[Gamescom 2022] Impresiones de GAZZLERS. ¿Y si Time Crisis fuera un Rogue-lite?

Gazzlers

Algo que nunca entenderé es cómo Bandai Namco no ha lanzado todavía un Time Crisis en VR. O SEGA un House of the Dead para nuestros visores. El género del shooter on-rails funciona de maravilla en Realidad Virtual, y sorprendentemente, no tenemos tantos exponentes como deberíamos. Por eso me alegró mucho probar GAZZLERS durante la pasada Gamescom.

La obra de Banzai Studios se describe rápidamente: un shooter sobre raíles (literalmente, que vamos en un tren) con componente rogue-lite. Nuestra labor es acabar con los cientos de «adorables» bichillos armados hasta los dientes. Nos atacarán por tierra y aire usando toda clase de vehículos. No se detendrán ante nada para dejarnos como un colador. Bueno, algo sí los parará: nuestras locas armas y las ganas de pegar tiros sin parar.

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El shooter on-rails rogue-lite GAZZLERS se estrenará en Early Access a principios de 2022

GAZZLERS

Me sorprende que no haya más shooters on-rails para VR, ya que parece un género perfecto para ello. Por suerte, de vez en cuando sale alguna propuesta que se lo toma al pie de la letra, como será el caso de GAZZLERS. Este frenético shooter nos pondrá a disparar desde un tren a las locas criaturillas que nos atacarán desde tierra y aire.

Con una estructura de rogue-lite, podremos intentar sobrevivir al viaje junto otros 3 amigos, consiguiendo nuevas recompensas estéticas y objetos con cada nueva partida. La premisa y el aspecto visual de GAZZLERS me encantan, y no tendremos que esperar mucho para probarlo, ya que estará disponible en Steam VR a principios de 2022 bajo el programa de Early Access. La idea de Banzai Studios es publicar más adelante las versiones de Oculus y PSVR, para que al final todos podamos probar esta alocada y explosiva propuesta.

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