Impresiones de Crimson Desert. Los peligros del brilli-brilli

Crimson Desert es un RPG de mundo abierto de lo más ambicioso que está desarrollando Pearl Abyss. Tras el éxito de Black Desert Online, quieren pasarse a los juegos individuales, pero claro, es un tipo de juego completamente diferente. Y por muy bien que se vea todo en vídeo, durante la pasada Gamescom, a los mandos el título me dejó bastante frío. Buenas ideas, pero por lo general, una mala ejecución. Entre el poco tiempo para probarlo y que la demo se reducía a complejos jefes finales, se podía ver el potencial, pero el estudio tenía mucho por pulir.

Recientemente he podido probar una demo algo más actualizada durante una hora, para hacer frente a 4 jefes muy distintos, que sirven para demostrar la variedad de situaciones y combates que Crimson Desert tendrá. Y aunque todavía sigo pensando que Pearl Abyss tiene muchísimo que ajustar… ¡ya he podido apreciar algo de mejoría! Eso sí, una cosa sigue siendo muy obvia: el brilli-brilli hace todo muy espectacular, pero es ahora mismo de los principales problemas de este RPG.

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Ys Memorie: The Oath in Felghana

Ys Memoire: The Oath in Felghana

Feliz año 2025 a todos, lo primero de todo. Este nuevo lapso ha comenzado como a mí me gusta, con un gran RPG y encima un Ys, para más jolgorio. Hoy me toca hablar de Ys Memorie: The Oath in Felghana, la adaptación del clásico Ys III: Wanderers from Ys de Nihon Falcom que parecía que no iba a llegar nunca a nuestras tierras, pues el juego llevaba publicado en Japón desde abril del año que acabamos de dejar y no había una intención muy clara de dejarlo caer por occidente, quizás al tratarse de un título que se puede encontrar ya en multitud de plataformas.

El gran atractivo jugable — y coleccionista — se encuentra en la versión de Nintendo Switch por su portabilidad, claro, pero a mí me toca desgranar este nuevo libro de aventuras en su versión de PS5 ( más concretamente en PS5 Pro, de hecho, y sin ningún tipo de mejora, he de añadir), así que toca sacar a pasear el acero eresiano de Adol Christin y naufragar por las bondades de una de las aventuras más queridas por los fans de toda la vida. ¡Menuda borrachera de Ys después de disfrutar recientemente de Ys X: Nordics!

Lo mejor de todo es que vamos a seguir teniendo más Ys en 2025 con el nuevo lanzamiento de Ys X: Nordics Proud y quizás, quién sabe, si esa versión para Nintendo Switch de Ys: Memories of Celceta en occidente este mismo año. Sea como fuere, toca atracar en el puerto de Redmont y hacer una visita al pueblo natal de nuestro querido Wall Crusher de confianza: Dogi y desgranar los misterios que lo atemorizan. ¡Que comience la aventura!

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Trails in the Sky 1st Chapter se estrena en otoño de 2025

Me encanta la saga The Legend of Heroes, pero dado lo interconectados están los títulos, saltar a uno de los juegos recientes es complicado sin perderse ningún detalle. ¡Y no son RPGs cortos precisamente para ponerse al día! Por eso, el anuncio de Trails in the Sky 1st Chapter es una alegría enorme. La oportunidad de adentrarse en la franquicia con su primer capítulo, con una puesta al día técnica y jugable para llegar a un nuevo público.

Todo esto ya es de por sí genial, pero este lanzamiento va a ser único para Nihon Falcom… ¡Va a ser simultáneo en todo el mundo! Así es, Trails in the Sky 1st Chapter se publicará en Steam, PS5 y Switch en otoño de 2025. El publisher en Occidente será GungHo Online Entertainment, en vez de NISA o XSEED como todos preveíamos. A ver en qué se traduce esto sobre un posible lanzamiento físico, que los locos por los Kiseki vamos a querer tenerlo en la estantería.

¿La parte mala? El juego se va a traducir al inglés, alemán y francés, pero nada de castellano, como podemos ver en la web oficial. Una lástima, porque ayudaría a darle un impulso a la saga en nuestro país. Sea como sea, Trails in the Sky 1st Chapter pinta espectacular. Podremos revivir la primera aventura de Estelle y Joshua por Liberl, con unos gráficos muy llamativos y la combinación de acción con turnos introducida en Trails Through Daybreak. Así que en otoño de 2025, a disfrutar con este gran JRPG.

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Dragon Quest III HD-2D REMAKE

Son tiempos muy felices para todos aquellos que amamos el género RPG; este 2024 nos está regalando verdaderos juegazos uno tras otro, sin tiempo de digerirlos. Pero si encima eres de esa quinta que creció con los «pixelotes» tan característicos de la época de los ocho y dieciséis bits, entonces estás viviendo algo más que un lustro de verdaderas obras cautivadoras a raíz del estilo artístico del HD-2D. Gracias a esta espectacular tecnología, implementada mayoritariamente en productos de Square-Enix, los juegos de corte clásico adquieren una nueva dimensión, integrándose con entornos tridimensionales actuales y aderezándose con un montón de efectos post-proceso y de iluminación que les dan un resultado mágico.

La verdadera gracia de esta técnica –y el verdadero reto– es que la mezcla entre el 2D y el 3D case y quede lo más homogénea posible. Desde Octopath Traveler hasta este Dragon Quest III HD-2D REMAKE que me toca analizar, lo único que ha ocurrido es que la calidad visual y el contraste entre píxeles y vértices solo ha ido en ascenso, ofreciendo obras visualmente más impactantes y creando nuevas necesidades al jugador para revivir un montón de clásicos con este tipo de técnicas. En mi caso, Chrono Trigger sería espectacular en HD-2D más que una adaptación a lo Final Fantasy VII (que tampoco diría que no, claro).

Fantasías finales mías aparte, hoy toca retroceder en el tiempo hasta el año 1988, levantarnos de la cama de una humilde morada de Aliana e iniciar la empresa que nuestro padre Ortega no pudo terminar. Resuenan las trompetas del maestro Sugiyama; empezamos la aventura de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

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Genshin Impact se actualiza a la versión 5.2 y llega a Xbox

Las aventuras por Natlan en Genshin Impact no paran ni por un momento, y la versión 5.2 ya está disponible. Titulada «Un tapiz de llamas y espíritus», la historia continuará junto a nuevos personajes y nuevas regiones. ¿Y quiénes son los nuevos héroes? Por un lado está Chasca, una vaquera de 5 estrellas que podrá atacar desde el aire con su rifle flotante. Para los más edgys tenemos a Ororon, un arquero de 4 estrellas con un diseño que me encanta.

Junto a estos nuevos personajes, tenemos sus dos tribus correspondientes, y cómo no, también en dos nuevos saurious que ofrecerán nuevas opciones de exploración y recompensas. Junto al añadido de la historia, también habrá un nuevo evento de temporada para más recompensas y mejoras varias, como es habitual.

Otra novedad muy importante para Genshin Impact viene con esta actualización: su llegada a Xbox Series X/S y Xbox Cloud Gaming. Así todavía más usuarios podrán iniciar sus aventuras por Teyvat, con recompensas extra para los usuarios de Game Pass Ultimate. Esto nos deja sólo con Switch por recibir este exitoso F2P gacha.

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Anunciado Final Fantasy XIV Mobile para Android e iOS

Final Fantasy XIV es de los MMOs más potentes del momento, y uno de los pocos que siguen funcionando bajo el modelo de suscripción. Por tanto, no es de extrañar que Square Enix quiera llevar el título al mayor número de plataformas posibles. ¿Y dónde hay más usuarios? ¡En dispositivos móviles! Así que dicho y hecho. La compañía japonesa se ha aliado con Tencent Games y su equipo de LightSpeed Studios para ofrecernos Final Fantasy XIV Mobile en Android e iOS.

No estaremos ante un port, sino una adaptación de toda la historia del juego principal, pero funcionando en dispositivos móviles. Así que es de esperar que haya algunos cambios en la estructura y/o mecánicas, pero justo lo que más ha enganchado a los usuarios, se mantendrá igual. ¿Lo más interesante? Final Fantasy XIV Mobile será un F2P pero que no seguirá el modelo de negocio de los gacha. Habrá que ver cómo plantearán la monetización, pero es una gran noticia.

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para esta versión, pero se esperan múltiples playtest «muy pronto» en China, para luego un lanzamiento global poco después. Así que no deberíamos de tardar demasiado en disfrutar de este magnífico MMO ahora en esta nueva plataforma.

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Desvelado el espectacular opening de The First Berserker: Khazan

A principios de año vamos a desatar toda nuestra furia en The First Berserker: Khazan, el esperado souls-like del universo Dungeon & Fighter. Tras convencernos bastante durante Gamescom y encandilar a los usuarios en su reciente beta abierta, las expectativas están por las nubes, así que NEXON ha aprovechado el evento G-STAR de las próximas semanas, para mantener el hype en lo más alto con el opening del juego.

Como es habitual en estos juegos asiáticos, contamos con una espectacular animación donde Khazan desata sus poderes de sangre mientras aniquila todo a su paso al ritmo de la mejor música. Eso sí, todavía no contamos con fecha de lanzamiento, más allá de la ventana de principios de 2025. ¿Quizá febrero? Espero que ronde más marzo o incluso enero, que el segundo mes del año está más que cargadito de juegazos.

Dicho esto, aunque no os molen en exceso los souls-like, os animo a que no le perdáis la pista a The First Berserker: Khazan. Me ocurre exactamente lo mismo, pero gracias a su estilo anime y su toque más de hack and slash, igual se convierte en una muy buena puerta de entrada al género.

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Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrena el 7 de enero

Qué buen momento estamos viviendo para los amantes de las aventuras de Adol Christin. Si desde hace nada disfrutamos del fantástico Ys X: Nordics (por aquí el análisis de mi compi Ricard), ya tenemos fecha para poder revivir otro de los juegos clásicos de la franquicia. Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrenará en Occidente el 7 de enero en PS4, PS5 y Switch. Ya se han abierto las reservas digitales en la eShop de Nintendo, y además el título se podrá comprar en formato físico para Switch y PS5. Es de esperar que el distribuidor en España sea Meridiem Games, pero al menos su llegada a nuestro territorio está asegurada.

Esta remasterización del tercer juego de la saga nos traerá toda clase de mejoras. Lo más obvio será la subida de resolución o el modo «Turbo», algo que ha ayudado a lo grande a los re-lanzamientos de las obras de Nihon Falcom. También tendremos voces nuevas en inglés y japonés, con el bueno de Adol hablando por primera vez en lugar de seguir calladito. Sin olvidarnos de la renovada banda sonora, para disfrutar de sus temazos con más calidad que nunca.

Lo dicho, Ys Memoire: The Oath in Felghana recupera una pieza del legado de la saga para que podamos disfrutarla, y de paso, sigamos repasando la historia de Adol a lo largo de sus aventuras. Así que ya lo sabéis, casi como regalo de Reyes tendremos esta joyita de ARPG.

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Impresiones de Fairy Tail 2. Pura magia shonen en formato RPG

Fairy Tail es de los shonen más populares que existen, y dadas las peleas que hay entre sus héroes y villanos, habría sido «fácil» hacer una adaptación al mundo de los videojuegos en formato de arena fighter y listo. Por suerte, la licencia ha caído en manos de Koei Tecmo y GUST, que están apostando por ofrecer un shonen jugable en forma de RPGs. La primera parte fue un juego de rol sencillito pero muy entretenido, al estilo de los Atelier, pero con Fairy Tail 2 la cosa cambia drásticamente.

Ya durante la reciente Gamescom me llevé una grata sorpresa por su sistema de combate, donde la acción y los turnos al estilo de Valkyrie Profile funcionan de maravilla para traer el dinamismo y espectacularidad del manga-anime a nuestros mandos. Tras probar las primeras horas de la aventura, estas buenas sensaciones se mantienen. Puede que Fairy Tail 2 no vaya a reinventar la rueda o destacar entre la vorágine de grandes JRPGs que tenemos últimamente, pero vaya si no va a ser todo un regalo para los fans de Natsu y compañía.

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Metaphor: ReFantazio

Había una vez un director llamado Katsura Hashino. Tras el éxito de Persona 3, 4 y 5, quería hacer algo nuevo. Alejarse de la franquicia en la que llevaba anclado durante años. Así se fundó Studio Zero, una nueva rama dentro de ATLUS para ofrecer una revolución dentro del género. Y no sólo él, ya que el artista  Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro le acompañaban. Un equipo del más alto nivel para crear una nueva fantasía en la que perdernos. ¿El resultado? Metaphor: ReFantazio.

Las expectativas tras el largo período de desarrollo y las promesas de estos creativos eran altísimas, y el resultado final no decepciona… En gran parte. Porque sí, estamos ante uno de los grandes RPGs de los últimos años. Pero también hay muchos aspectos donde la sombra de Persona 5 se nota demasiado. Aunque no adelantemos acontecimientos, porque hay muchas aventuras por vivir, personajes que conocer e injusticias contra los que luchar en este JRPG que no va a dejar indiferente a nadie.

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