La beta abierta de New World: Aeternum tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre

Desde Amazon Games quieren que New World sea todo un éxito y tenga una nueva vida, y lo intentarán con su re-lanzamiento bajo el nombre de New World: Aeternum el próximo 15 de octubre. ¿El nuevo mercado objetivo? Las consolas, y como ocurre en todo MMO, es esencial poder probarlo en un entorno real para que luego no explote todo cuando el juego se ponga a la venta. Así que, tras la beta cerrada, ya os podéis imaginar lo que viene.

Amazon Games ha anunciado que la beta abierta tendrá lugar del 13 al 16 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se podrá descargar la beta el 12 de septiembre, para estar preparados cuando abran los servidores. Estará habilitado el cross-play entre consolas y entre consolas y PC, pudiendo vivir el inicio de la aventura y a las misiones hasta el nivel 30. Al jugar se desbloquearán diferentes recompensas, que se podrán pasar a la versión final. El enfoque más cooperativo de New World: Aeternum junto a su arte me llama bastante, con que va a ser una buena oportunidad de darle un tiento a esta renovada versión del MMO.

Kingdom Come: Deliverance II se retrasa hasta el 11 de febrero

Hay veces que los juegos necesitan un poco más de tiempo en la fragua antes de estar listos para nuestro disfrute, y eso nos lleva a los retrasos. Que sí, pueden ser algo decepcionantes, pero es mejor esperar un poco más para que el juego esté en un estado óptimo, a que salga algo completamente roto. Con esto en mente, no duele tanto el retraso de Kingdom Come: Deliverance II, que ahora se estrenará el 11 de febrero de 2025.

Así lo ha anunciado Warhorse Studios, pero no se van a quedar de brazos cruzados. El juego va a tener un gran protagonismo durante la Gamescom 2024, al mostrar un nuevo tráiler, ser jugable por primera vez y las reservas se abrirán. Allí podré probar el juego, así que podréis esperar un completo avance sobre las nuevas aventuras de Henry. De paso, habrá un vídeo de 20 minutos de gameplay y se anunciarán las ediciones coleccionistas. Vamos, que la semana que viene tendremos mucho de Kingdom Come: Deliverance II, para disfrute de los fans de este realista RPG medieval.

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La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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The Occultist confirma su lanzamiento en 2025 para PC y consolas

The Occultist es un juego nacional al que le llevo siguiendo la pista unos cuantos añitos ya, al aparecer en prácticamente todos los eventos con una demo magistral que demostraba lo potente que iba a ser su propuesta narrativa y de terror. Tras mucho esperar y desear que dejara de estar oculto, el estudio ha hecho dos anuncios importantes. En primer lugar, Pentakill Studio pasa a llamarse DALOAR Studios ¡y ya tienen publisher! Daedalic Entertainment se encargará de publicar The Occultist a lo largo de 2025 en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para celebrar esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler cinemático, que nos muestra la premisa del juego. En le papel de un ocultista, deberemos investigar la desaparición de nuestra padre en una misteriosa isla. Gracias a nuestras habilidades paranormales, podremos descubrir pistas en el entorno, evitar a entidades malvadas y desentrañar todos los misterios del lugar. Pero claro, no será un paseo por el bosque, ya que nos esperan bastantes sustos y tensión, acompañados de un apartado audiovisual de auténtico escándalo.

Por ahora no tenemos una fecha de lanzamiento más específica para el juego, pero muy pronto darán más detalles. Así que tocará estar muy atentos, porque hay muchas ganas de disfrutar al fin de este prometedor The Occultist.

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Lollipop Chainsaw RePOP adelanta su fecha de lanzamiento

Estamos acostumbrados a los retrasos en la industria del videojuego, y rara vez a los adelantos… ¡pero aquí tenemos otro! Dragami Games ha anunciado que Lollipop Chainsaw RePOP se adelanta únicamente en Occidente al 12 de septiembre. El lanzamiento asiático del juego se mantiene para el 26 de septiembre. Eso sí, el lanzamiento físico en principio no se adelanta, ya que sigue planificado para octubre.

De paso, se confirma que el precio definitivo del juego será de 44,99 $, que seguramente se traduzca en 44,99 €. En mi opinión es un precio alto para esta clase de remaster/remake, pero al menos, son 5 euritos menos que el anterior precio confirmado.

Por si no lo conocéis, Lollipop Chainsaw RePOP es el remake de este juego de culto donde controlamos a la animadora Juliet, que debe acabar con los zombies que asolan su ciudad. ¡Hasta han matado a su novio! Por suerte pudo salvar su cabeza, la cual ahora lleva pegada a la cintura. Sí, todo con un toque muy de Serie B maravilloso para mostrarnos cómo acabar con los no-muertos con estilo.

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Eden Genesis

Aeterna Noctis era un Metroidvania que apostaba mucho por el plataformeo, ofreciendo intrincados retos donde superar infinidad de trampas. Porque si algo le gusta a Aeternum Game Studios es poner saltos imposibles y pinchos, montones de pinchos. Esto llevó a una actualización centrada en el speedrunning, y claro, eso no se iba a quedar ahí. ¿Siguiente paso? Un juego enfocado al máximo en la velocidad y superar nuestras puntuaciones. Así nace Eden Genesis, con el que también el equipo puede tomarse un respiro de su universo de fantasía.

La premisa es muy sencilla: en un mundo distópico cyberpunk, una enfermedad está asolando a aquellos que tienen implantes. Para curarse, una empresa ofrece la posibilidad de adentrarse en la mente de cada uno, para que mediante unas pruebas, puedan librarse de la corrupción de su mente. Así que, con esa excusa, la hacker Leah comienza la andadura por su mente para correr, saltar y curarse. Con que id calentando, que las carreras por alzarse con las mejores posiciones del mundo comienzan ya mismo.

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Darksiders y Wreckfest vuelven en el completo THQ Nordic Showcase 2024

Aunque la situación de Embracer Group ha dejado a varias de sus compañías en una situación precaria, al menos todo parece ir viento en popa para THQ Nordic, que ha tenido su THQ Nordic Showcase 2024 con muchas novedades. Entre nuevos vistazos a juegos anunciados, secuelas muy esperadas y varios teasers, está claro que nos esperan grandes joyas por parte de la compañía. Así que sin más dilación, vamos a darle un repaso a todos los anuncios:

  • The Eternal Life of Goldman. Se trata de lo próximo de Weappy Studio, creadores de joyas como This is the Police. En esta ocasión cambian de registro para ofrecernos una preciosa aventura plataformera totalmente animada a mano. No tiene fecha y lo podremos disfrutar en todas las plataformas
  • Nuevo Darksiders. Fue el «One More Thing» del evento, y no es ni un logo en llamas. Aun así, la confirmación de que Gunfire Games ya está trabajando en un nuevo Darksiders es una grandísima noticia
  • Wreckfest 2. Tras el pelotazo de la primera parte, Bugbear volverá en esta secuela para ofrecer más carreras, más destrucción y más opciones de personalización. En Steam el juego apostará mucho por los mods, con que esperemos que también en consolas podamos disfrutar del contenido de la comunidad. Eso sí, todavía sin fecha
  • Disney Epic Mickey: Refurbished. Se ha podido ver otro tráiler del juego, donde además se confirma que este remaster se estrenará el próximo 24 de septiembre
  • Titan Quest II. Hemos podido ver gameplay de esta esperada secuela, que de nuevo, está sin fecha. Al menos, con este nuevo vistazo, todo apunta a que nos espera un ARPG de lo más potente
  • Gothic 1 Remake. Otro juego sin fecha, pero tras muchos teasers y anuncios, ¡al fin hemos podido ver gameplay! Pinta espectacular, pero aún nos falta bastante para disfrutar de este RPG
  • Lo nuevo de Tarsier Studio. Los creadores de Little Nightmares mostrarán de manera oficial su nuevo juego durante la Gamescom, pero al menos, tenemos un nuevo teaser
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Ya disponible la demo de Visions of Mana

Que la saga Mana regrese siempre es una gran noticia, y que tengamos una demo de un esperado JRPG, también. Así que ahora ambas se dan de la mano, ya que por sorpresa, Square Enix ha anunciado que la demostración de Visions of Mana está ya disponible en Steam, PS4, PS5 y Xbox. Como es habitual en estas demos, podremos disfrutar de parte del inicio de la historia, algo de la exploración y tener una muestra del combate.

Algo a destacar es que el progreso no se trasladará a la versión final del juego. En su lugar, nos darán como recompensa tres items, obtenibles al llegar al capítulo 1 del juego:

  • Gladius (espada para Val)
  • Falx (mandoble para Val)
  • Lanza de cuerno (pica para Val)

Recordemos que Visions of Mana se estrenará el próximo 29 de agosto (¡menos de un mes ya!) en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Además, contará con textos traducidos al español y lanzamiento físico en nuestro país, siendo una gran alegría para que todos podamos disfrutar al máximo de la nueva entrega de la franquicia.

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Liga con absolutamente todo en tu casa con Date Everything

Los dating simulator (género muy popular en las Visual Novels) cada vez nos ofrecen propuestas más locas para llamar nuestra atención, y la de Date Everything va a ser difícil de superar. ¿Y si cualquier objeto de nuestra casa cobrara vida y nos lo pudiéramos ligar? Sí, esa nevera que nos pone ojitos cuando tenemos hambre, el reloj que nos indica que llevamos demasiado tiempo babeando con nuestro personaje favorito o incluso el patito de goma de cuando nos damos un buen baño.

Gracias a unas gafas especiales que recibe la protagonista, los objetos de la casa empezarán a cobrar vida, y claro, nos los podremos ligar. Como además vivimos en una casa con muchas cosas, Date Everything nos ofrecerá más de 100 personajes romanceables. Cuando conozcamos a nuestro mobiliario con vida, podremos descubrir sus historias, sus dinámicas con los demás personajes, y según nuestras decisiones, podremos acabar como amigos, amantes o enemigos.

La premisa me parece absurdamente genial, y además, contará con un elenco de actores de voz de excepción, al ser un juego desarrollado por actores de voz que se han pasado al desarrollo de videojuegos. Para que os hagáis una idea, Sassy Chap Games está formado por Ray Chase (Noctis en FF XV), Robbie Daymond (Akechi en Persona 5), Max Mittelman (Red XIII en Final Fantasy VII Rebirth) y Amanda Hufford (Haniyyah en Genshin Impact). Todavía no hay fecha de lanzamiento para Date Everything, pero lo podremos disfrutar en PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam.

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Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

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