
Me encantó el primer Kingdom Come: Deliverance. Su historia, la manera de representar de manera «realista» la Edad Media, las recreaciones de edificios y en general, todo. Aun así, tenía un problema bastante evidente: era increíblemente duro. En su búsqueda del realismo, jugablemente era más áspero que una piedra. Por eso, me alegró muchísimo comprobar durante la reciente Gamescom que Kingdom Come: Deliverance II va a mantener todo lo que hizo grande al original, pero ahora el juego no luchará en nuestra contra, sino que nos ayudará a que nos lo pasemos en grande en esta fantasía rolera medieval.
Como os podréis imaginar, un juego tan masivo es complicado de probar en su totalidad en una feria, por lo que Warhorse Studios decidió mostrarnos todas las facetas del título por medio de una de sus misiones secundarias. En el transcurso de unos 30 minutos, era posible tener combates, sigilo y algo fundamental: comprobar cómo toda acción tiene su reacción.
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