La Visual Novel Synergia recibe su expansión Sunrise y su remasterización el 3 de octubre

Synergia Sunrise

Dentro de las Visual Novel occidentales, una de las más llamativas de los últimos años es Synergia. Su historia y universo cyberpunk encandilaron a todos los que la probaron hace unos añitos. El próximo 3 de octubre volveremos a su mundo gracias a la expansión Sunrise. En la versión de PC, esta expansión será gratuita, para recompensar a los fans del juego.

Por otro lado, se ha anunciado la Next-Gen Edition, que es una versión remasterizada. Se publicará el mismo 3 de octubre, contando con arte a 4K, guardado en la nube o mejores tiempos de carga. Eso sin olvidar de la expansión incluida de serie, o contenido adicional como el libro de arte o una zona donde escuchar la banda sonora del título.

Synergia Next-Gen Edition estará disponible en todas las plataformas (incluyendo versiones nativas de Xbox Series X/S y PS5), costando 19,99 €. Si ya tenéis el juego original, la actualización costará sólo 4,99 €. Tengo pendiente esta Visual Novel, y como amante del género, la verdad es que ha captado toda mi atención.

[Read more…]

Mechs V Kaijus lleva su acción a consolas el 28 de septiembre

Mechs V Kaijus

Mechs V Kaijus. Pocas veces el nombre de un juego te lo puede vender tantísimo. ¿A quién no le gusta ver a robots gigantes liarse a tortas con monstruos gigantes? Eso es justo lo que nos encontraremos en el título, que ya lleva triunfando en PC desde el pasado 2018. Pero claro, no se puede parar un concepto tan bueno como este, así que Jandusoft ha anunciado que este Tower Defense estará disponible en consolas el próximo 28 de septiembre.

Ese día podremos hacernos con las versiones de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, adaptando el control de la versión de PC a los mandos. ¿Nuestra misión? Proteger a la humanidad colocando múltiples defensas en el camino de los monstruos que pretenden destruir las pocas ciudades que quedan. Pero no será sólo colocar defensas, ya que Mechs V Kaijus es una mezcla de Tower Defense, MOBA y shooter. Todo combinado con un píxel-art brutal y una música de lo más machacona. ¿Vais a salvar a la humanidad a partir del 28 de septiembre o dejaréis que ganen los kaijus?

[Read more…]

Nuevo tráiler de Persona 3 Reload y detalladas nuevas mecánicas

Persona 3 Reload

Ya en Gamescom me enamoró Persona 3 Reload, eso que apenas pude ver y probar la punta del iceberg de este esperadísimo remake. Ahora que va a comenzar el Tokyo Game Show 2023, estaba claro que ATLUS iba a volver a dejarnos con la boca abierta. Por un lado, tenemos un nuevo tráiler, llamado «Destinos Entrelazados», donde no sólo vemos más de la historia, sino muchas novedades más:

  • Strega aparece en escena, el grupo de antagonistas que quieren mantener viva la Hora Oscura a toda costa. Esto los pondrá en rumbo de colisión con SEES, el grupo al que pertenecemos
  • Podemos ver varias de las escenas de Elizabeth en el mundo real, tan cómicas como os podéis imaginar
  • Una nueva mecánica es la «Theurgia». En esencia, será un ataque definitivo, que se irá cargando a medida que usemos ataques y habilidades
  • Se muestran varios de los nuevos eventos para los chicos, como quedar a las recreativas con Junpei o cocinar unos pancakes junto a Akihiko

Persona 3 Reload sigue pintando increíble, con que el hype está al máximo de cara a su lanzamiento el próximo 2 de febrero. La Edición Coleccionista también se ha confirmado para España, lanzándose en exclusiva en GAME. ¿Tenéis ganas de adentraros en este potente remake?

[Read more…]

Like a Dragon: Infinite Wealth se estrena el 26 de enero

El inicio de 2024 se está llenando de auténticos juegazos, y no de los cortos precisamente. En el nuevo streaming del RGG Studio, al fin se ha confirmado lo que todos estábamos esperando: la fecha de lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth. El juego se estrenará de manera simultánea en todo el mundo el próximo 26 de enero, y esta vez con lanzamiento físico confirmado para las versiones de consolas.

Junto a esta noticia tenemos una buena ristra de trailers la mar de extensos. El de la historia directamente no recomiendo verlo. Esta lleno de spoilers, y aunque está bien tener más información sobre el cambio de look de Kiryu o la meta de Ichiban, se les ha ido un poco de las manos. Mejor quedarse con el de la jugabilidad, donde podemos ver varias de las novedades. Ahora controlaremos por dónde se mueven los personajes, lo que dará una mayor capa táctica a los combates. Eso por no mencionar los minijuegos, pilotar un segway, el tamaño de Honolulu y mucho más.

En general, todo se ve sencillamente increíble, por lo que el hype de cara al lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth (o Yakuza 8 para los amigos) se sale de la escala.

[Read more…]

[GC 23] Impresiones de Sand Land. Mad Max al estilo de Akira Toriyama

Sand Land

Akira Toriyama es uno de los artistas y mangakas más importantes de la historia. Su estilo es increíblemente reconocible, además de habernos dado el archipopular Dragon Ball. Sin embargo, no es su único manga ni mucho menos. Entre sus otros trabajos tenemos Sand Land, mucho menos popular, pero que también ha conquistado el corazón de cualquiera que lo leía.

Esto lo vamos a poder comprobar próximamente, gracias a la película de animación que se estrena este mismo año… ¡y el videojuego! Bandai Namco vuelve a la carga con otro juego 100% otaku en la forma de Sand Land. Todavía le queda mucho tiempo de desarrollo al juego (no tiene fecha de lanzamiento aún), pero en Gamescom ya pude probar una demo relativamente extensa que nos muestra las bondades de este más que prometedor RPG de acción.

[Read more…]

[GC 23] Bandai Namco nos presenta su catálogo para los próximos meses

Bandai Namco Gamescom 2023

Como ya está siendo una tradición en Gamescom, en Bandai Namco siempre tienen preparada una animada presentación con su catálogo para los próximos meses. Así, de una manera rápida, se tiene un vistazo a todo lo que publicarán de cara al año que viene. Sin duda, es de las empresas niponas con juegos más variados.

Tenemos desde propuestas 100% anime que encajan a la perfección con el público más otaku, a producciones europeas, títulos familiares, o AAA que te quitan el hipo. Así que, preparad la cartera, porque se avecinan títulos de lo más interesantes para toda clase de público.

[Read more…]

Tintín: Los Cigarros del Faraón se estrena el 7 de noviembre

Tintin Cigars of the Pharaoh Game

Tintín es uno de los personajes más icónicos y carismáticos que existen, habiendo protagonizado infinidad de cómics, alguna que otra película, y cómo no, videojuegos. Su vuelta a este medio será por todo lo alto de la mano de Pendulo Studios y Microïds… aunque es cierto que en Gamescom el juego me dejó algo frío. Ya tendréis las impresiones en breve indicando por qué.

Pero hoy toca traer noticias más positivas, ya que Tintín: Los Cigarros del Faraón se estrenará el próximo 7 de noviembre. Esta fecha incluye el lanzamiento digital y el físico en todas las plataformas (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC), con versiones de toda clase que podéis reservar en la web de Meridiem Games. Como os podréis imaginar por el nombre, en el juego reviviremos este mítico tebeo del personaje, entre aventuras, secuencias de acción y mucho humor.

[Read more…]

Unity se pega un tiro en el pie al querer cobrar por cada instalación de un juego

Unity Engine

Si la gente de Unity habla, sube el pan. Eso, o están compitiendo con Elon Musk a ver quién destruye antes una compañía. En un cambio del modelo de negocio del popular motor gráfico, usado por miles de desarrolladores en todo el mundo, ahora se pasará a cobrar cierta cantidad por la instalación de un juego. Sí, como lo oís. Cada vez que alguien instale un juego, el estudio deberá pagar una cuota a Unity.

Esto ha creado una gran controversia entre los desarrolladores, ya que no es una condición que esté bien explicada, además de estar cambiando sobre la marcha. La última noticia que se tiene ahora es que esta instalación será sólo la inicial por parte del usuario, sin tener en cuenta instalaciones de juegos disponibles en servicios como Xbox Game Pass o demostraciones.

Aun así, sigue siendo un despropósito. Según el blog oficial, para que te cobren por estas instalaciones, hay que cumplir dos condiciones: superar un umbral de beneficios en el último año y un número de instalaciones en toda la vida útil del juego. Los números varían entre las versiones Personal/Plus (200.000 $ y 200.000 instalaciones) y Pro/Enterprise (1.000.000 $ y 1.000.000 instalaciones), pero sigue siendo una política absurda. Es fácil ver mensajes de protesta en Twitter por parte de los estudios, con muchos ya planeando dejar de usar Unity de cara a futuros proyectos… Y no se cambia en los actuales porque eso supondría un trabajo adicional que es inabarcable. Lo dicho, totalmente absurdo, y con este movimiento, casi parece que quieren enterrar Unity.

Asistimos a la presentación de Summum Aeterna – El Rey de la Oscuridad se pasa al Rogue-Lite

Summum Aeterna

El próximo 14 de septiembre se pone a la venta Summum Aeterna, el segundo juego de Aeternum Game Studios tras el exitoso Aeterna Noctis. Una precuela que pretende profundizar en el lore para mostrarnos qué hacía el Rey de la Oscuridad cuando estaba reinando, porque eso de irse a tomar el té no es que estuviera en su agenda.

Para celebrar este hito para el estudio, parte del equipo, incluyendo a sus dos cabezas visibles (Fernando Sánchez Olivera y Hugo Gómez Ramos), se ha desplazado a las oficinas de Nintendo España para mostrarnos todas las bondades del juego. De paso, para dar un repaso al estado actual del universo de Aeterna, ya que esta franquicia aún tiene un larguísimo y completo recorrido por delante.

[Read more…]

Los grandes juegos del IndieDevDay 2023 – Parte I

IndieDevDay 2023

Del 8 al 10 de septiembre tuvo lugar en Barcelona la nueva edición del IndieDevDay 2023, donde la industria indie nacional se juntó para mostrarse al público en todo su esplendor. Allí más de 160 juegos se dieron cita para demostrar no sólo la gran calidad de la industria española, sino para que los estudios se pudieran apoyar entre ellos para que todos puedan crecer todavía más. Si de paso se dan a conocer nuevas obras, se firman acuerdos con publishers y se recoge más feedback, mejor que mejor.

Al haber tantísimos juegos y sólo haber asistido un día, es totalmente imposible probar todos los juegos. Así que os animo a leer la cobertura de compañeros de otros medios como AllGamersIn o FramePerfect, donde también leeréis impresiones y recopilatorios de los juegos probados en la feria. Dicho esto, es la hora de comenzar el repaso a las joyitas vistas en la feria o probadas en casa gracias a las demos del IndieDevDay 2023. Nos esperan detectives perrunos, concursantes de realities a la fuga, antiguas maldiciones o guerreras muy habilidosas en este primer artículo.

[Read more…]