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Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

El silencio de FromSoftware respecto a sus nuevos proyectos sigue siendo doloroso, lento y muy doloroso. Desde la publicación de Dark Souls III: The Ringed City, Hidetaka Miyazaki y su equipo se cerró en banda para centrarse de lleno en este proyecto que ya se llevaba cocinando desde 2015 tras la finalización del único contenido extra de Bloodborne titulado Antiguos Cazadores. Nada más se supo del estudio hasta los pasados The Game Awards del año 2017 donde solo se mostraba una parte del brazo protésico del protagonista y el lema “Shadows Die Twice”. Internet convulsionó y poco tardó en crear teorías locas y muy elaboradas que situaban esos pocos segundos de tráiler con una hipotética secuela de Bloodborne. En pos de no poner en riesgo la creatividad de su equipo, la que para mí es una de las mentes más creativas de las dos últimas generaciones de consolas hizo caso omiso del populacho y se dedicó en cuerpo y alma a crear algo totalmente distinto de lo que nos tenía acostumbrados.

Sekiro: Shadows Die Twice se presentó en sociedad el pasado E3 2018, en la conferencia de Microsoft de la mano del mismísimo Hidetaka Miyazaki; se desvelaron los primeros detalles, los remodelados cimientos de los que se sustentaría esta aventura y su nueva ambientación, localizada en el Período Sengoku nipón. A partir de aquí, solo era cuestión de tiempo disfrutar, o no, de una de las mejores obras del estudio junto a un “publisher” totalmente inédito para ellos: Activision. Junto al equipo de desarrollo habitual de Dark Souls, se unió la hermosa Yuka Kitamura, la cual se ganó, por derecho propio, el privilegio de componer en solitario la banda sonora de Sekiro y todo gracias a sus excelentes aportaciones en títulos anteriores como Dark Souls III o Bloodborne.

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El nuevo tráiler de Sekiro: Shadows Die Twice da un repaso a todo lo que nos encontraremos en el juego

Sekiro: Shadows Die Twice

Por fin estamos en la semana de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, y el hype no podía estar más por las nubes. Ya pensaba que no habría más vídeos antes del lanzamiento tras el tráiler mostrado la semana pasada, pero desde Activision quieren que no nos olvidemos para nada de la obra de From Software, por lo que han preparado un ya típico vídeo en el que nos explican absolutamente todo del juego.

Esto incluye la trama, escuchando las voces en español y la sinopsis general, junto a las mecánicas, que creo es lo más llamativo de la propuesta. El vídeo explica bastante bien cómo los parry o los desvíos son clave para salir victoriosos, junto al sigilo y a la mecánica de la resurrección. Ya lo he dicho otras veces, pero no suelo esperar demasiado las obras de From Software, pero con Sekiro me tienen totalmente conquistado. Por suerte, solo quedan unos días para empezar a matar (y morir) como un buen shinobi.

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El código Shinobi se luce en el espectacular tráiler de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

La semana que viene al fin estará entre nosotros el esperadísimo Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo gran juego de From Software distribuido por Activision, donde está claro que saben hacer grandes tráilers. Como muestra, el espectacular tráiler de lanzamiento de esta aventura de acción, donde vemos unas estampas sencillamente increíbles, un montón de los jefes que nos harán la vida imposible en el título y momentazos para sentirnos como auténticos Shinobi. Ya he dicho varias veces que no soy muy fan de los RPGs de From Software, pero este Sekiro: Shadows Die Twice me tiene totalmente conquistado, así que espero poder matar desde las sombras en apenas unos pocos días más.

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Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

Sekiro Shadows Die Twice

No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne Dark Souls.

Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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La próxima edición de Japan Weekend Madrid apuesta más que nunca por los videojuegos

    Japan Weekend Madrid

    El próximo fin de semana, el 16 y 17 de febrero, tiene lugar en Madrid la próxima edición de Japan Weekend, donde habrá una presencia importante del mundo de los videojuegos, además de la presencia del manga, anime y demás elementos propios de una feria como esta. Uno de los platos fuertes será el evento Gaming Explosion, una iniciativa de Pop Culture EspañaImpact Gaming, que aparecerá en otras ferias por todo el panorama español para acercar a la cultura popular el mundo del videojuego.

    Algunas actividades destacadas vendrán por parte de Microsoft, que estará presente en la feria como en otras ediciones, con una presentación de Crackdown 3, que sale el día anterior al inicio del evento. También tendrá una fuerte presencia ZeroUno, que incluso ha colaborado directamente con la organización del evento, y así ofrecer «Entradas Anticrisis» con las que conseguir uno de los juegos de la distribuidora para Steam a un mejor precio del habitual.

    Entre algunos juegos destacados en el evento, tendremos Sekiro: Shadows Die Twice, el esperado título de From Software, competiciones del para entonces recién publicado Jump Force de Bandai Namco, o incluso una ponencia de Conrad Roset sobre el espectacular título independiente GRIS. En la página web de la feria podéis ver las diferentes actividades, entradas y demás, para poder ampliar la información del área que os interese.

    [Gamescom 2018] Sekiro: Shadows Die Twice. La combinación perfecta de Tenchu y Dark Souls

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Aunque a mucha gente le apasiona la saga Dark Souls, yo no puedo compartir tal entusiasmo lo más mínimo. De este sub-género solo he jugado realmente a The Surge, y a las obras de From Software habré jugado como mucho dos hora en total. Por ese motivo apenas tenía un gran interés en Sekiro: Shadows Die Twice cuando se anunció en el E3, al pensar que sería otro Dark Souls, pero ambientado en el Japón Feudal.

    Sin embargo, ha sido probar la demo de la Gamescom, y darme cuenta de lo equivocado que estaba. Si tuviéramos que hacer una comparación, sería con la saga Tenchu además de los Dark Souls, lo que me ha sorprendido gratamente. Aunque vayamos por partes.
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    Activision anuncia la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice

    Pocas horas antes de que se inicie oficialmente la Gamescom 2018 Activision ha querido dar la primera gran noticia anunciando la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva IP de From Software. Finalmente se ha anunciado el próximo 22 de marzo de 2019 la fecha de lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, el juego de acción y aventuras en tercera persona con elementos RPG que nos asombró en el pasado E3. Aquellos que acudan a la feria alemana podrán probar por primera vez las características únicas y variadas de Sekiro: Shadows Die Twice, y probarán por primera vez la intensa sensación de tensión de sus combates.

    Sekiro: Shadows Die Twice es lo próximo de From Software en colaboración con Activision

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Uno de los juegos que más ganas había de ver este E3 era lo nuevo de From Software, y el escenario escogido para ello ha sido la conferencia de Microsoft. Su ambicioso nuevo título se llamará finalmente Sekiro: Shadows Die Twice, y estará publicado por Activision. Por lo que se ha visto en el tráiler, el juego nos trasladará a un Japón algo feudal, pero lleno de monstruos y criaturas. Nosotros controlaremos a un ninja con un brazo esqueleto, que podrá usar una especie de gancho para atacar y moverse por el escenario.

    El juego llegará en 2019 para PS4, Xbox One y PC, por lo que tocará esperar un poco para disfrutarlo. Al menos podemos hacernos a la idea de que las mecánicas serán similar a las de la saga Souls, que tanto ha encumbrado al estudio. Habrá que estar al tanto para descubrir más del juego, pero la verdad es que luce genial.

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