Survivors of Xcalibur lleva el género Bullet-Heaven a la VR

El género de los Bullet-Heaven, o básicamente Survivors-like, se ha vuelto muy popular en la escena independiente. Ahora bien, todos siguen una fórmula más o menos similar: vista cenital, muchos enemigos, desbloqueos y una progresión satisfactoria para cuando funciona todo bien. Ahora el género prepara su salto a la Realidad Virtual con Survivors of Xcalibur, desarrollado por el equipo Something Random.

Disponible en Early Access ya mismo para Meta Quest, el título tiene un precio de 4,99 €, además de una prueba gratuita. El objetivo del estudio es involucrar a la comunidad para seguir desarrollando el juego, y así ofrecer la mejor experiencia posible dentro del género y la VR. Con una perspectiva externa y teniendo que luchar contra infinidad de aliens que quieren acabar con la ciudad, nos tocará sobrevivir un día tras otro, obteniendo mejoras para hacer frente a los nuevos retos del día siguiente… O morir en el intento.

La premisa me gusta bastante, y sin duda es divertido explorar un género ya conocido bajo otro prisma. Así que ya lo sabéis, Survivors of Xcalibur puede ser un buen vicio como ya lo ha sido Vampire Survivors y similares, si es tan divertido como parece.

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The Thrill of the Fight 2 arranca su andadura en Early Access

Uno de los lanzamientos más esperados del año por los amantes del boxeo y la VR ya está disponible en Meta Quest. O al menos, en Early Access, ya que es el formato en el que sale al mercado The Thrill of the Fight 2. En colaboración con Halfbrik Studios, el creador del original vuelve al ring para ofrecernos la experiencia de boxeo definitiva que, por limitaciones propias de un indie solo dev, no pudo llegar a conseguir en la primera parte.

Debido al lanzamiento en Acceso Anticipado, esto es solo el comienzo para The Thrill of the Fight 2. Para empezar, el precio será reducido, de unos 10 €, durante este período. Y ahora mismo, solo tenemos disponible el modo multijugador. Fue una de las características más solicitadas en el original, con que ha sido una de las prioridades en esta secuela. Incluso hay una app para PC a modo de cámara televisiva, para mostrar o ver los combates de la mejor manera posible.

Gracias a los combates basados en físicas y al mejor apartado audiovisual, la idea es que nos sintamos como auténticos púgiles en el ring. De cara a 2025, lo siguiente en llegar serán los combates contra la IA, nuevos modos para un jugador y nuevas modalidades de entrenamiento. Si ya os gustó el original ya sabéis, a coger los guantes y a subir al ring en The Thrill of the Fight 2.

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Genshin Impact se actualiza a la versión 5.2 y llega a Xbox

Las aventuras por Natlan en Genshin Impact no paran ni por un momento, y la versión 5.2 ya está disponible. Titulada «Un tapiz de llamas y espíritus», la historia continuará junto a nuevos personajes y nuevas regiones. ¿Y quiénes son los nuevos héroes? Por un lado está Chasca, una vaquera de 5 estrellas que podrá atacar desde el aire con su rifle flotante. Para los más edgys tenemos a Ororon, un arquero de 4 estrellas con un diseño que me encanta.

Junto a estos nuevos personajes, tenemos sus dos tribus correspondientes, y cómo no, también en dos nuevos saurious que ofrecerán nuevas opciones de exploración y recompensas. Junto al añadido de la historia, también habrá un nuevo evento de temporada para más recompensas y mejoras varias, como es habitual.

Otra novedad muy importante para Genshin Impact viene con esta actualización: su llegada a Xbox Series X/S y Xbox Cloud Gaming. Así todavía más usuarios podrán iniciar sus aventuras por Teyvat, con recompensas extra para los usuarios de Game Pass Ultimate. Esto nos deja sólo con Switch por recibir este exitoso F2P gacha.

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Anunciado Final Fantasy XIV Mobile para Android e iOS

Final Fantasy XIV es de los MMOs más potentes del momento, y uno de los pocos que siguen funcionando bajo el modelo de suscripción. Por tanto, no es de extrañar que Square Enix quiera llevar el título al mayor número de plataformas posibles. ¿Y dónde hay más usuarios? ¡En dispositivos móviles! Así que dicho y hecho. La compañía japonesa se ha aliado con Tencent Games y su equipo de LightSpeed Studios para ofrecernos Final Fantasy XIV Mobile en Android e iOS.

No estaremos ante un port, sino una adaptación de toda la historia del juego principal, pero funcionando en dispositivos móviles. Así que es de esperar que haya algunos cambios en la estructura y/o mecánicas, pero justo lo que más ha enganchado a los usuarios, se mantendrá igual. ¿Lo más interesante? Final Fantasy XIV Mobile será un F2P pero que no seguirá el modelo de negocio de los gacha. Habrá que ver cómo plantearán la monetización, pero es una gran noticia.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta versión, pero se esperan múltiples playtest «muy pronto» en China, para luego un lanzamiento global poco después. Así que no deberíamos de tardar demasiado en disfrutar de este magnífico MMO ahora en esta nueva plataforma.

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Chronostrike nos ofrecerá la experiencia de SuperHot en cooperativo

Tras los divertidos SWARM y SWARM 2, el equipo de Greensky Games van a estar muy ocupados en los próximos meses con dos juegos bien diferentes. Por un lado, el que nos pilla por ahora mucho más cerca es Chronostrike. ¿Su premisa? Trasladar la experiencia de SuperHot VR al plano cooperativo. Así es, el tiempo se mueve sólo cuando nosotros o nuestro compañero nos movemos. Esto puede dar pie a dinámicas muy interesantes, y cómo no, el juego aprovechará el que seamos dos usuarios para ofrecer retos completamente nuevos dentro de la fórmula.

Si todo va bien, Chronostrike se debería de estrenar en Meta Quest a lo largo del próximo mes de febrero. Si queréis probarlo de manera anticipada, ya está abierto el registro para su alfa a través de su página web oficial.

Y siguiendo con pruebas cerradas, el segundo proyecto que tiene el estudio entre manos es el Extraction Shooter Anomaly. También nos podemos apuntar a su beta, para así comprobar qué tal pinta este shooter PvPvE, aunque claramente es un proyecto que va para mucho más largo.

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Protagoniza tu propia telenovela en Destino Indomable

He probado Visual Novels en ambientaciones bastante variopintas, pero nunca antes una basada en… ¡las telenovelas! Así es, los culebrones latinoamericanos llenos de giros dramáticos, sobreactuaciones, sopapos, zooms de cámara y guiones tan absurdos como adictivos. Así es Destino Indomable, donde con nuestras decisiones, forjaremos nuestra propia telenovela. Esta Visual Novel será publicada por Jandusoft a principios de 2025 en Steam y consolas, y ha sido desarrollada por Megalixir Games junto a RCK Games.

En el papel de la nueva actriz de la telenovela de turno, tendremos que hacer que las audiencias se salgan de la escala. Para ello podremos cambiar nuestro aspecto, tomar decisiones y disfrutar de las diferentes rutas amorosas con sus correspondientes finales. Sin olvidarnos del culebrón que se esconde en la Finca de los Montenegro, claro. El humor y la premisa me llaman muchísimo la atención, así que tocará coger las palomitas y disfrutar de los amoríos locos y las traiciones de Destino Indomable en solo unos pocos meses.

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Dynasty Warriors: Origins tendrá demo el 22 de noviembre

Los fans de los musou vamos a disfrutar de lo lindo el año que viene gracias a Dynasty Warriors: Origins. Esta precuela de la famosa saga de Koei Tecmo servirá como el salto next-gen que todavía no había tenido, además de un soplo de aire fresco para mostrarnos la historia de los Tres Reinos desde otro punto de vista. Todo lo que se ha ido mostrando hasta la fecha pinta de escándalo, pero como siempre, hay que probar los juegos para salir de dudas… ¡y muy pronto podremos hacerlo! El 22 de noviembre estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y Steam la demo del título.

Tendrá el mismo contenido que se pudo probar durante el reciente Tokyo Game Show, ofreciéndonos la “Batalla de la puerta de Sishui”, que es bastante importante dentro del conflicto. Para ir poniéndonos los dientes largos, hay un nuevo tráiler de Dynasty Warriors: Origins que nos muestra todas las características jugables de esta entrega. Lo dicho, todo pinta increíblemente bien para que el lanzamiento, que tendrá lugar el 17 de enero, sea todo un éxito para los amantes de los musou y la acción en general.

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El épico Action Hero se estrena el 12 de diciembre en Meta Quest

Durante la Gamescom probé muchos juegos de VR, y uno de los que más se me quedó grabado a fuego en el cerebro fue claramente Action Hero. Lo nuevo de Fast Travel Games va a ser todo un pelotazo al combinar lo mejor de SuperHot con la casposidad de la mejor Serie B. Una maravilla como podéis leer por aquí. Dado que el año estaba llegando a su fin, parecía que el juego se iría a 2025, pero resulta que vamos a acabar el 2024 por todo lo alto con un buen Óscar bajo el brazo. Action Hero estará disponible el próximo 12 de diciembre en Meta Quest.

Para celebrar esta gran noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, donde además de la fecha de lanzamiento, desvelan la ambientación de otra de las películas en las que participaremos en el juego… ¡el Japón Feudal! Así que nos enfrentaremos a ninjas usando toda clase de armas y técnicas que harían sonrojarse al propio Naruto. Una gran ambientación para sumar a las ya conocidas de estilo Indiana Jones y de robos. Así que id preparando una buena cámara, que van a tener que grabar todas nuestras proezas en Action Hero en tan solo unas semanas.

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Masters of Light prepara su llegada a PS VR2 en diciembre

Tras salvar la galaxia en Meta Quest, el estudio Coven ahora fija su mirada en PS VR2 para que más usuarios puedan disfrutar de Masters of Light. Así es, este título de acción con mucho brilli-brilli, una espectacular estética y una gran banda sonora estará disponible en PS VR2 el próximo 18 de diciembre. ¿Y de qué va el juego? Básicamente deberemos hacer frente a la oscuridad con nuestros poderes, los cuales usaremos por medio de puñetazos y diferentes gestos, como si fuéramos un gran mago al estilo de Doctor Strange.

Todo esto, cómo no, combinado con un apartado audiovisual de escándalo. Para esta versión de PS VR2 el juego se moverá a 90 FPS con el uso de Foveated Rendering, además de toda clase de hápticas para sentirnos más de lleno en la acción. Cuando salió a la venta me pilló justo en plena mudanza y no pude probarlo, pero la verdad es que se ve de lujo, y esta edición de PS VR2 pinta a la ocasión perfecta para disfrutar de Masters of Light.

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Trombone Champ: Unflattened se estrena el 26 de noviembre en PS VR2 y Steam VR

No sabíamos cuándo llegaría este atentado musical tan divertido a nuestras PS VR2, y por suerte, irá de la mano de la versión de Meta Quest. Así es, Flat2VR Studios ha anunciado que Trombone Champ: Unflattened estará disponible en PS VR2 el próximo 26 de noviembre. O dicho de otra manera, ¡la semana que viene! Los usuarios Steam VR también se podrán unir a la fiesta el mismo día, por lo que podremos dar un concierto para nada sinfónico en solo unos días sin importar nuestro visor.

Cómo no, habrá algunas diferencias entre versiones, básicamente por el soporte para mods. Será posible tocar cualquier canción mapeada por la comunidad en Steam y Quest, pero en PS VR2 nos tendremos que conformar «sólo» con las decenas de canciones y el completo Modo Campaña. Sea como sea, nos espera mucha música, mucho humor y montones de risas al jugar a este Trombone Champ: Unflattened. Así que preparad vuestro trombón virtual, que se avecina el concierto de nuestras vidas.

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