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Red Matter 2

Red Matter 2

Los mejores gráficos de Meta Quest no vienen de un equipo AAA de EEUU ni nada por el estilo. Viene del estudio madrileño Vertical Robot, donde ya demostraron su increíble talento con el primer Red Matter. No sólo demostraron tener una visión artística fantástica, sino que crearon un juego de ciencia ficción imprescindible para la Realidad Virtual. Ya no sólo en Quest, sino en todas las plataformas, sabiendo exprimirlas al máximo.

Por este motivo, había tantas expectativas cuando se anunció Red Matter 2. ¿Podrían superar los gráficos? ¿Cómo continuaría la historia? Ha llegado el momento de resolver estas incógnitas, así que coged vuestro casco, el jetpack soviético que tengáis más a mano, y a intentar descubrir los misterios de la Materia Roja.

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Rollerdrome

Rollerdrome

Crear un buen juego arcade es un arte. Unir mecánicas simples con un diseño adictivo es muy complicado. Pero es precisamente la especialidad de Roll7. Ya lo han demostrado con la fantástica saga de OlliOlli, y ahora vuelven a la carga con Rollerdrome. ¿La idea? Combinar el patinaje típico de Jet Set Radio o Tony Hawk con tiroteos. Todo aderezado con un estilo visual muy de la ciencia ficción de los años 60, para crear un juego que, desde su anuncio, ha llamado irremediablemente nuestra atención.

En el papel de una novata en la mortal competición que da nombre al juego. Nuestro objetivo no es sólo ganar, sino también sobrevivir. Porque en este mundo distópico lleno de guerras y conspiraciones, perder puede significar irnos al otro barrio. Así que estirad, engrasad las ruedas de los patines y cargad vuestras armas… ¡que es la hora de competir!

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The Tale of Onogoro se estrena en PC este otoño

The Tale of Onogoro

Este año está siendo increíblemente productivo para los desarrolladores japoneses de VR. Ya hemos disfrutado de RUINSMAGUS, en breve haremos lo propio con Dyschronia: Chronos Alternate. El iniciador de esta buena racha fue The Tale of Onogoro, el segundo juego para VR de AMATA tras el genial Last Labyrinth. Hasta el momento, el título había sido exclusivo de Meta Quest 2, pero eso va a cambiar el próximo otoño.

El estudio ha anunciado que la versión para PC estará disponible en otoño, en una fecha aún por determinar. Esto incluye Steam y la tienda oficial de Oculus/Meta para Rift S. De esta forma, más gente podrá vivir la gran aventura de Haru para acabar con los peligrosos Kami con nuestra ayuda. Encima, con más opciones gráficas que harán más bonito este viaje.

Como os contamos en el análisis, The Tale of Onogoro es un título de puzzles y acción fantástico. Se logra crear un fuerte lazo emocional con la protagonista Haru, además de hacernos vivir épicos combates contra enormes jefes finales.

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Las épicas peleas de ALTAIR BREAKER se muestran en un nuevo diario de desarrollo

ALTAIR BREAKER

Aunque hay muchos juegos de combates con espadas en VR, falta aún ese hack and slash que nos haga sentir como Dante en Devil May Cry. Realizando combos loquísimos por tierra y aire sin despeinarnos. Todo apunta a que ALTAIR BREAKER va a ser ese juego, ya que lo nuevo de Thirdverse tiene todos estos ingredientes. Para explicar las particularidades del título, el estudio ha publicado un diario de desarrollo breve pero muy interesante.

En él nos cuentan cómo exploraremos este mundo virtual conocido como ALTAIR, donde luchar contra gigantescos robots. Gracias al sistema de auto-apuntado que han diseñado específicamente para la VR, podremos iniciar un combo en el suelo, lanzar al enemigo al aire, y lanzarnos a por él para luego estamparlo contra el pavimento. Todo mientras esquivamos y/o bloqueamos cientos de balas, con un aire a Nier pero en VR que me encanta.

Todavía no hay una fecha fija para ALTAIR BREAKER más allá de este verano. Aun así, ya se puede añadir a nuestra lista de deseados tanto en Steam como en Meta Quest 2. El título aceptará Cross-Play entre ambas plataformas en caso de querer jugar online, para así vivir estas épicas batallas junto a otros 3 amigos.

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Isekai, zombies y yuri se combinan en Samurai Maiden

Samurai Maiden

Los isekais no dejan de estar de moda en Japón, y cómo no, esto también se traslada a los videojuegos. Así tenemos Samurai Maiden, un nuevo juego de acción que llegará este invierno a PC, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En el papel de una estudiante del siglo XXI (hay que ver la obsesión que tienen con el instituto), seremos invocados al período Sengoku para luchar contra zombies. Allí habrá que unirse a un variopinto grupo de jóvenes para hacer frente a la amenaza de no-muertos.

Así que tendremos samurais, algún que otro ninja, toques steampunk, zombies, estética anime y yuri. Sí, esto no es Oneechanbara, pero el fanservice va por otro lado. ¿Cómo integrar el yuri? Haciendo que las chicas se besen en mitad de la batalla para desatar todo su poder, claro. Es algo absurdo, pero para qué negarlo, se ve francamente bien. Visualmente sólido y las peleas prometen ser tanto rápidas como espectaculares. Así que habrá que estar muy atentos a este Samurai Maiden, ya que puede ser una sorpresa muy agradable a finales de año.

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Swordsman VR – Meta Quest 2

Swordsman

Hace un par de años se puso a la venta Swordsman VR. Sí, otro juego de espadas más que tenía la intención de ofrecer su visión del género en la Realidad Virtual. Y por qué no, competir de tú a tú con pesos pesados como Blade & Sorcery. Algo claramente funcionó en el juego, convirtiéndose en el título más exitoso de Sinn Studio. Esto les ha permitido mejorarlo de manera constante, solucionando bugs, refinando mecánicas y añadiendo contenido.

Personalmente, el juego no me gustó. En PSVR el control no era el mejor del mundo, las físicas no eran lo suficientemente divertidas, tampoco había mucha chicha y un sinfín de problemas más. Sencillamente, no veía lo que otros usuarios claramente disfrutaban. Así que, tras su más reciente y potente actualización, con la que pretendían refinar la IA y las animaciones, he decidido darle otra oportunidad. De paso, aprovechaba el lanzamiento en Meta Quest 2 (a través de App Lab, aquí el enlace) para poder luchar sin cables. Preparad vuestras espadas, que vamos a pelear contra vikingos, caballeros, piratas y samuráis.

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Moss: Book II – Meta Quest 2

Moss Book II

Este año está siendo muy bueno para la VR. Estamos recibiendo varios juegazos, y uno de ellos es claramente Moss: Book II. Tras años de espera tras la excelente primera parte, el regreso de la ratoncilla Quill no decepcionó lo más mínimo. Polyarc volvió a demostrar su talento, ofreciéndonos una auténtica obra maestra para la VR que actualmente se encuentra en mi Top 3 de la Realidad Virtual junto a Astro Bot: Rescue Mission y Lone Echo II.

Ahora bien, el juego se publicó en PSVR, visor que está en las últimas. Con Playstation VR2 en el horizonte, muchos se han quedado sin probar la última aventura de Quill. ¿La solución? ¡La versión para Meta Quest 2! El visor más vendido de la VR al fin tiene esta maravillosa secuela. Así que es el momento perfecto para revisitar el juego y comentar las diferencias entre las dos versiones. Agarrad vuestra espada, que toca luchar contra los malvados Arcanos.

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El frenético Undead Citadel llegará de forma nativa a Meta Quest 2

Undead Citadel

Si hace unos días disfrutábamos de la demo del genial Undead Citadel, las buenas noticias con el juego continúan. Tras contactar con el estudio Dark Curry, nos han confirmado que además de en PCVR, también podremos disfrutar del título de forma nativa en Meta Quest 2. Ya tienen una demo interna del juego funcionando, y gracias a la gran optimización que han ido realizando estos años, el juego podrá funcionar en el dispositivo standalone con solo una pequeña reducción gráfica. Mencionan que han logrado meter a 10 enemigos simultáneos en una escena, lo cual ya suena mucho mejor que lo visto en Blade & Sorcery: Nomad.

Pese a estas buenas noticias, todavía no contamos con una fecha de lanzamiento fija. También está algo en el aire la versión para PSVR. Por motivos obvios, no es una prioridad para el estudio, pero sin haber llegado a descartar esta versión. Eso sí, ya tienen un kit de desarrollo para PSVR 2, con que el salto a PS5 del título es más que probable. Así que, grandes noticias para Undead Citadel, que al fin está a solo unos pasos de estar completo en nuestros visores. Mientras tanto, no dudéis en luchar contra los no-muertos con la demo de Steam.

No More Heroes III arrasará en PS4, PS5 y Xbox el 14 de octubre

No More Heroes III

¡Por fin es oficial para Europa! Aunque sabíamos que No More Heroes III iba a tener una brutal edición física para EEUU, todavía teníamos la mosca detrás de la oreja sobre qué pasaría en el Viejo Continente. Por suerte, ya podemos salir de dudas, al confirmar Marvelous el lanzamiento físico para PS5, Xbox One y Xbox Series X/S del título. Lo siento, usuarios de PS4, que esta versión no llega a las estanterías. De paso, se confirma la fecha de lanzamiento: el 11 de octubre en Steam y 14 de octubre en consolas.

Esta edición física traerá varios extras, para hacer más jugosa su compra todavía. Por un lado, disfrutaremos de un gran póster a doble cara de Travis junto a su moto. Eso sin olvidarnos de 3 postales, y una portada dibujada por Yusuke Kozaki. En España también tendremos acceso a esta versión gracias a Meridiem Games, que serán los encargados de su distribución. En su web encontraréis todos los enlaces para su reserva. ¿Preparados para luchar contra los héroes y villanos del espacio con el otaku más loco de los videojuegos?

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El 18 de julio arranca el Steam VR Fest… ¡y la demo de Undead Citadel!

Steam VR Fest Undead Citadel

Parecía que estaba muerto, pero sólo estaba de parranda. O mejor dicho, en proceso de desarrollo. Llevamos años sin noticias de Undead Citadel, pero la semana que viene se levantará de entre los muertos gracias al Steam VR Fest. Se trata del primer evento digital de Steam pensado en celebrar la Realidad Virtual. Esto implicará ofertas, pero también demos de futuros lanzamientos. Aquí tendremos demos ya conocidas como las de Hubris o Blockstar entre otros.

Sin embargo, la mayor sorpresa es la demo de Undead Citadel. Dark Curry ya confirmó que el desarrollo del juego estaba al 90%, con que el juego está ya muy cerca de salir a la venta. Como han confirmado en el Discord del título, tendremos demo en este festival. Me lo creeré al 100% cuando lo veamos, ya que en otro festival de demos también se anunció, y finalmente no estuvo presente. Pero en definitiva, grandes noticias para un juego que al fin está próximo de ver la luz del día. Con lo mucho que me gustó el juego en la última Gamescom física, el hype está por las nubes.

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