Mucha acción yuri en el opening de Samurai Maiden

Samurai Maiden

Lo yuri está de moda en el mundillo anime. En verano tuvimos Lycoris Recoil, ahora Mobile Suit Gundam también con The Witch from Mercury. Para invierno no hay una serie yuri en el horizonte, pero ahí estarán los videojuegos con Samurai Maiden. Este hack and slash de SHADE y D3PUBLISHER me tiene la mar de interesado, y el opening hace que aumente el hype.

La premisa es muy sencilla: una estudiante de instituto es enviada al período Sengoku para enfrentarse a zombies y otros monstruos. No estará sola, ya que varias ninjas se unirán en su lucha. ¿Cómo desatar el poder latente de las protagonistas? Con un beso. Todo tan absurdo y estúpido como suena. Pero ahí está la gracia de muchos de estos juegos de Serie B.

Lo curioso es que, a nivel de jugabilidad, promete ser un hack and slash la mar de divertido. Encima con buena música, o al menos, este es el caso del opening. Interpretado por Yuki Yomichi, la seiyuu de la protagonista, tiene justo el ritmo y tono perfecto para un título como Samurai Maiden. El 8 de diciembre podremos unirnos a la lucha en PS4, PS5 y PC, con que afilad vuestra espada… ¡y los labios!

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[Gamescom 2022] Impresiones de Afterimage. El anime hecho Metroidvania

Afterimage

Con la de Metroidvanias que se publican últimamente, hay que dar con algo que te haga destacar. En el caso de Afterimage, ése «algo» es claramente su apartado visual. Tras ver su tráiler, estaba enamorado de su estética. No puedo evitarlo, el rollo anime me puede, sobre todo cuando se tiene una animación tan exquisita. Ésa es la carta de entrada del juego, pero el equipo de Aurogon Shanghai no quiere ofrecer una cara bonita al género.

Durante la Gamescom se anunció que Afterimage sería publicado por Modus Games, que tienen un catálogo de lo más potente para los próximos meses. Así que, ofrecieron una demo a puerta cerrada, donde enseñaban más fragmentos de gameplay (nada de jugar) para demostrar que habría estilo y sustancia en este Metroidvania.

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RUNNER

RUNNER VR

Akira es un manga-anime cyberpunk muy duro. Se tratan temas que te hacen pensar, además de ser cruenta a más no poder. Ahora bien, al pensar en la película, es imposible no recordar la escena de la moto. Esa preciosidad derrapando se ha convertido ya en un icono de la cultura popular, siendo imitada hasta la saciedad por infinidad de obras. Y admitámoslo, todos hemos querido vivirla. Ahí entra RUNNER, el nuevo juego de Truant Pixel donde pilotamos una veloz moto en un mundo cyberpunk inspirado por los animes de los 80-90.

¿El género escogido para el título? El de la acción arcade, al más puro estilo Panzer Dragoon o Star Fox, pero en una moto. ¡Y en VR! Así que preparad el arma, cargaos un programa de pilotaje de moto y a ponerse el casco para la persecución cyberpunk más frenética de nuestra vida.

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Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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The Tale of Onogoro se estrena en Steam VR

The Tale of Onogoro

Uno de los grandes lanzamientos japoneses para la VR de este año es The Tale of Onogoro, junto a joyas como Dyschronia: Chronos Alternate o RUINSMAGUS. La buena gente de AMATA logró crear una aventura de acción fantástica, ofreciendo una narrativa muy inmersiva con divertidos rompecabezas. Todo mientras conectábamos a la perfección con Haru, la protagonista del juego. Aun así, sólo los usuarios de Meta Quest 2 pudimos disfrutar de este gran viaje… Hasta ahora.

Ya sabíamos que The Tale of Onogoro se iba a estrenar en Steam, pero su lanzamiento ha llegado casi por sorpresa. Sí, el juego ya está disponible para disfrutar en PC. Esta versión se puede comprar además junto a la fantástica banda sonora del título. ¿Mejoras respecto a la edición de Quest 2? Principalmente todo gira en torno a más opciones gráficas, como una mayor resolución, mejor sombreado o efectos de partículas.

El viaje de The Tale of Onogoro no ha acabado con este lanzamiento en Steam. El juego también se estrenará en PICO 4 junto al lanzamiento del visor, para que así más gente pueda conocer a la adorable Haru. Queda pendiente la edición de PSVR, que no me extrañaría se fuera a PS VR2. ¿Habéis disfrutado ya de The Tale of Onogoro o empezaréis esta aventura con una de estas nuevas versiones?

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La acción anime y motorizada de RUNNER ya tiene fecha para Meta Quest 2

RUNNER

El anime está de moda. Tan pronto te logra vender tropecientas mil copias de cualquier franquicia, que te salva un juego. Así que es normal que haya más y más estudios que apuesten por una estética de este estilo. Este es el caso de RUNNER, el juego de Truant Pixel que se convirtió en uno de los primeros juegos anunciados para PlayStation VR2. Aun así, el título va a llegar al resto de plataformas, y de hecho, lo hará primero a Meta Quest 2.

El próximo 6 de octubre podremos disfrutar de RUNNER en Meta Quest 2, pudiendo descargarlo desde la tienda principal, sin líos de App Lab ni nada similar. El título también tiene página de Steam, con que es de esperar que llegará un poco más tarde a PCVR. Cómo no, hasta 2023 nada de PS VR2, ya que el propio casco es aquí el limitante.

¿Y qué nos encontraremos en RUNNER? Tiros y velocidad. Como si fuéramos Akira con su moto, nos adentraremos en un mundo cyberpunk que claramente nos recordará a animes de los 80-90 como Ghost in the Shell. Así participaremos en frenéticas persecuciones mientras descubrimos más de la historia y disfrutamos el musicote synth de Fat Bard. Mi vena otaku (y de amante de la acción) está deseando subirse a la moto, con que en sólo una semana podremos ir a toda pastilla con nuestras Quest 2.

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Al fin podemos entrar en Sword Art Online gracias a VR Chat

Sword Art Online VR Chat Project Aincrad

Tengo un problema con Sword Art Online. Me fascina su idea y algunos de sus personajes son geniales… Pero luego la historia me parece un desastre que no hay por dónde cogerlo. Ya ni hablemos de Kirito, que me parece de los peores protagonistas de la historia. Sin importar el medio que sea. Ojalá muera entre el más horrible sufrimiento. Pero ahí sigo, viéndome los animes y atento a cualquier noticia de la franquicia. ¿Es esto el síndrome de Estocolmo?

Pero a lo que vamos, que me voy por las ramas por mi odio a Kirito. La gente hace auténticas maravillas con VR Chat, demostrando constantemente la genial herramienta que es para crear no sólo experiencias o actividades sociales, sino videojuegos. Este es el caso de lo que está desarrollando el grupo de desarrolladores de VR Chat llamado ARGUS. Son muy fans de Sword Art Online, así que se han propuesto recrear todo Aincrad en la aplicación. Con todas sus funcionalidades para que sea un MMORPG en pleno derecho.

Esto incluye el menú tal y como lo conocemos del anime, algo muy intuitivo y realmente vistoso. Por ahora, el equipo ha creado el primer piso de Aincrad con funcionalidades básicas, pero quieren llegar hasta el Piso 100. Esto incluye PvE, PvP, sistema de inventario y mucho más. Incluso han logrado que guardemos nuestro progreso, aunque entremos luego en otra instancia del mundo. En el último vídeo de The Virtual Reaility Show se pueden ver los ambiciosos planes del estudio. Podéis acceder a esta versión VR de Aincrad desde este enlace. Si queréis apoyar a sus creadores, no olvidéis visitar su Patreon. Y para lo demás, ¡Link start!

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Dyschronia: Chronos Alternate – Episode I

Dyschronia Chronos Alternate Episode I

Me encantan las Visual Novels. La manera en la que a través del texto y el arte nos cuentan grandes historias con carismáticos personajes nunca dejará de atraparme. Por eso, dos de mis juegos favoritos de la VR son Tokyo Chronos y ALTDEUS: Beyond Chronos. Con ellos MyDearest demostró lo efectivo que resulta el género en Realidad Virtual. Pero claro, sigue siendo un género de nicho, en un mercado de nicho como es el de la VR. ¿Cómo abrirse a un mercado más internacional sin perder su esencia?

Evolucionando de Visual Novels puras a aventuras. Sin perder, eso sí, el énfasis en la narrativa. Así tenemos Dyschronia: Chronos Alternate, que se ha convertido en el juego más ambicioso para el estudio. Rompecabezas, juicios interactivos, sigilo y un lanzamiento episódico para tenernos en vilo durante meses. Con el Episodio I ya completado, toca emitir el veredicto sobre el tercer título de la serie Chronos. Así que preparad vuestro gorro de detective, que nos vamos al futuro a investigar un asesinato.

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One Piece Odyssey se estrenará el 13 de enero

One Piece Odyssey

Después de coronarse con nuestro prestigioso galardón de mejor RPG de la Gamescom, al fin tenemos fecha para One Piece Odyssey: el 13 de enero. Cómo no, Bandai Namco ha dado la noticia durante el Tokyo Game Show, ya que un juego basado en el manga-anime más popular tenía que recibir sí o sí actualizaciones en la feria. Aunque esto supone un ligero retraso respecto a la fecha de 2022 que nos habían prometido, por apenas un par de semanas no nos vamos a enfadar.

Junto a esta fecha (ya más que marcada en el calendario), se ha publicado un nuevo tráiler que nos da más detalles de la historia. Al llegar a la misteriosa isla, una joven le quitará a Luffy y el resto de nakamas sus poderes, ya que considera que todos los piratas son unos monstruos. Cómo no, iremos ganándonos su confianza a lo largo del juego, en una historia supervisada por el propio Eiichiro Oda. También los misterios de la isla se irán esclareciendo, en una trama que promete enganchar a base de bien.

¿Más novedades? ¡Las diferentes ediciones! Las reservas digitales ya se han empezado a abrir, al igual que la de la Edición Coleccionista. Costará «sólo» 160 €, y para la figura que viene junto a otros extras, no está nada mal de precio. Aunque voy retrasadísimo con el anime (50 capítulos no es nada), entre la buena pinta del juego y lo mucho que disfruté la toma de contacto en la Gamescom, hay ganas de empezar el 2023 con One Piece Odyssey.

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Cyberpunk Edgerunners capta a la perfección el espíritu Cyberpunk

    Cyberpunk Edgerunners

    Tras el éxito de la serie The Witcher, claramente Netflix quería más series ambientadas en las licencias de CD Projekt RED. Sí, sé que la serie se basa en los libros y no en los juegos, pero las aventuras de Geralt de Rivia lograron su popularidad por los videojuegos, y todos lo sabemos. Esto llevó al anuncio de Cyberpunk Edgerunners, el anime basado en Cyberpunk 2077.

    Sí, sé que el juego tuvo muchos bugs, que hubo decepciones y todo lo que queráis. Pero había un motivo muy claro para estar emocionados por el anime: Studio Trigger. Este equipo nos ha ofrecido auténticas maravillas, como Little Witch Academia, Promare o Kill La Kill entre otros. Sólo por esto ya sabía que visualmente, Cyberpunk Edgerunners iba a a ser increíble. Tras ver los dos primeros capítulos de la serie, no os podéis imaginar mi sorpresa al comprobar que no es sólo un placer para los sentidos, sino que la historia es una maravilla.

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