Princess Peach, Paper Mario, F-Zero y Another Code triunfan en el nuevo Nintendo Direct

Nintendo Direct Another Code Princess Peach F Zero

Ayer fue día de Nintendo Direct y eso significó una buena cantidad de anuncios, sorpresas, actualizaciones y en general muchas alegrías. Fue un evento bastante bueno, así que vamos a dar un repaso a los bombazos exclusivos de Nintendo. Luego tendréis en la web más noticias sobre los juegos multiplataforma, que también hubo muchas sorpresas interesantes.

  • Princess Peach: Showtime! fue de las grandes alegrías. El 22 de marzo se estrena esta aventura protagonizada por la princesa, que cambiará de atuendo para afrontar infinidad de retos. Peach duelista o Peach detective me dan la vida
  • Another Code: Recollection fue la sorpresa inesperada. ¿Alguien se acordaba de Another Code? Muy poca gente, pero ahora muchos usuarios podrán disfrutar de las dos entregas de Nintendo DS de esta mezcla de puzzles y Visual Novel. Estará disponible el 19 de enero
  • Paper Mario: La Puerta Milenaria fue lo que hizo grande al Direct para muchos. Considerado como el mejor Paper Mario por la gran mayoría de usuarios, este remake se estrenará a lo largo de 2024
  • F-Zero 99. Queríamos que volviera la saga, pero igual no sólo de esta forma. Pero bueno, como os podéis imaginar, se trata del formato del Battle Royale de la compañía, pero con las mecánicas de F-Zero. ¿Será este el calentamiento para una nueva entrega o un remake? ¡Crucemos los dedos!
  • Luigi’s Mansion 2 HD. Para sorpresa de nadie, esta entrega de Nintendo 3DS recibirá un remaster para Switch, ofreciendo mejores gráficos o modos online para el multijugador. Estará disponible en verano de 2024

Junto a estos anuncios, tenemos nuevos tráilers de las expansiones de Splatoon 3, el esperado Detective Pikachu: El Regreso, Super Mario RPG y WarioWare: Move It!. Esto sin olvidarnos del último conjunto de pistas para Mario Kart 8 Deluxey. Como podéis comprobar, hubo mucho del universo de Mario en este Direct, pero no es para menos, dada la popularidad de este formato. ¿Qué anuncio os gustó más de este Nintendo Direct?

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Salta con tus manazas en VR con Outta Hand para Meta Quest

Outta Hand

¿Cómo nos moveríamos si las manos y los brazos fueran infinitamente más grandes que las piernas? ¡Pues a puro manotazo! Esto es lo que nos tocará hacer en Outta Hand, el próximo juego de VR publicado por Beyond Frame, que van de joya indie en joya indie para la Realidad Virtual. Esta auténtica locura plataformera (sí, además de «andar» nos tocará saltar sin parar) se estrenará el próximo 28 de septiembre en Meta Quest, con las reservas ya abiertas.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler donde comprobar la espectacular pintaza que tiene el juego. Todo luce como uno de los juegos de plataformas 3D de la era PSX y PS2, o dicho de otra manera, la época dorada del género. En Outta Hand nos esperan 37 niveles de puro plataformeo, además de un modo infinito por si queremos darle más caña todavía a nuestros bracitos.

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Arashi: Castles of Sin – Final Cut se estrena el 16 de noviembre

Arashi Castles of Sin The Final Cut

Tras una primera versión para PSVR aceptable, pero con puntos de mejora, muy pronto volveremos a ser unos grandes ninjas en Realidad Virtual. Arashi: Castles of Sin – Final Cut confirma su lanzamiento en Meta Quest 2/3, PS VR2 y PCVR el próximo 16 de noviembre. Para celebrarlo, los nuevos publishers de Skydance Interactive han publicado un primer vistazo al gameplay de esta versión definitiva.

Como podéis comprobar, todo se ve infinitamente mejor. Tras probar el juego durante la pasada Gamescom, también se siente mejor el juego a los mandos/visor. El combate es más satisfactorio, los jefes finales se han rehecho para que ahora sean eventos únicos, además de sufrir todo un lavado de cara más que notable. Al menos la versión de PS VR2, que es la que pude probar. La idea es ofrecer el mismo juego que ya disfrutamos hace unos años, pero con las mejoras necesarias para que alcance todo su potencial.

Esto implicará, por desgracia, que será un lanzamiento totalmente nuevo. Nada de actualizaciones gratuitas/más económicas. Al menos, todo apunta a que Arashi: Castles of Sin – Final Cut logrará satisfacer nuestras ganas de un Tenchu VR con un título tan divertido como inmersivo y espectacular.

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Vive grandes aventuras a bordo del Nautilus en Verne: The Shape of Fantasy

Verne The Shape of Fantasy

Julio Verne es uno de los autores más importantes de la literatura, y sobre todo, de la ciencia ficción. Su obra ha inspirado infinidad de juegos, novelas, series, películas y un largo etcétera. Para salir de dudas y acompañar al autor en una aventura como salida de sus obras, hace poco se ha publicado Verne: The Shape of Fantasy. Desarrollado por el estudio nacional Gametopia, se trata de una aventura narrativa con estilo píxel-art, donde nos subiremos al Nautilus para evitar que un artefacto legendario caiga en malas manos.

Se trata del IMAG, un objeto con el que podemos cambiar el curso de la historia. Esto se aprovechará no sólo en la historia, sino en las partes más jugables del título para resolver varios rompecabezas. Todo mientras exploramos un gran mundo steampunk que contiene muchos elementos auténticos sobre la historia de Julio Verne. Verne: The Shape of Fantasy se encuentra en Steam, donde además cuenta con demo, para ver si este viaje capta vuestra imaginación.

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Paper Beast: Enhanced Edition se estrena en PS5 y PS VR2 el 27 de septiembre

Paper Beast Enhanced Edition

En 2020, el Paper Beast original se publicó en PSVR con excelentes resultados. Esta onírica experiencia de Eric Chahi nos trasladaba a un ecosistema simulado de criaturas de papel, todas construidas con origamis. La experiencia de ver a estos animalitos y su fauna en VR era sencillamente increíble. El proyecto era muy interesante, por lo que no se iba a quedar sólo en PSVR. Poco a poco fue dando el salto a más plataformas, incluyendo dispositivos en plano.

El próximo 27 de septiembre se cerrará el círculo gracias al lanzamiento de Paper Beast: Enhanced Edition para PS5 y PS VR2. Pudiendo jugar tanto en plano como en Realidad Virtual, esta edición mejorada trae múltiples características para que la inmersión sea aún mayor. Esto incluye mayor resolución, aspectos hápticos y demás mejoras habituales. El precio del juego será de 24,99 € para los nuevos usuarios. ¿Ya tenéis el original? Entonces podremos acceder a esta nueva edición por 4,99 €, justo la diferencia de precio entre ambas versiones. ¿Con ganas de volver a esta experiencia tan espectacular?

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La Indie Spain Jam 2023 tendrá lugar del 18 al 25 de septiembre

    Indie Spain Jam 2023

    Una de las actividades más comunes dentro de la comunidad indie son las Jams. Por si no sabéis de qué se tratan, consisten en desarrollar un videojuego en un breve espacio de tiempo en torno a una temática en particular. La más importante del panorama nacional es el Indie Spain Jam 2023, que tendrá lugar del 18 al 25 de septiembre.

    A diferencia de otras Jams, se trata de una competición totalmente online. Así que cualquier desarrollador desde cualquier rincón de España puede participar. Si queréis participar, tenéis todos los detalles en la página de Itchio, incluyendo enlaces al Discord oficial de la organización, o dónde os podéis apuntar si estáis buscando un equipo para poder participar.

    Hay grandes patrocinadores de esta Indie Spain Jam 2023, incluyendo el IndieDevDay, Make Good Art, Tesura Games, Málaga Jam o estudios como The Game Kitchen y Brainwash Gang. En esta ocasión habrá una gala de premios presencial en el Polo Digital de Málaga. Como siempre, los juegos participantes se podrán probar, algo muy interesante para descubrir auténticas joyas. Por ejemplo, Just In Crime salió de la Jam del año pasado, por lo que de aquí pueden salir algunos de los próximos grandes indies españoles.

    Ya disponible la completísima demo de Disgaea 7

    Disgaea 7 Vows of the Virtueless

    Durante Gamescom me divirtió mucho la locura que iba a aportar Disgaea 7: Vows of the Virtueless. ¿No eran suficientes las torres de personajes haciendo trillones de puntos de daño? ¡Pues que entren los kaijus! Para probarlo por nosotros mismos, NIS America ha publicado la demo del juego en Switch, PS4 y PS5.

    Como está siendo habitual con las demos de la compañía, se trata de una demostración bastante generosa. Consiste en el inicio del juego, para que conozcamos a los personajes, las principales novedades y nos familiaricemos con la mecánica de los kaijus… Digo los Jumbos. Todo el tiempo que invirtamos en la demo no será en balde, ya que podremos traspasar nuestro progreso a la versión final. Recordemos, el juego se estrenará en PC (3 de octubre), PS4, PS5 y Switch el próximo 6 de octubre en Europa. Así que id preparando vuestra katana de samurái, que el Netherworld de Disgaea 7 nos está esperando, dood.

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    Unity se pega un tiro en el pie al querer cobrar por cada instalación de un juego

    Unity Engine

    Si la gente de Unity habla, sube el pan. Eso, o están compitiendo con Elon Musk a ver quién destruye antes una compañía. En un cambio del modelo de negocio del popular motor gráfico, usado por miles de desarrolladores en todo el mundo, ahora se pasará a cobrar cierta cantidad por la instalación de un juego. Sí, como lo oís. Cada vez que alguien instale un juego, el estudio deberá pagar una cuota a Unity.

    Esto ha creado una gran controversia entre los desarrolladores, ya que no es una condición que esté bien explicada, además de estar cambiando sobre la marcha. La última noticia que se tiene ahora es que esta instalación será sólo la inicial por parte del usuario, sin tener en cuenta instalaciones de juegos disponibles en servicios como Xbox Game Pass o demostraciones.

    Aun así, sigue siendo un despropósito. Según el blog oficial, para que te cobren por estas instalaciones, hay que cumplir dos condiciones: superar un umbral de beneficios en el último año y un número de instalaciones en toda la vida útil del juego. Los números varían entre las versiones Personal/Plus (200.000 $ y 200.000 instalaciones) y Pro/Enterprise (1.000.000 $ y 1.000.000 instalaciones), pero sigue siendo una política absurda. Es fácil ver mensajes de protesta en Twitter por parte de los estudios, con muchos ya planeando dejar de usar Unity de cara a futuros proyectos… Y no se cambia en los actuales porque eso supondría un trabajo adicional que es inabarcable. Lo dicho, totalmente absurdo, y con este movimiento, casi parece que quieren enterrar Unity.

    Asistimos a la presentación de Summum Aeterna – El Rey de la Oscuridad se pasa al Rogue-Lite

    Summum Aeterna

    El próximo 14 de septiembre se pone a la venta Summum Aeterna, el segundo juego de Aeternum Game Studios tras el exitoso Aeterna Noctis. Una precuela que pretende profundizar en el lore para mostrarnos qué hacía el Rey de la Oscuridad cuando estaba reinando, porque eso de irse a tomar el té no es que estuviera en su agenda.

    Para celebrar este hito para el estudio, parte del equipo, incluyendo a sus dos cabezas visibles (Fernando Sánchez Olivera y Hugo Gómez Ramos), se ha desplazado a las oficinas de Nintendo España para mostrarnos todas las bondades del juego. De paso, para dar un repaso al estado actual del universo de Aeterna, ya que esta franquicia aún tiene un larguísimo y completo recorrido por delante.

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    Honra a los dioses en CITADELUM, lo nuevo de Abylight Barcelona

    CITADELUM

    Después de One Military Camp, el equipo de Abylight Barcelona le ha cogido el gusto al género de la estrategia. En 2024 volverán a la carga con CITADELUM, que promete ser su proyecto más ambicioso hasta la fecha. ¿La idea? Construir ciudades en la Roma Clásica, expandiendo poco a poco nuestro territorio hasta conquistar toda la Península. Esto incluirá pacificar pueblos y establecer rutas comerciales. Vamos, lo que hacían los romanos allá donde iban: conquistar, dominar y hacerlo todo suyo.

    El girito está en que también debemos contentar a los Dioses Romanos, ya que como les enfademos, mandarán sus castigos divinos contra la ciudad que tanto nos ha costado construir. Todo con mucho sentido del humor y un tono cartoon, en la línea del mencionado One Military Camp. Por ahora, el juego está planificado para 2024, donde se publicará en PC (compatible con Steam Deck), además de otras consolas por confirmar.