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Re:Zero – The Prophecy of the Throne

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19 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Re:Zero - The Prophecy of the Throne

Cuando se lanza un videojuego basado en un anime, es casi seguro que va a ser un arena fighter, o igual, un musou. Cuando se alejan un poco de estos géneros (aunque me suelen gustar, las cosas como son), las expectativas crecen un poco. Este es el caso de Re:Zero – The Prophecy of the Throne, al ofrecer una Visual Novel para contarnos una historia completamente nueva.

Sin duda, es el género que más le pega a esta franquicia, ya que Subaru Natsuki no está hecho para pelear, y dado su poder de revivir creando bucles temporales involuntarios (a lo «Atrapado en el Tiempo»), una VN con múltiples ramificaciones es el género ideal. Si además le metemos algo de toma de decisiones, un guion por el autor de las novelas ligeras originales y nuevos personajes, entonces las expectativas aumentan. Así que tras morir unas cuantas veces, intentar ligar con Emilia otras tantas, y acariciar al adorable Puck, es la hora de ver si Re:Zero – The Prophecy of the Throne es capaz de cumplir las expectativas de los fans del anime.

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Tesura Games distribuirá la edición física de Wonder Boy: Asha in Monster World

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18 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wonder Boy: Asha in Monster World

Uno de los remakes con más potencial de este año (tanto para bien como para mal) es sin duda Wonder Boy: Asha in Monster World, que pretende recuperar la cuarta entrega de la saga para actualizarla a los tiempos modernos… Y de paso, aprovechar el tirón que han tenido tanto el remake de la tercera parte como el sucesor espiritual que se han lanzado en los últimos años, claro.

Ya sabíamos que el juego se lanzaría en formato digital, y ahora sabemos que lo disfrutaremos el próximo 28 de mayo. Tesura Games se ha aliado con ININ Games para traernos el juego en formato físico en sus ediciones de PS4 y Nintendo Switch. Junto a dichas versiones, Wonder Boy: Asha in Monster World también se publicará en Steam. Para celebrar esta buena noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, para ver la buena colaboración que hay entre Asha y Pepelogoo, lo que dará a interesantes desafíos plataformeros.

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Electronic Arts adquiere Codemasters y de esta forma lidera la publicación de juegos de conducción

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18 febrero, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

DiRT 5

Los rumores se han confirmado y finalmente Codemasters ha sido adquirido por Electronic Arts. De esta forma EA se convierte en una de las marcas más poderosas en cuanto a ofrecer juegos de conducción a los usuarios de consolas y compatibles. A su marca actual de Need for Speed hay que unir ahora las que vienen de la editora británica, de tal forma que franquicias como Fórmula 1, DiRT, GRID o Project Cars pasan a formar parte del catálogo de Electronic Arts.

Ahora podemos entender que la última entrega de DiRT, en concreto la quinta parte, esté disponible ya para Game Pass el próximo mes, cuando han transcurrido pocos meses desde su lanzamiento. A buen seguro que el catálogo de títulos de Codemasters llegará muy pronto a los usuarios de Xbox Game Pass gracias a esta compra. Esperemos que los juegos desarrollados por Codemasters sigan teniendo la buenísima acogida que han tenido hasta ahora y sigan ofreciendo tantas horas de juego a los amantes de los videojuegos de conducción.

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Little Nightmares 2

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18 febrero, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Little Nightmares 2

Llevamos poco más de mes y medio de este 2021 cuando salta en mi pantalla consolera la primera sorpresa videojueguil del año. Se trata nada más y nada menos que de Little Nightmares 2. Sin hacer mucho ruido como su personaje protagonista Mono en ciertas fases del juego.

Tarsier Studios no lo tenía fácil, el primer Little Nightmares resultó ser toda una sorpresa y dejó el nivel bastante alto para la secuela. Tras probar la demo unos días antes de su lanzamiento no perdí la fe en Tarsier Studios y tras completar el juego puedo decir que ha superado con creces la primera entrega.

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Skyward Sword HD, Splatoon 3 y Mario Golf entre los grandes titulares del último Nintendo Direct

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18 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras tanto tiempo sin un Nintendo Direct entero, había muchas expectativas por el de anoche… Y fue aceptable. No creo que fuera un evento del calibre que se esperaba, por lo que casi una versión Mini quitando algunos de los anuncios habría sido mejor. Pero aun así, nos dejó muchas noticias, así que vamos a hacer un repaso rápido de las principales:

  • Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2 son el nuevo personaje de Super Smash Bros Ultimate
  • El esperado No More Heroes III se pondrá a la venta el próximo 27 de agosto
  • Splatoon 3 llegará en 2022, permitiéndonos visitar el mundo post-apocalíptico al que se había aludido en anteriores entregas
  • Se anunció Mario Golf: Super Rush, que llegará el 25 de junio
  • Del equipo de Square Enix nos llegará en 2022 Project Triangle Strategy (es el nombre provisional), que mantendrá el estilo visual de Octopath Traveler. Sin embargo, la jugabilidad pasará a ser más similar a la de un Final Fantasy Tactics. Hay disponible una versión de prueba ya mismo en la eShop
  • Tras darnos en los morros con la falta de información de Breath of the Wild 2, se anunció The Legend of Zelda: Skyward Sword HD para el 16 de julio. Costará 60 € (una locura), y se podrá jugar tanto con los Joy-Con emulando el Wii Mote, o con los sticks
  • El 21 de mayo volverá Miitopia, para usar a los Miis en un simpático RPG
  • Se anunciaron las Novelas Visuales Famicom Detective Club: The Missing Heir y Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind. Ambas estarán disponibles el 14 de mayo, y tienen muy buena pinta
  • World’s End Club, lo nuevo de los creadores de Zero Escape y Danganronpa, estará disponible el 28 de mayo
  • Neon White es un frenético shooter lleno de plataformas en el que deberemos de matar decenas de demonios. Disponible en invierno en Switch y PC
  • Ninja Gaiden: Master Collection recopila las versiones definitivas de los 3 Ninja Gaiden, junto a sus DLCs. Disponible el 10 de junio en Switch, PS4, Xbox One y PC
  • Samurai Warriors 5 apostará por un estilo cel-shading. Saldrá en Switch, PS4, Xbox One y PC, dándose más detalles el próximo 25 de febrero

Hubo más anuncios, pero estos son seguramente los principales titulares. Así que hubo bastantes anuncios, pero igual faltó ese pelotazo que terminara de dejar contentos. No ayudó que en el Direct de Japón se anunciara un prometedor juego de Shin Chan y Caligula 2, pero bueno, esto se deberá por licencias, y nos tocará esperar hasta su anuncio oficial. ¿Qué os pareció a vosotros este Direct?

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Los camaradas de Yupitergrad se balancearán a PSVR el 25 de febrero

  • PS4
  • PS VR

17 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad

El genial Yupitergrad está balanceándose poco a poco a todas las plataformas, y la única que le queda es Playstation VR. Por suerte, eso va a cambiar dentro de muy poco, ya que Game Dust ha confirmado que el juego llegará a PS4 (y PS5 por la retrocompatibilidad) el próximo 25 de febrero. Ese día se pondrá a la venta la versión digital, mientras que la edición física estará disponible desde el 12 de marzo.

Esta versión de Yupitergrad contará con todas las mejoras y novedades introducidas para el lanzamiento de la versión de Oculus Quest en enero, por lo que junto a ciertos retoques aquí y allá, incluirá también el modo Contrarreloj, para comparar los tiempos con el resto de camaradas amantes de las plataformas. Como os comentamos en su momento, estamos ante un título frenético muy recomendable, por lo que al sumar estos extras, está claro que va a ser uno de los títulos destacados de PSVR para este inicio de 2021.

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El simpático plataformas Mail Mole llega a PC y consolas el 4 de marzo

  • PS4
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  • PC
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17 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

Uno de los plataformas a los que le tengo echado el ojo desde hace bastante tiempo es Mail Mole, el primer trabajo de Talpa Games. Desde que lo vi, me llamó la atención, con que tras seguir de cerca su desarrollo, me alegra que por fin tengamos una fecha de lanzamiento. El 4 de marzo, Mail Mole estará disponible en PC, Nintendo Switch y PS4 (funcionando en PS5 por la retrocompatibilidad). Los usuarios de Xbox tendrán que esperar un día más, estando disponible dicha versión el 5 de marzo. Todas las versiones tendrán un precio de 14,99 €.

Por si no conocéis este plataformas, estamos ante la aventura de Molty, el Topo Cartero, que deberá llevar unos códigos de reactivación por todo Carrotland para recuperar así la energía. Todo ello superando un montón de obstáculos, recogiendo zanahorias, compitiendo en carreras contra otros meca-topos y mucho más. Vamos, todo lo que podríamos querer en un plataformas 3D, estará presente, por lo que si os gusta el género, ya podéis ir marcando el 4 de marzo en el calendario.

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Hawkeye y la versión next-gen de Marvel’s Avengers estarán disponible el 18 de marzo

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16 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Avengers

Aunque tuvo mucho menos éxito del que se esperaba, Square Enix y Crystal Dynamics siguen trabajando en Marvel’s Avengers, para así ofrecer más contenido con el que atrapar a los usuarios, además de continuar con el universo que han creado con este juego. El próximo 18 de marzo será la próxima gran actualización, que añadirá el capítulo Futuro Imperfecto. Esto supone incluir a Hawkeye con la versión de Clint Burton, al haber introducido a Kate Bishop en la anterior actualización.

En este capítulo, tendremos que luchar por evitar un futuro en el que la esperanza y los héroes están más que acabados. Junto a esta nueva historia, ese mismo día estará disponible la versión para la nueva generación, ofreciendo una actualización gratis para las versiones de PS5 y Xbox Series X/S si ya tenemos la versión de PS4 o Xbox One respectivamente. Entre las mejoras, tendremos reducción en los tiempos de carga, soporte del Dualsense en PS5, mayor nivel de destrucción de los escenarios y una mejoría en los gráficos. Todavía tengo pendiente este Marvel’s Avengers pero creo que esta versión de nueva generación va a ser el motivo perfecto para al fin adentrarse en el título.

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Ys IX: Monstrum Nox

  • PS4
  • PS5

16 febrero, 2021 por Ricard Vergés Leave a Comment

Ys IX: Monstrum Nox

Ys es una de las sagas más longevas, y a su vez, más desconocidas por el público en general. Esta franquicia, buque insignia de uno de los representantes de la triada mágica de los RPG japoneses de finales de los 80 junto a Squaresoft y Enix, Nihon Falcom, lleva desarrollando desde hace más de 30 años, juegos que contentan a sus fans con una jugabilidad exquisita, una música rotunda y una frescura atemporal. Pero algo se mueve en el estudio japonés, y es que otra de sus grandes sagas, The Legend of Heroes, con títulos tan populares como Trails of Cold Steel o Trails of Zero, está calando entre los jugadores europeos, fans del rol nipón de corte más clásico. Tanto es así que el estudio está aplicando el éxito de su otro gran abanderado para explorar nuevas formas de contar historias en Ys, donde la narrativa queda en un segundo plano en pos de la acción más directa.

Esto no es nuevo, de hecho, existe ya un híbrido narrativa-acción en la compañía que ya coquetea con lo mejor de ambas franquicias y que responde al nombre de Tokyo Xanadú, pero por desgracia, y como ha ocurrido también con Ys IX: Monstrum Nox, la distribución europea dejó mucho que desear, trayendo unidades muy limitadas que desaparecerían en el mercado sin pena ni gloria. ¿Conseguirá la saga Ys romper esta tendencia negativa? ¿Conseguirá captar la atención más allá de la “fanbase” japonesa? como mínimo, aquí, vamos a intentarlo con nuestro análisis.

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Swordsman VR se actualiza añadiendo físicas a las armaduras de los personajes

  • PS4
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  • PS VR

12 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swordsman VR

Aunque Swordsman VR no me entusiasmó cuando lo probé en su lanzamiento, me alegra estar viendo cómo su éxito ha permitido a Sinn Studio el seguir apoyando el juego con multitud de nuevo contenido y mejoras, sin coste adicional para los usuarios. Ya por navidades introdujeron un nuevo evento, y ahora es el momento de una función que muchos estábamos esperando: sistema de armaduras que tuvieran un efecto físico y real en la jugabilidad.

Gracias a la actualización disponible hoy mismo tanto para PC como para PSVR, ahora las armaduras se comportarán como en la vida real. Por tanto, las partes más duras de la armadura no podrán ser penetradas así como así, teniendo que usar golpes físicos en vez de estocadas. Estas físicas realistas son opcionales, por lo que se puede seguir jugando como hasta ahora. Sin embargo, esto es lo que más me llama para volver al juego, junto a todas las mejoras que se han ido implementando para que las interacciones con las armas sean mucho más naturales. Lo bueno es que próximamente habrá otra actualización, que añadirá desmembramientos, lo que dará todavía más espectáculo a las batallas, con que parece que tendremos mucha faena en la arena por delante.

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