Trails Beyond the Horizon se estrena el 15 de enero de 2026

Tras el retraso que sufrió The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, sabíamos que tocaría esperar al 2026 para disfrutar del, hasta el momento, último capítulo publicado de la franquicia. Algo que sinceramente, parecía que nunca iba a llegar… ¿Alcanzar a la saga en Japón? ¡Por Aidios qué milagro! Por suerte, no vamos a tener que esperar demasiado en el 2026 para este hito, ya que NIS America ha anunciado que el título estará disponible el próximo 15 de enero.

En este capítulo de la extensa saga de Nihon Falcom continúa el arco de Calvard, pero ya en el punto en el que más y más personajes de arcos anteriores se unen a la fiesta. Así que protagonistas como Rean o Kevin serán muy importantes, lo que una vez más, hace que sea importante estar al día antes de saltar a este título. O dicho de otra manera, ni se os ocurra empezar en la saga con esta entrega, pese a no tener ningún numerito en el subtítulo. Para ello, recordad que en septiembre tendremos Trails in the Sky 1st Chapter.

Para celebrar esta noticia, NIS America ha publicado un nuevo tráiler, que de nuevo, está llenito de spoilers si no estáis al día. Así que miradlo bajo discreción. The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon se estrenará en PS4, PS5, PC, Switch y Switch 2, con que podremos disfrutar de este nuevo capítulo en prácticamente todas las plataformas.

[Read more…]

Billie Bust Up presenta una nueva canción y un concurso de covers

Llevo ya bastante tiempo obsesionado con Billie Bust Up, al juntar dos elementos que me encantan: los musicales y los plataformas 3D. Abrazando el espíritu de los grandes musicales de Disney de antaño, el equipo de Giddy Goat Games lleva ya trabajando unos añitos en el juego, conquistándonos con cada nuevo TEMAZO que iban publicando. La espera parece que va a llegar a su fin este año, ya que el estudio ha anunciado que Billie Bust Up debería de llegar a Steam a finales de este 2025.

Para ir abriendo boca, el estudio ha publicado una nueva canción, compuesta por Daniel Ingram, llamada Billie’s Adventure. Es un tema muy de inicio de un gran musical, con mucho optimismo, y dejando claro el gran viaje que le espera a la cabrita Billie. Esto ya es motivo de alegría, pero si sois de los que os gusta hacer covers o remixes, estáis de enhorabuena. Hasta el 31 de agosto se puede subir vuestra versión de la canción, con una partitura firmada por Daniel Ingram como gran premio, y una clave del título para los 5 mejores clasificados. Sirven covers directas, remixes o cualquier variación, para lo cual la partitura seguro que os ayuda.

Esta ya es la quinta canción de Billie Bust Up, y todas son sencillamente increíbles. Pegadizas a más no poder, con una personalidad arrolladora, y por lo probado en varias demos, encajan de maravilla con los jefes finales a los que acompañarán. Por aquí las podéis escuchar, y no olvidéis que este mismo año podremos disfrutar al fin del juego.

[Read more…]

Anunciado Clive Barker’s Hellraiser: Revival para PS5, Xbox y PC

Últimamente las películas de terror clásicas se han adaptado a los videojuegos como alguna clase de multijugador asimétrico, por lo que echaba en falta un buen juego de acción y terror para un jugador. Desde Saber Interactive y Boss Team Games han debido escucharme, ya que Clive Barker’s Hellraiser: Revival es justo eso. El mítico Pinhead (vamos, el cabeza-pinchos con un diseño más fuerte que el pan de hace una semana) volverá de la mano del actor Doug Bradley en una nueva historia canónica del universo Hellraiser.

En el papel de Aidan, nos tocará enfrentarnos a toda clase de criaturas, sectarios y monstruos con la ayuda de caja conocida como Configuración de Génesis junto a armas más tradicionales. Porque sí, nos espera terror, acción de la buena y mucha estética sadomasoquista, ya que uno de los objetivos del estudio es clavar la estética de la película. Para ello están trabajando junto al propio Clive Barker, y se nota mucho en el tráiler de presentación. Hellraiser: Revival pinta espectacular, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento confirmada, vaya si no hay ganas de enfrentarse a este mítico personaje.

[Read more…]

Hotel Barcelona se estrena en septiembre y saldrá en formato físico

Ya le llevamos siguiendo la pista durante un tiempo a Hotel Barcelona, el próximo juego de SWERY SUDA51, donde se combinarán la locura de ambos creativos japoneses junto al amor por el slasher. Todo enmarcado en un rogue-like donde nos adentraremos en un hotel donde se dan cita los mayores asesinos en serie de la historia… ¡Y nosotros somos uno de ellos en el cuerpo de una agente del FBI! Sí, todo muy loco, como no podría ser de otra forma.

Por un lado, se ha confirmado el lanzamiento de Hotel Barcelona para el próximo mes de septiembre. ¿Más grandes noticias? Meridiem Games distribuirá el título en formato físico en nuestro país, tanto en PS5 como en Xbox Series X/S. Las reservas están abiertas en las diferentes tiendas, y a priori, lo han fechado para el 26 de septiembre, aunque esta fecha no está confirmada aún por White Owls Inc o el publisher CULT Games.

Ya el año pasado el juego me conquistó, ya que es un rogue-like de scroll lateral muy divertido, y su girito jugable me parece la mar de interesante: repetir los niveles con nuestros «yoes» del pasado participando en nuestra partida actual. Así podremos superar los niveles junto a nuestros anteriores reintentos, lo que ayuda a que cada muerte sea literalmente un paso más hacia nuestra eventual victoria. Entre esta potente propuesta jugable y la ambientación, ya estoy deseando reservar habitación en Hotel Barcelona.

[Read more…]

Ya disponible el otome Talents en Steam e Itchio

Hace un par de meses, uno de los juegos más destacados del Otome Games Celebration fue Talents, desarrollado por Izumi Games. La premisa es cuanto menos interesante, sobre todo para los que nos gustan los entresijos de la industria: encontrar el amor mientras estamos desarrollando un videojuego. Como la guionista y diseñadora del equipo, tocará trabajar codo con codo junto al resto del equipo, que cómo no, serán los intereses amorosos.

Pues bien, el juego se lanzó el pasado 13 de julio, con que ya lo podemos disfrutar tanto en Steam como en Itchio a un precio de 19,50 €. El juego ofrece 6 rutas en total (las de los cuatro intereses amorosos y otras dos adicionales), además de un minijuego para simular la escritura del guion del juego que determinará si conseguimos un final bueno o en qué ruta acabamos. Lo dicho, la temática de Talents me encanta al no ser nada habitual en los otome además de tocar de lleno esta industria, y encima el arte se ve genial. Con que a ver si saco un poco de tiempo, que hay ganas de desarrollar un gran videojuego y encontrar a nuestra media naranja en el proceso.

[Read more…]

Brazen Blaze se pasa al modelo Free To Play

En un movimiento que se ha vuelto cada vez más habitual para los juegos multijugador de VR, Brazen Blaze se convierte en un título Free To Play. ¿El objetivo? Llegar a más usuarios y darle una nueva vida al título. Este cambio se hizo con la actualización del pasado 17 de julio, donde el juego pasa a su versión 2.0. Junto al nuevo modelo de negocio, también se ha incluido a un nuevo personaje, Valkyrie, que se podía conseguir de manera anticipada durante varias semanas, pero ya se une al resto de Runners para obtenerse mediante su Pase de Personaje.

Los usuarios que ya jugábamos de antemano recibimos varias recompensas, como ya es también habitual. En este caso, 2000 de oro (la moneda premium del título) con la que comprar skins y objetos varios, junto a un par de elementos estéticos exclusivos para celebrar que se es de los jugadores originales. Brazen Blaze siempre me pareció un título diseñado con el F2P en mente, con que este salto tiene todo el sentido del mundo, debido a las numerosas microtransacciones que tenía. Así que espero que al fin más gente descubra este divertida mezcla de tiros, tortazos y destrucción, ya sea en Meta Quest o en Steam VR.

[Read more…]

Ya disponible el adorable y desafiante A-RED Walking Robot

Todos estamos como en piloto automático en algún momento, sintiendo que avanzamos sin parar y simplemente evitando los obstáculos que la vida nos tira por delante. ¿Pero y si todo esto fuera algo literal? Pues algo así ocurre en A-RED Walking Robot, donde controlamos a un adorable robot de cuerda que sencillamente no puede parar de moverse. Así que nuestra labor es más que obvia: evitar que los tropecientos objetos que hay por toda la casa no hagan que acabe por los suelos y pueda llegar a la meta.

Este título de JOOKITOOZ y publicado por Dojo System ya está disponible en PS4, PS5 y Steam, a un precio de 14,99 €. Todo suena sencillo, pero no lo es ni un poquito. Laberintos con muchos desniveles que harán caer a nuestro robot, obstáculos a destruir con los que crear nuevos caminos, jetpacks para superar barrancos… ¡Y todo sin parar! Recordad que hay una demo disponible en Steam para ver cómo es la vida de un robot de cuerda antes de saltar a la versión final. ¿Ayudaréis a este robotito a llegar a la meta?

[Read more…]

Kaiserpunk

Kaiserpunk

En Kaiserpunk nos situamos en una fascinante realidad alternativa donde la Gran Guerra no tuvo un final claro, y el conflicto se extendió convirtiendo al mundo en un tablero de poder fragmentado y lleno de tensiones. En este universo dieselpunk, los imperios se aferran a su legado mientras nuevas potencias emergen, impulsadas por la industria, la tecnología bélica y la ambición sin freno. Las cicatrices de la guerra están presentes en cada decisión, convirtiéndonos en el arquitecto de un nuevo orden mundial, forjando alianzas, sometiendo regiones o impulsando el crecimiento económico de su nación.

Lo más curioso del título es que fusiona elementos de gestión de ciudades, estrategia militar y diplomacia global. Tendremos que equilibrar la expansión territorial con la producción industrial, mantener contenta a nuestra población y responder a desafíos económicos o militares constantes. Cada región conquistada ofrece nuevas oportunidades y riesgos, y las decisiones políticas afectan tanto al desarrollo interno como a las relaciones exteriores. La estética retrofuturista, el detalle en las líneas de producción y un sistema de eventos dinámico hacen que cada partida se sienta viva y diferente. Un título profundo que invita a dominar el caos para dejar huella en la historia alternativa del mundo.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

[Read more…]

Len’s Island

Len's Island

Por fin se lanza la versión 1.0 de Len’s Island, saliendo así del Early Access y con ella llega una experiencia mucho más pulida, ambiciosa y completa. Este juego indie mezcla construcción, exploración, combate y gestión de recursos en un entorno natural y misterioso. Empezamos desde cero, construyendo una casa y cultivando nuestros propios alimentos, pero poco a poco descubrimos una red de cuevas, secretos ancestrales y amenazas que nos invitan a adentrarnos en ruinas subterráneas y combates intensos. En el centro de todo está el «Lightstone», una piedra que cayó del cielo en un meteorito, y cuya energía desencadenó una era antigua de poder y destrucción.

La actualización marca un antes y un después: se han añadido nuevas zonas por explorar, mejoras visuales notables, un sistema de combate más profundo con nuevas armas, enemigos y animaciones, y una progresión más clara con nuevas misiones y mejoras, llegando a la conclusión de la historia principal. Además, el sistema de construcción ha ganado en flexibilidad y detalle, haciendo más satisfactorio diseñar y decorar nuestro hogar. Aunque mantiene la esencia del acceso anticipado, ahora la experiencia está mucho más equilibrada y repleta de contenido, ofreciendo muchas horas de juego para quienes buscan una aventura de supervivencia y exploración con identidad propia, esta vez con varios amigos, ya que nos permitirá crear nuestro propio server para compartir la experiencia con el multiplayer.

A continuación podéis ver nuestras primeras impresiones, o acceder desde aquí.

[Read more…]
8

No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Kotaro Uchikoshi tiene en su haber algunas sagas muy importantes dentro del género de las Visual Novels, pero si hay una que le encumbró a lo más alto, ésa es sin duda Zero Escape. Esa mezcla de ciencia ficción, giros locos y Escape Rooms atrapaban a cualquiera. Así que, por supuesto, los fans queremos más. Ahí entra la franquicia actual del creativo japonés, AI: The Somnium Files, que también nos está dando grandes alegrías con sus dos juegos. ¿Qué pasaría si cogiéramos el concepto de la primera saga y lo aplicamos en la segunda? Que tendríamos No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files.

¿Es la tercera parte de la saga? ¿Un spin-off? La respuesta a ambas preguntas podría ser perfectamente que sí. La envergadura del juego es algo menor a la de los anteriores capítulos, y en esta ocasión tanto el director como el guionista principal ha sido Kazuya Yamada, con Uchikoshi en un rol más de supervisión. Por suerte, no se nota a la hora de disfrutar del juego, cautivándonos desde el principio a la hora de plantearnos un nuevo misterio para Kaname Date. Así que coged mucho café para no caer dormidos, preparad el ojo biónico y a buscar la salida de este caso.

[Read more…]