Thief VR se estrena el 4 de diciembre en PS VR2, Meta Quest y PCVR

Uno de los juegos más esperados para nuestros visores de Realidad Virtual es claramente Thief VR: Legacy of Shadow. No sólo supone el regreso de la franquicia tras más de 10 años desde su última entrega, sino que además tiene una pinta espectacular. Desde Vertigo Games no paraban de indicar que el juego llegaría este mismo año, pero con el 2025 llegando a su fin, pensaba que este robo virtual se iría al 2026.

Por suerte no ha sido así, ya que Vertigo Games ha anunciado que Thief VR: Legacy of Shadow estará disponible el próximo 4 de diciembre en PS VR2Meta Quest o Steam VR a un precio de 29,99 €. La reserva ya está activa en las diferentes versiones, teniendo un 10% de descuento sobre su precio principal. ¿Más buenas noticias? Tras mostrar en tráilers anteriores la edición de PS VR2, el nuevo vídeo está capturado en la versión de Meta Quest, y se ve de escándalo.

Todo parece que estará muy detallado, para meternos de lleno en estas misiones de infiltración donde dar con el botín, las reliquias encantadas de turno y dar esquinazo a los guardias sin que se enteren de que hemos estado ahí. Las expectativas están por las nubes con este Thief VR, con que en poco más de un mes, a robar se ha dicho.

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Los bichos de A Long Survive acecharán Meta Quest desde el 30 de octubre

Si estás en el espacio y hay bichos aliens de por medio, sabes que sólo hay una manera de detenerlos: ¡una buena ración de plomo! Es una lección muy valiosa que nos ha enseñado Starship Troopers, y que podremos poner a prueba en A Long Survive, el primer juego del estudio español Friendly Fire Studios. La premisa estará muy clara: estamos en una base con un núcleo conocido como Nexus que debemos proteger de las incesantes oleadas de bichos que vendrán. ¿Cómo detenerlos? Construyendo las defensas que podamos con los recursos disponibles y usando las habilidades de nuestros héroes.

Así es, estamos ante un híbrido de Tower Defense y un Hero Shooter, que cómo no, promete brillar en su vertiente cooperativa, al combinar las habilidades de cada uno y plantear mejor estrategias para sobrevivir con nuestros amigos. Sin duda, es una combinación de géneros que se presta bastante bien para la inmersión de la Realidad Virtual, y siempre es divertido sentirnos como en Starship Troopers luchando contra los bichos en nuestros visores.

¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutar de A Long Survive, ya que el título se estrena en Meta Quest 2, 3 y 3S el próximo 30 de octubre a un precio de 14,99 €. También está planificado su lanzamiento en Steam, pero por ahora, dicha versión no tiene una fecha definitiva. Así que en sólo unos días, toca armarse hasta los dientes y proteger el Nexus cueste lo que cueste.

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Los espacios imposibles de Hotel Infinity llegan el 13 de noviembre a PS VR2 y Meta Quest

Aunque los juegos de VR que usan nuestro espacio físico a veces son más complicados de jugar (algo que he notado en mis carnes desde que me mudé), pueden ser también de los más originales e imaginativos. Por eso, Hotel Infinity me llamó totalmente la atención desde su anuncio en un State of Play, al prometernos un hotel construido por espacios infinitos e imposible que se amoldan a nuestro área de juego.

Al fin los botones y el servicio han podido dejar preparada nuestra habitación para la llegada a este particular hotel, ya que Studio Chyr (autores de Manifold Garden) ha anunciado que Hotel Infinity se estrenará el próximo 13 de Noviembre tanto en PS VR2 como en Meta Quest 3. Para ponernos los dientes largos sobre lo que nos espera en nuestra particular estancia en el hotel, tenemos un nuevo tráiler con puzzles, más escenarios loquísimos y un toque tenebroso que me encanta.

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Laser Dance se estrena en Early Access el 6 de noviembre

Desde su anuncio, Laser Dance tenía siempre las papeletas para ser uno de los juegos que mejor aprovecharan la Mixed Reality para ofrecer una experiencia única con nuestro visor. ¿La premisa? Pulsar los botones que aparecerán por nuestra habitación mientras esquivamos los láseres que irán apareciendo. Todo en base al espacio físico de nuestra zona de juego, para que todo el mundo tenga una experiencia única pero satisfactoria.

O al menos, esa es la idea, ya que tras brillar en todo evento donde se mostraba, al fin va a llegar la prueba de fuego: nuestro propio salón. El 6 de noviembre al fin se estrenará el título en Meta Quest 3/3S en formato de Early Access, para que así el desarrollador Thomas Van Bouwel (creador de Cubism) pueda ir poco a poco añadiendo contenido a la par que se pulen cositas ahora que el juego entrará en contacto con salones reales de todo el mundo. La idea de Laser Dance me encanta, y aunque mi casa no es la más grande para un juego así, ¿quién va a decir que no a convertir el salón en la escena principal de una peli de robos o espionaje?

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Primeros estudios confirmados para la Zona Indie de ExpOtaku A Coruña de Noviembre 2025

Los eventos de videojuegos no dan un descanso en los próximos meses, ya sean el foco principal, o una parte cada vez más importante en eventos de otra temática. Este es el caso de ExpOtaku, que obviamente, se centra en todo lo anime y manga. Pero en cada edición su Zona Indie va cobrando cada vez más fuerza, y buena muestra de ello va a ser la edición de ExpOtaku A Coruña de los próximos 22 y 23 de noviembre.

La web de esta Zona Indie, organizada conjuntamente con la asociación Koffi Games, ya cuenta con su web oficial en Gamevitation. Ahí ya están los ya más de 20 estudios que están registrados y que enseñarán sus propuestas en el evento, pudiendo ver con más detalle sus juegos para ir conociendo a los equipos y sus obras de cara a la feria. Habrá propuestas de lo más variopintas, desde proyectos que llevan causando sensación en redes sociales como AIKODE, a proyectos universitarios la mar de apañados como Lady Umbrella. A continuación os dejamos la lista de proyectos confirmados, pudiendo apuntarse más, por lo que es posible que esta lista crezca de cara a cuando se celebre esta próxima edición de la feria.

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Space Chef

Space Chef es una de esas propuestas que, a simple vista, parecen una locura… y lo son, pero en un buen sentido, si es posible. Imagina un universo lleno de criaturas extrañas, ingredientes imposibles y planetas por explorar, donde nuestro objetivo no es salvar la galaxia, sino preparar los mejores platos del cosmos. Con un estilo retro de color y una ambientación cargada de humor, el juego mezcla acción, recolección y cocina con un ritmo frenético que nos engancha desde el primer viaje espacial.

Detrás de su apariencia simpática se esconde una experiencia sorprendentemente profunda: Tendremos que cazar ingredientes en mundos llenos de peligros, cocinar recetas cada vez más complejas y servirlas en nuestro propio restaurante de envíos gastronómicos interestelar. Todo mientras mejoramos nuestra nave, descubrimos secretos y lidiamos con los clientes más peculiares de la galaxia. Es un juego que combina lo mejor del género life sim con la aventura y la gestión, ofreciendo un cóctel tan sabroso como caótico, perfecto para quienes disfrutan de los desafíos con sabor a humor y a ciencia ficción retro.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Fast And Furious Arcade Edition

Fast & Furious Arcade Edition nos pone al volante de la saga más icónica del cine de velocidad, pero dejando a un lado «la narrativa» para centrarse en lo que mejor sabe hacer: pura acción sobre el asfalto. Aquí no hay simulación ni pausas, solo adrenalina a raudales, nitro a todo gas y persecuciones imposibles. Cada carrera se siente como una escena de película, con coches que vuelan por los aires, explosiones espectaculares y escenarios urbanos repletos de atajos y peligros.

El juego apuesta por una experiencia accesible y directa, ideal para quienes solo buscan diversión instantánea. Podemos competir en solitario o junto a amigos en modo local, desbloqueando mejoras mientras subimos en el ranking y completamos las misiones. Todo está pensado para ofrecer partidas rápidas, intensas y visualmente potentes, con una ambientación que homenajea el caos y la energía que definen a Fast & Furious, pero dejándonos un poco descafeinados, por que podrían haber introducido muchos más elementos y referencias de la saga en el juego.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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El romance entre mafiosos de Neon Clash comienza el 11 de diciembre

La fiesta de los otomes nos va a acompañar hasta final de año, ya que AmuLit (la rama de juegos para consola de Voltage) ha anunciado que el esperado Neon Clash – Echoes of the Lost se estrenará en todo el mundo el próximo 11 de diciembre para Nintendo Switch a un precio de 49,99 €. Para acompañar esta noticia, nada como poder disfrutar de su opening, donde podemos conocer a los intereses amorosos, y ver el estilo moderno pero clásico de la mafia en la que nos adentraremos en el título.

Al tener un guion firmado por Ririka Yoshimura (Cupid Parasite entre otros), la temática criminal y el arte tan vibrante, tengo bastantes ganas de disfrutar de otra Visual Novel con muertes, traiciones y amoríos. Vamos, todos los ingredientes para una de esas historias que te atrapan. ¿Y de qué va a ir? Nosotros tomaremos el papel de la joven Liu Kroa, la última superviviente de una legendaria familia de mafiosos, que volverá a este peligroso mundillo tras un fatídico encuentro con Gante Lowd, uno de los intereses amorosos del título.

En la web oficial se pueden ver bastantes capturas, muestras de los seiyus de cada uno de los personajes y mucho más. Una lástima, eso sí, que ya vemos que la heroína volverá a quedarse sin actriz de voz. Lo dicho, Neon Clash tiene una pinta estupenda, y ya le tengo echado el ojo a Sun Maslo como posible favorito. ¿Ya os ha robado el corazón algún interés amoroso en particular?

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Of Lies and Rain sale de Early Access el 4 de noviembre

A principios de septiembre, el equipo de Castello Inc publicó en formato de Early Access su ambicioso shooter narrativo, Of Lies and Rain. En principio, para poder solucionar todos los bugs y hacer varios ajustes a la campaña, que ya estaba completa y bastante pulida. Vamos, que casi podría haber salido en versión final, visto lo que ha ocurrido con varios lanzamientos recientes. Pero este tiempo extra les ha permitido tenerlo todo mucho más listo, y ahora sí que sí, tenemos la fecha para su puesta de gala oficial.

El 4 de noviembre, Of Lies and Rain saldrá de Early Access y se estrenará en su versión final para Steam VR, Meta Quest y PS VR2. Su precio definitivo será de 39,99 €, y en redes sociales han detallado todas las mejoras que han incluido desde el lanzamiento en Early Access… Aunque ojo, que puede haber spoilers en ciertas mejoras.

Teniendo en cuenta que el equipo base es de apenas 5 personas, es ciertamente sorprendente todo lo que han podido crear, ya que este no es un género muy habitual en la VR, donde prima la acción directa y mucho más. Personalmente, no tuve tiempo de echarle el guante en su momento cuando llegó a Early Access, pero ahora con su inminente salida completa, va a ser el momento de enfrentarse a las máquinas en este prometedor título.

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Forefront se estrena en Early Access el 6 de noviembre

Durante los últimos días, los amantes de los shooters militares han podido disfrutar de grandes combates con armas y vehículos de todo tipo en inmensos mapas con elementos destructibles. Podría estar hablando de Battlefield 6 y su exitoso lanzamiento, pero me refiero a Forefront, la alternativa que Triangle Factory está desarrollando para nuestros visores de VR. Tras el cierre de la beta cerrada este fin de semana, ahora queda esperar a su lanzamiento, el cual está a la vuelta de la esquina.

Forefront llegará a Steam VR, Meta Quest y PICO el próximo 6 de noviembre en formato de Early Access. En esta puesta a la venta se añadirán dos nuevos mapas respecto a los disponibles en las últimas pruebas, junto a un montón de mejoras en base al feedback de la comunidad. El lanzamiento final no se espera hasta 2026, momento en el que no me extrañaría que también llegara a PS VR2, como ha pasado con Breachers. Esto permitirá al estudio seguir evolucionando el título, siempre con la comunidad en mente para ofrecer el shooter multijugador más grande y explosivo de la Realidad Virtual.

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