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Tokyo Dark: Remembrance

Tokyo Dark: Remembrance

Una de las mejores formas de ofrecer terror es planteando una historia perturbadora y una buena ambientación. No hace falta gore, ni sustos baratos ni nada por el estilo, ya que si tienes esas cosas, es fácil poner los pelos de punta a cualquiera. Ahí es donde entra Tokyo Dark: Remembrance, la versión definitiva de esta aventura/novela visual desarrollada por CherrymochiMebius.

Tras su paso por Kickstarter y PC, ahora el estudio ofrece una versión con arte refinado, nuevos finales y nuevas escenas en su salto a consolas, pero manteniendo su oscura narrativa llena de giros y sorpresas. Olvidaos de la Tokyo propia de los PersonaYakuza, que aquí pocos colores nos esperan, sino que nos vamos a adentrar en su vertiente más oscura.

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Vader Immortal: A VR Star Wars Series Episodio III

Vader Immortal

Estamos en un mes magnífico para los aficionados a Star Wars, gracias al estreno de The Mandalorian (solo en EEUU, pero algo es algo) y el lanzamiento de Jedi: Fallen Order (próximamente tendréis su análisis), teniendo todo mucha calidad. Así nos preparamos para el estreno del Episodio IX, pero por suerte, hay otra forma de adentrarnos en la franquicia gracias a la Realidad Virtual y Vader Immortal.

Esta serie episódica para dispositivos Oculus llega a su fin en el Episodio III. En el inicio, disfrutamos de una gran experiencia al usar un sable láser, mientras que en el segundo capítulo aprendimos a usar los Poderes de la Fuerza. Ahora ha llegado la hora de combinar todo lo que hemos aprendido para hacer frente a Darth Vader, y sellar el destino del planeta Mustafar.

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Audica

Audica

Hay estudios que están ya afianzados en un género, y sabes, con casi total seguridad, que lo que hagan va a ser de calidad. Este es el caso de Harmonix y el género musical, ya que desde Rock Band, no han parado de darnos una alegría tras otra. De hecho, son autores de una de mis sagas favoritas, Dance Central, que encima resucitaron hace poco para la Realidad Virtual. Por suerte, no es el único proyecto en el que han estado trabajando para esta plataforma, ya que llevan ya un tiempo trabajando en Audica.

Tras un período en Early Access en PC, donde se iban añadiendo mejoras, más canciones y contenido, la versión final está ante nosotros, pudiendo disfrutar del juego también en PSVR. La VR no está falta de juegos musicales, en gran parte por el exitazo de Beat Saber, que claramente se ha convertido en el mayor exponente de la Realidad Virtual, y no es para menos. ¿Podrá Harmonix obrar su magia para ofrecernos otro gran juego, o seguirán las espadas láser dominando el panorama musical virtual?

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Doctor Who: The Edge of Time

Doctor Who: The Edge of Time

Una de las series de televisión más míticas es fácilmente Doctor Who. Ya lleva a sus espaldas más de 50 años, ofreciendo a los espectadores aventuras por todo el espacio y el tiempo, a veces educándonos sobre alguna figura histórica, y otras dejando volar nuestra imaginación con su locura de tramas. A pesar de su popularidad (fuera de España, que aquí su éxito es más bien escaso/nulo), no ha tenido muchas adaptaciones al mundo del videojuego. Sí, tuvimos The Eternity Clock para vivir una nueva aventura con el Doctor de Matt Smith y River Song, pero no es que fuera gran cosa.

Tras algún que otro producto menor, y que se ha quedado en la mayoría de los casos en la web de la BBC, por fin tenemos una nueva propuesta, y en el mejor medio posible para sentir que formamos parte de este gran universo: la Realidad Virtual. Los chicos de Maze Theory han estado un tiempo poniéndonos los dientes largos con Doctor Who: The Edge of Time, y al fin ha llegado el momento de subirnos a la TARDIS para comprobar si este viaje merece la pena. ¡Gerónimo!

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Dusk Diver

Dusk Diver

La saga Persona es una de mis favoritas (creo que tengo en todos mis dispositivos algún tipo de fondo de pantalla de la quinta entrega), con que cuando un juego promete ser «Persona + X», automáticamente llama mi atención. Es lo que ocurrió con Dusk Diver, un título desarrollado por JFI Games y publicado en Occidente por PQube Games (en España se encargan los chicos de Meridiem Games) que tiene además la particularidad de estar creado en Taiwan, y basado en dicha cultura y zona geográfica.

Esto es bastante interesante, ya que la gran mayoría de RPGs orientales son japoneses, pero poco a poco, nos van llegando más juegos de China y otros países de la zona, que nos aportan diferentes estéticas y culturales de lo más agradables. De hecho, el juego me causó una gran impresión en la Gamescom, con que tenía ganas de adentrarme en el título. ¿Listos para explorar el barrio de Ximending y haceros amigos de estrambóticos dioses?

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Song of Horror

Song of Horror

El terror llama de nuevo a la puerta de nuestras pantallas acompañado de una melodía siniestra con Song of Horror. El estudio patrio Protocol Games tras un desarrollo de cinco años nos presenta su survival horror cargado de presencias, oscuridad, suspense, angustia, momentos de tensión y muerte.

Hemos visto y sentido que el terror tiene mil caras. Song of Horror nos demuestra que quizás no las hayamos visto todas, y que a veces nuestra osadía o falta de temor a lo desconocido pueda resultar fatal para alguno de nuestros personajes.
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Reborn: A Samurai Awakens

Reborn: A Samurai Awakens

Hay ideas que me parecen tan sencillas y directas, que no veo cómo pueden siquiera llegar a fallar. Puede que sea algo simple, pero a mí me hablas de un juego con ninjas cibernéticos en el futuro, usando espadas láser, y luchando incluso con una especie de dragón robótico, y ya tienes toda mi atención. ¿Es serie B en su máxima esencia? Desde luego, pero estáis hablando con alguien a quien le encantan películas como «Sharknado», y oye, de vez en cuando viene bien algo directo, simple pero divertido.

Es por eso que tenía ganas a Reborn: A Samurai Awakens, un juego para VR en el que nos meteríamos en la piel de este ninja. Sin embargo, el juego se presentó en 2017, para mostrarse un poco en alguna feria internacional, antes de desaparecer del mapa por completo. Por sorpresa, Circle Entertainment ha recuperado el proyecto de Geronimo Interactive, y ya está a la venta. Cuando el tráiler de lanzamiento era el mismo que el del anuncio del juego, las cosas no pintaban muy bien, y por desgracia, el resultado final no acompaña en absoluto.

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Just Dance 2020

Just Dance 2020

La tradición a la que Ubisoft no puede faltar cada año es la del estreno de un nuevo Just Dance, así que como siempre ocurre por estas fechas, ya vamos moviendo el esqueleto con Just Dance 2020. Sin embargo, la edición de este año es especial, al ser la décima de la saga, lo que se traduce en el 10º aniversario de una franquicia que empezó casi sin hacer ruido, y ahora es uno de los mayores éxitos de la compañía gala.

Y bueno, ¿qué mejor forma de celebrarlo que con más bailes? Pues dicho y hecho, ya que nuevamente saltamos a la pista para comprobar si estamos ante una celebración para el recuerdo, o al menos, si notamos una evolución tras la algo ligera entrega del año pasado. ¿Listos para bailar hasta el amanecer?

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Raging Loop

Raging Loop

Las novelas visuales son un género bastante de nicho en Occidente, con que suelen llegarnos las que tengan un concepto o idea interesante. Este es el caso de Raging Loop, una VN desarrollada por Kemco hace años, pero que finalmente nos llega completamente localizada (al inglés, por desgracia) para nuestro disfrute. El concepto es bastante simple, y está basado en un juego bastante popular, como es el «Hombre Lobo de Castronegro». Si tenemos en cuenta este juego de mesa, ahora imaginaos cómo sería vivirlo en la vida real.

Esto es lo que nos propone Raging Loop, mezclando este concepto con el de los bucles temporales a lo «Atrapado en el Tiempo». ¿Puede esta combinación funcionar en una VN ambiciosa, o será mejor que el lobo nos pille la primera noche para acabar el sufrimiento?

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