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L.A. Noire

  • PS3
  • Xbox 360

27 mayo, 2011 por Carles García 2 Comments

Con nada menos que cinco años de desarrollo nos llega el último tesoro de Rockstar, L.A. Noire, un juego desarrollado por el estudio australiano Team Bondi, con Brendan McNamara a la cabeza. El que fuera director del Team Soho y guionista de The Getaway fundó este nuevo estudio con el que se estrenan con este juego policíaco ambientado en la década postguerra de finales de los cuarenta. Un esperadísimo juego del que se han esmerado en llenarnos de hype en los últimos meses con vídeos e imágenes que nos ponían los dientes bien largos.

La historia nos sitúa en la ciudad de Los Ángeles de 1947, con la II Guerra Mundial a sus espaldas y las correspondientes secuelas. Una recreación magistral de una época difícil para la sociedad estadounidense; donde la corrupción, el comunismo, el auge de la droga o los asesinos en serie, se mezclan con la explosión de la industria cinematográfica de Hollywood, con sueños de jóvenes que pretenden ser estrellas, productores que abusan de su posición privilegiada, lujurias, etc. Todo ello mostrado de una forma adulta y madura, perfectamente ambientado.

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Terraria

  • PC

25 mayo, 2011 por Bruno Aranda 11 Comments

Terraria es uno de esos juegos indie que llegan al mercado sin apenas ningún tipo de marketing, aparecen como de la nada un día en una plataforma como Steam con el simple deseo de conseguir llamar la atención puramente por lo que son. Sin hype, filtros ni preconcepciones. Terraria tuvo, por eso, la suerte de que el creador de Minecraft, Markus Persson «Notch», hablase de sus ganas de jugarlo por Twitter, ante las críticas que decían que Terraria era una copia de Minecraft pero en 2D. Es esa mención la que llamó mi atención sobre el juego y no, aunque algunos conceptos sean parecidos a Minecraft no se trata de una copia.

Se trata de una joya.

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DIRT 3

  • PS3
  • Xbox 360

23 mayo, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

Codemasters nos trae de nuevo una nueva entrega de Dirt 3, el juego de carreras off-road que llenará de polvo nuestras pantallas y consolas. Ken Block se sitúa a los mandos de este todopoderoso vehículo que nos transportará a las mejores competiciones del planeta. Y es que si en la anterior entrega ya se superaron, tanto en jugabilidad como gráficamente, ahora lo consiguen de nuevo con una fórmula que no cambia demasiado. Eso sí, incluyendo un par de pruebas entre la que destaca la Gymkhana y que quizás alguien empiece a odiar a partir del minuto uno. Pero, Dirt 3 sigue ofreciendo, como nadie lo hace, carreras frenéticas, llenas de accidentes y evolucionando aún más si cabe su motor gráfico “Evo” hasta cuotas casi perfectas. Pero entremos en detalle para saber qué encontraremos en Dirt 3.
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Socom: Special Forces

  • PS3

23 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si ha habido una franquicia exclusiva de Playstation que fuera sinónimo de juego online de calidad, ésa ha sido sin duda alguna SOCOM. Ya en PS2, cuando todo el mundo alucinaba por lo bien que funcionaba (y sigue haciendo) Xbox Live, los chicos de Zipper se sacaron de la manga un juego realmente adictivo que nos hacía sentir como si fuéramos miembros de un cuerpo de marines, además de ofrecernos un multijugador online que marcó una época en PS2. Con estos antecendentes, todos esperábamos ansiosos ver qué nos podía ofrecer la saga en PS3, y aunque hubo un pequeño traspiés con Confrontation (el cual era divertido, pero tenía fallos a patadas), Zipper vuelve a la carga con SOCOM: Special Forces (o directamente SOCOM 4 en EEUU). Sin embargo, esta vez no querían ofrecernos más de lo mismo, sino que han añadido varios cambios para atraer nuevos seguidores y mantener la gran comunidad que ya habían establecido. ¿Lo habrán conseguido o será mejor recordar la franquicia por lo que era en lugar de en lo que se ha convertido?

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Brink

  • PC

22 mayo, 2011 por Pazair 1 Comment

Ya está disponible BRINK el último FPS creado por Splash Damage y que distribuye Bethesda Softworks. Las intenciones del juego es revolucionar el mundo de los juegos multijugador,  mezclando los modos campaña, cooperativo y multijugador en un escenario futurista. ¿Lo conseguirá? Analicémoslo.

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Call of Duty: Black Ops – Escalation

    22 mayo, 2011 por Carles García Leave a Comment

    El segundo paquete de mapas del exitoso Black Ops ya está entre nosotros, exclusivamente de forma temporal para la blanquita de Microsoft. La finalidad de estos análisis radican en intentar aclarar si este nuevo DLC vale lo que realmente cuesta, una respuesta complicada y muy subjetiva, ya que dependerá en gran medida del vicio que cada usuario tenga con este maravilloso multijugador de Activision, un auténtico devora-horas llenas de diversión y piques.

    Cuatro nuevos mapas para el multijugador (Hotel, Convoy, Zoo y Stockpile) y un nuevo escenario para el adictivo modo Zombies . Una modalidad que se añadió como un extra en World at War y que está causando auténticos estragos entre los aficionados (sobretodo en PS3 donde no pueden disfrutar de los maravillosos Left 4 Dead). Un nuevo escenario llamado Call of the Dead repleto de novedades y apadrinado por el mismísimo George Romero, el laureado director y fundador del género Zombie, con una impresionante puesta en escena (en la línea de los títulos de Valve, por qué no decirlo) y acompañado por verdaderos actores típicos del género.

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    Patapon 3

    • PSP

    19 mayo, 2011 por Gerard Fernández Leave a Comment

    ¿Echabais de menos a los Patapons? ¿Habías pensado que se terminaría con el final de la segunda entrega? Una nueva entrega se nos presenta bajo el nombre de Patapon 3 y como siempre nos devolverá a los mandos de los tambores Pon, Chacka, Don, Pata para comandar los ejércitos patapon. Esto ya lo podíamos hacer antes, así que ¿qué nos aporta de nuevo? Casi nada, podríamos decir que el título es bastante continuista, en la línea de lo visto hasta ahora, pero mejorando en importante medida el modo multijugador.

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    Filed Under: Análisis Juegos, PSP Tagged With: Análisis juegos, Análisis PSP, Patapon 3, Sony

    Star Raiders

    • PC

    18 mayo, 2011 por 1 Comment

    El pasado miércoles 11 de Mayo salió un juego que seguro que los más mayores del lugar recuerdan. Este juego, desarrollado por Incinerator Games y publicado por Atari, consiste en un remake de un juego de Atari 800 del 1982 que tenía el mismo nombre y que siendo el primer juego de combates espaciales, se convirtió en la base de juegos posteriores como Wing Commander o X-Wing.

    Después de una breve introducción pasamos a recibir los primeros informes de batalla de nuestros superiores. En ellos se nos explica la situación de guerra que estamos viviendo con los Zylons, enemigos de la libertad y la comunión entre razas (exageración dramática por mi parte). 

    Star Raiders

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    Capsized

    • PC

    16 mayo, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Steam a veces nos ofrece pequeñas joyas envasadas en frascos pequeños, pero que te hacen recordar porqué estás enganchado a los videojuegos. Es el caso de Capsized desarrollado por el joven estudio AlienTrap. Su anterior entrega, Nexuiz, un shooter en 3D, nada tiene que ver con el título que analizamos. Nos encontramos ante un plataformas 2D repleto de acción, buenos gráficos, físicas perfectas y una jugabilidad endiablada que hará que nos convirtamos en unos maestros del teclado y ratón. Pero vamos a entrar en detalle, veamos qué nos ofrece Capsized para que tengamos que gastarnos esos casi 10 euros que cuesta.

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    Filed Under: Análisis Juegos, PC, Steam Tagged With: Alien Trap, Análisis PC, Capsized

    Trouble Witches Neo

      14 mayo, 2011 por Carles García 8 Comments

      Los matamarcianos, ese género que sirve para identificar a un gamer (¿a cuántos de vosotros no os han dicho alguna vez que os pasáis el día jugando a los marcianitos?), están viviendo una segunda juventud. Un género nacido gracias al clásico Space Invaders y que supo evolucionar muy acertadamente al que conocemos a día de hoy como shoot’em ups (a partir de ahora shmups) gracias a la buena mano de Taito, Namco, Capcom y por supuesto de Konami, con juegos como Xevious, 1942 (sin duda, marcó un antes y un después) o la maravillosa saga Némesis. El género que vivió en la época de los 90 su mejor momento con exitazos como Parodius (al que desde aquí le hago una reverencia), R-Type, UN Squadron, Aero Fighters, Ghost Pilots, Gunbird, Strikers, Raiden Fighters (juego que, por cierto, está a punto de aparecer totalmente remasterizado en HD), Gigawing o DoDon Pachi, por citar algunos ejemplos.

      En los últimos meses ha proliferado este tipo de juegos, algo olvidados desde que nos dejó nuestra querida y amada Dreamcast. Lo que resulta curioso es que precisamente sea en Xbox 360, la consola que tiene menos aceptación en Japón (la cuna del género), la que esté tomando el relevo de la blanquita de SEGA. Aunque a decir verdad, desde DonPachi este género se ha orientado más hacia el Danmaku, y poco o nada tiene que ver con los títulos anteriormente mencionados.

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