Ahora que ya (casi) nadie se acuerda de Wii U, muchos títulos están siendo trasladados a Switch, su sucesora. El juego del que vamos a hablar hoy, Star Ghost, es un título indie que se lanzó, originalmente, en 2016 para Wii U y que ahora llega a la consola híbrida de Nintendo.
Plantera Deluxe
Hoy os traigo el análisis de Plantera Deluxe, un juego de Ratalaika Games que ha dado el salto desde Wii U y que viene dispuesto a engancharnos en Nintendo Switch.
Star Ocean: The Last Hope Remaster

Hay juegos que por suerte o bien por un constante trabajo por parte del estudio se ganan un lugar destacado dentro de la historia de los videojuegos. Este hito no es nada fácil pues estamos cada vez más acostumbrados a títulos de enormes presupuestos que desembarcan en nuestras plataformas de juego favoritas en donde acaban luchando por ver quien tiene un mayor poderío gráfico.
Luego hay otras franquicias que no tienen un renombre importante detrás, pero que saben hacer su trabajo de una manera más que notable aunque en ocasiones las ventas más allá del país de origen, principalmente Japón, no acompañen como es debido. Es posiblemente el caso de Star Ocean, una franquicia que ha visitado occidente en varias ocasiones y cuyas nuevas entregas han permitido que jugadores que no conocían la franquicia la vayan descubriendo poco a poco y ver así, el enorme potencial que tienen ya sea en PlayStation 2, Xbox 360 o PlayStation 4.
[Read more…]
The Sexy Brutale – Nintendo Switch
Hoy os traigo el análisis de The Sexy Brutale del estudio Cavalier Game Studios y Tequila Works. Un juego donde despertaremos en una mansión llena de asesinatos que resolveremos como si estuviésemos en el Día de la Marmota.
[Read more…]
Blossom Tales: The Sleeping King

Todos los años premiamos grandes producciones con enormes mundos que explorar e impresionantes narrativas, pero también existe un submundo de juegos pequeños, creados desde el más absoluto cariño y la más apabullante dedicación. Los juegos independientes siempre están ahí, año tras año, completando el ya de por si insostenible “backlog” con experiencias sorprendentemente adictivas y creativas, además de económicas, como este Blossom Tales: The Sleeping King. Además, el lanzamiento de Nintendo Switch y su apoyo a los juegos independientes se ha convertido en la opción preferida por los jugadores dada la movilidad y por la impresionante calidad de la pantalla de la híbrida. No lo digo yo, lo dicen las ventas de este título en la eShop, en comparación con las obtenidas de Steam.
Blossom Tales: The Sleeping King, es un juego creado por Rob Maher y su estudio Castle Pixel. Se trata de una aventura que se inspira, de forma deliberada, en uno de los grandes clásicos de los 16 bits, ofreciendo una historia original, un gameplay con una vuelta de tuerca más a lo que tenemos históricamente asimilado y elementos originales que le dan personalidad propia. ¡Larga vida a Lily, la salvadora del Reino de Blossom!
Xenoblade Chronicles 2
![]()
De forma casi inesperada, Monolith Soft presentó en sociedad el rumor que todo el mundo daba por hecho: un nuevo episodio de su saga más aclamada. Xenoblade Chronicles 2 se estrenaba con un tráiler junto a la consola Nintendo Switch en aquel fabuloso 13 de enero de 2017 para decirnos dos cosas. La primera es que el juego estaba tan avanzado que parecía mentira que dieran un marco de lanzamiento para este mismo 2017. La segunda es que, según palabras de Tetsuya Takahashi, que el juego combinaría la experiencia obtenida de todos estos años con Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles X, dando a entender que se disfrutaría de un Open World tan bueno como su narrativa. Muchos – yo el primero – fuimos los incrédulos ante la posibilidad de tener más Xenoblade este mismo año, ya sea por localización o porque se trataba de una consola recién sacada del horno. Con lo que nadie había contado es que estamos ante la etapa más cumplidora de Nintendo en mucho tiempo: el juego llegaría en 2017 y de forma simultánea en todo el mundo.
A medida que se acortaba la fecha de lanzamiento, se filtraban más escenarios, más combate, más personajes y, sobre todo, más música. Los dos últimos meses han sido un bombardeo constante de contenido, con un Nintendo Direct de por medio, todo, para promocionar uno de los mejores JRPG de este año, sin duda alguna.
Brawlout
Uno de los juegos más populares de las consolas de Nintendo es Super Smash Bros. Desde que se lanzó en Nintendo 64, se ha convertido en uno de los mejores juegos para disfrutar con los amigos, gracias a su accesibilidad, los posibles piques, pero al mismo tiempo, la profundidad que esconde para aquellos que la buscan. Al principio, Nintendo era casi la única compañía que hacía bien estos brawlers de plataformas, con varios intentos fallidos basados en licencias de terceros que no terminaban de cuajar.
Por suerte, en los últimos años la escena independiente ha salido a la palestra, aportando su granito de arena al género con propuestas de mucha calidad, como el gratuito Brawlhalla o Brawlout, que es el juego que nos ocupa. Tras estar un tiempo en Early Access (de hecho, la versión de PC lo sigue estando), la obra de Angry Mob Games llega a Switch, aprovechando que es el primero de su género y no hay ningún otro juego a lo Smash en el horizonte. ¿Podrá ganarse el corazón de los usuarios para picarnos durante horas a base de golpes, movimientos especiales y muertes por caer al vacío?
Raiders of the Broken Planet – Campaña 2: Wardog Fury
Hace unos meses se publicó Raiders of the Broken Planet, la gran apuesta independiente a largo plazo de los chicos de Mercury Steam, que si bien partía con grandes ideas, fallaba algo en la ejecución en campaña gratuita de inicio y la primera campaña de pago. Al ser un juego online tan vivo, no solo iría evolucionando con las nuevas campañas, sino también con el feedback que ha ido recibiendo el estudio por parte de la comunidad.
Con el lanzamiento de la segunda campaña de pago, Wardog Fury, se inicia la segunda etapa para Raiders of the Broken Planet. ¿Podrá este nuevo contenido mantenernos junto a este disparatado grupo de «héroes»?
Shooty Fruity
Los que estamos ya un poco entraditos en años recordamos con nostalgia una serie de dibujos animados a principios de los noventa titulada Los Fruittis. Esta serie narraba la aventuras y desventuras de unas frutas que cobraban vida, interactuaban con una niña y además tenían personalidad propia. Pues bien, en Shooty Fruity vuelve a ocurrir algo parecido aunque su intenciones no son tan amistosas como en la serie infantil.
En esta ocasión las frutas vienen a por nosotros, quieren impedir que realicemos correctamente nuestro trabajo, y de esta forma que podamos evitar una invasión frutícola, vamos, que las frutas nos dominen.
[Read more…]
Not a Hero y End of Zoe para Resident Evil VII
Tras varios retrasos y casi un año después del lanzamiento de Resident Evil VII Biohazard llega el esperado contenido descargable para ampliar la experiencia en territorio de los Baker. Ambos bastante diferenciados y que nos llevan a lugares ya visitados en el juego principal, aunque en esta ocasión protagonizados por dos personajes muy diferentes.
Ambos contenidos podemos encontrarlos en Extras y se descargan por separado de forma gratuita desde PlayStation Store o bien comprando la edición Gold de Resident Evil VII. Not a Hero puede descargarse y jugarse gratis tengas la versión que tengas del juego, mientras que para jugar a End of Zoe tendremos que pasar por caja y pagar 14,99€. Por un lado en Not a Hero nos encontramos a un viejo conocido, en concreto a Chris Redfield, mientras que en End of Zoe controlaremos a un familiar muy cercano a los Baker.
Pero vayamos por partes. Ambos contenidos reutilizan zonas ya visitadas previamente en Resident Evil VII aunque ambos aportan novedades respecto a la jugabilidad y nuevos enemigos a los que enfrentarnos. Y ya que se obtienen de forma gratuita no podemos sino aconsejar que los juguéis una vez finiquitado Resident Evil VII.
[Read more…]







