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XCOM 2 (versión de consolas)

  • PS4
  • Xbox One

22 enero, 2017 por Eric Bayona Leave a Comment

xcom2

XCOM 2 es la nueva entrega en la longeva saga, aunque partiendo (como sugiere el título) del reboot lanzado para compatibles y consolas a lo largo de la anterior generación.
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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: 2K Games, Análisis PS4, Firaxis Games, XCOM 2

7

Dragon Ball Xenoverse 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

21 enero, 2017 por MetaLan Leave a Comment

Dragon Ball Xenoverse 2

Unos veinte meses después del lanzamiento de Dragon Ball Xenoverse ha llegado Dragon Ball Xenoverse 2 (XV2) y viene cargado de muchas mejoras con respecto a su antecesor. Esta vez DIMPS y QLOC nos traen la segunda entrega, resolviendo muchos problemas del primer juego, ¿qué tal lo habrán hecho?
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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4, PSN, Steam, Xbox One Tagged With: Análisis PS4, Bandai Namco, dimps, Dragon Ball, PC, PS4, Xbox One, xenoverse

9

Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone

  • PS4

17 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hatsune Miku Project DIVA Future Tone

La buena de Hatsune Miku cada vez tiene más presencia en Occidente, con sus juegos lanzándose más y más cerca respecto a sus lanzamientos en Japón, para la alegría de los fans de la vocaloid. Mientras que en septiembre disfrutábamos de Project DIVA X, en el País del Sol Naciente tenían la recopilación definitiva de la «cantante» y sus amigos, al trasladar la versión de recreativas a PS4 con más contenido que nunca.

Aunque se anunció casi por sorpresa, esta edición ya está entre nosotros bajo el nombre de Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone. El objetivo de este título está muy claro: ofrecer la experiencia más completa con cientos de canciones y decenas de módulos. ¿Lo cumplirá, o no estará a la altura de las anteriores entregas?

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4 Tagged With: Análisis PS4, Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone, Sega

7

Maldita Castilla EX

  • PS4

16 enero, 2017 por Ricard Vergés Leave a Comment

Maldita-Castilla-EX

Es posible que este 2017 sea un gran año para los estudios españoles que, o bien lanzan nuevos títulos como puede ser el caso de Tequila Works y su esperadísimo Rime o el recién analizado Rise & Shine de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, entre muchos otros. También es un gran año para aquellos estudios que amplían horizontes y lanzan sus títulos en otras plataformas, como es el caso de Maldita Castilla. El malagueño Locomalito junto a Abylight Studios y YoYo Games han traído, al fin, la versión extendida de este fabuloso Arcade a PlayStation 4 y yo ya puedo rememorar aquellas tardes de odio y desesperación cuando intentaba superar con más pena que gloria las aventuras de Sir Arthur en Ghouls n’ Goblins en mi NES cuando apenas era un mocoso novel jugador de videojuegos.

Hablar de Maldita Castilla es echar la vista atrás, volver a los salones recreativos de finales de los años 80; aquellos lugares que, a modo de santuario, congregaban a multitud de jugones que idolatraban a los demonios cibernéticos quemando monedas de veinte duros a destajo. El título recoge toda esa esencia ochentera, con un desarrollo puramente 2D, “pixelotes” fabulosos, música tan característica del chip Yamaha YM2203 a cargo de Gryzor87 y jugabilidad simple pero directa, sin complicadas tramas ni retorcidos controles. El título va directo a lo que verdaderamente importa en un videojuego: la diversión.  Y vaya si lo consigue. Rápidamente volveremos atrás en el tiempo y recuperaremos sensaciones vividas con recreativas del calibre de Tiger Road, Shinobi, Rygar o Rastan.

Para más alegría, la versión que recibimos en PS4 es la EX, hasta ahora exclusiva de Xbox One. Con esta versión tenemos dos nuevos capítulos, muchas mejoras de estabilidad y nuevos jefes finales la mar de grotescos como el Pangdemonium… ¡Brillante! Y nuevos modos de visualización. Estamos de enhorabuena, ahora más jugadores podrán ponerse en la piel de Don Ramiro y salvar al reino de Alfonso VI de León.

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4, PSN, Sony Tagged With: Abylight Studios, Análisis PS4, cursed castilla, don ramiro, Gryzor87, Locomalito, Maldita Castilla, Maldita Castilla EX, PS4

8

Rise & Shine

  • Xbox One
  • PC

12 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos españoles no paran de evolucionar, y tras un 2016 muy bueno lleno de propuestas de calidad, este 2017 quiere empezar a lo grande con Rise & Shine, el nuevo juego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (el nombre del estudio es brutal pero cansado de escribir) que pretende ofrecer una experiencia modernizada que puede recordar a Metal Slug.

Como dicho clásico, el sentido del humor es clave, y es que esta aventura se nos traslada al mundo de videojuegos clásicos, que ha sido atacado por el planeta Nuevagen, lleno de sus soldados, robots y gráficos de nueva generación. ¿Podrán el joven Rise y la pistola legendaria Shine salvar a los juegos clásicos, o la nueva generación acabará con lo retro?

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, Xbox One Tagged With: Adult Swim, Análisis Xbox One, Made in Spain, Rise & Shine, Super Mega Team

8

Pokémon Sol y Luna

  • 3DS

10 enero, 2017 por MetaLan Leave a Comment

Pokémon Sol y Luna

Dos añitos después del remake de Rubí y Zafiro, los chicos de Game Freak nos traen una nueva aventura Pokémon: Pokémon Sol y Luna. ¿Es una promesa de que no se van a parecer a los anteriores? ¡Vamos a verlo! Por cierto, el análisis solo os cuenta spoilers que veréis en las primeras dos horas de juego, nada más y no es nada grande, todo muy light. [Read more…]

Filed Under: Análisis Juegos, N3DS, Portada Tagged With: Análisis 3DS, Gamefreak, Nintendo, Pokemon, Pokémon Luna, Pokémon Sol

8

Gravity Rush 2

  • PS4

10 enero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

gravity-rush-2

PS Vita nos ha traído muchas joyas, y una de las mejores llegó en sus primeros meses de vida: Gravity Rush. La idea de poder controlar la gravedad en un mundo tan extraño como precioso es genial, y desde entonces no ha habido nada como esta original propuesta. Por desgracia, ni PS Vita ni el título tuvieron el éxito que se merecían, por lo que el futuro de la franquicia estaba en entredicho.

Por suerte, Gravity Rush 2 está aquí, prometiendo una entrega mucho más grande y ambiciosa gracias a dar el salto a PS4, dejando por desgracia de lado a la portátil donde Kat tuvo su primera aparición. ¿Será esta nueva aventura de la Reina de la Gravedad la que la encumbre al estrellato, o será su futuro una cuestión de gravedad?

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS4 Tagged With: Análisis PS4, Gravity Rush 2, Sony

7

Final Fantasy XV

  • PS4
  • Xbox One

6 enero, 2017 por Ricard Vergés 1 Comment

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Diez años hemos tardado en tenerlo entre nosotros. Desde el anuncio del tercer y último episodio de la Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy Versus XIII (2006) muchas cosas han ocurrido con un proyecto que comenzaba a oler peor a cada año que pasaba. Siete años después, el proyecto cambia de director, de motor gráfico, de nombre y toda la mitología de la Fabula se va a la basura junto a Stella, la que ocupaba el corazón de Noctis Lucis Caelum en Versus XIII. El lugar de Stella era ocupado por Lunafreya Nox Fleuret  y también entraba en escena por primera vez Ardyn Izuna, que apuntaba a malo malote con solo mirarlo a la cara.

El proyecto de Final Fantasy XV comenzó a arrancar tres años atrás, por lo que es totalmente erróneo pensar que el juego lleva 10 años en desarrollo. Quizás la idea si esté cocinada desde hace diez años (muchos temas de la banda sonora están creados desde 2006) y que por limitación de la generación y de otros tantos contratiempos (hola Final Fantasy XIV) el proyecto quedase estancado en un rincón, pero el desarrollo como tal, no es tan longevo y sacando conclusiones una vez terminado el juego, me aventuro a decir que a Final Fantasy XV le faltaba un año más de desarrollo. Pero ya era demasiado tiempo, y demasiados retrasos.

Sea como fuere, ya lo tenemos aquí y pese a tener altibajos palpables y agudos a nivel narrativo, el conjunto, el global teniendo en cuenta todos los aspectos de la aventura resulta notable, disfrutable durante muchas, muchísimas horas. Es divertido, vistoso, ágil y con un apartado técnico envidiable. Aún nos queda mucho por ver de Final Fantasy XV, ya sean DLC o futuros parches que mejorarán la experiencia del ya tan criticado segundo tramo de la aventura del joven Príncipe Noctis y sus amigos.

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Filed Under: Análisis Juegos, Microsoft, Plataforma, Portada, PS4, PSN, Sony, XBLA, Xbox One Tagged With: Análisis PS4, ardyn, final fantasy 15, Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XV, gladiolus, ignis, lunafreya, Nilfheim, Noctis Lucis Caelum, prompto, PS4, ps4 pro, Regis Lucis Caelum, Square Enix, Xbox One

7

Lethal VR

  • PS4
  • PS VR

30 diciembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

lethalvr

A veces la sencillez en la propuesta es la clave del éxito en los videojuegos. Y esto es lo que ocurre con Lethal VR para dispositivos de realidad virtual. En concreto analizamos la versión para PlayStation VR, aunque el juego también está disponible para HTC Vive a través de Steam. El desarrollador inglés Three Fields Entertainment nos propone pasar unas pruebas para convertirnos en agentes del FBI. ¿Tienes el arma lista recluta?
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Filed Under: Análisis Juegos, PlayStation VR, Portada, PS4, Sony Tagged With: Análisis PS4, Lethal VR, Playstation VR, Team17, Three Fields Entertainment

4

Motor Strike: Immortal Legends

  • PS4

28 diciembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Un género que particularmente echo bastante en falta en las consolas actuales es de los arcades de velocidad perfectos para los piques en local con los amigos. Por eso, la propuesta de Motor Strike: Immortal Legends me llamaba tanto la atención: ofrecer carreras y combates sobre vehículos icónicos de la televisión y el cine, con un fuerte énfasis en el multijugador local y online.

El proyecto tuvo buena cogida dentro de los Premios Playstation, y tras ser uno de los finalistas y formar parte del programa Playstation Talents, el resultado final por fin está entre nosotros. ¿Podrá acelerar al máximo el juego, o necesitará unos ajustes en boxes antes de poder cumplir todo su potencial?

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