Los mejores juegos de Gamescom 2023

Gamescom 2023

Otra Gamescom ha llegado a su fin. Tras la vuelta post-pandemia del 2022, en 2023 se ha vuelto al espectáculo. Más anuncios, más oportunidades de probar grandes juegos y mucha, mucha diversión. Esto también se traduce en escribir una cantidad absurda de avances para un servidor, pero es lo que tiene intentar aprovechar tanto la feria alemana.

Ya habréis visto por la web bastantes artículos, y aún quedan más del doble. Pero para tenerlo todo bien recogidito, eh aquí la lista de los mejores juegos de Gamescom 2023. Este listado es en base a todo lo que pude probar o ver durante la feria, por lo que habrá ciertas ausencias. No pude catar Wuthering Waves, Prince of Persia o Black Myth: Wukong entre otros. El tiempo es limitado, y creedme que una sola persona no es suficiente para verlo absolutamente todo. Aun así, tras haber catado cerca de 60 títulos, hay mucho de lo que hablar. Preparad vuestras listas de deseos, que es la hora de repasar «la crème de la crème» de la mayor feria de videojuegos del mundo.

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[GC 23] Impresiones de Sonic Superstars. La velocidad no es cosa de dos

Sonic Superstars

Uno de los deseos que los fans de Sonic hemos tenido desde siempre ha sido poder jugar con nuestros amigos. No en un spin-off de carreras, sino en una entrega principal. Al fin podremos hacerlo gracias a Sonic Superstars, el regreso al estilo clásico del erizo por parte del Sonic Team, seguramente motivados por el éxito de Sonic Mania o los recientes re-lanzamientos.

¿El problema? Que no tiene buena pinta. En la Gamescom he podido probar de manera extensa el modo cooperativo sólo con dos usuarios, y la experiencia fue de todo menos satisfactoria. Eso por no mencionar problemas que no deberían estar ahí para una saga tan grande como esta, al limitar el cooperativo al modo local, pero luego sí hay un modo online para hasta 8 jugadores gracias a las «Batallas», que aún tenemos por probar. Pero bueno, me estoy acelerando, así que vamos a frenar para ver por qué Sonic Superstars promete ser un plataformas genial, pero sólo cuando juguemos por nuestra cuenta.

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[GC 23] Impresiones de Song of Nunu. Amistad, música, nieve y un gran viaje

Song of Nunu

Pese a tener un nulo interés en League of Legendsz, estaba muy emocionado por probar al fin Song of Nunu durante Gamescom. ¿El motivo? Tequila Works, ya que se han ganado una gran reputación gracias a sus potentes aventuras con una fuerte carga narrativa. Ahora trasladarán toda esta experiencia en uno de sus proyectos más ambiciosos, en colaboración con Riot Forge para expandir el universo de esta popular franquicia.

Como está ocurriendo con los demás spin-offs de League of Legends, estaremos ante un juego que se puede disfrutar independientemente de nuestro conocimiento de este universo. En mi caso es totalmente nulo (aún tengo pendiente Arcane y los recientes Ruined King o The Mageseeker), pero a los pocos minutos Song of Nunu me tenía totalmente atrapado. ¿El motivo? La fantástica relación entre el joven Nunu y el yeti Willump.

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Warframe: camino a la Tennocon 2023

¡Hola muy buenas tennos de todo el sistema! Quedan horas para el comienzo de la Tennocon 2023 y aquí os dejo una recopilación de cositas sobre este interesante evento.

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[GC 23] Impresiones de Little Nightmares III. Las pesadillas hay que compartirlas

Little Nightmares III

La saga Little Nightmares se ha convertido en una fija ya de las Gamescom. Todas las entregas se han presentado en una edición de la feria, y Little Nightmares III no iba a ser una excepción. Sin embargo, hay múltiples sorpresas con esta secuela. Tarsier ya no está al mando del desarrollo, sino que pasa a ser responsabilidad de Supermassive Games. Además, hay una novedad muy significativa que afecta a todo el diseño del juego: el cooperativo.

La demo que enseñaban durante Gamescom (nada de probar, por desgracia) servía como carta de presentación para comprobar cómo la saga va a mantener su esencia, pese al cambio de desarrollador y el añadido del cooperativo (si jugamos solos la IA controlará al compañero). Porque aunque vayamos acompañados, estas pequeñas pesadillas siguen poniendo los pelos de punta.

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Resumen de juegos anunciados en la Opening Night Live de la Gamescom 2023

Os traigo el resumen de la Opening Night Live de la Gamescom 2023, os pongo una pequeña introducción, el tráiler y la página de reserva o compra si está disponible. ¡Vamooooos!

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Resumen del previo de la Opening Night Live de Gamescom 2023

Os traigo el resumen del previo de la Opening Night Live de la Gamescom 2023, os pongo una pequeña introducción, el tráiler y la página de reserva o compra si está disponible. ¡Vamooooos!

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[GC 23] Impresiones de Persona 5 Tactica. Los Ladrones Fantasma juegan a X-COM

Persona 5 Tactica

Si algo es popular, tiene que seguir expandiéndose para aprovecharse de su éxito. En el mundo de los videojuegos eso se conoce como spin-offs a punta pala, algo que Persona 5 conoce muy bien. Tras coquetear con los RPGs de acción, el dungeon crawler y el ritmo, ahora los Ladrones Fantasma se enfrentan a su mayor reto hasta la fecha: ¡combates tácticos!

Persona 5 Tactica será el próximo spin-off de la saga, y en la Gamescom he podido comprobar de primera mano las increíbles posibilidades que ofrecerá el juego. Porque sí, todo tiene un aspecto muy amigable, chibi y cuqui, pero si no somos unos buenos estrategas, Joker y sus compañeros sucumbirán sin remedio alguno frente a las sombras.

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[GC 23] Impresiones de Inescapable: No Rules, No Rescue. De Killing Game a Dating Show

Inescapable No Rules No Escape

Desde su anuncio, Inescapable: No Rules, No Rescue no ha escondido su similitud con la saga Danganronpa. Siempre he visto el juego como la versión europea desarrollada por Dreamloop Games, con un casting más variopinto de múltiples nacionalidades, un planteamiento de reality show… Pero esperaba al final la misma fórmula. Momentos sociales, asesinatos, resolverlos y así hasta llegar al final.

Por suerte, este no va a ser el caso. El estudio siempre ha dicho que la historia se ramificaría de múltiples maneras, pero nunca me imaginé que las variaciones en la narrativa serían tan grandes. La nueva demostración que he podido probar se centra justo en estas posibles ramificaciones. A los 60 días ya de concurso, los personajes han empezado a conocerse entre ellos, han participado en múltiples pruebas, y las productoras han decidido adaptar el show para seguir trayendo espectadores. ¿Cómo puede evolucionar un reality show donde la única regla es que no las hay?

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