El renacer de Anthem es cancelado, dando así por muerto su futuro

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25 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anthem

«Anthemiomente en cómo no lanzar un juego como servicio al mercado…» podría ser una forma de introducir lo que ha pasado con Anthem, ya que es una verdadera catástrofe. Aunque el juego salió completamente roto y sin apenas soporte post-lanzamiento a nivel de contenido, tenía unas mecánicas fantásticas y un estilo artístico muy llamativo, lo que me daba esperanzas de lo que podría salir de Anthem NEXT, la versión completamente renovada en la que estaba trabajando un equipo de Bioware.

Por desgracia, ya han confirmado que este proyecto, del que no se sabía nada desde hacía demasiado tiempo, ha sido cancelado. Así que, Anthem se queda sin su historia de redención a lo Final Fantasy XIV o No Man’s Sky para básicamente quedar «muerto». No cierran los servidores, pero será mejor que no esperemos nuevo contenido ni nada por el estilo. El equipo ahora se centrará en los próximos Dragon Age, Mass Effect y en ofrecer nuevas actualizaciones a Star Wars: The Old Republic. Una verdadera lástima, porque Anthem tenía potencial, pero se va a quedar en un ejemplo más de cómo no lanzar al mercado juegos a medio hacer.

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El nuevo diario de desarrollo de Maskmaker nos muestra los inicios de Innerspace VR

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25 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maskmaker VR

Uno de los títulos para VR más prometedores de los próximos meses es seguramente Maskmaker, el próximo proyecto de Innerspace VR. Este estudio se ganó toda mi atención gracias a A Fisherman’s Tale, una espectacular aventura narrativa que jugaba con las perspectivas como ningún otro juego de la VR, además de contar una historia de lo más simpática.

Su próximo proyecto, Maskmaker, será el más ambicioso hasta la fecha, al ser también una aventura llena de rompecabezas, pero contar con un desarrollo algo más abierto gracias a sus diferentes biomas y máscaras que podremos fabricar. El título pinta de lujo, y tengo muchas ganas de disfrutarlo una vez se ponga a la venta a partir del próximo 20 de abril. Mientras esperamos, el estudio ha iniciado una serie de diarios de desarrollo, estando el primero centrado en la formación de Innerspace VR. Esta clase de información siempre me resulta muy interesante, con que si queréis ver la trayectoria de este equipo, os dejamos este primer diario de desarrollo.

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El esperadísimo Narita Boy se pondrá a la venta el 30 de marzo

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24 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos nacionales más esperados es Narita Boy, gracias a su exitosa campaña de Kickstarter hace ya unos cuantos años. Tras volver a nosotros recientemente gracias a la distribución de Team17, ya tenemos por fin una fecha de lanzamiento que marcar en el calendario.

El 30 de marzo estará disponible este «RetroVania», para que podamos jugar en PS4 (y PS5 por la retrocompatibilidad), PC, Nintendo Switch y Xbox One (lo mismo con Xbox Series X/S). Encima, ese mismo día estará disponible en Xbox Game Pass, por lo que una gran cantidad de usuarios podrán probar la obra de Studio Koba. Como adelanto al lanzamiento, tenemos un nuevo tráiler, y se ha publicado el tema «Saving The Arcade World» en diferentes plataformas digitales, como Spotify, iTunes o Amazon Music. La idea es colaborar con diversos museos del videojuego de todo el mundo (como el español) con los beneficios obtenidos, para así asegurarnos la preservación de nuestro querido medio.

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Gran Turismo 7 se retrasa hasta 2022 y Days Gone llegará a PC en primavera

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23 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Days Gone

La entrevista que Jim Ryan ha dado a GQ no solo nos dejó la noticia de un nuevo modelo de PSVR para PS5, sino también varios detalles muy interesantes sobre los próximos lanzamientos de Sony. Lo más cercano sería la llegada de Days Gone a PC. Este será el segundo título de la compañía en publicarse en PC, tras el fantástico Horizon: Zero Dawn, y como asegura Jim Ryan, no será el último. Esto abre la puerta a que más gente disfrute de estos grandes títulos hasta ahora exclusivos, con muchos deseando que uno de estos elegidos sea Bloodborne, aunque personalmente, creo que el siguiente que portearán será Ghost of Tsushima.

Por otro lado, este 2021 están confirmados como lanzamientos para PS5 (y PS4 en algunos casos) los esperados Returnal (para el 30 de abril), Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte (11 de junio) y Horizon: Forbidden West (segunda mitad de año), pero algunos de los juegos que iban a llegar originalmente se van para 2022. Este es el caso de Gran Turismo 7, que debido a los problemas causados por la pandemia, ha provocado que se vaya a 2022. Creo que su lanzamiento coincidirá con el de PSVR 2 para así tener un bombazo que dé soporte a las gafas, pero ya se irá viendo. La gran incógnita es God of War: Ragnarok, el cual no se menciona en la entrevista en ningún momento, pero la verdad, dudo mucho que lo veamos por 2021. Seguramente tengamos más pronto que tarde una buena tanda de tráilers, nuevas fechas y demás, pero sin duda, esta entrevista nos ha dejado una buena retahíla de titulares, ¿verdad?

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Sony confirma estar trabajando en la próxima generación de PSVR para PS5

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23 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment


Aunque había hipótesis por todos lados, Sony finalmente ha confirmado que está trabajando en la próxima versión de PSVR. Así lo han especificado en el Blog Oficial, y también por medio de una entrevista de GQ con Jim Ryan. Por ahora, no hay nombre oficial para el sucesor de Playstation VR, pero sí especifican que se tratará de un visor de nueva generación.

Esto supone bastantes mejoras en base a lo que han aprendido con el visor actual durante estos últimos 4 años. Así que, contaremos con una pantalla de mayor resolución, además de poder enchufarse mediante un único cable, para que la instalación sea más cómoda. También es importante la confirmación de nuevos mandos, que emplearán parte de la tecnología del DualSense. ¿Unos mandos de VR con vibración háptica y gatillos adaptativos? ¡Suena de lujo! Eso sí, hasta 2022 no disfrutaremos de esta nueva visión de PSVR, que está siendo pensada para PS5. Eso sí, este año todavía tendremos bastantes títulos relevantes, como Sniper Elite VR, After the Fall o Humanity entre otros, con que Sony todavía va a seguir apoyando muy fuerte la Realidad Virtual.

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Josef Fares muestra las mecánicas de juego de It Takes Two

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23 febrero, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

It Takes Two

Hazelight Studios ha publicado hoy un nuevo tráiler del esperadísimo It Takes Two y su diseñador y creador del estudio, Josef Fares, nos muestra las mecánicas del juego que se lanzará el próximo 26 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Origin y Steam por 40,99 €.

It Takes Two estará repleto de desafíos y para superarlos, como ya ocurriese con su anterior entrega A Way Out, tendremos que contar con la inestimable ayuda de otro jugador combinando acciones en cooperativo. Os recordamos el interesante argumento de It Takes Two. Nos pondremos en la piel de Cody y May, una pareja con una hija que se está separando se verán convertidos en muñecos debido a una magia desconocida. Atrapados en un mundo fantástico deberán aprender a regañadientes a superar sus diferencias, salvar su fracturada relación y encontrar el camino de vuelta a casa con su querida hija Rose.

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El modo online llega a Watch Dogs: Legion el 9 de marzo

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23 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Watch Dogs legion

Tal y como prometió Ubisoft, el modo multijugador online de Watch Dogs: Legion ya tiene fecha de lanzamiento: el 9 de marzo. Ese día, este modo se añadirá sin ningún coste adicional a los usuarios del juego, para poder acceder de manera directa. Por tanto, será un modo al que adentrarnos desde el menú principal, con su propio sistema de progresión.

El modo online tiene lugar después de la campaña principal, pero prometen que no habrá spoilers de la trama, por lo que podremos adentrarnos en él sin ningún problemas independientemente del progreso que llevemos en la campaña. En este modo, deberemos de reclutar a los miembros de Dedsec nuevamente, algo que haremos usando la moneda del juego. Así podremos crearnos nuestro escuadrón para ir explorando la ciudad junto a los amigos, o completando una serie de misiones cooperativas. La gracia estará en las misiones de «Líder de equipo», que será mucho más desafiantes, para poner a prueba la compenetración de todos los usuarios. Todo esto sin olvidarnos del modo PvP en el que nos batiremos en duelo usando los spider-bots. Este multijugador de Watch Dogs: Legion se irá ampliando en el futuro con el modo Invasión (ya presente en las dos primeras entregas) y más misiones cooperativas, por lo que vamos a tener motivos más que de sobra para volver a Londres una vez más.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 cambia a su equipo de desarrollo y no saldrá en 2021

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23 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vampire The Masquerade Bloodlines 2

El desarrollo del esperadísimo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está siendo todo un espectáculo. El juego es importantísimo para Paradox, así que quieren que salga lo mejor posible, pero no para de haber cambios en el estudio de desarrollo principal, Hardsuit Labs, con diseñadores narrativos cambiando, diseñadores principales marchándose, etc. Esto ha hecho que hubiera mucha especulación al respecto, pero finalmente, la compañía ha comunicado en Discord y en su web oficial el estado del desarrollo.

Básicamente, Paradox ha quitado a Hardsuit Labs del desarrollo, por lo que ya no serán los principales desarrolladores. No especifican quién tomará las riendas del proyecto, pero sí dejan claro que el título no saldrá a la venta este 2021 como se había planeado inicialmente. Al no saber ni cuándo estará disponible, dejan de aceptar reservas del título hasta nuevo aviso. Así que tocará armarse de paciencia para ver cuándo llegará este Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, y cómo no, ver si le afectará o no este problemático ciclo de desarrollo.

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La bruja rockera I-No es el último personaje del roster inicial de Guilty Gear Strive

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21 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Guilty Gear Strive

Este fin de semana está siendo una gozada para los fans de los juegos de lucha, ya que está en marcha la beta abierta de Guilty Gear Strive, que encima ha sido extendida hasta el 23 de febrero, para así dar unos días más de luchas.

Lo bueno no acaba ahí, ya que Arc System Works ha presentado al último luchador del roster inicial del juego, completando así los 15 personajes que tendremos desde el primer día. Se trata de la bruja rockera I-No, que cuenta con un rediseño sencillamente espectacular. Junto a la noticia, podemos ver el nuevo tráiler del título, que recordemos, se pondrá a la venta el próximo 9 de abril en Steam, PS4 y PS5.

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Los Ladrones Fantasma roban el tráiler de lanzamiento de Persona 5 Strikers

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19 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 5 Strikers

Desde hoy los Ladrones Fantasma ya han vuelto… O al menos, en parte. El fantástico Persona 5 Strikers ya está disponible para los que han reservado la Edición Digital Deluxe, mientras que el resto de usuarios todavía tendremos que esperar hasta el 23 de marzo.

Por esta gran noticia, ATLUS ha publicado un nuevo tráiler de lanzamiento, para poner los dientes largos un poco más. Es cierto que el vídeo muestra partes avanzadas del título, pero sigue siendo un tráiler que no desvela demasiado, pero tiene el mismo estilazo que el resto del juego. Os recuerdo que podéis leer el análisis del juego, mientras buscáis la máscara adecuada para invocar a vuestra Persona.

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