Gana una chupa de Hotel Barcelona firmada por SUDA51 y SWERY jugando a su demo

El año pasado, durante el IndieDevDay, me encantó Hotel Barcelona. Ya de por sí la idea de un juego en el que SWERY y SUDA51 colaboran era algo que me llamaba, pero el girito de tuerca que le dan a los rogue-likes me parece fascinante. Y como no hay mejor manera de asombrarse que comprobarlo por uno mismo, el equipo de White Owls Games junto al publisher CULT Games han publicado la demo del juego con motivo del Steam Next Fest. ¿Cómo animar a que la gente la pruebe? Aparte de simplemente existiendo, porque todos deberíais probar el juego sí o sí… ¡Con un rico sorteo!

Quien derrote a Jacob, el jefe de la demo, y publique una captura en redes sociales con el hashtag #BeatBossJacob o los foros del juego para demostrarlo, entrará en el sorteo de una chupa personalizada y firmada por los dos creativos japoneses. Lo dicho, un motivo más para probar Hotel Barcelona, aunque el juego de por sí se vende solo. En el papel de una detective del FBI poseída por un psicópata, deberemos hacer frente a los peligrosos asesinos en serie que se han alojado en este hotel, y que representan a géneros del cine diferentes. ¿Cómo? Con la ayuda de nuestros «yoes» del pasado, al ayudarnos nuestros fantasmas de partidas anteriores para llegar cada vez más lejos.

Es una propuesta tan absurda como interesante, y con una estética que es una auténtica locura. Lo único malo es que por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para Hotel Barcelona, pero en principio, debería de llegar a PC, PS5 y Xbox Series X/S a lo largo de este mismo año.

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El rogue-like Why Did The Chicken Cross the Road? confirma su llegada en 2026

Wallpaper de Bowsyink y que podéis descargar por aquí

La fórmula de Nuclear Throne o Enter the Gungeon está más que establecida, y puede servir para crear rogue-likes la mar de adictivos. ¿La manera de mejorarlos? Añadir a pollos comunistas mientras montamos un pollo de los que crean historia en nuestra huida de la granja. ¿He dicho ya que esto va de pollos? Pues sí, ya que en Why Did The Chicken Cross The Road? seguiremos a un adorable pero armado hasta los dientes polluelo en su busca de venganza y respuesta a la eterna pregunta que da nombre al juego.

El equipo de Guateque Games mostró un nuevo tráiler durante el pasado Ñ3, y ahora tienen una «fecha de lanzamiento», o más bien, año de lanzamiento. El objetivo del equipo es publicar Why Did The Chicken Cross The Road? a lo largo del próximo 2026. Durante los últimos eventos del panorama nacional se ha podido ver cómo el proyecto no ha parado de crecer, con que es una alegría saber que ya tienen la meta más o menos enfilada. Mientras tanto, recordad que se puede apoyar al estudio en su Patreon y añadiendo el juego a la lista de deseados en Steam para que nunca pare este guateque de tiros y modificadores en esta rebelión polluela en la granja.

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La Visual Novel de misterio The Next Stop abre su página de Steam

Las Visual Novels de misterio son siempre una buena adicción, así que cualquier nueva propuesta es motivo de celebración. El equipo de malagueño de Paranoid Delusion lleva ya un tiempo trabajando en The Next Stop, y tienen ya el siguiente paso en el desarrollo del juego: abrir su página de Steam. La premisa es bastante interesante, al tener que resolver un extraño asesinato que ha tenido lugar en un tren cuyo destino es desconocido.

8 desconocidos estarán encerrados, con cada uno de los 8 vagones siendo un micro-cosmos único. Combinando los elementos de Visual Novel con puzzles y el thriller con lo sobrenatural, el equipo espera ofrecer una historia que nos atrape. Las inspiraciones de Paranormasight son siempre bien recibidas, y no puedo evitar pensar también en Zero Escape. Dado su estado, igual lo podemos ver en algunos eventos del panorama nacional, lo que supondrá una parada antes de llegar a la estación de destino final con el lanzamiento del juego. Así que como amante del género y de este tipo de VN, habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de The Next Stop.

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La rebelión musical de ANTRO comienza el 27 de junio

Como amante de los juegos musicales y los plataformas, le llevo echado el ojo a ANTRO desde hace ya unos añitos. ¿Los niveles musicales de Rayman Legends con raps españoles y una historia de rebelión? Dentrísimo desde el primer momento. Y por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, ya que Gatera Studio y Selecta Play han anunciado que el título estará disponible el próximo 27 de junio en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para haceros una idea de cómo funcionará el juego, en todas las plataformas hay disponible una demo, con un par de fases que nos mostrarán las diferentes mecánicas, algunos de los estilos musicales y cómo el ritmo y el plataformeo se combinarán para ofrecer una experiencia increíble. Y cómo no, sirve para empezar la rebelión, algo que haremos como repartidores de no-Glovo, teniendo que llevar un paquete que cambiará el destino de la civilización distópica en la que ANTRO se ambienta.

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Nintendo Switch 2 es la consola que más rápido se ha vendido

La semana pasada se puso a la venta Nintendo Switch 2, y decir que ha sido un éxito rotundo es quedarse cortos. A nivel mundial, la consola de Nintendo ha vendido la friolera de 3,5 millones de unidades en sólo 4 días. Esto la coloca como la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Nintendo, y posiblemente, a nivel general. Por ponernos en contexto, PS5 distribuyó (que no vendió) 4,5 millones en su primera semana. O la primera Switch vendió 2,74 unidades en su primer mes. Una auténtica locura.

¿Más records? En España. Gracias a Gamereactor, sabemos que se han vendido 108 mil consolas en nuestro país. Esto supera ampliamente a los lanzamientos más exitosos hasta la fecha de PSP (54 mil unidades) y PS5 (48 mil unidades). Y de estas unidades, unas 90 mil unidades eran el pack con Mario Kart World, lo que sumado a sus ventas en físico de manera individual de 5 mil copias, lo colocan ya con la friolera venta de 95 mil unidades sólo en España.

Récords similares se han batido en Francia y otros países europeos, por lo que está claro que Nintendo Switch 2 es un éxito rotundo en todo el mundo. Tantas ventas ha hecho que el stock flaquee en algunas tiendas, con Nintendo reponiendo unidades en su tienda oficial hoy mismo, para que así más gente pueda hacerse con la consola si así lo desea y el bolsillo lo permite. Y vosotros, ¿también habéis picado con la consola? ¿Con qué juegos la habéis acompañado?

Wrap House Simulator

Wrap House Simulator

Wrap House Simulator nos traslada al bullicioso ambiente de las calles turcas, donde encarnamos a un cocinero que debe ganarse la vida vendiendo kebaps. Desde preparar los ingredientes con precisión hasta montar los wraps a toda velocidad para satisfacer a una clientela exigente, el juego se centra en la gestión rápida y efectiva de un pequeño restaurante. Todo con un toque simpático y desenfadado, ideal para quienes disfrutan de los simuladores de cocina.

A medida que progresamos, podremos mejorar el local, desbloquear nuevas recetas y gestionar mejor el flujo de pedidos. Aunque su propuesta es sencilla, tiene el encanto de esos títulos que saben combinar una mecánica ágil con una ambientación cultural muy bien lograda. Una opción ideal para sesiones cortas pero sabrosas.

Podéis ver el vídeo con nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Trails in the Sky 1st Chapter muestra sus ediciones físicas

Uno de los juegos que más espero para la recta final del año es claramente Trails in the Sky 1st Chapter. Tengo aún pendiente completar las aventuras de Estelle y Joshua, para así comenzar la puesta al día con todo The Legend of Heroes, así que este remake va a ser la manera ideal de vivir esta joya del JRPG. Ya sabíamos que el título iba a salir el 19 de septiembre en todo el mundo, pero había un aspecto que nos tenía en ascuas: el lanzamiento físico.

Al fin se han dado a conocer las diversas ediciones que estarán disponibles, y que a Europa nos llegarán de la mano de Clear River Games. Es de esperar que Meridiem Games distribuya el juego directamente en nuestro país, pero al menos, sabemos que podremos comprar el juego en la web de la compañía, con las reservas abiertas a partir del 17 de junio. Las tres posibles ediciones que se pondrán a la venta son:

  • Edición Estándar. El juego tal cual, para PS5 o Nintendo Switch
  • Edición Steelbook. Junto al juego, vendrá una caja metálica preciosa, además de la skin de Joshua y Estelle como si fueran grandes mascotas. Costará 79,99 $ en EEUU, con que es de esperar que sea el equivalente en euros
  • Edición Bracer. Este es el plato fuerte, con multitud de extras físicos: una caja de música, libro de arte, mapa de tela de Liberl, banda sonora y libreta del Gremio de Bracers. Es una auténtica maravilla… Pero costará 179,99 $, que de nuevo, seguramente se traduzca a esa cantidad en euros. Y ojo, el contenido adicional llegaría más adelante, con sólo el juego en su caja metálica enviándose para el lanzamiento

Recordemos que Trails in the Sky 1st Chapter llegará localizado al castellano, para así poder disfrutar todos del juego. Todavía no tenemos todos los detalles, ya que se ha comentado que igual esta localización llegaría por medio de una actualización. Así que aún quedan detalles por conocer de este esperadísimo lanzamiento, pero para acabar la noticia de manera alegra, ojito a lo bien que luce la buena de Estelle en su nuevo tráiler.

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Kazutaka Kodaka y Ryukishi07 estarán en la Japan Weekend de Madrid

    Se ve que la Japan Weekend ha visto que los amantes de las Visual Novels vamos a cualquier evento de la geografía española, y por eso, para la edición de Japan Weekend Madrid del 20 y 21 de septiembre, apuestan al máximo por los invitados con esta temática. Seguramente por el éxito de la visita de Kotaro Uchikoshi hace unas semanas a Valencia, a quien pudimos entrevistar junto a los amigos de RPG Spain. Y ahora, ¡doble ración de grandes creativos! Por un lado, todo el fin de semana estará presente en la feria Kazutaka Kodaka, archiconocido por ser el creador de la saga Danganronpa, publicar recientemente The Hundred Line: Last Defense Academy o el inminente SHUTEN ORDER.

    Durante el 20 de septiembre también estará en el evento Ryukishi07, creador y guionista de joyas como Umineko When They Cry, y que se ha encargado del guion de Silent Hill f, el cual saldrá a la venta poco después de la feria. Ambos creativos participarán en sesiones de firmas y de Q&A en los días que estén por España, lo que será la ocasión perfecta para que el fandom de los dos invitados puedan aprovechar al máximo ese fin de semana. Si todo va bien, por allí estaremos para cubrir la visita de ambos titanes de las Visual Novels, que como amante de este nicho, es una auténtica maravilla ver el reconocimiento que se está dando en eventos de esta clase. ¡Vivan las Visual Novels!

    El plataformas 3D Dracamar estrena su demo en Steam

    Los plataformas 3D me encantan, así que saber que se está desarrollando otro más en nuestro país es siempre una alegría. El equipo de Petoons Studio tiene entre manos Dracamar, una simpática propuesta que llegará el año que viene a PC y consolas. Pero ya podemos ir abriendo boca gracias a su demo, que ya está disponible en Steam con motivo del Steam Next Fest de esta semana.

    El trío protagonista tendrá que hacer frente al malo de turno para rescatar a unas adorables criaturas, que son siempre la mejor clase de coleccionable en todo buen plataformas. Algo interesante es que Dracamar se inspira en varias leyendas catalanas, algo que siempre se agradece para sacar pecho de la rica cultura de nuestra región, y darla a conocer por medio de los videojuegos. Así que ya sabéis, si os gusta el género, ya estáis tardando en saltar para descargar la demo.

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    Bambas! caminará en PC y consolas a partir del 27 de junio

    Este mes de junio llega el juego donde caminar es la principal mecánica. Y no, no estoy hablando de Death Stranding 2. Este honor va para Bambas!, el walking simulator desarrollado por DevilishGames, donde haremos precisamente eso, ¡andar! Como un par de zapatillas, nuestro objetivo será patear las calles para hacer toda clase de actividades propias para unas zapatillas. Es un concepto extraño, pero como demostró hace tiempo con su demo, uno que funciona. Y ya va siendo hora de abrocharse las zapas, que el 27 de junio será cuando podremos disfrutar del juego en Steam, PS5, Xbox y Nintendo Switch.

    Como se puede comprobar en el tráiler de lanzamiento, escalaremos, desataremos nuestra ira, jugaremos a la pelota y mucho más. Sólo con nuestros pies. Gracias a un curioso sistema de control por el que cada stick funciona como uno de los pies (a lo Skate), por lo que «solo» andar será una mecánica en sí misma. Todo mientras vamos desbloqueando más zapatillas para ir a la moda, participando en más pruebas y disfrutando de un placentero paseo… Antes de que el calor del asfalto en pleno verano derrita el calzado. O igual sólo ocurre si el suelo es lava. Sea como sea, Bambas! está a la vuelta de la esquina, y si os molan estas propuestas, a patear las calles en sólo unas semanas.

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