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Zero Time Dilemma

Zero Time Dilemma

Han pasado 7 años desde que Spike Chunsoft publicó  “9 Doors 9 Persons 9 Hours”, 3 años desde la publicación de «Virtue’s Last Reward» y finalmente en este año ha salido la tercera entrega de la saga Zero Escape, Zero Time Dilemma y os voy a decir que es el juego que con más interés he esperado este año, justo detrás de Final Fantasy XV. Imaginad las expectativas.

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Bravely Default

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A finales de 2012 llegó Bravely Default: Flying Fairy a Japón, mientras que a finales de 2013 lo hizo al resto del mundo. Y hoy os llega su análisis a Desconsolados, justo antes de que salga Bravely Second: End Layer en Febrero de este mismo año.
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The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

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Desde que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vio la luz en Nintendo  3DS cuando ésta llego al mercado europeo, todos soñábamos con poder disfrutar de Majora’s Mask en la portátil de Nintendo. Sabíamos que iba a ser un sueño difícil de verse cumplido pero poco a poco, Nintendo y sobretodo Eiji Aonuma, empezaron a jugar con nuestros sentimientos mostrando imágenes, referencias al juego, Easter Eggs en A Link Between Worlds, a Zelda Williams (hija del fallecido actor Robin Williams) con la máscara de Majora’s en el pasado Treehouse (E3 2014), una tarjeta de felicitación de navidad con temática del título… En definitiva, que era de ser mala persona no anunciarlo después de este descarado ataque a nuestros feels.

Pero llego el día, el que menos esperábamos, en el que todo el mundo quería volver a ver a Satoru Iwata en acción tras superar una de las peores enfermedades de nuestros tiempos. Y entonces empezó a mostrarse el esperado, esperadísimo remake de Majora’s Mask. Internet exclamó y nuestros gritos llegaron al otro lado de la galaxia. ¡Ya era hora! Y para colmo, empezaron a aparecer las ediciones coleccionista, las figuras de Skull Kid y como no, las ediciones especiales de consola y juego preinstalado. Pero esta vez había un motivo especial, la llegada de New Nintendo 3DS se sumaba a la fiebre lanzando un pack de consola con motivos del juego. Y para colmo estaba a la vuelta de la esquina.

Ahora bien, ¿el juego ha cumplido? ¿Se ha mantenido fuerte y saludable con el paso de los años como lo ha hecho Ocarina of Time? ¿O por el contrario ha sido un viaje largo y tedioso? Descúbrelo en mi análisis a The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.

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Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa

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Cada vez que Nintendo anuncia un nuevo juego de Pokémon la gente se emociona brutalmente y si encima es un remake pudiendo volver a los viejos tiempos la gente se vuelve loca. Aquí tenéis un análisis de Pokémon Rubí Omega / Zafiro Alfa con el que saber qué esperar de este título.

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Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate

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Nintendo 3DS está de enhorabuena. El linaje más famoso del mundo está de vuelta y viene cargado de emociones, nostalgia y calidad de la mano de los españoles Mercury Steam con Castlevania Lords of Shadow Mirror of Fate, el segundo episodio de la trilogia que ha reiniciado una de las sagas más míticas del mundo de los videojuegos. Se trata de un episodio puente, que narrará ciertos sucesos entre lo ocurrido en Lords of Shadow y su segunda parte, que llegará este año a PS3 y Xbox 360. Pero, ¿qué significa que Castlevania aterrize a una portatil de Nintendo? Sin duda, el género metroidvania. ¿Ha ocurrido?  Sí y no.

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Salvados los primeros obstáculos de N3DS: la muerte del pantallazo negro

Esta mañana os comunicábamos que un número importante de usuarios habían detectado problemas en sus N3DS… algunos con reiniciar, o formatear la tarjeta solucionaban ya el obstáculo, pero otros han necesitado cambiar su consola para poder sortear el problema.

Ahora, como bien decía nuestro lector Trinity en los comentarios de la noticia anterior, con la nueva actualización de firmware deberían solucionarse los problemas, aunque Nintendo afirma que si persisten, nos pongamos en contacto con su servicio de asistencia: «Si alguien tiene cualquier problema con su Nintendo 3DS, recomendamos en primera instancia, descargar e instalar la última actualización del sistema, ya disponible en la red. Si los problemas siguen tras esto, recomendamos ponerse en contacto con el Servicio al Consumidor de Nintendo para investigar el problemas más profundamente«.

Así el primer bache de la portátil queda en el olvido, aunque algunos usuarios han expresado su descontento con este suceso (en nuestro blog mismo, han habido algunas quejas por vuestra parte, en la noticia anteriormente citada), pero así aseguran que la consola ha sido mostrada anteriormente a miles de usuarios en eventos varios y que han recibido pocos comentarios negativos.

Como siempre, curándose en salud, Nintendo hace una recomendación: «Como cualquier otro cosa, requiere concentración, como leer o mirar la pantalla del ordenador; por lo que tomar descansos frecuentemente es siempre recomendado. A la hora de ver el efecto 3D, algunos jugadores pueden notar molestias; pero son efectos momentáneos y sin repercusión, de hecho muchos jugadores podrán volver a jugar después de un pequeño descanso. En cualquier caso, se ha diseñado la consola con un slider que permite ajustar el nivel de los efectos 3D para una mayor sensación de confort».

El pantallazo negro se convierte en el error más frecuente de 3DS

No hay ninguna que se salve: pantallazo azul, tres luces rojas, luz amarilla… y la nueva Nintendo 3DS no va a ser excepción, muchos usuarios han reportado sus primeros errores transformándose en lo que se ha llamado el pantallazo negro de la muerte.

Los juegos afectados según reportes de usuarios son Super Monkey Ball, Street Fighter IV 3D, Pilotwings, Ghost Recon, Lego Star Wars, y algunas aplicaciones Mii. La solución como bien dice la pantalla es resetear la consola, pero algunos casos han necesitado formatear la tarjeta SD y en casos más extremos cambiar la consola por una nueva en el establecimiento de compra.

Por ahora Nintendo no ha comentado más al respecto.