Hell Of An Office es de los plataformas más locos, divertidos y frenéticos que jamás he jugado

Hell Of An Office

Mi género favorito es el de los plataformas, ya sea en primera o tercera persona. Me da igual la perspectiva, siempre que haya un buen diseño de niveles, momentos frenéticos, o lo que es mejor: ambos. Esta combinación tan mágica y que no siempre se encuentra es precisamente lo que ofrece Hell Of An Office, el proyecto que está desarrollando el equipo español de 43 Studios y que tenéis que probar sí o sí.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada, sí que podemos probar una demo del juego a través de Steam (se espera que haya una versión para Nintendo Switch junto a esta de PC), donde probar 60 niveles muy cortos de apenas unos segundos, pero que son una locura en cuanto a diseño de niveles. Las mecánicas como tal son muy simples: saltamos, realizamos un deslizamiento o dash, y disparamos la grapadora gigante que llevamos como arma. Estas tres acciones se van combinando entre sí con sinergias fantásticas, para que el título nos ofrezca un reto tras otro y sin que nos deje de sorprender a lo largo de la demo.

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Phantasy Star Online 2: New Genesis se estrena el 9 de junio en todo el mundo

Phantasy Star Online 2 New Genesis

Desde SEGA están que no paran con los lanzamientos, ya que se ha confirmado que el próximo 9 de junio estará disponible Phantasy Star Online 2: New Genesis. Esta nueva versión de su popular MMO F2P estará disponible en todo el mundo ese día, lo cual sigue marcando la tónica de la compañía de apoyar los lanzamientos simultáneos a nivel global, algo que siempre se agradece.

Es importante recordar que no estamos ante una expansión como tal de Phantasy Star Online 2, sino más bien una secuela, conviviendo ambos títulos de manera independiente, pero pudiendo traspasar a nuestro personaje a la secuela. El cambio principal estará en el paso de niveles más cerrados a un auténtico mundo abierto donde combatir y explorar junto a nuestros amigos. Mientras que en Japón New Genesis estará disponible en todas las plataformas básicamente, aquí en Occidente sólo se podrá jugar en PC (a través de la Windows Store, Steam y Epic Games Store), Xbox One y Xbox Series X/S. Aunque me llegué a bajar PSO 2, apenas le di caña, pero con la pinta que tiene Phantasy Star Online 2: New Genesis, habrá que sacar horas de donde sea para echar unas buenas partidas.

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El clásico Raiden IV x MIKADO Remix tendrá edición física este verano

Raiden IV x MIKADO Remix

Los shoot’em up, matamarcianos o como los queráis llamar están teniendo un resurgir muy bonito, y uno de los próximos juegos del género en llegar a Nintendo Switch será Raiden IV x MIKADO Remix. De la mano de PQube Games y UFO Interactive nos llegará esta nueva versión del juego por fin a Europa, tras su exitoso paso por EEUU a principios de este 2021. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que podremos disfrutar del juego en formato físico gracias a los chicos de Meridiem Games.

En este shoot’em up nos encontraremos con una banda sonora producida por GAME CENTRE MIKADO (recordad que hay una sede en Tudela, que personalmente estoy deseando visitar) en exclusiva para esta versión, para que el juego suene mejor que nunca. Además, podremos jugar con la portátil híbrida en vertical, para así simular más la experiencia de las máquinas recreativas. Se me están acumulando los shoot’em up por jugar, pero la verdad, cuando los que nos llegan son de tanta calidad, es un problema maravilloso para tener, ¿no os parece?

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Little Witch Academia: VR Broom Racing se estrena en PC y PSVR el 15 de julio

Little Witch Academia VR

El pasado mes de octubre pudimos disfrutar en Oculus Quest de Little Witch Academia: VR Broom Racing, una adaptación bastante fiel del anime de TRIGGER, donde volábamos junto a los personajes de la serie en una serie de pruebas para vivir una historia completamente nueva. La obra de UNIVRS estaba anunciada para el resto de plataformas, pero al no haber información en todo este tiempo, la verdad es que pensaba que se habían acabado por cancelar.

Por suerte, no ha sido así, ya que el estudio ha anunciado que Little Witch Academia: VR Broom Racing se pondrá a la venta en Steam, la Oculus Store de PC y PSVR el próximo 15 de julio. Estas versiones no solo lucirán mejor que en Quest, sino que traerán todas las novedades que se han ido incorporando desde el lanzamiento, como un modo Difícil donde poner a prueba nuestras habilidades sobre la escoba voladora. Además, estará disponible al fin el modo multijugador, pudiendo competir contra brujas de todos los demás visores gracias al Cross-Play, algo que siempre se agradece. Así que id buscando vuestros mejores gorros de bruja para disfrutar de este adorable título en el visor de Realidad Virtual que tengáis disponible.

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¡Alto, Policía de la moda! Anunciado Fashion Design Squad, un loco pero estiloso retro-shooter

Fashion Police Squad

Me encantan los conceptos locos, con que cuando he visto por Twitter el anuncio de Fashion Police Squad, me he quedado enamorado del juego. A simple vista, puede parecer el enésimo retro-shooter que está saliendo al mercado, con una estática píxel-art muy trabajada, pero algo «típico». La gracia está cuando ves que se trata de un thriller sobre la Policía de la Moda, teniendo que detener los crímenes contra el buen gusto a base de remaches, cinturones y toques de color. ¡Nada de vestir mal en nuestra presencia!

En este shooter desarrollado por Mopeful Games y publicado por No More Robots nos enfrentaremos a enemigos que cometen tales ofensas como llevar un traje excesivamente holgado (reconozco haber cometido este crimen más de una vez), personas que van más apagadas que en un funeral y muchas locuras más. Cada problema tiene una solución de costura diferente, por lo que tocará usar el lanza-tintes o la ametralla-remaches. Fashion Police Squad saldrá a la venta en 2022 para PC, pudiendo ya añadir el juego a nuestra lista de deseados de Steam, y con la idea de llegar también a consolas más adelante.

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Crytek anuncia Crysis Remastered Trilogy para este otoño

Crysis Remastered Trilogy

Desde Crytek ya hace unos meses nos habían ofrecido Crysis Remastered, la, en teoría, versión definitiva de su juego más popular, para ofrecer la última tecnología a este gran shooter. Aunque en su lanzamiento el juego no fue muy fino, se ha ido arreglando y ahora ofrece incluso mejoras interesantes para la nueva generación (a través de la retrocompatibilidad, eso sí), por lo que al menos, sí es la mejor forma de disfrutar de este clásico en consolas.

Pues bien, este otoño vamos a poder revivir esta situación (esperemos que con un lanzamiento mejor) con Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered. Juntos, se podrán comprar en la Crysis Trilogy Remastered, o cada juego de manera independiente, como ha ocurrido con la primera parte. Como podemos ver en el blog de Crytek, esta remasterización de los dos títulos restantes estará disponible este otoño para PC, Nintendo Switch, PS4 y Xbox One, ofreciendo mejoras extra en PS5 y Xbox Series X/S, pero sin ser una versión nativa para estas. Recordemos que estos dos últimos títulos son más lineales que el primero, al haberse diseñado con las consolas del momento (Xbox 360 y PS3) en mente, pero no por ello dejan de ser unos grandísimos FPS, que la verdad, me muero por revivir con un buen lavado de cara.

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Koch Media se alía con Weird Beluga Studio para el estreno de Clid The Snail

Claid The Snail

El juego ganador de la última edición de los Premios Playstation fue Clid The Snail, un shooter de doble stick y perspectiva cenital donde controlamos a un caracol armado hasta los dientes. La propuesta de Weird Beluga Studio es ciertamente muy llamativa, al ofrecer un mundo increíblemente vistoso, y tiroteos que prometen ser frenéticos y tener mucho «brilli brilli».

Esta alta calidad ha llamado la atención de uno de los editores más importantes del mundo, como es Koch Media, y así han llegado a una alianza para el estreno del juego. Clid The Snail cuenta de por sí con el apoyo de Playstation Talents para su estreno este año, llegando algo más adelante (pero todavía en 2021) la versión de PC. Con el apoyo de Koch Media como editora, seguro que el juego llega a todavía más gente, y si así de paso contamos con una buena edición física, ya sería la guinda del pastel. Para que os hagáis una idea de la buena pinta que tiene el juego, aquí os dejamos su espectacular tráiler que se mostró el pasado viernes en el evento The Moment de Playstation Talents.

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La locura de Far Cry VR llega a Zero Latency el 1 de julio

    Far Cry VR

    El año pasado se anunció Far Cry VR: Dive Into Insanity, una experiencia cooperativa diseñada para los centros de Realidad Virtual Zero Latency en colaboración con Ubisoft, siendo claramente la mayor IP obtenida por esta serie de locales. Pues bien, la espera por ver cómo será adentrarnos en la locura de Vaas Montenegro se ha terminado, puesto que este Far Cry VR se podrá probar desde el próximo 1 de julio.

    Como os podréis imaginar por la mención de la palabra locura (¿sabéis cuál es su definición?), nos transportaremos a la isla de Far Cry 3, que está infestada de piratas, por lo que debemos cooperar con hasta otros 7 usuarios si queremos sobrevivir. En esta experiencia de una media hora nos enfrentaremos a toda clase de peligros en la jungla, pero al final, será el ser humano el mayor peligro de todos. Far Cry VR se podrá probar en los 5 centros de Zero Latency que hay disponibles en España (en Madrid, Barcelona, Tarrasa, Zaragoza y Bilbao), pudiendo reservar nuestra visita ya mismo.

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    El terror procedural de Do Not Open llega a PS4 y PSVR el próximo Halloween

    Do Not Open

    Uno de los juegos que más me llamaron la atención del evento The Moment del pasado viernes de la iniciativa Playstation Talents fue sin duda Do Not Open. Primero, porque la obra de UnReality se podrá jugar con PSVR, y soy un obseso de la Realidad Virtual que prueba casi todos los juegos que salen al mercado.

    Sin embargo, tras leer más del juego, ha captado mi atención por sí mismo, factor VR o no. En Do Not Open nos pondremos en la piel de Mike Goreng, que tendrá que escapar de la Mansión Harley mientras se ve asolado por montones de entidades paranormales. Hasta aquí una premisa normal, pero la particularidad estará en que los rompecabezas al estilo Escape Room serán procedurales, por lo que no habrá dos partidas iguales. Esto puede dar una rejugabilidad infinita o funcionar de aquella manera, por lo que, cuanto menos, han captado mi atención. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho, ya que UnReality publicará Do Not Open el próximo 31 de octubre, para que pasemos un Halloween cargado de miedo y rompecabezas.

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    Primeras impresiones de Carve Snowboarding, lo nuevo del creador de 1080º Snowboarding

    Carve Snowboarding

    El pasado 27 de mayo se puso a la venta Carve Snowboarding, el nuevo juego del creador de 1080º Snowboarding para continuar el regreso de los juegos de deportes extremos para la Realidad Virtual. Aunque todavía no he podido jugar lo suficiente como para dar un veredicto final, sí que quería traer unas primeras impresiones, ya que el título me está gustando una barbaridad.

    Para ello, he decidido grabar las primeras impresiones con el juego usando las últimas funciones que se han añadido para Oculus Quest: poder grabar el audio registrado con el micrófono mientras se graba la partida. Todavía es algo que tengo que ajustar de cara a futuros vídeos, pero podéis contar con más contenido en vídeo de Realidad Virtual. Lo que importa es que, respecto a Carve Snowboarding es que es un título que requiere un aprendizaje intenso, puesto que cada mano simulará la posición del pie en la tabla, lo que hace que el movimiento sea inmersivo, pero también algo complicado. Eso no impide que desde el primer minuto nos lo podamos pasar en grande, al intentar hacer trucos o batir los tiempos para conseguir las medallas.

    Lo dicho, próximamente tendréis un completo análisis en la web, pero quería empezar a traer estos primeros vistazos a los juegos de VR que vaya probando, porque al final, una imagen vale más que mil palabras, y es más sencillo explicar mecánicas de movimiento mientras se ejecutan. No dudéis en decirnos qué juegos de Realidad Virtual queréis ver, e intentaremos traeros sus análisis, impresiones y lo que haga falta a la web.

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