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7

Trials Frontier

  • Android
  • Iphone
  • Ipad

2 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Trials Frontier

Algo que es imposible para las tablets y móviles es sin duda tener la precisión que se puede tener con un mando, ya que una pantalla táctil o un sensor de movimiento nunca será más preciso que pulsar botones físicos. Es por eso que el lanzamiento de Trials Frontier era interesante, ya que en esta saga de los chicos de RedLynx Studio, prima la precisión y la habilidad por encima de todo. Sin embargo, ya lograron adaptar el también genial MotoHeroz, por lo que había bastante esperanza. Sin embargo, el problema con los juegos para tablets y móviles no es solo el control, sino también su modelo de negocio, y es donde esta entrega hace aguas por todos lados.

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8

Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente – Episodio 2

  • VITA
  • PC
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  • Ipad
  • Mac
  • Linux

2 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Broken Sword 5

El tema de separar un juego en episodios puede ser algo peliguado, ya que si no se hace bien, puede quedar raro. Los chicos de Telltale Games saben muy bien hacer esto, haciendo que cada capítulo sea una mini aventura independiente. Por desgracia, no se puede decir lo mismo de Revolution Software, que en lugar de esperarse y lanzar Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente del tirón, decidieron dividirlo en dos parte, cortando por una zona algo peliaguda, de tal forma que la «chicha» de la historia se quedaba para el segundo capítulo y toda la introducción para el primero. Al tener ya los dos episodios puede que no haya sido una de sus mejores ideas, pero es imposible negar que esta aventura sigue siendo fantástica y divertida en el primero o segundo capítulo, cada uno con sus pormenores, pero resultando en una experiencia muy gratificante. Pero vamos al meollo, y a centrarnos en el segundo episodio por el momento.

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6

Sparkle 2

  • PS4
  • VITA

2 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

sparkle-2

10 tons brinda a los usuarios de PlayStation 4 su último desarrollo en el que demostrar nuestros reflejos a la hora de eliminar orbes o bolas de diferentes colores antes de que consigan alcanzar su destino final. Se trata de Sparkle 2 cuyo mayor atractivo se basa en su excelente aspecto visual y su buen número de niveles y desafíos que nos proponen. Juegos de este tipo ya han llegado en otras ocasiones a diferentes dispositivos como smartphones, PC o consolas anteriores, así que ya es hora de disfrutarlos en nuevas consolas.
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α

Flockers

  • PC

31 mayo, 2014 por Vito Navas Leave a Comment

flockers

Hoy en día la cantidad de juegos de la categoría ‘indie’ (De trabajadores independientes, que por lo general se caracterizan por ser juegos salidos de los temas que por lo general llevan los juegos) ha venido en alza frente a cómo se veían años atrás, día a día vemos juegos que abarcan temas cada vez más rebuscados y una que otra vez, más divertidos y graciosos; Aquí es donde Flockers tiene su fuerte.
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9

Drakengard 3

  • PS3

29 mayo, 2014 por Ricard Vergés 1 Comment

titulo

Square-Enix ha tenido la decencia de apartar, aunque solo sea por un puñado de yenes, su modelo de negocio enfocado a los juegos para móviles y apostar por producto nipón casto y puro para la consola de Sony PS3. Hablamos de Drakengard 3, o Drag-on Dragoon 3 en el país del sol naciente, una saga que pese a no tener un base de seguidores monstruosa, cuenta con pequeños monstruitos fieles, muy fieles a la causa y que apoyan al completo las macabras aventuras que fluyen de la cabeza de su director Yoko Taro, salvo Drakengard 2 en la que solo participó como supervisor de las cinemáticas.

La saga al completo, con Taro o no a la cabeza, nos ha ofrecido un sinfín de experiencias y sensaciones: Desde una historia decadente y de esperanza perdida, a sentimientos fraternales rotos, todo acompañado con sangre, lenguaje soez, criaturas diabólicas, un apartado técnico bastante limitado y una banda sonora espectacular. Es una mezcla extraña y quizás puedas poner cara de póker al leer esto, pero es lo que los fans de Cavia, el estudio (ya desaparecido) encargado de crear Drakengard, Drakengard 2 y NieR, desean por encima de un portento gráfico y unas mecánicas eficientes y completas. Somos un grupo de gente rara que adora la simpleza y linealidad, que somos capaces de romper todos esos prejuicios establecidos y disfrutar de un juego por lo que es y por lo que ofrece.

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Filed Under: Análisis Juegos, Portada, PS3, Sony Tagged With: Análisis PS3, cent, decad, dito, drag-on dragoon 3, Drakengard 3, five, four, mikhail, octa, one, Square Enix, three, two, zero

9

The Wolf Among Us – Episode 4: In Sheep’s Clothing

  • PS3
  • VITA
  • Xbox 360
  • PC
  • Iphone
  • Ipad
  • Mac

29 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wolf Among Us Episode 4

Con cada nuevo episodio de las aventuras episódicas de Telltale Games me doy más cuenta que no estoy ante un juego, sino ante una historia interactiva fascinante y que engancha de lo lindo. The Wolf Among Us me tiene atrapado desde el primer capítulo, y In Sheep’s Clothing no es ninguna excepción. En este antepenúltimo capítulo, el misterio que nos lleva rondando tantos meses muestra su verdadera cara, y es muy sorprendente. Sin duda, los chicos de Telltale Games saben cómo contar una gran historia en mundos bien asentados, pero de tal forma que parecen sacados de los cómics de estos universos.

ATENCIÓN. Intentaré mantener el análisis lo más libre de spoilers posible sobre capítulos anteriores, pero según nos acercamos al final de temporada, es cada vez más difícil, con que volved cuando vayáis al día con la aventura.

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α

0rbitalis

  • PC

27 mayo, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

0RBITALIS

Si lanzamos una piedra en el espacio, esta sigue su trayectoria con velocidad constante. Eso sí, lo suyo es llegar hasta el espacio, ya que la gravedad terrestre nos pone las cosas difíciles. Esta fascinante fuerza, la gravedad, es también la premisa fundamental de 0rbitalis (atención al cero inicial), el juego indie de Alan Zucconi en el que nos veremos lanzando sondas intentando evitar que sean destruidas por los choques contra cuerpos de diferente masa y consecuentes fuerzas gravitatorias. El juego se encuentra actualmente como Acceso Anticipado en Steam, con actualizaciones y mejoras constantes, por lo que a la que leáis esto, puede ser que el juego ya haya cambiado.

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7

The Last Tinker: City of Colors

  • PC

26 mayo, 2014 por Daniel Regueiro Leave a Comment

The_Last_Tinker_City_of_Colors

The Last Tinker: City of Colors de Mimimi Productions es lo que podríamos definir como un plataformas clásico de 128 bits, con un mundo generoso en tamaño y un enfoque para todos los públicos, color a raudales y diversión rápida sin demasiada complicación. Una fórmula ya clásica que nos recuerda a Mario64, Jack and Daxter o mi añorado Crash Bandicoot, pero con toques algo más modernos y la mejora gráfica esperable en la época en la que estamos.
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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada Tagged With: Análisis PC, The Last Tinker: City of Colors

9

Transistor

  • PS4
  • PC

26 mayo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transistor

Desde que se anunció el increíble soporte de Sony a los juegos independientes, el indie más esperado era sin duda Transistor. Después de Bastion, cualquier cosa creada por los chicos de Supergiant Games era muy prometedora, y afortunadamente, su nuevo juego no ha decepcionado. Enfrascado en la misma perspectiva cenital y siendo también un RPG de acción, nos adentramos en un nuevo mundo de lo más particular en el que el color del cielo o el tiempo se decide por votación, y las espadas pueden hablar. Todo al servicio de un juego que entra por los ojos y los oídos como pocos títulos pueden lograr.

Nosotros controlamos a Red, una cantante de éxito que ha perdido su voz. El juego empieza con ella sacando la espada Transistor de un cuerpo. No sabemos cómo ha llegado a esa situación, quién es ese hombre o qué narices ha pasado.

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6

Stranded

  • PC

22 mayo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Stranded-Screenshot

Las aventuras gráficas point-and-click vuelven a estar en auge, incluso muchas apuestan por reproducir el aspecto pixelado de los grandes títulos de antaño. Con este ingrediente y con una contundente banda sonora se asientan los cimientos de Stranded. No necesita nada más para proporcionar una experiencia única en un planeta inhóspito en el que aterriza nuestra nave. De tal forma que el astronauta que controlamos no mantendrá conversación con nadie, ni tampoco podrá coger ningún objeto para utilizarlo en ningún sitio.
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