La demo de Scarlet Nexus llegará antes a Xbox One y Series X/S

Scarlet Nexus Demo

Queda poco más de un mes para el lanzamiento de Scarlet Nexus, uno de los muchos proyectos que Bandai Namco nos ofrecerá este año. Esta nueva franquicia promete darnos mucha acción con un espíritu shonen máximo, pero como siempre, poder probar el juego nos puede quitar cualquier duda que nos pueda quedar.

Ahí es donde entra en juego la demo de Scarlet Nexus, que ha sido anunciada y que tendrá una exclusiva temporal en Xbox One y Xbox Series X/S. Esta demo se podrá jugar desde el próximo 21 de mayo, en tan solo una semana. Una semana más tarde llegará la demo a PS4 y PS5. Por completar las partes de Kasane y Yuito (los dos protagonistas) recibiremos varias recompensas de cara a la versión final, con que tendremos un doble motivo para jugar la demo.

El sensual misterio de BUSTAFELLOWS comienza el 30 de julio

BUSTAFELLOWS

Los amantes de las Visual Novels últimamente tenemos que encontrar tiempo hasta debajo de las piedras para jugar a todas las que van llegando, lo cual es una gran noticia para el género. La última que podemos ya marcar en un día concreto del calendario es BUSTAFELLOWS, título que distribuye PQube Games en Occidente. El 30 de julio llega este título tanto en formato físico (todavía no hay confirmación si Meridiem Games lo distribuirá en España) como en digital en Nintendo Switch y Steam.

El juego promete darnos 80 horazas de juego, mientras intentamos resolver el asesinato del hermano de la protagonista. En el proceso nos toparemos con 5 maleantes que irán desde abogados de baja moralidad hasta asesinos, pudiendo elegir con cuál acabaremos, y cómo se desarrolla la trama. Encima hay viajes en el tiempo, misterio y un estilazo de mucho cuidado. No he probado ningún otome, pero el rollo detectivesco y criminal me llama mucho la atención, con que tengo mucha curiosidad por el lanzamiento de este BUSTAFELLOWS dentro de un par de meses.

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Perp Games anuncia Gravitational, un juego sobre discapacidad y puzzles en gravedad cero para VR

Gravitational

Los chicos de Perp Games no nos sorprenden anunciando más juegos en formato físico para PSVR, pero esta vez el juego que han presentado sí es bastante sorprendente por el tema que trata. En Gravitational, los chicos de Studica Solution y Electric Monkeys quieren traer empatía sobre las personas con discapacidad que deben ir en silla de ruedas, al ofrecernos un juego donde el protagonista debe moverse con una.

No es algo totalmente novedoso debido a la existencia de A Wake Inn, pero esta vez no será simplemente un elemento diferenciador, sino el eje central de la experiencia. El protagonista Sebastian debe moverse por un laboratorio en ruinas para evitar una catástrofe todavía en ciernes, usando para ello ciertas herramientas de ciencia ficción, como la posibilidad de crear campos de gravedad cero en los que flotaremos. Será una forma de tener la libertad de movimientos de la que nosotros gozamos siempre, pero alguien en silla de ruedas no. Gravitational tiene ya una demo en Steam (la estoy bajando ya mismo), mientras que Perp Games será el encargado de publicar el juego en PSVR, tanto en formato físico (seguramente Tesura Games será quien nos lo traiga a este territorio) como en digital. Esta versión se pondrá a la venta el próximo 13 de julio, y la verdad, simplemente por la premisa ya me han vendido este más que interesante juego.

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El rol de Beyond Mankind estará disponible el 31 de agosto

Beyond Mankind

Los juegos de rol espacial no paran de llegar, ya que el equipo de Brytenwalda ha anunciado la fecha de lanzamiento de su próximo trabajo, Beyond Mankind. Este estudio español se formó al crear el mod que les da su nombre para Mount & Blade: Warband, pero luego hicieron el DLC oficial Viking Conquest, por lo que ya tienen una buena experiencia en el género.

Esto es lo que les ha llevado a trabajar en su proyecto más ambicioso hasta la fecha, que estará disponible en Steam el próximo 31 de agosto. Aunque en principio se iba a lanzar este mismo mes, han decidido retrasar el lanzamiento para poder incluir la localización a 7 idiomas, lo cual siempre ayuda con la internalización del proyecto. Por lo que se ve en el tráiler, estaremos ante un RPG de acción en primera persona, donde se da importancia a las estadísticas de supervivencia (algo que nunca me gusta) y a la toma de decisiones, donde no habrá un bueno o un malo claros, sino que nos moveremos por una gran escala de grises. El proyecto claramente se ve que tiene las limitaciones propias de un estudio independiente, pero parece que logrará atrapar a los amantes del género.

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Upload VR filtra las primeras especificaciones de PSVR 2

PSVR PS5 Controllers

Estamos todos muy emocionados ante PSVR 2, sobre todo los que estamos enganchados a la Realidad Virtual. Por eso, hay ganas de que Sony siga anunciando más detalles sobre su próximo visor, que recordemos, llegará en 2022, seguramente a principios de año. Pues bien, la web Upload VR se ha adelantado y ha filtrado varias especificaciones, que les han confirmado varias fuentes:

  • Una resolución por ojo de 2000×2040, sólo por debajo de lo que ofrece HP Reverb G2 en el mercado (sin contar visores PIMAX especiales y no tan comerciables)
  • Un ajuste manual para el IPD, moviendo así las dos pantallas físicamente
  • Un motor vibratorio en el propio casco para ofrecer un mayor feedback en nuestra propia cabeza
  • Conexión mediante USB-C, para enchufarse así al puerto delantero de PS5
  • Seguimiento de ojos para aplicar la técnica de Foveated Rendering, lo que ayudaría tanto al rendimiento como a la claridad de imagen
  • Tracking inside-out, aunque esto era algo obvio tras ver los mandos

Son especificaciones bastante potentes, y aunque todavía no sabemos la tasa de refresco de la pantalla, qué tipo será, y cómo no, precios, retrocompatibilidad o fecha de lanzamiento. Es probable que para la fecha del E3 empecemos a tener más detalles de la propia Sony, pero por ahora, estas filtraciones no hacen más que aumentar las expectativas ante lo que ofrecerá PSVR 2 al mundillo de la Realidad Virtual.

Shinobu Kocho se une al elenco del juego de Kimetsu No Yaiba

Demon Slayer Kimetsu No Yaiba Shinobu Kocho

Todavía seguimos asimilando todo lo que ocurre en Guardianes de la Noche: Kimetsu No Yaiba – Tren Infinito, y de paso, aumentando las expectativas por el juego de la franquicia, que todavía conocemos por su nombre para nada corto, Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – Hinokami Keppuutan Signifique lo que signifique el subtítulo. Mientras esperamos por ver quién será el encargado de publicar el juego a nivel mundial, desde CyberConnect 2 siguen presentando a los personajes que podremos controlar, tocándole hoy el turno a la buena de Shinobu Kocho.

La Pilar del Insecto (el rango más alto de caza-demonios) atacará a toda velocidad, usando el veneno y su agilidad para contrarrestar su baja fuerza, al igual que ocurre en el manga-anime. Esto no la impide darle una buena paliza al pobre Tomioka en su tráiler de presentación, para demostrar que un insecto no solo pica rápido, sino también de manera letal. Recordemos que Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – Hinokami Keppuutan estará disponible este mismo año para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, para que la mayor cantidad de usuarios puedan disfrutar de la adaptación del fenómeno anime del momento.

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El detective Yagami regresará en Lost Judgment, con lanzamiento global para el 24 de septiembre

Lost Judgment

Tal y como se había filtrado durante la pasada madrugada, el gran anuncio del Judgment Day ha sido Lost Judgment, la secuela de este fantástico spin-off de la saga Yakuza. Este evento digital ha estado presentado por Toshihiro Nagoshi, el Director Ejecutivo, y el productor, Kazuki Hosokawa, sirviendo el apoyo que está teniendo el spin-off pese a las, en teoría, discretas ventas que tuvo el original. En esta nueva entrega, nuestro querido Yagami viajará hasta Yokohama, ciudad introducida en Yakuza: Like a Dragon, para investigar un nuevo caso. En esta ocasión, investigaremos un caso sobre un justiciero, que tocará muy de cerca al bueno de Yagami.

Esta secuela estará en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, en el primer lanzamiento mundial simultáneo de la franquicia. El juego se podrá disfrutar desde el próximo 24 de septiembre, y contará de nuevo con la opción de disfrutar del doblaje en inglés y textos en nuestro idioma. Entre las novedades, tendremos unos minijuegos de detectives más refinados, momentos de parkour o sigilo y toda clase de actividades secundarias mientras estamos infiltrados en un instituto. Me encantó Judgment, y todo lo que han enseñado me hace estar muy adentro con Lost Judgment.

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Square Enix muestra un nuevo tráiler de Final Fantasy VII Remake Intergrade

Final Fantasy VII Remake Intergrade  PS5

A Square Enix vendría bien recordarle que no es bueno desvelar todo tu juego en su tráiler, porque en el nuevo vídeo que han mostrado de Final Fantasy VII Remake Intergrade no les queda casi nada por desvelar. Si no habéis jugado a la versión básica del remake, ni se os ocurra verlo, al mostrar los eventos principales sin ningún miramiento. De paso, muestran bastante del capítulo extra, Intergrade, donde Yuffie será la protagonista. Hay algunas cosas que está bien ver, como algún que otro minijuego, pero de nuevo, hay muchos spoilers, con que vedlo bajo vuestra responsabilidad. Al menos, se indica que la expansión tiene una exclusividad temporal de 6 meses, con que quizá saldrá en PS4 a finales de año.

Por otro lado, Tetsuya Nomura ha realizado una entrevista en Famitsu, donde ha desvelado que la segunda parte de Final Fantasy VII Remake continuará justo después de Intergrade, por lo que la expansión será fundamental para la trama global del remake y sus numerosas partes. Además, el desarrollo va avanzando a buen ritmo, por lo que quién sabe, igual sólo tenemos que esperar hasta el año que viene para volver con Cloud y compañía. De paso, se han dado detalles para la beta del Battle Royale para móviles, Final Fantasy VII The First Soldier, que tendrá lugar a principios de junio sólo en Japón y EEUU.

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Ya está disponible la demo de World’s End Club en la eShop

World's End Club

A finales de este mes de mayo llega a Nintendo Switch la nueva obra de los creadores de Danganronpa y Zero Escape, lo cual ya de por sí atrae una barbaridad. Aun así, la idea es un poco peculiar, al querer combinar los plataformas de scroll lateral con la Visual Novel, con otra historia que promete ofrecernos personajes carismáticos y adorables, pero envueltos en un peligroso juego a vida o muerte.

Para ir haciéndonos una idea de lo que nos espera en World’s End Club, NIS America ha publicado la demo del juego, que ya se puede descargar en la eShop. La demo se encuentra disponible en castellano, al igual que ocurrirá con el juego final. Algo interesante de la demo es que podremos pasar nuestro progreso de la demo a a la versión final, por lo que todo lo que avancemos no caerá en saco roto. Tanto a la premisa como el arte me tienen muy intrigado, por lo que este fin de semana va a tocar unirse al club del fin del mundo, ¿no os parece?

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Metro Exodus llega a la estación de la next-gen el 18 de junio

Metro Exodus Complete Edition

Los usuarios de PC pueden disfrutar desde hoy de Metro Exodus Enhanced Edition, la versión del juego que 4A Games ha preparado para sacar el máximo provecho a la última tecnología disponible. De hecho, el juego requiere de una GPU capaz de usar Ray Tracing, por lo que es increíblemente exigente, pero también todo un espectáculo para la vista.

Los usuarios de consola recibiremos también la versión de nueva generación con estas mejoras visuales y de rendimiento, gracias a la versión nativa para PS5 y Xbox Series X/S de Metro Exodus que estará disponible el próximo 18 de junio. La actualización será gratuita para los que ya tienen el juego, soportando esta nueva versión gráficos con Ray Tracing, uso de las características del DualSense, resolución 4K y rendimiento a 60 FPS, y mucho más. Para los que no tenemos el juego todavía, se lanzará en formato físico ese mismo día Metro Exodus Complete Edition, que traerá las dos expansiones publicadas de serie, para así tener la experiencia más completa del título. Ahora que 4A Games parece haber dado carpetazo del todo a la saga, será interesante ver en qué trabaja este talentoso equipo.

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