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Super Hydorah

Super Hydorah

Siete años han pasado desde la publicación del título Freeware Hydorah, el Shoot’em Up creado por uno de los desarrolladores españoles que mejor sabe trasladar el sabor añejo de la década de los 80 a la actualidad. Hablamos, como no, de Locomalito. El éxito de sus títulos se debe a su inmejorable Pixel Art, a su capacidad de saber transmitir todos esos elementos jugables que hicieron grandes los juegos más rompedores de los salones recreativos y plasmarlos en sus juegos; y, sobretodo, porque se nota que les pone toda el alma a sus títulos, algo que nos llega sin filtros CRT. Hoy, siete años más tarde – cuatro de ellos trabajando en este nuevo título – Hydorah se supera a sí mismo y se convierte en Super Hydorah, una nueva versión que ofrece, de base, las delicias del título original, pero con un plus de fases, de enemigos, de armas y de pulido técnico además novedosos e inéditos contenidos y modos de juego, como el modo campaña a dos jugadores, entre muchísimos otros cambios.

Es hora de regresar a la Estrella Omios para liberar a la galaxia de la amenaza de los Meropticon, ¡que quede patente que somos pilotos shoot-em-up!

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Mantis Burn Racing – DLC Battle Cars

Mantis Burn Racing

Este año me sentí bastante decepcionado con la nueva entrega de MicroMachines, ya que el tipo de carreras que siempre ha ofrecido la franquicia me encanta, y hará un año, los chicos de VooFoo Studios demostraron que se podían hacer arcades con perspectiva aérea de una manera espectacular con Mantis Burn Racing. El juego de serie me parecía muy sólido, gracias a unas mecánicas muy buenas, un modo carrera de lo más robusto, y una progresión adictiva. Sin embargo, echaba algo en falta: poder usar algún tipo de armas.

Aquí entra en juego el nuevo DLC del título, que llega por apenas 2 euros y medio, bajo el título de Battle Cars. En este DLC nos esperan nuevos coches preparados para combatir, nuevas pruebas para el modo Carrera, y cómo no, muchas explosiones. ¿Funcionarán las batallas en el conjunto global del título?

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36 Frangmens of Midnight

36-Fragments-of-Midnight

Ratalaika Games nos presenta en Nintendo Switch el título 36 Frangments of Midnight, un plataformas bastante básico y sencillo desarrollado por Petite Games que previamente había llegado a PC. Su largo nombre quizás cause confusión entre algunos jugadores porque la verdad es que se trata de un juego más bien corto. De la misma forma, el planteamiento de 36 Frangments of Midnight es bastante simple y se nos explica justo al iniciar cada partida: recoger 36 fragmentos de estrella y devolverlos al lugar de partida.
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Danganronpa V3: Killing Harmony

Uno de los juegos que ayudó a popularizar el género de las novelas visuales en Occidente fue sin duda Danganronpa. Esa mezcla entre Battle Royale con Ace Attorney logró conquistarnos, por el misterio constante, los emocionantes juicios y los extravagantes personajes. De hecho, la franquicia ha crecido una barbaridad, al contar con dos entregas principales, un spin-off y tres series anime diferentes. Con todo este registro, era imposible que la saga se quedara aquí, así que tenemos Danganronpa V3: Killing Harmony. Ojo, aunque estemos ante el tercer juego principal, la V indica que estamos ante una nueva historia, ya que la original se cerró en el anime que se publicó el año pasado. Extraño, ¿verdad? Bueno, eso no es nada en comparación con lo que nos espera en el nuevo juego mortal, en el que 16 estudiantes de instituto deben matarse sin ser descubiertos para sobrevivir. ¿Preparados para un nuevo semestre lleno de muertes, misterios y giros de guión?

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PES 2018

PES-2018

Pocas rivalidades, por no decir ninguna, hay en el mundo de los videojuegos más fuertes y longevas que la que trasladan cada año a los terrenos de juego virtuales Fifa y Pro Evolution Soccer. Convertida ya su “Champions” particular en uno de los principales alicientes del periodo post-vacacional, he aquí la última entrega de la saga de Konami: PES 2018. Un juego que, aunque mejora a su predecesor en determinados aspectos, deja una cierta sensación de estancamiento en la clara línea ascendente que traía la franquicia. Pero tampoco es todo negativo, así que mejor analicemos a fondo todos sus pros y contras para entender el porqué de dicha afirmación. Que comience el partido!
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Dishonored: La muerte del Forastero

Dishonored: La muerte del Forastero
¿Estamos ante el final de la saga Dishonored? Pues eso parece. Y es que con esta aventura independiente, que bien podría ser un contenido descargable de aupa, parece que Arkane Studios pone punto y quizás final a una de las sagas más reconocidas de Bethesda Softworks. Dishonored: La muerte del forastero aprovecha el buen hacer delo visto en Dishonored 2 para devolvernos a Karnaka controlando un nuevo personaje con la única y decidida misión de poner fin a uno de los personajes con ojos negros más siniestros que recordemos, el forastero.

No es necesario haber jugado previamente a Dishonored 2 para poder jugar a Dishonored: La muerte del forastero, aunque evidentemente podremos ponernos al corriente de los acontecimientos mejor que de no haberlo hecho. La jugabilidad también se mantiene intacta, así como los diversos poderes y armas que portará la protagonista, Billie Lurk.
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WRC 7 FIA World Rally Championship

WRC7

El mundo del motor está en auge, desde hace ya algunas décadas es innegable el aumento de seguimiento que este denominado deporte está teniendo entre la gente. Las competiciones automovilísticas son muy variadas aunque siempre hay dos de ellas que tienen una mayor repercusión que el resto como son el Moto GP o la Formula 1, son los reyes en cuanto a seguimiento mediático sin lugar a dudas.

Pero la automoción va mucho más allá y si hay una modalidad que requiere una atención, reflejos y saber estar esa modalidad es sin lugar a dudas los Rally. Coches potentes que se ponen a prueba en cada curva y que le exige al piloto dar el 100% de lo que puede dar en ese momento. Como decimos no tienen tanto tirón mediático pero muchos consideramos que esta modalidad es la automoción en estado puro, luchar por cada segundo y saber sacar lo mejor de tu coche en cada tramo.
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Destiny 2

Destiny-2

Esta generación hemos tenido varias IPs completamente nuevas que han querido funcionar como servicio más que como juego único, y uno de los que inició esta tendencia fue Destiny. El hype por la nueva franquicia de Bungie era muy palpable, al querer ofrecer un FPS MMO para consolas, con planes para 10 años. Por desgracia, las expectativas eran demasiado altas, y el producto final, si bien era tremendamente divertido, decepcionó mucho. Personalmente, fue una de las mayores decepciones de esta generación, al no ofrecer una historia interesante, tener misiones repetitivas y otros problemas serios.

Por suerte, el juego fue mejorando poco a poco, llegando a su mejor momento con la expansión de El Rey de los Poseídos, ofreciendo por fin una historia, personajes divertidos y misiones épicas. Por todo esto, era algo escéptico sobre Destiny 2. Desde Bungie repetían una y otra vez que habían escuchado el feedback para ofrecer una secuela memorable, pero la duda siempre estaba ahí: ¿estaremos ante otra decepción, o ya podemos decir que este universo ha despegado para atraparnos sin remedio? Sólo hay una manera de averiguarlo, Guardianes.

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Mario + Rabbids: Kingdom Battle

Mario Rabbids Kingdom Battle

El caso de Mario + Rabbids: Kingdom Battle es muy curioso, ya que con las filtraciones que hubo antes de su anuncio, muchos no dábamos ni dos duros por el juego. ¿Qué pintan los conejos de Ubisoft con el fontanero italiano? Sin embargo, tras una presentación en el E3 nos conquistaron a todos (y no sólo por ver a uno de sus directores llorar al ver a Miyamoto alabar el juego), sino porque se notaba que tenía mucha miga y habían puesto mucho amor en el juego.

Lo bueno es que, al contrario que con otros AAA, tras ese anuncio sólo tuvimos que esperar unos meses para probar el juego tranquilamente, y este crossover tan loco ya está entre nosotros. Personalmente, nunca he sido muy fan de Mario (raro al ser las plataformas mi género favorito), y le tenía mucha hincha a los Rabbids porque su aparición supuso casi la desaparición de Rayman, una de mis sagas favoritas. Sin embargo, aquí estamos, ante un RPG estratégico en la línea de XCOM pero con un aspecto muy propio de Nintendo, aunque hecho todo por Ubisoft. ¿Estaremos ante el crossover más inesperado, pero al mismo tiempo, de los que mejor salgan al ofrecer algo completamente nuevo a los fans de las dos franquicias?

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NeuroVoider

NeuroVoider

No soy el mayor aficionado a los rogue-likes, ya que prefiero que un juego ofrezca una experiencia perfectamente diseñada, y no encontrarme con momentos frustrantes al depender del azar. Sin embargo, hay algunos rogue-likes que sí logran engancharme de mala manera gracias a sus adictivas mecánicas y aprovechar muy bien la generación procedimental de niveles, como Enter the GungeonZiggurat por citar unos pocos.

En Switch, actualmente tenemos tres títulos con propuestas muy diferentes dentro del género rogue. Por un lado está Gonner, al mezclar las plataformas con los disparos y muchos elementos hardcore. Luego está el archipopular The Binding of Isaac, ofreciendo una experiencia muy propia de los The Legend of Zelda. La trilogía la cierra el juego que nos ocupa, NeuroVoider, que tras su paso por PC, PS4 y Xbox One, llega dispuesto a llenar nuestra consola con cientos de balas, explosiones y robots destruidos. ¿Listos para estrujar vuestro cerebro, meteros en un robot y destruir todo lo que se mueva?

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