Resident Evil Requiem nos devolverá a Raccoon City el 27 de febrero de 2026

Tras el baiteo máximo que hubo con anuncio y no-anuncio durante la conferencia del Doritos, al final la novena entrega de la saga es real, y Resident Evil Requiem estará disponible el próximo 27 de febrero de 2026. Con este título, Capcom quiere «cerrar» la saga, o al menos, cerrar esta etapa, y por eso, nos volverá a llevar a la mítica ciudad de Raccoon City. O mejor dicho, a sus ruinas tras la explosión con la que se intentó borrar todas las pruebas del brote zombie de Umbrella.

La nueva protagonista (por ahora) es Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak. Como analista del FBI, deberá investigar una serie de incidencias relacionada con el pasado de su madre, y cómo no, la ciudad de Raccoon City. En principio nos espera una combinación de acción con terror psicológico. ¿Volverán Leon, Chris u otros personajes míticos de la saga? Todavía está por ver, pero al querer cerrar el círculo, no me extrañaría.

Por ahora no tenemos mucha más información, pero hay buenas noticias. Resident Evil Requiem será jugable durante la Gamescom del mes de agosto, donde estaré de nuevo para traeros la mejor cobertura posible. Así que va a ser una de las citas fijas no, lo siguiente. Otro sueño es que haya modo VR, como en las últimas entregas, pero bueno, poco a poco. Al menos el hype ya está por las nubes, y claramente, uno de los mejores anuncios de todo este no-E3.

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nDreams lleva la acción en VR al siguiente nivel con REACH

nDreams siempre se ha caracterizado por ofrecernos acción de la buena en Realidad Virtual, y en el primer juego de su estudio nDreams Elevation, quieren elevar (imposible no hacer el chiste) la acción al siguiente nivel. REACH se ha presentado durante el no-E3 y lo necesito para ya mismo, al tener todo lo que uno podría desear en una gran experiencia AAA para nuestros visores. ¿Movimiento fluido con plataformeo y escalada? Por supuesto. ¿Acción de la buena? Claro que sí. ¿Graficotes? ¡Desde luego!

En REACH nos meteremos en la piel de una joven heroína que acaba metida en un embolado que pondrá en jaque a todo el mundo tras descubrir unas ruinas subterráneas. Habrá tiroteos contra humanos en la superficie al más puro estilo Uncharted, pasando a momentos más sci-fi con toques de Indiana Jones en las ruinas. Todo ofreciendo un movimiento que pretende ser de lo más natural e inmersivo, destacando el sistema de avatar de cuerpo completo, para no ser unas manos flotantes, sino un personaje de carne y hueso.

Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero REACH tiene planificado su lanzamiento para PS VR2, Meta Quest 3/3S y Steam VR a lo largo de este 2025. Este 10 de junio tendrá lugar el VR Developer Direct (en el canal del VR Games Showcase), donde se podrá ver mucho más del juego para ir aumentando todavía más el hype.

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El Mercenario Bocazas salta a la Realidad Virtual con Deadpool VR para Meta Quest 3 y 3S

Uno de los personajes de Marvel más populares es claramente Deadpool, gracias a su macarra sentido del humor y las películas de Ryan Reynolds. Aun así, apenas ha tenido una fuerte representación en el mundo de los videojuegos. Estuvo el genial shooter de High Moon Studios Y ya. Fuera de cameos, no ha sido el protagonista en mucho más. Pero eso no le impide saltar al ruedo una vez más en Deadpool VR, el juego exclusivo para Meta Quest 3 y 3S que está desarrollando el equipo de Twisted Pixel.

Ofreciendo una mezcla de tiros y acción cuerpo a cuerpo junto a amplias opciones de movilidad, nos espera una aventura de acción donde el humor (gracias a los chistes interpretados por Neil Patrick Harris), las explosiones y los desmembramientos estarán a la orden del día. El tráiler de presentación se ve sencillamente espectacular, gracias al estilo visual cel-shading, los locos tiroteos en los que participa nuestro querido Mercenario Bocazas y cómo aprovechan el que lo pueden reventar por todas partes para ofrecer algunas escenas bastante graciosas.

Justo este último aspecto es el que más tengo ganas de ver cómo explotan al estar nosotros encarnando al personaje. Al parecer, nos podrán cortar los brazos y veremos cómo crecen poco a poco. Ya en el vídeo se ve una parte en la que vamos sin cabeza y dirigimos el cuerpo desde lejos. Todo muy loco y violento, justo como debe ser. Deadpool VR todavía no tiene una fecha de lanzamiento fijada, pero si todo va bien, estará disponible a finales de 2025 en nuestras Meta Quest 3 y 3S.

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Madrid Otaku 2025 presenta los juegos de su Zona Indie

Como ya viene siendo tradición en sus últimas ediciones, Madrid Otaku 2025 no sólo tendrá toda clase de actividades para los más otakus, sino que también habrá un hueco reservado para los juegos indies que están por venir en los próximos meses/años. Ya va a ser la tercera edición, y habrá más de 15 títulos para probar por todos los asistentes, además de charlar con los estudios que estarán presentando sus creaciones. Algunos de los juegos y estudios anunciados serán:

  • Hidalgo de Infinite Thread Games. Revive la historia de Don Quijote de la Mancha, pero como si fuera una representación hecha con marionetas «de andar por casa»
  • Rumour de Synthwave Game Studio. Dos hermanos se adentran en la universidad siguiendo unos rumores, y uno de los dos desaparece tras dar con una misteriosa lupa. ¿Podremos encontrarle y sobrevivir para contarlo?
  • The Cerpan Project de Red Monkey Studio. Una aventura gráfica de las de antes, donde nos tocará descubrir los experimentos soviéticos en plena Guerra Fría del proyecto que da nombre al juego
  • Luminaria: Dark Echoes de Enthariel Games. Este bullet-heaven sale de Early Access el 10 de junio, con que será la ocasión perfecta de probarlo antes de comprarlo
  • Garden Haven de Resistance Studio. La Realidad Mixta estará presente gracias a este título, donde podremos hacer crecer un precioso jardín virtual a nuestro alrededor

Estas son sólo algunas de las propuestas, pero habrá rogue-likes, más Metroidvanias, RPGs o acción de la buena. En este hilo de Twitter podéis ver varios de estos estudios. Y si todo va bien, nos veremos por esta Madrid Otaku 2025, que tendrá lugar en la Casa de Campo de Madrid los próximos 21 y 22 de junio.

Windward Horizon

Windward Horizon

Windward Horizon nos propone tomar el timón de un navío en un vasto océano lleno de oportunidades, peligros y descubrimientos. A través de una perspectiva isométrica, navegamos por aguas misteriosas mientras gestionamos recursos, comerciamos con distintos puertos y participamos en intensos combates navales. La exploración es uno de los pilares clave del juego, con islas ocultas, secretos por desenterrar y múltiples rutas para prosperar como comerciantes, piratas o aventureros.

El apartado visual apuesta por un estilo colorido y detallado que invita a perderse en cada rincón del mapa. Si bien la jugabilidad puede pecar de cierta repetición en las primeras horas, la posibilidad de personalizar nuestra embarcación y la libertad de elegir nuestro estilo de juego hacen que la experiencia resulte atractiva para quienes disfrutan de los sandbox marítimos. Windward Horizon es una propuesta interesante para los amantes del mar y de los RPG de mundo abierto que además quieran compartir horas con desde unos pocos amigos a cientos de personas.

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Katowice quiere ser de las grandes sedes del videojuego

    Al pensar en ciudades de Polonia, seguramente Varsovia y Cracovia son las que nos vienen a la mente. Son las más conocidas a nivel internacional, pero hay otra ciudad que poco a poco quiere colocarse en el mapa, y sobre todo en lo que a los videojuegos se refiere: Katowice. En el reciente viaje a Polonia con motivo del Digital Dragons 2025, pude visitar esta ciudad y conocer de primera mano los planes a nivel gubernamental para crear uno de los ecosistemas para la industria del videojuego a nivel mundial.

    Situada a unos 100 kilómetros de Cracovia y como eje central de la región de Silesia, ha vivido una gran evolución en los últimos años. Su principal motor económico siempre ha sido la minería y la industria, lo que hacía que tuviera fama de ser una ciudad con una atmósfera bastante pesada. Pero tras la Caída del Muro de Berlín, eso fue cambiando, y la ciudad necesitaba fijarse en otras áreas.

    ¿La solución? Recurrir a la cultura. Desde 2005 varias de las minas se han ido reformando en museos y otras instalaciones, a la vez que se iban participando en diversas iniciativas europeas culturales. Ahora están en el siguiente paso de esta evolución, que cómo no, pasa por darle más protagonismo a los avances tecnológicos y los videojuegos.

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    Anunciado Thief VR: Legacy of Shadow para PS VR2, Meta Quest y PCVR

    La saga Thief parecía que estaba muerte, pero por suerte, sólo estaba de parranda. Desde Vertigo Games junto a Maze Theory y Eidos Montreal han anunciado Thief VR: Legacy of Shadow, que supone el regreso de esta fantástica saga de sigilo. En el papel de la ladrona Magpie, deberemos meternos en una vigilada cámara para robar un preciado objeto… Y obviamente, nos toparemos con una conspiración durante nuestras ilegales escapadas.

    La idea de Thief VR: Legacy of Shadow es ofrecer el diseño abierto y de simulador inmersivo de los originales, pero con la inmersión y las mecánicas que la VR ofrece. Esto incluirá la escalada, el uso del arco o de varios de los artefactos de ladrón. El género funciona increíble en VR al aumentar notablemente la tensión. Y si le sumamos una saga con un legado como este, el hype se dispara. Por suerte, no tendremos que esperar demasiado para poder probarlo, ya que Thief VR: Legacy of Shadow se estrenará este mismo año en PS VR2, Meta Quest y Steam VR.

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    Los grandes juegos del Digital Dragons 2025 – Parte 2

    Los indies del Digital Dragons 2025 siguen dando guerra en este segundo artículo recopilatorio (aquí la primera parte), ya que había tanta cantidad que sólo un texto se quedaba corto para cubrir tanta joya. Y aunque suelen decir que segundas partes nunca fueron buenas, nada más lejos de la realidad.

    Aquí tenemos más experiencias narrativas fantásticas, títulos de terror, RPGs tácticos y originales rogue-likes que proponen varios giritos la mar de interesantes. Así que de nuevo, preparad las listas de deseos, ¡y a descubrir muchos más indies!

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    Los grandes juegos del Digital Dragons 2025 – Parte 1

    Cuando se está en la bella ciudad de Cracovia, puedes irte a hacer turismo, ver sus antiguas iglesias, subirte a su gigantesca noria… Y si tiene lugar el Digital Dragons 2025, ¡probar gran cantidad de juegos! La feria polaca puede que tenga un mayor énfasis en el networking y las ponencias, pero eso no significa que descuide su zona indie, con más de 50 títulos disponibles para probar en la edición de este año.

    Entre los juegos había una gran variedad, no sólo de la propia Polonia para mostrar el talento local, sino también de todo el globo. Propuestas de lo más variopintas, pero con una gran calidad y algunas sorprendentes historias por detrás de sus desarrollos. Había tantos juegos que he tenido que separar la cobertura de esta zona indie en dos artículos, así que preparad esos botones para añadir próximas joyas a las wishlists, que el Digital Dragons 2025 ha sido una delicia para descubrir juegos sencillamente increíbles.

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    Prelude Dark Pain tendrá un DLC gratuito basado en Blasphemous

    El genial Prelude Dark Pain está en sus últimos días de Kickstarter, para lograr completar aún más objetivos extra que harán del título todavía mejor. Desde el inicio de la campaña ya han ido anunciando varias cositas geniales, como el lanzamiento físico de la mano de Selecta Play o la confirmación de una versión nativa para Switch 2. ¿El plato fuerte para este último sprint? La colaboración con Blasphemous, otro de los grandes juegos nacionales de los últimos años.

    The Game Kitchen se une a Quickfire Games para que Prelude Dark Pain cuente con un DLC gratuito, que nos permitirá usar a los personajes del universo de Blasphemous. Actualmente, el título está cerca de su objetivo de 120 mil euros, por el cual se añadirán 4 nuevos héroes en una serie de misiones. ¿Más motivos para ser backers? En julio estará disponible una demo exclusiva para los mecenas del proyecto, lo que nos dejará con los dientes largos de cara al lanzamiento planificado del año que viene.

    Recordemos que Prelude Dark Pain es un RPG táctico inspirado en los grandes juegos del género, con un estilo artístico de lo más espectacular y un montón de héroes con los que poder disfrutar de toda clase de estrategia en los combates. Si os gusta el género, os animo a apoyar el proyecto todo lo que podáis, ya que se viene una joyita que va a dar mucho de hablar.

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