[Gamescom 2018] Cyberpunk 2077. El hijo perfecto de The Witcher 3 y Deus Ex

Cyberpunk 2077

Tras la increíble recepción que tuvo Cyberpunk 2077 en el pasado E3, tenía unas ganas tremendas de ver el juego en movimiento esta Gamescom. No en vano, los chicos de CD Projekt RED se han ganado toda nuestra confianza tras hacer un juegazo como The Witcher III, por lo que ver cómo abordan la ciencia ficción me llamaba mucho la atención.

Y no me voy a andar con rodeos: Cyberpunk 2077 es lo mejor no jugable en toda la feria. El estudio tiene entre manos otra obra maestra en ciernes, algo que se comprueba tras ver jugar en directo durante prácticamente una hora. Así que preparad vuestro implante cibernético, que es la hora de ver qué nos espera en este RPG.
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[Gamescom 2018] Sekiro: Shadows Die Twice. La combinación perfecta de Tenchu y Dark Souls

Sekiro: Shadows Die Twice

Aunque a mucha gente le apasiona la saga Dark Souls, yo no puedo compartir tal entusiasmo lo más mínimo. De este sub-género solo he jugado realmente a The Surge, y a las obras de From Software habré jugado como mucho dos hora en total. Por ese motivo apenas tenía un gran interés en Sekiro: Shadows Die Twice cuando se anunció en el E3, al pensar que sería otro Dark Souls, pero ambientado en el Japón Feudal.

Sin embargo, ha sido probar la demo de la Gamescom, y darme cuenta de lo equivocado que estaba. Si tuviéramos que hacer una comparación, sería con la saga Tenchu además de los Dark Souls, lo que me ha sorprendido gratamente. Aunque vayamos por partes.
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[Gamescom 2018] Zone of the Enders: The 2nd Running – MARS. El viaje a Marte más japonés y mecanizado de la historia

Zone of the Enders

Es curioso cómo gracias a la VR una saga que antes no habías tocado te puede llamar tanto la atención, y este es el caso de un servidor con Zone of the Enders: The 2nd Running – MARS, la versión definitiva de este clásico de PS2 que llegará a PS4 y PC el próximo 6 de septiembre. Ya os he hablado del juego tras probar su demo en modo VR en una PS4 Pro, y durante la Gamescom he tenido la ocasión de probar esta demo ampliada, pero en unas HTC Vive Pro.

A nivel de juego, os recomiendo leer el avance de la demo, ya que no me voy a enrollar demasiado en cómo se juega. En esencia, al jugar en VR la perspectiva cambia por completo respecto a la típica en tercera persona de la saga. En su lugar, ahora encarnaremos al piloto que va dentro del meca, jugando con una perspectiva totalmente diferente, lo cual hace la experiencia más inmersiva, pero al mismo tiempo, un pelín más desafiante al no tener una visión tan clara de nuestros alrededores. Personalmente, es algo que me encanta, ya que parece que estás dentro de un Gundam en todo momento, y lo que es más importante, al jugar todo funciona bastante bien gracias a la interfaz creada, y que hasta sería la lógica que debería tener un piloto de semejante vehículo.
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[Gamescom 2018] 11-11: Memories Retold. Puro arte en el 100º aniversario de la Primera Guerra Mundial

11-11 Memories Retold

Desde hace unos años, los chicos de Bandai Namco están apostando fuerte por los juegos occidentales, lo que nos ha traídos obras tan interesantes como Get Even y Little Nightmares. Esta apuesta no para de crecer, y por eso este año tendremos 11-11: Memories Retold, el próximo juego de los creadores de Valiant Hearts, los franceses Digixart.

Durante la Gamescom he tenido la ocasión de probar los primeros compases de esta aventura narrativa, que nos trasladará a la Primera Guerra Mundial, en pleno 100º aniversario de la misma. Sin embargo, lo hará desde el respeto, buscando contar una historia sobre los límites de la humanidad en mitad de un conflicto tan feroz como este.
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[Gamescom 2018] Kemono Heroes. De vuelta a los 16 bits con los personajes más adorables

Kemono Heroes

A pesar de lo internacional que es la Gamescom, siempre me gusta ver algún que otro juego español que está presente en la feria, ya que calidad en nuestro país hay mucha, y por algo este año España es el país invitado y tiene más presencia que nunca en el recinto ferial. Para empezar con los juegos patrios (en los próximos días habrá avances de alguno más), nada mejor que Kemono Heroes, el próximo trabajo de Mad Gear Games, autores del genial A Hole New World.

Al igual que en su anterior juego, quieren hacernos recordar las consolas antiguas, pero esta vez se quedan en los 16 bits para ofrecernos un plataformas lleno de acción. En el papel de uno de 4 animales samuráis de lo más adorables (no paraba de pensar “Kemonos” que son), cada uno con sus habilidades únicas, deberemos hacer frente a los malvados que amenazan con destruir la paz.
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[Gamescom 2018] Las NVidia GeForce RTX 2080 nos presentan unos gráficos de ciencia ficción

NVidia GeForce RTX 2080

Para empezar la Gamescom por la puerta grande, desde Nvidia han querido sorprender por todo lo que ofrecerá su próxima gama de tarjetas gráficas. No soy un PCero ni mucho menos, y tengo que reconocer que me parecía magia negra todo lo que ofrecerá la Nvidia GeForce RTX 2080, o directamente me parecía algo sacado completamente de la ciencia ficción.

En líneas generales, esta nueva serie de tarjetas gráficas se basan en la tecnología de “Ray Tracing”, con la que impresionaron en la GDC gracias a una espectacular demo, pero que todos pensábamos que pasarían años hasta ver algo similar en equipos domésticos. De hecho, empezaron bromeando con eso, diciendo que se podía adquirir por un módico precio de 80 mil dólares el súper ordenador que fue capaz de mover la demo de Star Wars a unos 23-24 FPS.
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El juego rítmico Old School Musical animará nuestras Switch y PC el 13 de septiembre

Old School Musical

Un juego que probé hace unos años en la Gamescom y me gustó bastante fue Old School Musical de La MoutardePlaydius, y por fin tiene fecha de lanzamiento: el 13 de septiembre. Ese día llegará tanto a Nintendo Switch como a PC por unos 13 euros, siendo un precio bastante ajustado para todo lo que traerá.

En esencia, Old School Musical será un juego rítmico en el que, a medida que vayamos pulsando correctamente las notas, veremos cómo los dos protagonistas avanzan por recreaciones de diferentes juegos retro, como Zelda, Mega Man o algún que otro JRPG. Habrá un completo modo Historia, más de 20 niveles, más de 50 canciones y un modo multijugador, por lo que estaremos ante una propuesta muy completa muy a tener en cuenta para los fans de los títulos musicales.

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Spyro Reignited Trilogy se retrasa hasta el 13 de noviembre

Spyro Reignited Trilogy

Nuestras carteras van a estar algo más tranquilas el mes de septiembre, ya que Activision ha anunciado que el esperadísimo Spyro Reignited Trilogy no saldrá finalmente en septiembre, sino que se retrasa hasta el 13 de noviembre. No se ha dado un motivo claro para este retraso, pero desde Toys for Bob (autores de este remake) han dicho que necesitan algo más de tiempo para poder hacer el juego que tanto ellos como los fans desean.

Otro posible motivo es que vieron que el mes de septiembre estaba demasiado lleno de lanzamientos, y han decidido irse a un mes un poco más tranquilo como noviembre. Sea como sea, ahora podemos marcar otra nueva fecha en el calendario para poder disfrutar del adorable Spyro, la mejor mascota plataformera de PSX a título personal.

THQ Nordic muestra el gameplay de Generation Zero, el FPS cooperativo de Avalanche Studios

Generation Zero

Uno de los anuncios más llamativos del pasado E3 fue sin duda Generation Zero, un nuevo FPS de Avalanche Studios basado en el cooperativo, donde tendremos que acabar con un montón de máquinas que han tomado nuestra isla durante la década de los 80. Durante la feria de Los Ángeles no pudimos ver mucho del juego, pero THQ Nordic (quien se encargará de distribuir el juego) ha mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay para descubrir las diferentes mecánicas del título.

En esencia, las máquinas serán persistentes, por lo que si no las destruimos, pero las dañamos, mantendrán dicho daño. Podremos fabricar objetos a partir de las máquinas destruidas, pero solo si tenemos cuidado para no cargarnos la pieza clave que queremos obtener. Todo con un mundo abierto para explorar solos o en compañía. Pinta bastante bien Generation Zero, y durante la Gamescom de la semana que viene podré probar el juego, con que esperad unas impresiones en breve.

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Microïds anuncia Gear.Club Unlimited 2 para Nintendo Switch

Gear.Club Unlimited 2

El género de carreras todavía no ha despegado a lo grande en Nintendo Switch, pero hay una saga que está apostando por carreras más realistas para alejarse del karting. Se trata de Gear.Club Unlimited, que el año pasado nos ofreció un sencillo título que resultaba entretenido en sesiones cortas. Los chicos de Eden GamesMicroïds volverán a la carga a finales de año con Gear.Club Unlimited 2, una secuela que promete ser más grande y mejor en todo.

Habrá un total de 3000 kilómetros de carreteras para competir en las más de 250 pruebas que nos esperan. Además, podremos gestionar nuestro propio club de corredores, sin olvidarnos de la personalización de los vehículos. En la Gamescom podré ver el juego, que aunque no tiene fecha de lanzamiento concreta, se espera para finales de este mismo año.

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