Impresiones de Tales of Arise. La saga sube de nivel

Tales of Arise

Una de las sagas roleras más míticas es Tales of, que llevaba un tiempo «aparcada» en lo que a entregas principales se refiere debido al largo proceso de desarrollo de Tales of Arise. Por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, con el lanzamiento del juego en menos de un mes. Para aumentar todavía más las ganas, desde Bandai Namco han publicado una demo en consolas, y tras probarla en su versión de Xbox Series X/S, se nota que la saga va a dar un salto cualitativo importante.

Primero, quiero dejar claro que no estoy muy puesto en la franquicia ni mucho menos. El único juego que he completado como tal es Tales of Hearts R en PS Vita, además de probar alguna otra entrega, como el reciente Tales of Zestiria. Es una de mis «asignaturas pendientes» como amante de los JRPG, pero como ocurre con otras franquicias, es posible disfrutar de cada entrega de manera independiente, así que no tengáis miedo de adentraros en Tales of Arise.

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El nuevo Shining Force para móviles luce increíblemente bien

Shining Force: Heroes of Light and Darkness

En SEGA tienen muchas sagas «dormidas», por lo que no es de extrañar que poco a poco vayan resucitando gracias a acuerdos con compañías externas. Es el caso de Shining Force, que podría equipararse a Fire Emblem al ser un SRPG de la compañía japonesa. Pues bien, la compañía coreana HIVE (una subsidiaria de VESPA) se ha hecho con los derechos para lanzar juegos para móviles de la franquicia, empezando por un nuevo título, Shining Force: Heroes of Light and Darkness.

Este título se lanzará en 2022 a nivel mundial, y se ha mostrado un primer tráiler, que no solo calma los posibles miedos que pudiera haber por el destrozo de otra franquicia clásica ante el mercado móvil, sino que aumenta el hype a lo grande gracias a lo bien que se ve el proyecto. Unos sprites de mucha calidad, escenarios detallados y animaciones espectaculares para los ataques son solo varios de los elementos que más destacan, y demuestran que están poniendo toda la carne en el asador. De hecho, están haciendo que pida a gritos una adaptación para Nintendo Switch, pero por ahora, vamos a esperar a ver cómo sale el juego, pero al menos parece que Shining Force va a resurgir con fuerza el año que viene.

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Las peleas de Young Souls ya están disponibles en Stadia, y próximamente en más plataformas

Young Souls

Hace años que vi Young Souls por primera vez en la Gamescom de 2018 (¡éramos tan jóvenes pensando que siempre habría eventos a los que ir físicamente en verano!), así que lo había perdido bastante de mi radar. Por suerte, la gente de The Arcade Crew y 1P2P no habían dejado de trabajar en el título, que ha llegado por sorpresa a Stadia. Si preferís jugar en local, tranquilos, ya que las versiones para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch estarán disponibles en otoño.

Para celebrar este lanzamiento, el estudio ha publicado un nuevo tráiler donde ver los increíbles jefes finales a los que haremos frente este beat’em up. Siempre han querido que fueran uno de los elementos centrales del juego, y por lo que se puede ver, vaya si lo han conseguido. Por si no os suena de nada el juego, Young Souls no sólo es un beat’em up, al tener ciertos elementos de RPG y hasta mecánicas de Persona, al tener una vida social en la ciudad durante el día, para luego ponernos a mazmorrear de noche.

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El plataformas Flynn: Son of Crimson se estrenará el 15 de septiembre

Flynn Son of Crimson

¡Por fin! Es lo primero que pensé al ver la última actualización de Kickstarter, ya que Studio Thunderhorse por fin ha anunciado la fecha de lanzamiento de Flynn: Son of Crimson. El título estará disponible en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 15 de septiembre, y será publicado por Humble Games.

Hace años que backeé el proyecto en Kickstarter, al ser un plataformas 2D con un aspecto pixel-art de lo más llamativo, además de tener un sistema de combate bastante prometedor. Todas estas claves para su casi seguro éxito se pueden comprobar en su nuevo tráiler, donde podemos ver mucho gameplay y hasta alguno de los jefes finales a los que haremos frente en el título.

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El primer Nexomon llega a consolas el 17 de septiembre

Nexomon Original

Dentro de los juegos similares a Pokémon, una de las sagas más populares ha terminado por ser Nexomon. Nació originalmente para móviles, pero gracias a Nexomon: Extinction, su secuela para consolas y PC, su popularidad explotó. Por eso, no es de extrañar que PQube Games vaya a ofrecernos esta entrega original en PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S, para ver los orígenes de la franquicia.

La obra de VEWO Interactive estará disponible el próximo 17 de septiembre, ofreciendo más de 300 criaturas para capturar, una épica historia para vivir y 10 regiones a visitar. Todo con un trabajo de sprites bastante bueno y desafiantes combates, como no podía ser de otra forma en el género. ¿Hay ganas de volver al universo Nexomon para conocer al fin los orígenes de la franquicia?

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Hoy se estrena la expansión de Marvel’s Avengers centrada en Black Panther

Marvel's Avengers Black Panther War for Wakanda

Aunque el lanzamiento de Marvel’s Avengers no fue el más exitoso del mundo, desde Crystal Dynamics y Square Enix quieren seguir apostando muy fuerte por el juego, y buena prueba de ello es el lanzamiento de la expansión War for Wakanda, centrada cómo no en Black Panther. Este popular personaje será el gran protagonista, ofreciéndonos en el proceso una nueva historia, un nuevo héroe, un nuevo bioma y nuevos tipos de enemigos. Al mismo tiempo que continúan su propio universo heroico, claro.

Sin lugar a dudas, estamos ante la expansión más grande que ha recibido el título, ya que los añadidos de los dos Hawkeye no fueron tan gigantescas, lo que debería ayudar a revitalizar el título. Personalmente, todavía lo tengo pendiente, ya que lo tuve que aparcar por ponerme con otros, pero esta expansión me está haciendo querer ponerme las mallas de superhéroe para salvar Wakanda a lo grande. A continuación tenéis el tráiler de la expansión, junto al último vídeo de desarrollo de Marvel’s Avengers donde ahondan mucho más en todo lo que ofrece este nuevo contenido.

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El frenético Dread Templar ya está disponible en Early Access

Dread Templar

Aprovechando el evento digital Realms Deep del fin de semana, se puso a la venta la versión de Early Access de Dread Templar, uno de los últimos lanzamientos dentro del sub-género de los «boomer shooters» que mejor pinta tiene. Como un pistolero que busca venganza contra las huestes del infierno, nos tocará destruir a los demonios que se pongan ante nosotros con las armas más potentes que consigamos.

Desarrollado por T19 Games y publicado por 1C Entertainment, este shooter cuesta 14,99 € en Early Access, donde nos ofrece sus dos primeros capítulos. El plan es lanzar la versión completa a finales de 2022, aunque ya la versión en Early Access ofrece unas 3 horas de contenido, lo cual no está nada mal. Por lo que se puede ver en el tráiler de lanzamiento y en el gameplay, Dread Templar parece muy frenético, al combinar ciertos elementos de DOOM Eternal con Quake y una estética retro de lo más llamativa.

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Bumble3ee Interactive distribuirá Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars

Neptunia X Senran Kagura Ninja Wars

Hace unas semanas se confirmó la llegada a Occidente de Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars, el loco crossover de estas dos franquicias de nicho, donde se tendrán que enfrentar a una facción de ninjas robóticos que pone en peligro sus dos escuelas de ninjutsu. Todo con mucho sentido, claro.

Pues bien, desde Bumble3ee Interactive nos han dado una buena alegría, al confirmar que se encargarán de distribuir el título en nuestro país en formato físico. Lo harán por medio de una Day One Edition, cuyos extras desvelarán más adelante. De paso, se ha confirmado que Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars estará disponible el próximo 12 de noviembre, por lo que ya podemos marcar en el calendario cuándo podremos disfrutar de este prometedor y alocado ARPG.

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Impresiones de Everslaught. El DOOM Eternal de los hack and slash

Everslaught

Desde que descubrí Everslaught, me moría de ganas por probarlo. Al fin y al cabo, ya tengo unas buenas piernas virtuales, con que un juego diseñado desde cero para la Realidad Virtual que mande a la porra todas las opciones de confort para ofrecernos una experiencia rápida y frenética como la que nos podemos encontrar en muchos juegos en plano es justo lo que me pide el cuerpo.

Así que, en cuanto salió el Early Access en Steam, piqué y tras machacar a decenas (o más bien cientos) de enemigos, toca hablar de todo lo que hace bien este título de MobX, que puede fácilmente marcar un nuevo camino a seguir en la Realidad Virtual. Lo primero, el juego está todavía en desarrollo, por lo que vais a leer seguramente no refleje el estado del título en unos meses en cuanto a contenido. Lo bueno es que, la base de Everslaught es actualmente casi perfecta, y poco habría que tocar de ahí.

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Hoy se pone a la venta Imperivm RTC – HD Edition

Imperivm RTC – HD Edition

Los amantes de los RTS están de enhorabuena, ya que hoy llega a Steam el esperado Imperivm RTC – HD Edition, la versión en alta definición de este clásico del género y del desarrollo español de videojuegos. Tras su exitoso Kickstarter de hace unos meses, el título está listo para llegar al mercado, publicándose hoy mismo en Steam al precio de 9,99 €. Además, el juego está completamente traducido y doblado al castellano, lo cual no es moco de pavo.

En esta nueva versión, junto a los gráficos mejorados, contamos con un modo multijugador, que es capaz de enganchar mucho, como he notado con unos amigos que han participado en el proceso de testeo durante los últimos meses, y no dejaban de echar una partida tras otra. Además, se han mejorado aspectos como la IA, además de ofrecer un mayor campo de visión gracias al aumento de resolución. Si el juego tiene éxito, es posible que la saga Imperivm RTC vuelva con más entregas en el futuro, lo que sería una gran noticia para la industria española.