[GC 24] Impresiones de Star Wars Outlaws. La fantasía de ser como Han Solo

El próximo 30 de agosto al fin se estrena Star Wars Outlaws, el esperado juego de mundo abierto de Ubisoft donde nos dejaremos de Jedis y seremos unos bandoleros en una galaxia muy, muy lejana. Pero antes de ese día, en un sitio algo más cercano como es Gamescom 2024, al fin he podido probar el juego para hacerme unas primeras impresiones de lo que nos espera en el título.

Como os podréis imaginar, cuando estamos ante un juego tan grande, es complicado hacerse una idea de todo lo que ofrecerá en unos pocos minutos. Por eso, Ubisoft había planteado una demo con tres misiones muy diferentes para mostrar un poco de todo: un robo en un destructor imperial con su posterior fuga, la búsqueda de unas reliquias en los restos de una nave de la república y otro robo en una base en un planeta invernal.

Sólo me dio tiempo a hacer las dos primeras, dejándome claro una cosa: Star Wars Outlaws va a hacer muchísimas cosas, pero no va a ser mejor en nada… Pero no por ello va a dejar de ser una fantasía para los fans de la franquicia.

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[GC 24] Impresiones de Akimbot. A Ratchet y Clank les sale competencia

Me encanta Ratchet & Clank, con que no podía oportunidad de probar un nuevo nivel de Akimbot durante la Gamescom 2024. Al fin y al cabo, la obra de Evil Raptor es básicamente un sucesor espiritual de este título… Y también Jak and Daxter. Esta idea no la tenía en mente hasta que uno de los 8 miembros del estudio lo comentó en una mini-presentación antes de saltar a los mandos, y vaya si es así.

Para ponernos en situación, en este híbrido de shooter y plataformas seguimos a un robot y su compañero, que acaban inmersos en la batalla contra Malware para evitar que tome la galaxia. Esto lo conseguirá si se hace con cierto artefacto, y en esta demo, justo estamos en la carrera contrarreloj para evitarlo. Así que, se trata de un buen nivel al combinar plataformeo del bueno, tiroteos, minijuegos y conducción. Vamos, una muestra de todo lo que dará de sí Akimbot este 29 de agosto.

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[GC 24] Impresiones de Fairy Tail 2. Los magos pasan a la acción

En el reciente anuncio de Fairy Tail 2, el equipo de Koei Tecmo indicó que ahora estábamos ante un RPG de acción en vez de uno por turnos. Creo que todos nos imaginábamos algo como Kingdom Hearts, pero tras probar por primera vez el título durante la Gamescom, resulta que nada más lejos de la realidad. ¡Estamos ante una especie de Valkyrie Profile! Más o menos, ya que tiene sus diferencias únicas. Lo importante es que GUST ha querido subir de nivel junto a Natsu y compañía para esta secuela, ofreciendo todo lo que los fans habían pedido.

¿Era muy fácil el original? Pues preparaos para combates de auténtico infarto. ¿Los mapas os parecieron pequeños? Pues toma un mundo abierto gigantesco. Es todo tan sumamente distinto, que si no fuera porque seguimos con estos personajes a los que ya conocemos desde hace tantos años, parecería una franquicia completamente nueva a nivel de diseño. Así que preparaos para este vistazo rápido, que la aventura final del gremio de magos de Fairy Tail está a punto de comenzar.

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[GC 24] Impresiones de Hunter x Hunter: Nen Impact. El popular manga-anime salta al ring

Hace poco se anunció Hunter x Hunter: Nen Impact, la adaptación al género de lucha del popular manga-anime y uno de los shonen más queridos. Eso sí, su primer muestra al público digamos que no fue la mejor del mundo, con un tráiler que no es que fuera el más potente del mundo. Desde entonces, Arc System Works se ha aliado con Bushiroad y Eighting para publicar el juego en todo el mundo. No tiene pinta que hayan realmente metido mucha mano en el desarrollo, pero tras probar el juego durante Gamescom, está claro que el título ha pegado un salto de gigante.

Para empezar, las noticias sorprendentes pero muy positivas: Hunter x Hunter: Nen Impact se estrenará este mismo año. Arc System Works no sólo publicará el juego en digital, sino también en formato físico, ya que se lanzan a esa aventura. A saber quién lo distribuirá en España (¿Tesura Games? ¿Meridiem Games?), pero es una grandísima noticia, ya que la espera para disfrutar del título va a ser muy corta. Y ahora, la pregunta del millón: ¿va a merecer la pena? Por los combates que pude disputar, vaya que sí.

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[GC 24] Probamos Apple Vision Pro y Synth Riders

    Me apasiona la Realidad Virtual y todo lo relacionado con la tecnología. Intento darle un tiento a todos los visores en la medida de lo posible para ver qué ofrecen o cómo ayudan a avanzar el medio. Pero claro, a veces hay un ligerito problema: el precio. Junto a su no disponibilidad en España y su altísimo precio, me había quedado con las ganas de probar Apple Vision Pro. Pero ahí está la Gamescom para remediarlo, ya que he podido testear el visor gracias a Kluge Interactive, autores de personalmente el mejor juego musical en VR, Synth Riders.

    Esta toma de contacto empezó con un buen jarro de agua fría: el tema de usar gafas. El visor no está pensado para quien usa gafas… A medias. Cuando se compra el visor, se puede pedir que las lentes estén graduadas. Pero claro, eso crea un problema a la hora de compartir la experiencia con otra persona. En mi caso, sin las gafas veo todo bastante borroso a unos pocos metros, por lo que ya me perdía el tema de la claridad de la imagen. Con esto quitado, tengo que reconocer que me encantó el visor… Pero no para el precio tan alto que tiene. Pero vayamos por partes, que hay bastante para comentar.

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    HP Omen e HyperX presentan sus novedades en Gamescom 2024

    Las ferias son el lugar ideal para presentar nuevos productos, al poder dejar que el público los toquetee, haciéndolos mucho más tangibles que con un simple listado y unas imágenes. Es lo que ha querido hacer HP con su gama de periféricos, tanto en la gama HP OMEN e HyperX. En esta ocasión, se han presentado 4 grandes novedades, que estarán disponibles para que trasteen con ellas los asistentes a la Gamescom 2024 de estos próximos días.

    Antes de entrar en detalles de cada uno de los productos, de manera resumida, las novedades son las siguientes:

    • OMEN 35L. Un ordenador gaming completamente personalizable y que permitirá el mayor rendimiento posible
    • Micrófonos QuadCast 2 y QuadCast 2 S. ¿Cómo demostrar que un periférico es gaming? ¡Con muchas lucecitas! Esta será una de las muchas capacidades de esta gama de micrófonos
    • Teclado Alloy Rise 75 Wireless. Es el primer teclado gaming personalizable de HyperX, ofreciendo grandes opciones de customización y una gran batería
    • Soporte con Google Play Games. HP será el primer fabricante de PCs Windows con integración total con esta funcionalidad
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    Kingdom Come: Deliverance II se retrasa hasta el 11 de febrero

    Hay veces que los juegos necesitan un poco más de tiempo en la fragua antes de estar listos para nuestro disfrute, y eso nos lleva a los retrasos. Que sí, pueden ser algo decepcionantes, pero es mejor esperar un poco más para que el juego esté en un estado óptimo, a que salga algo completamente roto. Con esto en mente, no duele tanto el retraso de Kingdom Come: Deliverance II, que ahora se estrenará el 11 de febrero de 2025.

    Así lo ha anunciado Warhorse Studios, pero no se van a quedar de brazos cruzados. El juego va a tener un gran protagonismo durante la Gamescom 2024, al mostrar un nuevo tráiler, ser jugable por primera vez y las reservas se abrirán. Allí podré probar el juego, así que podréis esperar un completo avance sobre las nuevas aventuras de Henry. De paso, habrá un vídeo de 20 minutos de gameplay y se anunciarán las ediciones coleccionistas. Vamos, que la semana que viene tendremos mucho de Kingdom Come: Deliverance II, para disfrute de los fans de este realista RPG medieval.

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    Skydance’s Behemoth se estrena el 14 de noviembre

    Skydance’s Behemoth nos está poniendo ojitos a todos los usuarios de la VR para convertirse en uno de los títulos más esperados del año. ¿Quién no quiere vivir una épica aventura con espadas, arcos y colosos a los que derrotar? Pues ya podemos ir marcando en el calendario cuándo emprenderemos este gran viaje: el 14 de noviembre. Skydance Games además ha abierto las reservas en la tienda de Meta, mientras que en Steam VR y PS VR2 se abrirán el próximo miércoles 28 de agosto. El precio del juego será 39,99 €.

    Junto a esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler donde podemos ver un poco del segundo Behemoth al que tendremos que hacer frente, además de otros combates contra humanos… Y no sé vosotros, pero con tanto zarandear a los rivales, no paro de pensar en Dark Messiah y eso me encanta. ¿No podéis esperar hasta noviembre? Pues si estáis la semana que viene por Gamescom 2024, podréis calmar las ansias gracias a la demo que estará disponible para los asistentes.

    Por allí estaré, así que contad con unas completas impresiones del juego tanto en texto como en vídeo. Así que ya lo sabéis, id afilando vuestra espada, que el mes de noviembre nos vamos a cazar gigantes en Skydance’s Behemoth.

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    Last Stand promete ser el shooter PvP de Realidad Mixta definitivo

    Gracias a Drop Dead: The Cabin – Home Invasion, el estudio Soul Assembly se ha convertido en uno de los referentes de la Realidad Mixta. Por eso, no es de extrañar que su nuevo proyecto quiera llevar esta clase de obras al siguiente nivel con una idea muy interesante: combinar nuestro espacio físico con el de otro jugador para crear el campo de batalla. Esa es la idea de Last Stand, que se estrenará para Meta Quest a finales de este mismo año.

    La idea del juego es ofrecer intensos duelos de 1 vs 1, cada jugador en su propia casa, pero usando su espacio físico para combinar entre los dos el espacio de juego. El mundo real y el virtual prometen combinarse, ofreciendo avatares de cuerpo completo realistas para simular a nuestro oponente, y además, con escenarios interactivos que aumentarán la intensidad de los tiroteos.

    La idea suena muy de ciencia ficción, y desde luego, una evolución muy interesante de las obras de Realidad Mixta. Por ahora sólo tenemos un pequeño teaser, pero en Gamescom podré probar Last Stand, con que esperad unas completas impresiones muy pronto. Y no dudéis en apuntaros en su web oficial para participar en la beta próximamente.

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    La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

    La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

    Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

    En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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