Granblue Fantasy Versus: Rising se estrena el 30 de noviembre

Granblue Fantasy Versus Rising Grimnir

En Cygames se preparan para un final de año bastante potente, sobre todo gracias a la franquicia Granblue Fantasy. Aprovechando el EVO 2023 se ha confirmado el lanzamiento de Granblue Fantasy Versus: Rising para el próximo 30 de noviembre. De paso, se han dado muchos nuevos detalles, incluyendo nuevos personajes, mecánicas y mejoras respecto a la primera parte.

A nivel de novedades, tenemos un nuevo tráiler de Nier, una de las incorporaciones para esta secuela. Al final del mismo se adelanta que también podremos controlar a Grimnir, otro personaje bastante popular del gacha. A nivel de novedades, se confirman las siguientes:

  • Cross-Play entre todas las plataformas
  • Rollback Netcode para garantizar un buen modo online
  • Los usuarios del original mantendrán el progreso de la historia, trofeos de campeonatos y avance del Battle Pass
  • En el lobby habrá muchos nuevos minijuegos, para disfrutar casi a lo Fall Guys
  • Versión gratuita con 4 jugadores, acceso al lobby y al Acto 1 de la historia para probar el juego

Estos días Granblue Fantasy Versus: Rising ha tenido algo de polémica, ya que en la beta se ha visto lo simplificado que se ha visto el gameplay, lo que no ha sentado muy bien entre ciertos círculos. Habrá que ver si, a la larga, es una decisión acertada, si se extienda a otras obras de Arc System Works o si ha sido un error. Al menos, a finales de año se ve que tendremos un juego de lucha con mucho, pero que mucho empaque para disfrutar durante montones de horas tanto en solitario como con amigos.

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Anunciado Under Night In-Birth II Sys:Celes para PS4, PS5, PC y Switch

Under Night In Birth 2 Sys Celes

Durante el fin de semana ha tenido lugar el EVO 2023, el evento más importante del género de la lucha. Además de las competiciones, se han dado grandes anuncios, y el más gordo ha sido claramente Under Night In-Birth II Sys:Celes. Así es, esta querida saga al fin tendrá una secuela en condiciones en vez de una nueva versión extendida. Así se da carpetazo a la historia, se mantienen a los personajes ya conocidos y se introducen a unos cuantos nuevos. Vamos, una secuela de manual.

Algo característico de la franquicia siempre ha sido su potente apartado visual, gracias a un píxel art sencillamente increíble. Éste volverá, para que los combates sean más vistosos que nunca. Hablando de elementos atractivos, el combate sufrirá varias novedades, como un modo para novatos para que todos puedan disfrutar tanto de la historia como de las peleas.

No podemos olvidarnos del rollback netcode para el online, un balanceo general de los personajes conocidos, nuevos movimientos, etc. Una novedad que me ha pillado por sorpresa es la traducción al castellano, lo que permitirá disfrutar del ya clásico completísimo tutorial en nuestro idioma. Under Night In-Birth II Sys:Celes está siendo desarrollado por French-Bread y será publicado por Arc System Works. Estará disponible en 2024 para PS4, PS5, PC y Nintendo Switch, para que la gran mayoría de amantes de la lucha pueda disfrutar de esta esperada secuela.

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Inescapable, el prometedor Danganronpa-like, se estrena el 19 de octubre

Inescapable No Rules No Rescue

Desde que conocí Inescapable: No Rules, No Rescue su concepto me tenía ganado. La mezcla de Danganronpa con Gran Hermano y un casting europeo en vez de japonés sonaba muy bien. La reciente demo y las charlas con el estudio, Dreamloop Games, aumentaban todavía más las expectativas. Pues bien, ya podemos marcar el 19 de octubre en el calendario, que es cuando el juego se pondrá a la venta en todas las plataformas.

El juego estará disponible en formato digital sólo en PC y Xbox, pero podremos comprar la edición física en Switch, PS4 y PS5. Para seguir al tanto con Inescapable, cuando comience el Visual Novel Fest de Steam del próximo 7 de agosto.

Por si no conocéis el juego, se trata de una Visual Novel donde un grupo de desconocidos se despierta en una isla paradisíaca. Allí se verán forzados a participar en un reality show donde no hay reglas, habiendo un premio para el ganador de medio millón de dólares. Cómo no, los asesinatos y los piques no tardarán en llegar, teniendo nosotros un gran poder de decisión para alterar la trama. ¿Sobreviviremos a este mortal reality o sucumbiremos en el intento?

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El Episodio 1 de Boyhood’s End se estrena en otoño de 2023

Boyhood's End

Los mangas se han vuelto mucho más populares, con que no es de extrañar que hayan influenciado a varios desarrolladores a la hora de crear y publicar sus juegos. No hablo sólo por la parte visual, sino por la manera de comercializarlo. ¿Y si tuviéramos un manga interactivo que se lanzara de manera regular? Esto es lo que plantea Boyhood’s End, que ya tiene un tiempo anunciado, pero que acabo de descubrir gracias a la participación de Dyes Iwasaki en su banda sonora.

Aunque en principio debería de haber estado disponible antes, el estudio ha anunciado un pequeño retraso del primer episodio hasta otoño de 2023. Los planes son lanzar los 5 capítulos en un período de unos 10 meses, momento en el que el juego saldrá de Early Access con su historia acabada y los refinamientos de rigor según el feedback de la comunidad.

¿Y de qué va? Básicamente estamos ante una historia de ciencia ficción y terror. En un mundo distópico, todos los aspectos del ser humano se califican. El protagonista, Giovanni, tiene la peor puntuación posible, lo que hace que sufra un terrible bullying. Un día, el joven genio Campanella lo coge y se meten en un tren galáctico, donde vivirán un viaje lleno de terrores y aventuras mientras comprueban cómo su niñez llega a su fin. Boyhood’s End suena de maravilla, así que habrá que seguir su cercano lanzamiento en otoño.

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Impresiones de Battle Shapers. DOOM y Mega Man en formato rogue-like

Battle Shapers

Tengo algo de fatiga de rogue-likes. Al menos, de los que son muy similares a Hades. Con los que todavía me engancho muy a lo grande es con los FPS. En ellos los desarrolladores pueden apostar por unos tiroteos frenéticos que giren en torno a una mecánica, y darnos niveles infinitos. En este campo, uno de los juegos que más despuntaron en el reciente Steam Next Fest fue Battle Shapers. ¿La idea? Mezclar conceptos de Mega Man con el frenetismo de los recientes DOOM.

Gracias a Evolve PR he tenido la oportunidad de probar una demo actualizada con algo más de contenido, y lo que ha logrado es ponerme los dientes todavía más largos de cara a su próximo estreno en Early Access a finales de año. Atentos, que se viene uno de los shooters más adictivos a los que echar el guante.

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Los puzzles de Nova: Cloudwalker’s Tale nos enamorarán desde el 3 de agosto

Nova Cloudwalker's Tale

Nova: Cloudwalker’s Tale ya ha hecho las rondas por múltiples eventos nacionales estos últimos años, cautivando a todo el que lo probaba. ¡Y no es para menos! Junto a un apartado artístico de lo más llamativo, tenemos unos rompecabezas de lo más divertidos y desafiantes. Nuestra meta es llevar al Caminante de las Nubes para reunir los fragmentos de las estrellas desperdigadas por el entorno. Y aunque inicialmente todo parezca sencillo, ya os voy adelantando que la cosa se puede complicar.

¿Y cuándo podremos demostrar nuestra capacidad nubular? ¡El 3 de agosto! Así es, en tan sólo unos días, ya que Racoon & Sheep se unen al evento Cerebral Puzzle Showcase, centrado en juegos de rompecabezas. De lanzamiento habrá además un 15% de descuento, pudiendo comprar el juego por apenas 8,49 €. Un precio estupendo para disfrutar de otra joyita nacional que caminará directamente hacia nuestro corazón.

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Cu Chulainn y Tamano Aria se muestran en el nuevo tráiler de Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant Cu Chulainn

El 29 de septiembre va a dar comienzo la nueva Guerra por el Santo Grial gracias a Fate/Samurai Remnant. Este esperado nuevo juego de la saga Fate desarrollado por Koei Tecmo y Omega Force nos tiene a todos los fans muy emocionados, al trasladar la guerra de hechiceros, masters y servants al Período Edo de Japón. Pero claro, los servants no están limitados por el tiempo y el espacio. Da igual cuántas Guerras por el Santo Grial ocurran, que los servants podrán aparecer en cualquiera de ellas. Esto ha hecho que haya ciertos personajes muy queridos por los fans, por lo que en varios de los títulos, spin-offs y sub-franquicias han aparecido en múltiples ocasiones.

Este es el caso de Cu Chulainn y Tamano Aria (no confundir con la otra Tamano). El lancero y la caster formarán parte de Fate/Samurai Remnant, al ser servants sin masters a los que servir. Esto nos permitirá, si interactuamos con ellos y mejoramos nuestra relación, que se unan. Así podremos usar sus poderes, lo que obviamente nos ayudará notablemente en el combate. Así lo podemos comprobar en el nuevo tráiler, donde además de más peleas épicas, diálogos súper melodramáticos y brilli-brilli, se pueden apreciar más novedades. Habrá un sistema para ir capturando los «Holy Grounds», y así expandir nuestra influencia por la región. Sólo así nos podremos hacer con el Santo Grial y sobrevivir a esta cruenta batalla de masters.

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Nuevo tráiler de Lost Soul Aside desde ChinaJoy 2023

Lost Soul Aside

Desde hace ya años llevamos esperando Lost Soul Aside. Este hack and slash nos enamoró desde su primer teaser, cuando era sólo una propuesta que estaba siendo creada por un único desarrollador. Desde entonces el proyecto ha crecido una barbaridad, se ha convertido uno de los estandartes del China Hero Project de Sony y el equipo se ha ampliado. ¿Lo que nos sigue faltando? Una fecha de lanzamiento. Estos días se ha celebrado el ChinaJoy 2023 donde el juego ha sido jugable, se ha mostrado un nuevo tráiler, pero nada de una fecha.

Sí, el nuevo tráiler sigue siendo espectacular. Se muestran elementos del Ray Tracing gracias a la colaboración con Nvidia, pero ni una ventana de lanzamiento. Teniendo en cuenta que el título ya ha sido probado por los asistentes, dejándonos bastantes vídeos, quiero pensar que en 2024 podremos disfrutar de Lost Soul Aside. Al menos, ese es mi «sueño» y el de casi todos que llevamos siguiendo el desarrollo del juego desde hace taaaaanto tiempo. Esperemos que esta espera llegue a su próximo fin. Al menos, parece que tendremos un hack and slash de lo más vistoso y potente para disfrutar en nuestras PS5 y PC (parece que PS4 se ha quedado atrás)… Sea cuando sea que se publique.

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RATATAN enamora con su primer tráiler con gameplay

RATATAN

Nos llevamos una gran alegría hace un par de semanas con el anuncio de RATATAN. ¿Un sucesor espiritual de PATAPON por los creadores originales? ¡De cabeza! Todo sonaba muy bien, y al verlo en movimiento, esas buenas sensaciones se confirman. Para ir animando al público de cara al lanzamiento del Kickstarter el próximo 31 de julio, ya tenemos un primer tráiler con gameplay del juego. Entre el arte, la musiquita y las sílabas que se usan para comandar a nuestras tropas, no puedo quitarme RATATAN de la cabeza.

Gracias a Gematsu podemos conocer algunos detalles más de esta campaña de Kickstarter. El juego por ahora sólo está anunciado de manera oficial para PC. Las versiones para consolas actuales serán objetivos adicionales (los stretch goals), con que no están descartadas. De hecho, habrá lanzamiento físico gracias a Red Art Games en todo el mundo (Selecta Play está distribuyendo sus juegos en España), lo cual es una gran noticia. También hablan de cómo su motor propio les permite ofrecer un juego online expansivo, para que así podamos comandar a las tropas junto a nuestros amigos. Vamos, que RATATAN promete ser todo un pelotazo, y el 31 de julio tocará tirar «los dineros» hacia la campaña de Kickstarter.

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Final Fantasy XIV anuncia la expansión Dawntrail, versión de Xbox Series X/S y amplía su prueba gratuita

Final Fantasy XIV Dawntrail

¡El meme de Final Fantasy XIV y su prueba gratuita se amplía! Este es sólo uno de los muchos titulares que nos ha dejado el Fan Fest del juego, donde Yoshi-P y Square Enix han anunciado montones de novedades para el exitoso MMORPG. Van desde una nueva expansión a una nueva plataforma, y sí, la posibilidad de jugar más por la patilla para meternos en este pozo sin fondo.

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