Ubisoft retrasa Rainbow Six Extraction y Riders Republic

Rainbow Six Extraction

Aunque hace un mes Ubisoft dio las fechas de varios de sus lanzamientos, hoy toca hablar de un par de retrasos. El más importante es Rainbow Six Extraction, el spin-off cooperativo del popular Siege, que se va a enero de 2022. Con este tiempo extra, esperan poder ofrecer una experiencia más inmersiva y mejorada.

La misma situación se da con Riders Republic ,el juego de deportes extremos, que se va de septiembre al 28 de octubre. Al menos, prometen que habrá otra beta adicional antes del lanzamiento, para así poder probar el título antes de su estreno, y que puedan pulirlo lo máximo posible. Un retraso no es algo malo si el juego final se ve mejorado y los desarrolladores se ven menos explotados, aunque sin duda, es curioso este cambio de fechas un mes después de su anuncio por todo lo alto.

La mítica VN Full Metal Daemon Muramasa confirma su llegada a Occidente

Full Metal Daemon Muramasa

Una de las Visual Novel más típicas y mejor recibidas por VNDB (una base de datos del género) es Full Metal Daemon Muramasa, que se lanzó en Japón en 2009, y muchos fans llevan esperando su traducción al menos al inglés para poder disfrutarla. Pues bien, este momento ha llegado, ya que JAST USA ha confirmado el lanzamiento del título el próximo 24 de agosto a través de su tienda oficial, ya que Steam ha rechazado el lanzamiento.

Personalmente, no conocía para nada el juego, pero el tráiler me ha llamado mucho la atención, al ofrecer básicamente peleas entre mechas samurai. Hay elementos de fantasía oscura, ciencia ficción, y al estar Nitroplus detrás, seguro que algo de gore y elementos sexuales. Solo por la idea de ver mechas en plan samurái ya le tengo ganas al título, porque a veces un concepto tan maravillosa estúpido puede funcionar a las mil maravillas.

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La VN española Lotus Reverie: First Nexus ya está en Nintendo Switch

Lotus Reverie First Nexus

Navegando entre las novedades de la eShop, Lotus Reverie: First Nexus ha captado mi atención como buen amante de las VN, ya que es un juego al que había echado el ojo también en Steam por un par de motivos. Primero, por el género, ya que promete ofrecernos una interesante historia, pero también divertidos combates estratégicos si así lo deseamos, para que no solo estemos leyendo.

Por otro, porque está en español, al ser una VN desarrollada aquí en España por Keinart Lobre, un único desarrollador que ya nos ofreció en el pasado One Thousand Lies. Así que, he decidido pillar por fin el título, y no quería dejar pasar la oportunidad de recomendarlo, ya que es un género bastante de nicho, y no es normal encontrar títulos hechos en nuestro país, y encima traducidos para que podamos disfrutarlos sin problemas de idioma. Si saco algo de tiempo para jugar a Lotus Reverie: First Nexus, esperad próximamente un completo análisis en la web.

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Lince Works muestra el sigilo y combate de Aragami 2

Aragami 2

El próximo 17 de septiembre podremos disfrutar de Aragami 2, la esperada secuela que está desarrollando Lince Works para PS4, PS5, PC, Xbox One y Xbox Series X/S, con la idea de llevar todo lo bueno de la primera parte un paso más allá. Para ir haciéndonos una idea de las novedades, el estudio ha mostrado un nuevo vídeo donde explican las mecánicas de sigilo y combate a las que tendremos acceso.

En la secuela podremos usar 8 poderes de sombra, que se irán desbloqueando a medida que subimos de nivel. Además, nuestro personaje será muchísimo más ágil, lo que nos permitirá tener más opciones a la hora de explorar el nivel y acabar en sigilo con los enemigos. A la hora de combatir, la gestión de la resistencia y nuestra agilidad serán clave para hacernos con la victoria. También han enseñado un poco el pueblo que servirá como base, y nos permitirá saber más sobre la historia del universo. Este Aragami 2 tiene una pinta estupenda, y se parece más aún a la saga Tenchu gracias a todas estas novedades, lo que hace que tenga más ganas todavía de atacar desde las sombras.

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Guilty Gear -Strive- ha vendido 500 mil unidades

Guilty Gear Strive 500K

Los chicos de Arc System Works están de enhorabuena, ya que han anunciado que Guilty Gear -Strive- lleva ya vendidas 500 mil unidades entre las versiones de Steam, PS4 y PS5. Han alcanzado esta cifra en prácticamente un mes, convirtiéndose así en todo un éxito. El título se lo merece, ya que como os contamos en el análisis, se trata de una maravilla del género de la lucha, que también nos da las herramientas necesarias para adentrarnos en el género si estamos dispuestos a dedicarle el tiempo suficiente.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que han confirmado que el próximo 21 de julio a las 3:00 (hora peninsular) se desvelará el primer personaje de DLC del título. Recordemos que el primer Pase de Temporada vendrá con 5 nuevos luchadores. Además, gracias a una entrevista realizada por la Comunidad de Arc System Works española, sabemos que están trabajando en muchas novedades, como, el cross-play entre PC y consolas, que con suerte podrán anunciar oficialmente muy pronto. Así que, un momento fantástico para disfrutar de las joyas que no para de brindarnos este estudio.

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Timothy vs the Aliens llega a Steam y Switch el 22 de julio

Timothy vs The Aliens

Los chicos de Wild Sphere han estado mejorando Timothy vs the Aliens desde su lanzamiento en PS4 hace unos años, para ofrecer la mejor versión posible. Este duro esfuerzo se va a ver materializado en las versiones de Steam y Nintendo Switch, que estarán disponibles el próximo 22 de julio. Podemos ver el juego en movimiento en su tráiler de lanzamiento.

El juego se puede reservar ya en la eShop, para así beneficiarnos de un 14% de descuento del juego. En estas nuevas versiones se ha mejorado el rendimiento, la IA de los enemigos, nuevos efectos visuales y una mejora global del título. No llegué a jugar al título en PS4, por lo que igual ahora es el momento ideal para enfrentarnos a los aliens en esta aventura plataformera de estilo noir.

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Valve anuncia el Steam Deck, una especie de Switch para Steam

Steam Deck

Parece que al final sí que había una Switch Pro, aunque no por parte de Nintendo, sino de Valve, que ha anunciado el Steam Deck. Es el nuevo intento de la compañía de adentrarse en el mundo de las consolas, ofreciendo una especie de Nintendo Switch donde usar nuestra biblioteca de Steam.

El dispositivo se lanzará en diciembre, pudiendo comprarla en tres modelos en función de sus especificaciones, que costarán:

  • 419 €. Vendrá con 64 GB eMMC de almacenamiento interno
  • 549 €. Vendrá con 256 GB NVMe SSD de almacenamiento interno
  • 679 €. Vendrá con 512 GB NVMe SSD de almacenamiento interno, junto a una pantalla anti glare

Independientemente de nuestro modelo, el dispositivo contará con una pantalla de 7 pulgadas, además de contar con unos trackpads para simular el uso de un ratón, para jugar a títulos como los de estrategia. Con una MicroSD podremos ampliar el almacenamiento, y la batería promete durar unas 7-8 horas. En la página web tenéis todos los detalles del hardware, y por aquí se puede ir reservando el dispositivo. En el futuro se lanzará un dock para poder usar más periféricos y demás, pero darán más detalles próximamente. No pinta mal este Steam Deck, pero habrá que ver cómo funciona tras el desastroso paso de Valve por el campo del hardware del pasado. A continuación os dejamos las impresiones publicadas por IGN, donde todo se ve francamente bien.

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Los héroes de la infancia se pegarán en Nickelodeon All-Star Brawl

Nickelodeon All-Star Brawl

Durante nuestra infancia hemos crecido muchos con los personajes de Nickelodeon, y por eso, juegos en los que todos se cruzan para liarse a tortas al más puro estilo Super Smash Bros suenan tan apetecibles. Que sí, muchos están enfocados para los peques de la casa, pero la nostalgia también va a atraer a más de uno. Así tenemos a Nickelodeon All-Star Brawl, que está siendo desarrollado por Ludosity y Fair Play Labs.

Habrá personajes de series tan variopintas como Las Tortugas Ninja o Bob Esponja, sin olvidarnos de clásicos como Danny Phantom, y parece que también estará The Legend of Korra. En el juego habrá podremos disfrutar de 20 niveles de todas estas series, junto a una amplia selección de modos para uno o varios jugadores. No pinta nada mal este Nickelodeon All-Star Brawl, y podremos disfrutarlo en otoño para todas las plataformas, confirmándose el lanzamiento físico para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch gracias a Tesura Games.

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El plataformas 3D Super Sami Roll rueda a Steam el 21 de julio

Super Sami Roll

Los plataformas 3D poco a poco van volviendo, y una propuesta muy interesante que está al caer (o al rodar) es Super Sami Roll de Sonzai Games y publicado por X PLUS. El juego estará disponible en Steam el próximo 21 de julio, en tan solo una semana, y aunque no lo conocía en absoluto, el tráiler de lanzamiento me lo ha vendido por completo.

En el papel del simpático Sami, deberemos rodar por los escenarios y usar su lengua para agarrarnos al escenario. Todo con un aspecto de lo más colorido y vivo, con la promesa de ofrecernos más de 12 horas de contenido. Este Super Sami Roll encima se lanzará a un precio bastante reducido durante su semana de estreno (a 9,89 $, que seguramente sean algo más de 8 €), antes de volver a su precio oficial de 14,99 $ (unos 13,49 €), lo cual suena realmente bien.

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Nuevo tráiler de Deemo II, que saldrá a finales de 2021

Deemo II

En Rayark están apostando muy fuerte por Deemo II, y por eso se están tomando con calma su desarrollo, para que todo vaya como la seda y puedan ofrecer el mejor juego posible. Aun así, nos han puesto un poco al día en el desarrollo del proyecto con un nuevo vídeo, que tiene un nuevo tráiler y una actualización por parte de su director.

Por fin podemos ver el juego en movimiento, que ofrecerá una combinación de 2D y 3D de lo más llamativa. Además, la exploración será más importante, recordando en ese aspecto a lo visto en Deemo Reborn. En esta secuela controlaremos a Echo, una joven que se ve atrapada en una estación. El mundo está en ruinas, porque una lluvia que no para convierte a quien le toca en un ser extraño, por lo que nos refugiamos junto a otros NPCs en esta estación. El piano que hay en su centro, por algún motivo, hace que deje de llover poco a poco, por lo que tendremos que usar el poder de la música y la exploración para detener la lluvia de una vez por todas.

El juego es realmente ambicioso, y si todo va bien, Rayark promete que lo disfrutaremos a finales de 2021. Por ahora sólo está anunciada la versión para móviles (ya es posible pre-registrarse en Android), pero no han confirmado el tipo de monetización que tendrá Deemo II. Sea como sea, todo apunta a que será una auténtica obra de arte a la que me pienso enganchar desde el primer minuto.

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