La loca acción de Wanted: Dead también saldrá en formato físico

Wanted: Dead

Wanted: Dead me tiene loquísimo. Ya tenía toda mi atención, pero tras probarlo en la Gamescom necesito muy fuerte volver a soltar espadazos y disparos. Por suerte, su lanzamiento no está muy alejado, ya que el 14 de febrero el título estará disponible en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 y PS5. Por suerte, las buenas noticias no acaban ahí, ya que Meridiem Games ha confirmado que distribuirá la edición física del juego para consolas.

Esta edición estará disponible el mismo 14 de febrero, y ya se puede reservar en las diversas tiendas desde la web de la compañía. Ya os aviso que Wanted: Dead va a ser una de las grandes joyas ocultas de 2023. Me sigue pareciendo absurdo cómo no está reventando todas las listas de los juegos más esperados.

Una unión de hack and slash con shooter, historia cyberpunk muy loca y minijuegos a lo Yakuza. Perdón, a lo Like a Dragon. Todo un derroche de personalidad para un título que, os prometo, os va a fascinar en cuanto le pongáis las manos encima. Ahora con el lanzamiento físico confirmado, más motivos para estar esperando con ganas Wanted: Dead el próximo San Valentín.

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Parkour y tiros en compañía con la nueva actualización de STRIDE

STRIDE Run and Gun Update

Una de las adiciones que mejor han funcionado en STRIDE fue su modo multijugador en Meta Quest 2 y PCVR. Al fin y al cabo, hacer parkour con más gente para ver quién es el más ágil y/o rápido siempre es divertido. Pero había algo que se echaba en falta: aprovechar los tiroteos del modo individual. Pues dicho y hecho, ya que JoyWay ha publicado la actualización llamada Run & Gun, que añade nuevos modos centrados en los tiroteos.

Ahora podemos disfrutar de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos y Capturar la Bandera. Todo esto en 4 nuevos mapas donde usar varias armas, combinando así los tiroteos con el parkour. Esto promete ser la mar de divertido, desbloqueando entre las partidas nuevas skins en un nuevo Pase de Batalla.

Como con esta actualización muchos nuevos usuarios se unirán al campo de batalla, STRIDE también añade nuevas opciones sociales. Aquí tenemos las clásicas, como poder mutear a los usuarios, hacerlos invisibles en el lobby para que no nos molesten o incluso grafittis para dejar nuestra marca en los niveles. Me encanta cómo STRIDE sigue creciendo, aunque espero que pronto tengamos noticias del esperado modo campaña, que le dará otra vida más a este gran juego.

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Cómo desbloquear el modo campaña en BONELAB

Bonelab Guide How to unlock Campaign

¿Estáis ya disfrutando con las físicas de BONELAB? ¿Matando de la forma más estilosa posible? ¿Maldiciendo mientras intentamos escalar sin que nuestro cuerpo se ponga por medio? Seguro que sí, ya que la nueva obra de Stress Level Zero es una auténtico exitazo. El enfoque sandbox de este título le está sintiendo de maravilla para todos los que quieren experimentar con los enemigos y armas.

Pero claro, también hay un modo campaña relativamente extenso, y el juego parece que lo oculta. Sí, la «historia» no se acaba al llegar al laboratorio, sino que todavía hay mucho, mucho más. De hecho, avanzar en la campaña es la forma de desbloquear nuevas armas, objetos, y lo más importante, el sistema de cambio de avatares. Aun así, el resto de niveles de la campaña se ocultan, sin que BONELAB nos diga de forma directa por dónde continuar nuestra huida de MythOS. Así que, para no perderos todas estas misiones ni tiraros dando vueltas durante mucho tiempo (me ha pasado), aquí tenéis cómo desbloquear el resto del modo campaña.

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Into the Radius – Meta Quest 2

Into the Radius

Los juegos de supervivencia buscan muchas veces la mayor inmersión posible. Que tengamos sed y hambre, tengamos que fabricarnos los recursos, las armas se rompan y un largo etcétera de mecánicas más. Pero claro, si buscamos inmersión, no hay nada mejor que la Realidad Virtual. Aquí el género tiene varios exponentes muy destacados, pero si hay uno que se ha ganado el amor de los usuarios de PCVR, ése es Into the Radius.

De forma resumida, es STALKER, pero en Realidad Virtual. Desde CM Games nunca se han escondido de estas comparaciones, pero siempre intentando aportar ese toque extra de inmersión gracias a la VR. La zona radioactiva ya no está tras una pantalla, sino que somos nosotros los que nos hemos transportado a ella. Con su éxito en PC, el salto a Meta Quest 2 era lo que más solicitaban los fans, así que dicho y hecho. ¿Estará este port a la altura? Preparad vuestras armas, los cargadores, y a ponerse el casco de VR para descubrirlo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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[Gamescom 2022] Impresiones de MATCHO. El FPS a lo Candy Crush… ¡funciona!

Matcho

La unión de géneros me fascina. Encontrar algo nuevo combinando ideas a priori incompatibles es tan interesante como arriesgada. Algunas mezclas sencillamente no funcionan, por mucho que se intente. Este es el motivo por el que durante la Gamescom tenía tanto interés en probar MATCHO. Cuando se presentó este FPS al estilo de Candy Crush, estaba realmente intrigado. ¿Podría llegar a funcionar?

Tras probar los primeros 30 minutos del juego… ¡la respuesta es que sí! Puzzles y tiroteos combinados de una forma muy particular. En el papel de Max, deberemos hacer frente a una invasión alienígena. Estos bichos son realmente robots de diferentes colores, que serán los que debemos combinar. Así que id pensando en las mejores cadenas, porque tantas horas con el Bejeweled y similares al fin van a servir para algo.

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A luchar en Metal: Hellsinger con… ¿K-Pop? ¿Jazz? ¡Dentro los mods!

Metal Hellsinger

Uno de los grandes lanzamientos de las últimas semanas ha sido Metal: Hellsinger. Su unión de FPS arcade a lo DOOM con la parte rítmica de un Guitar Hero nos han encandilado. Cuando encima le sumas una banda sonora metalera que funciona de manera dinámica según nuestra actuación, es imposible no agitar la cabeza como si estuviéramos en un concierto. Pero claro, ¿qué pasa si no nos gusta el metal?

Ahí entran los mods, estando soportados de manera oficial en la versión de PC gracias a su última actualización. Con la herramienta oficial, podremos añadir mods a Steamworkshop para que otros puedan jugar con la música que queramos. ¿Somos más de reventar demonios con jazz? Perfecto. ¿Y si preferimos que todo parezca un videoclip de k-pop? Pues a imitar a los BTS y partir unos cuantos cráneos con nuestros pasos de baile. Bueno, con las escopetas, pero ya me entendéis.

En este enlace tenéis toda la información oficial sobre los mods, incluyendo las herramientas, y tutoriales tanto en texto como en vídeo. Desde Funcom y The Outsiders quieren que cualquiera pueda crear un mod para jugar a su manera, y cómo no, luego compartirlo con la comunidad. Así se da mucha más vida a este musical shooter, ya que no será lo mismo disparar al ritmo de los temas originales que de estos nuevos. Eso sí, estos mods son exclusivos de PC, ya que como es habitual, esta funcionalidad no está disponible en consola.

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La acción anime y motorizada de RUNNER ya tiene fecha para Meta Quest 2

RUNNER

El anime está de moda. Tan pronto te logra vender tropecientas mil copias de cualquier franquicia, que te salva un juego. Así que es normal que haya más y más estudios que apuesten por una estética de este estilo. Este es el caso de RUNNER, el juego de Truant Pixel que se convirtió en uno de los primeros juegos anunciados para PlayStation VR2. Aun así, el título va a llegar al resto de plataformas, y de hecho, lo hará primero a Meta Quest 2.

El próximo 6 de octubre podremos disfrutar de RUNNER en Meta Quest 2, pudiendo descargarlo desde la tienda principal, sin líos de App Lab ni nada similar. El título también tiene página de Steam, con que es de esperar que llegará un poco más tarde a PCVR. Cómo no, hasta 2023 nada de PS VR2, ya que el propio casco es aquí el limitante.

¿Y qué nos encontraremos en RUNNER? Tiros y velocidad. Como si fuéramos Akira con su moto, nos adentraremos en un mundo cyberpunk que claramente nos recordará a animes de los 80-90 como Ghost in the Shell. Así participaremos en frenéticas persecuciones mientras descubrimos más de la historia y disfrutamos el musicote synth de Fat Bard. Mi vena otaku (y de amante de la acción) está deseando subirse a la moto, con que en sólo una semana podremos ir a toda pastilla con nuestras Quest 2.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Warhammer 40.000: Darktide. La unión perfecta de Vermintide y Call of Duty

Warhammer 40K Darktide

La buena gente de Fatshark es experta en juegos cooperativos. Ya lo comprobé en la Gamescom de 2015 con el primer Vermintide. Desde entonces, el equipo ha ido ganando experiencia, continuando su trabajo con Vermintide 2, y ahora quieren pegar el siguiente salto evolutivo lógico. Eso sí, todavía dentro del universo Warhammer que tanto éxito les ha dado. Así tenemos Warhammer 40.000: Darktide, que también me conquistó durante esta Gamescom.

La premisa seguirá siendo la misma: partidas donde la cooperación entre los usuarios es clave para sobrevivir a peligrosas misiones. Niveles con cientos de enemigos que no dudarán en lanzarse a por nosotros, junto a monstruos especiales. La gracia está en que ahora habrá un mayor énfasis en la parte shooter, ofreciendo acción tanto a corta como a larga distancia. Todo con un toque RPG más potenciado, para vivir la experiencia Warhammer definitiva.

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Así de bien luce BONELAB en Meta Quest 2

BONELAB Meta Quest 2

Pese a que en la tienda de Meta Quest 2 ya habíamos visto imágenes de esta versión de BONELAB, la duda era evidente: ¿cómo se vería el juego en movimiento? Para eso tenemos el nuevo tuit de Brandon J Laatsch, el principal responsable del estudio Stress Level Zero. Un clip de 47 segundos capturado de manera íntegra en Meta Quest 2, a diferencia del tráiler de la fecha de lanzamiento.

Obviamente, hay diferencias visuales respecto a la versión de PC, como unas texturas más planas o una iluminación que claramente no es dinámica. Ahora bien, se ve espectacular. Todo a 90 FPS sin usar técnicas como Spacewarp ni nada por el estilo. Teniendo en cuenta las complejas físicas de las que hace gala BONELAB, es todo un logro.

Otro detalle importante es el que se confirma en el tuit: el precio. BONELAB costará 39’99 $, que se traducirá básicamente en 39’99 €. Es bueno saber que el juego será Cross-Buy en su versión de Quest 2/Rift, por lo que podremos disfrutar tanto de la versión standalone como la de PC con un único pago. Así que paciencia, que en unos pocos días ya estaremos pegando tiros en este esperadísimo shooter.

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