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Captain Blood

Aunque me encanta la versión de 2018 de God of War, tengo que reconocer que me quedo con el formato original de la franquicia. Un hack and slash desenfrenado donde la violencia y la acción eran lo principal. Tuvo tal impacto en la industria, que salieron una buena cantidad de clones. Algunos geniales (como Dante’s Inferno) y otros desastrosos. Uno de estos clones iba a ser Captain Blood, pero por problemas financieros de su publisher, se canceló pese a estar prácticamente acabado.

Ahí entra SNEG, que en su intento por preservar la mayor cantidad de juegos posibles… ¡han hecho que el juego vuelva a la vida! Así que al fin tenemos algo que llevo bastante tiempo esperando: un título que tenga la esencia de antaño. Porque básicamente, es de esa época en la que muchos crecimos con un mando bajo el brazo. Pero hay que tener cuidado con lo que se desea, ya que igual hay tesoros piratas que era mejor haberlos dejado encerrados.

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MotoGP 25

Con las sagas deportivas, hay años donde toca simplemente iterar, y otros donde renovarse por completo. En MotoGP 25, el equipo italiano de Milestone ha hecho esto último, con muchos cambios para iniciar una nueva etapa para la franquicia. ¿Es una revolución total? No necesariamente, pero por suerte, estamos ante una entrega que no se limita a actualizar plantillas de pilotos y circuitos.

¿Qué novedades tenemos? Lo más obvio es el cambio al Unreal Engine 5, que siempre suena rimbombante. Después la presencia de nuevos tipos de motos para carreras fuera de las competiciones oficiales. Y por último, nuevas opciones a la hora de establecer las físicas. ¿Son suficientes para que esta edición suba al podio? Poneos el casco y el mono, que vamos a descubrirlo.

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Aureole – Wings of Hope

Al pensar en un plataformas, lo lógico es imaginarse tener el control total de nuestro personaje. ¿Pero y si fueran las físicas las que se encargaran de ello? Nosotros sólo damos un empujoncito al personaje… ¡y que la gravedad haga el resto! Esto es justo lo que nos propone Aureole – Wings of Hope de Team Stargazers, y vaya si funciona increíblemente bien.

Con inspiraciones en Sonic y Celeste, el estudio ha logrado crear un plataformas 2D único, donde la velocidad, la precisión y el rezar a los ángeles que las físicas no nos manden a un barranco se combinan de manera brillante. Y esa parte angelical no es casualidad, ya que el protagonista es justo lo que siempre persigue el famoso erizo azul de SEGA: ¡un anillo! O en este caso, la aureola de un ángel. Así que preparad vuestro mejor lanzamiento de aureola, que hay un demonio mamadísimo que detener con el poder de la amistad y la velocidad.

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Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

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Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

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El dating sim de terror Cooking Companions llega a consolas el 29 de abril

Tras conquistar a los usuarios de Steam hace unos años, Cooking Companions está casi listo para volver a torturar nuestra psique a los usuarios de consolas. El próximo 29 de abril se lanzará el juego en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch gracias a Serenity Forge. Este re-lanzamiento vendrá con novedades importantes, que también llegarán a la edición de Steam de manera gratuita, destacando las 15 nuevas escenas animadas… ¡y la localización al castellano! Sí, otra Visual Novel más en nuestro idioma, y eso siempre es motivo de celebrar.

¿Y de qué va el juego? Básicamente, es un dating sim que aparentemente es cuqui y adorable, pero en realidad estamos ante un juego de terror psicológico. Atrapados en una cabaña en mitad del bosque, deberemos cocinar lo correcto para tener contentos a nuestros compañeros, encontrar el amor… ¡Y evitar que nos maten a nosotros! Cooking Companions ha sido muy bien valorado en PC, con que tengo mucha curiosidad por ver lo perturbador que puede llegar a ser el juego.

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Promise Mascot Agency

Con su primer juego, Paradise Killer, el equipo de Kaizen Game Works demostró que saben contar grandes historias en mundos abiertos de lo más atrayentes. Y lo más importante, con una identidad única, ya sea por su casting, el arte o su mezcla de todo. Con Promise Mascot Agency vuelven a demostrar que no hay ningún estudio como ellos, ofreciendo una triple combinación que no me esperaba en absoluto, pero que me ha enamorado desde el principio.

¿Y cuáles son los tres ingredientes secretos de esta joya? Por un lado la locura de las misiones secundarias de Yakuza junto a una trama que gira en torno al sub-mundo criminal de Japón. Luego están las mascotas, que irremediablemente nos recordarán a Pokémon. ¿La sorpresa que no me vi venir? Políticas locales a lo Parks and Recreation. Se sale del ámbito de los videojuegos, pero siempre es buen momento para recomendar la mejor serie de comedia de la historia. Con que haced las maletas para ir a este pueblo maldito, que nos espera una absurda y tierna aventura como ninguna otra.

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MotoGP 25 desvela sus novedades en un nuevo tráiler

En las sagas anuales, hay entregas que suponen un salto cualitativo importante, y tiene toda la pinta que MotoGP 25 será uno de estos lanzamientos especiales. Milestone tiene preparadas varias novedades, empezando por lo más obvio: es la primera entrega desarrollada con el Unreal Engine 5. El cambio de motor ya es bastante significativo, pero también habrá múltiples novedades a nivel de contenido. El nuevo tráiler del juego, «Beyond the Grid», nos hace un repaso de todo lo que nos encontraremos en el juego el próximo 30 de abril.

Por un lado, ya no sólo pilotaremos motos de MotoGP, sino diferentes tipos de motocicletas en el modo «Race Off». Esto incluye las Minibikes o las versátiles Motard. A nivel de físicas, habrá un modo más arcade (este tiene mi nombre) y uno más realista, para los que buscan una experiencia más purista. Habrá que ver el equilibrio que hay entre ambos estilos de juego, pero siempre es bueno que intenten apostar por llegar a usuarios que igual no somos muy experimentados con la simulación.

Luego habrá bastantes cositas más, como el desarrollo mecánico de las motocicletas, un mejor control de las rivalidades entre pilotos fuera de la pista o el Cross-Play entre todas las plataformas menos Nintendo Switch. Vamos, que MotoGP 25 quiere ser la entrega que suponga un paso hacia delante para la franquicia, y ya la tendremos entre nosotros en apenas un par de semanitas.

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American Arcadia llega a consolas el 15 de mayo

Uno de los juegos españoles más llamativos de los últimos años es claramente American Arcadia, gracias a su fantástica narrativa, increíble apartado artístico y mezcla de géneros. Out of the Blue creó una joya de mucho cuidado, pero hasta ahora, sólo habían podido disfrutar de tremenda maravilla los usuarios de PC… ¡y eso está a punto de cambiar! Junto al publisher Raw Fury, se ha confirmado que el título se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el próximo 15 de mayo.

Por si no conocéis el juego, se trata de una mezcla muy interesante de puzzles en primera persona con un plataformas cinematográfico de scroll lateral. Lo que parece ser unos años 70 retro-futuristas idílicos para el bueno de Trevor, en realidad es un reality show donde los personajes menos populares son asesinados… ¡y ahora le toca a él! La buena de Ángela no puede permitirlo, por lo que usará la tecnología para ayudarle a escapar y cerrar de una vez este chiringuito. Lo dicho, American Arcadia es una joya que no os podéis perder, y si no lo jugasteis en su momento, no os podéis dejar perder esta oportunidad de hacerlo ahora en consolas.

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WWE 2K25

El pressing catch está en un momento fantástico en nuestro país. Podemos ver los shows fácilmente en Netflix, hay eventos en España… ¡y los juegos están en su mejor momento! Puede que a Visual Concepts le costara un poco coger el ritmo, pero ya han calentado, y tienen el cinturón de campeón. Es el momento de revalidar el título con WWE 2K25, y en vez de dormirse en los laureles, el equipo sigue mejorando la fórmula para ofrecer combates más variados y divertidos que nunca.

La emoción de la lucha, el drama de las historias fuera y dentro del ring… Todos esos ingredientes vuelven de la mejor manera posible. Eso sí, no estamos ante un luchador invicto, que las prácticas de negocio cuestionables de 2K Games tienen que seguir haciendo de las suyas. Porque igual que en la WWE, a veces los jefazos son los verdaderos villanos. Pero volvamos al cuadrilátero, que esta telenovela deportiva nunca debe parar.

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