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Aqua Moto Racing Utopia

Aqua Moto Racing Utopia

Una de las sagas más queridas por los usuarios de Nintendo es sin duda Wave Racer, al ofrecer carreras trepidantes a bordo de veloces motos de agua mientras surcamos las olas. Por algún motivo, la saga no ha vuelto desde la entrega de GameCube, lo que ha dado vía libre a varios estudios a intentar rellenar este nicho. El año pasado llegó a PC y PS4 Aqua Moto Racing Utopia de Zortix, y ahora el juego llega a Nintendo Switch de la mano de BigBen Interactive.

Con la idea de ofrecer una experiencia arcade perfecta para unas partidas rápidas en solitario o en compañía, ¿podrá el frío invierno ser derrotado por las maravillosas olas tropicales?

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LEGO Marvel Super Heroes 2

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Es ya un clásico el lanzamiento por parte de Tt Games de varios juegos de LEGO durante el transcurso de un año en diferentes plataformas. La fórmula viene siendo la habitual, aunque se nota que en las últimas entregas están probando diferentes cambios que beneficien en la jugabilidad y no supongan un más de lo mismo para los recolectores de piezas asiduos a sus juegos.

Con LEGO Marvel Super Heroes 2 parece que Tt Games ha encontrado el rumbo, y resulta distinto respecto a su predecesor LEGO Ninjago La Película El Videojuego. Cambiando cosas, mejorando otras y descartando las que no funcionan. O bien se trata de que dos equipos distintos han desarrollado ambas entregas o bien es que Tt Games por fin ha encontrado el camino a seguir en LEGO Marvel Super Heroes 2.
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Blue Reflection

Blue Reflection

Para aquellos que conozca algo sobre manga o anime sabrán de un subgénero denominado como “Magical Girls”, en él siempre se da un mismo hecho independientemente de la obra y es que una chica de instituto recibe mágicos poderes para combatir el mal. Para aquellos que ya tenéis una edad una muestra de ello puede ser Sailor Moon, para aquellos algo más jóvenes podemos hablaros de Card Captor Sakura o Puella Magi Madoka Magica.
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Planet of the Apes: Last Frontier

Planet of the Apes: Last Frontier

Una de mis películas favoritas del año es La Guerra del Planeta de los Simios, al cerrar de manera brillante una de las mejores trilogías cinematográficas de los últimos años, además de un ejemplo a seguir en cómo hacer un reboot que ofrece algo único y especial respecto a las originales. Por este motivo, me alegré cuando anunciaron Planet of the Apes: Last Frontier, el primer intento del estudio The Imaginati Studios de mezclar el mundo del cine y los videojuegos. Esto es algo que ya hemos ido viendo con las obras de David Cage o los de Telltale Games, pero ahora se hace con el apoyo de grandes de Holywood por detrás, como Andy Serkis. Junto a esta propuesta, han querido apoyar la iniciativa PlayLink de PS4, apostando por el multijugador local a la hora de disfrutar de este tipo de experiencias. ¿Será un juego muy mono, o habrá caído en el apocalipsis de los simios?

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Intenciones Ocultas

Intenciones Ocultas

Una de las mejores sorpresas de esta generación es sin duda Until Dawn, la obra de SuperMassive Games que nos permitía meternos de lleno en una película slasher, decidiendo quién moriría y quién viviría en función de las diferentes decisiones que tomemos. Curiosamente, era un juego que se disfrutaba enormemente tanto en solitario como con amigos, picándonos por ver quién tomaba la decisión en cada momento o a veces, ocultando información a los demás cuando jugabas con alguien que todavía no se lo había pasado.

En esta línea se sitúa Intenciones Ocultas, la nueva propuesta del estudio, que además pretende ofrecer una experiencia algo más compleja a la serie de títulos de PlayLink, pensados para jugar con amigos usando nuestro móvil como controlador. ¿Seguirá el estudio con su racha ganadora, o habrán tomado la decisión equivocada que les lleva al desastre?

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Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

A veces darse un tiempo de descanso sirve para poner las cosas claras, en su sitio, recapacitar y hacer autocrítica, o, incluso, para dar oxígeno a la otra parte afectada y comprobar si en el fondo, en un futuro próximo, te va a volver a extrañar. Ubisoft ha creído necesario dar ese tiempo con la saga Assassin’s Creed pues ni sus actuales juegos parecían tener un rumbo fijo y concreto a nivel argumental – pese a ser un personal, fiel y leal adorador de Assassin’s Creed Syndicate – ni tampoco las últimas mejoras en las mecánicas de combate y exploración parecían gustar a un sector que había perdido cualquier tipo de fe en la saga y que no estaba dispuesto, si quiera, a querer prestarles atención. Ante esta situación, era necesario un descanso, un “volveremos más fuertes que nunca”.

Dicho y hecho. Dos años después, seguramente en el peor escenario posible con dos grandes Open Worlds como The Legend of Zelda: Breath of the Wild u Horizon Zero Dawn, la saga vuelve a sentarse en el trono que le corresponde, y no ha sido solo el tiempo o la distancia; una de las habilidades más notables de la compañía es sin duda, su fabulosa capacidad para representar épocas pasadas y dotar de vida todo ese universo desconocido para nosotros. Assassin’s Creed Origins tiene, de lejos, el mejor setting, la mejor ambientación, el mejor mapeado y trama que jamás habrás vivido en otro título de la saga. Y no solo eso, Ubisoft ha hecho un enorme esfuerzo en liquidar viejas mecánicas llena de memes hasta la saciedad y renovar por completo un combate que ahora, pese a quedarle un largo recorrido de mejora, sí es divertido.

El título protagonizado por Bayek de Siwa y su esposa Aya, es el origen de algo realmente espectacular. Quizás no es el juego perfecto en absolutamente todo, quizás la palabra Origins les ha llevado a cometer algún error histórico desde las aventuras de Altaïr, pero lo que está claro es que el nuevo rumbo y las bases de lo que será Assassin’s Creed en el futuro van a dar mucho de qué hablar.

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Sociable Soccer (Early Access)

Sociable Soccer

Jon Hare, desarrollador del mítico Sensible Soccer, nos trae esta especie de sucesora espiritual; una propuesta diferente, que busca abrirse paso entre un mercado ya fuertemente establecido de videojuegos deportivos para llegar a aquellos corazones nostálgicos que echan de menos un poco de clasicismo de la vieja escuela. ¿Conseguirá conquistarlos o, por el contrario, solo les quedará un título a modo de mofa?
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Gear.Club Unlimited

Gear.Club-Unlimited

El catálogo de Switch sigue creciendo mes a mes con juegos que llegan adaptados a la nueva consola de Nintendo. Sus buenas ventas y su público ávido de títulos que jugar en modo portátil hacen que los publishers se lancen a la conquista de los jugadores de Nintendo Switch. Con cada nueva consola un juego de conducción siempre ha sido el claro referente de la misma, en este caso y salvo excepción de Mario Kart 8, pocos son los juegos de conducción casi realista que han aparecido para Switch. Pero Gear.Club Unlimited está aquí para enmendar la plana.

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LA Noire – Nintendo Switch

LA Noire

En 2011, en plena fiebre del shooter militar genérico, Rockstar Games publicó uno de sus sandbox más particulares: LA Noire. En vez de hacernos sentir como unos criminales, estábamos en el lado de la ley, teniendo que resolver una gran variedad de crímenes por Los Ángeles de la década de los 40. Sus peculiaridades hicieron que se convirtiera en un éxito para algunos, y una decepción para otros, acompañando a esta opinión dividida un número de ventas no demasiado alto para lo que está acostumbrada la compañía.

Sin embargo, la saga ha vuelto este mes de noviembre gracias a la remasterización por sorpresa de LA Noire, llevando el juego a PS4, Xbox One y Nintendo Switch con diversas mejoras generales, y otras específicas para cada plataforma. En este análisis me centraré en esta última versión, que personalmente, es la más importante por varios motivos: es el primer juego de Rockstar para una consola de Nintendo desde el genial GTA Chinatown Wars, y es una de las apuestas más claras de que las third parties quieren apoyar la consola híbrida con juegos de calidad. ¿Podrá brillar LA Noire tanto como la placa de un gran policía, o acabará a la sombra con este port?

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Nightmare Boy

Nightmare Boy

Uno de los géneros más populares entre los desarrolladores independientes es sin duda el del Metroidvania. Muchos de los estudios crecieron con los clásicos del género, por lo que ahora es su turno de aportar su granito de arena. A veces su aportación consiste en ofrecer un aspecto único, una mecánica peculiar o un refinamiento de las mecánicas. En el primer proyecto de The Vanir Project (en colaboración con Badland Games) nos encontramos un poco de todo, ya que Nightmare Boy nos propone volver a la época de los 16 bits (con franjas en la pantalla como en los televisores de tubo) para vivir una aventura de proporciones épicas. ¿Listos para hacer frente a vuestras pesadillas y despertarnos con vida?

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