[GC 23] Impresiones de Tintín: Los Cigarros del Faraón. Una aventura quizá demasiado clásica

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3 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tintin Los Cigarros del Faraon

Me encanta Tintín. Las aventuras del periodista belga me han acompañado desde que era un crío, leyéndome una buena cantidad de tebeos. Su película fue sorprendentemente buena (Spielberg, una secuela para ya, por favor y gracias), pero donde no ha tenido mucha suerte es en el mundo de los videojuegos. Por eso, me alegró mucho cuando Pendulo Studios anunció el juego de Tintín: Los Cigarros del Faraón.

¿Uno de los estudios nacionales expertos en aventuras con una de mis licencias favoritas? Todo sonaba realmente bien, por lo que estaba emocionado por ver el juego en Gamescom… Y la verdad es que me llevé una decepción. Quiero seguir siendo positivo, pero por desgracia, no siempre te pueden conquistar todas las demos en una feria como esta.

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[GC 23] Impresiones de Murder on the Orient Express. El clásico de Agatha Christie se moderniza

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3 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Murder on the Orient Express 2023

Me apasionan las historias de misterio, por lo que Agatha Christie es toda una eminencia en esta casa. Asesinato en el Orient Express es una de sus novelas más famosas, y este misterio de Hércules Poirot se ha adaptado en infinidad de medios. Da igual que sepamos lo que ocurre o la identidad del asesino, ya que es imposible no ver cada nueva edición. ¿El girito que nos proponen desde Microïds? ¡Contar la historia en la actualidad!

Durante Gamescom pude ver varios de los giritos que nos esperan en esta nueva versión, que servirá para mantener la fiebre por Hércules Poirot bien alta tras la reciente Misterio en Venecia. Sí, Microïds va a mantenerse fiel a la obra original, pero en Murder on the Orient Express nos esperan muchas sorpresas pensadas para tanto los que no conocen la historia, como para los que ya se la saben de memoria.

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Nuevo tráiler de Persona 3 Reload centrado en el protagonista

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3 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 3 Reload Main Character Hero

El hype sigue a tope con Persona 3 Reload, el remake de la entrega de la saga que inició el rumbo actual de la franquicia. Tras enamorar en las ferias donde se ha podido probar, ATLUS hoy quiere centrarse en algo muy importante: ¡el protagonista! Makoto, Minato o como lo queramos llamar, seguirá la estela de los héroes actuales de la saga en el sentido de tener una personalidad base limitada, pero que encaja con la narrativa. Luego seremos nosotros quienes, a partir de las respuestas que demos, terminemos de pulirla. Algo así como hacer de Joker un bromista máximo en Persona 5 o de Yu Narukami un auténtico chad en Persona 4.

Aleks Le será el actor que dará vida al personaje en la versión en inglés, y si bien muchas líneas de diálogo no tendrá, está claro que va a sonar de maravilla. El tráiler también sirve para enseñarnos las múltiples actividades que podremos hacer en Persona 3 Reload como parte de nuestra vida estudiantil: unirnos al club de atletismo, tener trabajos a tiempo parcial o participar en quizes online.

Tener un increíble musicote de fondo ayuda a tener más hype. Escuchamos de fondo la nueva versión de Burn My Dread, junto a un avance de otro de los temas completamente nuevos del remake. Se nota que ATLUS está poniendo toda la carne en el asador, y Persona 3 Reload promete darnos una experiencia JRPG inolvidable el próximo 2 de febrero.

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[GC 23] Primer vistazo a Resistor. El mundo del wrestling a toda pastilla

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3 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resistor

El mundillo del wrestling es muy particular. Las superestrellas son un personaje en sí mismo, poniendo los atletas una fachada para dar el mayor espectáculo posible. ¿Qué pasaría si eso ocurriera en el mundillo de la velocidad? Esto es lo que nos propondrá Resistor, un original CaRPG, o dicho de otra forma, un RPG de velocidad.

Este original título se mostró a puerta cerrada durante la pasada Gamescom, donde tanto PQube como el estudio desarrollador, Long Way Home,nos mostraron los grandes pilares del juego. Porque no estaremos ante un juego de coches arcade más. Aquí nos espera una gran historia como en los RPGs, además de un amplio mundo abierto y toma de decisiones. ¡Aquí comienza nuestra carrera en el torneo de velocidad más loco de la historia!

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[GC 23] Primer vistazo a Killing Floor 3. El regreso de los Zeds

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2 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Killing Floor 3

El mayor anuncio de la reciente Gamescom 2023 fue claramente Killing Floor 3. Tras años y años de soporte para el fantástico Killing Floor 2 (si no lo habéis jugado, ya estáis tardando), el equipo de Tripwire Interactive ya está preparando la secuela. Durante la feria pude ver a puerta cerrada algunos detalles más del juego, como fugaces fragmentos de gameplay, además de nueva información tras charlar con el estudio.

¿La idea para esta secuela? Volver a los orígenes. Pese a lo exitosa que fue la segunda parte, se perdió un aspecto importante que ayudó a diferenciar al original de los demás shooters de oleadas: el terror. Porque sí, aquí estamos para matar, pero los Zeds perdieron ese toque terrorífico tan distintivo. Se habían convertido en «meros zombies», y eso va a cambiar. Decid adiós a los monstruos sin cerebro, ya que ahora nos enfrentaremos a la fusión perfecta de hombre y máquina en la forma del experimento más mortal de la historia de la humanidad.

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[GC 23] Primer vistazo a Tormented Souls 2. El regreso del survival horror más clásico

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2 octubre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tormented Souls 2

Aunque los survival horror han vuelto por la puerta grande, su regreso ha sido principalmente mediante mecánicas más modernas. Acción sobre el hombro, primera persona y cosas similares. ¿Qué pasa con los amantes de los juegos de terror más clásicos? Esos de cámaras fijas, controles tipo tanque, énfasis en los puzzles y gestión máxima de recursos. En este rango han surgido varias propuestas indies interesantes, pero Tormented Souls fue la que más caló entre la comunidad.

Su intrigante historia, lograda ambientación y excelentes rompecabezas se ganaron a la comunidad. Eso sí, había aún margen de mejora. Desde Dual Effect, Abstract Digital y PQube eran conscientes de ello, por lo que tenían claro que querían hacer las cosas mejor todavía. Ahí entra Tormented Souls 2, uno de los anuncios sorpresas de la reciente Gamescom y de la cual pude ver más contenido en exclusiva a puerta cerrada.

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Mechs V Kaijus

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28 septiembre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mechs V Kaijus

Los Tower Defense son juegos que normalmente se basan en la estrategia. Colocar las defensas, y dejar que nuestras torretas hagan todo el trabajo. Un problema de optimización en el que pasar de estar agobiado a la satisfacción de que todo se arregle solo por nuestra gran estrategia. Esto está bien, pero ¿sabéis algo mejor? ¡Combinar géneros! Si encima se hace con una ambientación ganadora, mejor todavía.

Esto es justo lo que nos propone Mechs V Kaijus. Robots gigantes luchando por salvar a la humanidad del ataque incesante de monstruos gigantes. Es tan Pacific Rim como suena, y no hay algo mejor. Suma un buen toque de serie B, referencias anime por todas partes y se tienen todos los ingredientes para un juego ganador. Tras su paso por Steam hace unos años, es la hora de comprobar qué tal le ha sentado su salto a consolas gracias al port de Jandusoft. Desconsolados, ¡hora de subir al mecha!

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[GC 23] Impresiones de Gori: Cuddly Carnage. ¡El gato skater tiene un lanzacohetes!

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27 septiembre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gori Cuddly Carnage

Hay juegos con los que es amor a primera vista. ¿Un adorable gato skater sobre una tabla malhablada que mata unicornios mutantes asquerosos? Gori: Cuddly Carnage ya me tenía completamente ganado con esta premisa tan sumamente absurda. Desde su anuncio, el equipo de Angry Demon Studio ha ido publicando varias demos, pero todas eran del primer nivel. Ya me lo sabía de memoria, y tenía ganas de patinar en una nueva zona… Lo cual ocurrió por fin durante la reciente Gamescom.

El lanzamiento del juego está cada vez más próximo, con casi todo el contenido finalizado, a falta de una dosis extra de pulido para que todo esté fino fino. Lo importante es que esto permitía mostrar una nueva fase al fin, con una nueva ambientación y más mecánicas, pero lo mismo que ya nos ha enamorado: locura, unión de géneros y un gatito adorable en mitad de una matanza.

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The Talos Principle 2 se estrena el 2 de noviembre

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27 septiembre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Talos Principle 2

¿Quién dijo que la clase de filosofía es aburrida? Bueno, todo el mundo, pero si aprendemos sobre lo que es el ser humano o cómo es vivir en sociedad mediante puzzles entretenidos, como que todo entra mejor. Así lo demostró Croteam con el primer The Talos Principle, una aventura llena de rompecabezas que nos ayudaba a descubrir qué es el ser humano. Esta narrativa evolucionará en la secuela, The Talos Principle 2 y ya sabemos cuándo comenzará la nueva clase de filosofía.

El 2 de noviembre se publicará el juego en PC, PS5 y Xbox Series X/S a un precio de 28,99€. Para celebrarlo, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler, que profundiza en la narrativa además de enseñarnos unos cuantos puzzles más. Ya en Gamescom el juego me dejó muy sorprendido, con que es una gran noticia saber que el título está literalmente a la vuelta de la esquina. ¿Con ganas de ver ahora cómo puede funcionar una sociedad de robots-humanos?

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[GC 23] Impresiones de Dustborn. El poder de la palabra

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26 septiembre, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dustborn

Se dice que las palabras tienen mucho poder, y aunque suele ser en sentido metafórico, ¿y si fuera algo literal? Esto es lo que ocurrirá en Dustborn, el próximo juego narrativo de Red Thread Games, donde las personas con poderes podrán hacer que lo que digan tenga un efecto tangible en el mundo que les rodea. Por este enfoque tan particular de su historia, no es de extrañar que hayan atraído a Quantic Dream, que se encargará de publicar el juego.

Tras verlo en Gamescom, está claro que el estudio tiene algo único y tremendamente llamativo entre manos. Porque no sólo se han querido centrar en la historia, sino ofrecer muchas mecánicas que se interconectan muy bien entre sí. ¿Las palabras? También se usarán en combate, porque de vez en cuando habrá puzzles, peleas, pequeños puzzles y mucho poder de decisión. Porque en el viaje por carretera de Dustborn, cualquier resultado sirve para continuar.

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