfrutar en PC. Esta versión se puede comprar además junto a la fantástica banda sonora del título. ¿Mejoras respecto a la edición de Quest 2? Principalmente todo gira en torno a más opciones gráficas, como una mayor resolución, mejor sombreado o efectos de partículas.

El viaje de The Tale of Onogoro no ha acabado con este lanzamiento en Steam. El juego también se estrenará en PICO 4 junto al lanzamiento del visor, para que así más gente pueda conocer a la adorable Haru. Queda pendiente la edición de PSVR, que no me extrañaría se fuera a PS VR2. ¿Habéis disfrutado ya de The Tale of Onogoro o empezaréis esta aventura con una de estas nuevas versiones?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Chernobyl Again. Viajando en el tiempo a la mayor catástrofe nuclear de la historia

Chernobyl Again VR Quest 2 PSVR PS VR2 PCVR

La catástrofe de Chernóbil ha calado muy hondo. No solo sirvió como lección sobre lo que puede ocurrir con la energía nuclear cuando las cosas salen muy, muy mal. Pero también está sirviendo para inspirar montones de productos de entretenimiento. Ya sean series, películas, o cómo no, videojuegos. Hace poco pudimos disfrutar del genial Chernobylite, y ahora es el turno volver a esta peligrosa zona con Chernobyl Again... ¡en VR!

El estudio de Vimagineo mostró por primera vez el juego durante la pasada Gamescom, antes de su anuncio la semana pasada. ¿Su carta de presentación? El uso de fotogrametría de la zona de exclusión para ofrecernos la posibilidad de estar, literalmente, en Chernóbil. Cada piedra y cada edificio son así realmente, con lo que pretenden llegar a unas cotas de inmersión máximas. Para dar un contexto a esta visita, tendremos ante nosotros un thriller de viaje en el tiempo. ¿Y si la catástrofe no ocurrió como cuentan los libros de historia?

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Call of the Sea VR se estrenará en Meta Quest 2 durante el 2023

Call of the Sea VR

Uno de los grandes juegos españoles de los últimos años es Call of the Sea. La primera obra de Out of the Blue logró cautivar a todo el mundo gracias a su potente narrativa e ingeniosos puzzles. Pues bien, en 2023 vamos a poder re-descubrir el juego gracias a Call of the Sea VR, que estará disponible para Meta Quest 2. Así es, el título dará el salto a la Realidad Virtual, algo que tiene mucho sentido dado el background del estudio con el medio.

Todos los puzzles e interacciones se están re-haciendo con la VR en mente, para que podamos disfrutar al máximo del viaje de Nora. ¿Lo mejor? Que nos llegará totalmente doblado al castellano, algo que no es nada habitual en el medio, y siempre se agradece el esfuerzo por parte de los desarrolladores.

Siguiendo con las buenas noticias, Call of the Sea VR está nominado a mejor juego en la categoría de experiencias inmersivas del Festival de Raindance. Como celebración, del 26 de octubre al 26 de noviembre se podrá probar una demo privada con motivo del festival. Podremos apuntarnos próximamente, así que muy atentos al Twitter del juego y a la web del festival.

[Gamescom 2022] Impresiones de A Plague Tale: Requiem. Las ratas contra Francia

No sé vosotros, pero mi backlog nunca deja de crecer. Cada año se me quedan algunos juegos en el tintero que quería probar, pero no tuve tiempo. En 2019 me ocurrió con A Plague Tale: Innocence. ¿Ratas que se comen a los franceses? ¡De cabeza! Bueno, me llamaba más la trama, pero meterse con Francia nunca está de más.

Así que, sin haber vivido la primera parte de las aventuras de Amicia y Hugo, os podéis imaginar que muy preparado no estaba para cuando probé A Plague Tale: Requiem en la Gamescom. Al fin y al cabo, estamos ante una secuela directa. Para más inri, la demo de la Gamescom era el Capítulo 6, por lo que nada de explicarte mecánicas ni nada por el estilo. Pese a todos estos problemas, el juego me cautivó, notando por qué es claramente uno de los juegos más esperados del año para muchos usuarios.

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Dyschronia: Chronos Alternate – Episode I

Dyschronia Chronos Alternate Episode I

Me encantan las Visual Novels. La manera en la que a través del texto y el arte nos cuentan grandes historias con carismáticos personajes nunca dejará de atraparme. Por eso, dos de mis juegos favoritos de la VR son Tokyo Chronos y ALTDEUS: Beyond Chronos. Con ellos MyDearest demostró lo efectivo que resulta el género en Realidad Virtual. Pero claro, sigue siendo un género de nicho, en un mercado de nicho como es el de la VR. ¿Cómo abrirse a un mercado más internacional sin perder su esencia?

Evolucionando de Visual Novels puras a aventuras. Sin perder, eso sí, el énfasis en la narrativa. Así tenemos Dyschronia: Chronos Alternate, que se ha convertido en el juego más ambicioso para el estudio. Rompecabezas, juicios interactivos, sigilo y un lanzamiento episódico para tenernos en vilo durante meses. Con el Episodio I ya completado, toca emitir el veredicto sobre el tercer título de la serie Chronos. Así que preparad vuestro gorro de detective, que nos vamos al futuro a investigar un asesinato.

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Like a Dragon: Ishin se estrena el 21 de febrero a nivel mundial

Yakuza Like a Dragon Ishin

La alegría por el anuncio de Like a Dragon: Ishin (o Yakuza: Ishin para los amigos), y ahora RGG Studio aumenta el hype a lo grande. En su streaming por un lado nos han dado ya una fecha fija: 21 de febrero. Como Lost Judgment, será un lanzamiento mundial, por lo que todos disfrutaremos de este remake a la vez. Recordemos que estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, así que casi todos podremos disfrutar de este remake.

Porque sí, se toma como base el Yakuza: Ishin original, pero al igual que Kiwami, se ha rehecho desde cero. Esto supone varios cambios. No sólo por el motor gráfico, que saltará al Unreal Engine 4, sino por modificaciones en los personajes. El casting de entregas anteriores, como los actores de Joon-Gi Han, Zhao o Kuze volverán. Se han vuelto a grabar todos los diálogos y escenas, por lo que el juego lucirá tan bien como las últimas entregas.

A nivel de historia, seguiremos a Sakamoto Ryoma, a quien «representa» Kazuma Kiryu. Básicamente asistiremos al final de la época de los samuráis en Japón, con traiciones, guerras y lo típico de los Yakuza, pero ahora en el siglo XIX. El nuevo tráiler es sencillamente increíble, cimentando Like a Dragon: Ishin como uno de los juegos más potentes de 2023.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Under the Waves. El Firewatch submarino

Under the Waves

El equipo de Quantic Dream va creciendo, y a su vez, sus ambiciones. Ya no sólo quieren ofrecernos juegos narrativos interesantes, como Fahrenheit, Detroid: Become Human o Heavy Rain. Saben que están ya asentados en la industria, por lo que quieren dar la oportunidad de brillar a proyectos de terceros. Así es como se lanzan a la publicación de videojuegos con Under the Waves de Parallel Games.

Este es el nuevo proyecto de los creadores de White Night, un survival horror en blanco y negro con un fuerte énfasis narrativo. De hecho, la historia es lo que ha movido sus otros proyectos como Dark Days, y también será el foco de Under the Waves. Éste va a ser su juego más ambicioso hasta la fecha, algo que me quedó muy claro tras probarlo durante la Gamescom y hablar con sus responsables. ¿Su objetivo? Crear el Firewatch submarino.

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Comienza el misterio con la demo de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Quedan apenas unos días para el estreno de Dyschronia: Chronos Alternate, o mejor dicho, de su primer episodio. Por eso, MyDearest está poniendo toda la carne en el asador para que todo el mundo sepa lo espectacular que esta gran aventura. Por un lado, ya está abierta la página en la tienda oficial de Meta, para que podamos añadir el juego a nuestra lista de deseados. Así el 22 de septiembre podremos hacernos con él en cuanto esté disponible.

Pero casi lo más importante: ¡probar la demo! Se trata de la demostración de la que os hablé durante la Gamescom, sirviendo de introducción rápida a las mecánicas, apartado artístico y el diseño de los puzzles. Para descargarla, tenéis que daros de alta a través del servidor de Discord del título. Ya os aviso que sólo por vivir el opening merece la pena disfrutar de la demo.

La cosa no acaba ahí, ya que Dyschronia: Chronos Alternate tendrá un gran stand en el Tokyo Game Show VR 2022. En la edición física también tendrán una nueva demo, por lo que estos días nos espera mucha información jugosa de este esperado título. Mientras esperamos a que comience esta gran investigación de ciencia ficción, aquí tenéis su nuevo tráiler cargadito de gameplay.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Mixture. La unión de Moss y God of War

Mixture Key Art

Una de las mejores sagas de la VR es Moss. Adentrarnos en un mundo de fantasía para colaborar con una adorable criatura es fantástico. Esta idea de «juego como maqueta» tiene un gran potencial más allá de aventuras de puzzles. ¿Por qué no pensar en los God of War de la época griega? Eso les debe haber pasado por la cabeza a los chicos de Played with Fire, ya que esta mezcla entre Moss y God of War es lo que nos encontraremos en Mixture.

En la Gamescom pude probar por primera vez el juego en su versión para Meta Quest 2, pero también se ha anunciado para PlayStation VR2. La premisa es muy sencilla: somos un alquimista que ha sido liberado por el Caballero Polilla. Hemos pasado un largo encierro, como si del genio de la lámpara se tratase, y ahora estamos vinculados. Así que el Alquimista y el Caballero deben colaborar en esta prometedora historia.

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