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Cities Skylines II

En el vasto universo de los videojuegos, pocas experiencias son tan absorbentes y gratificantes como la construcción y gestión de tu propia metrópolis. Cities: Skylines 2 llega como una ola de frescura y ambición en el género de simulación, prometiendo superar las altas expectativas establecidas por su venerado predecesor. Este nuevo capítulo no sólo busca cautivar a los veteranos sedientos de desafíos más complejos y realistas, sino también a los novatos con su accesibilidad y profundidad estratégica.

Mientras que el primer Cities: Skylines redefinió los estándares de la simulación de ciudades, esta secuela se embarca en una misión para perfeccionar y expandir cada aspecto de la experiencia. Desde las intrincadas redes de tráfico hasta el dinamismo de una economía pulsante, Cities: Skylines 2 promete una inmersión sin precedentes en el arte de la urbanización y el diseño civil. Con una combinación de gráficos mejorados, una inteligencia artificial más sofisticada y un conjunto de herramientas de diseño más extenso, este título se presenta no solo como un juego, sino como un lienzo para la creatividad y la ingeniería de sus jugadores.

Pero, ¿logra Cities: Skylines 2 elevarse por encima de la sombra de su ilustre linaje y marcar su propio territorio en la historia de los simuladores? En nuestra búsqueda por una respuesta, nos adentramos en las profundidades de su gameplay, exploramos sus paisajes urbanos y pusimos a prueba nuestras habilidades de planificación contra los desafíos que este coloso digital tiene preparados. Acompáñanos mientras desglosamos las capas de esta experiencia de simulación, examinando si realmente cumple con la visión grandiosa que promete.

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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Ghost Signal: A Stellaris Game. Del 4X al rogue-lite y más allá

Ghost Signal A Stellaris Game

Durante la Gamescom, cuando entré a probar el proyecto secreto de Fast Travel Games, no sabía que esperar. Al ver que era un juego de Stellaris, todo cuadraba. Al fin y al cabo, el estudio ya ha demostrado tener una gran relación con Paradox Interactive al lanzar el genial Cities VR. Este es el siguiente paso en esa relación, pero en vez de adaptar Stellaris tal cual, han optado por crear algo totalmente diferente: un rogue-lite de acción.

Así es, Ghost Signal: A Stellaris Game abandona por completo el género de la estrategia 4X para ponernos a pilotar una nave y mandarnos a explorar el espacio. ¿Nuestro objetivo? Encontrar una señal fantasma. Pero claro, por el camino nos toparemos con toda clase de aliens, criaturas, piratas y multitud de peligros. Por suerte, tanto ver El Juego de Ender nos ha preparado para este momento. ¡A comandar una nave e intentar no morir en el intento!

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Cities VR

Cities VR

Me he quejado mucho de las decisiones del alcalde donde vivo. Cómo gestiona los fondos, se deciden qué obras hacer o cómo establecen las nuevas zonas residenciales. Bueno, pues tras jugar a Cities VR, me seguiré quejando, pero ahora lo haré con una mejor idea de lo complejo que puede ser dirigir una gran ciudad. El género de gestión de ciudades lleva enganchando a los usuarios desde hace bastante tiempo, y uno de los grandes éxitos de los últimos años es Cities: Skylines.

Esta popularidad ha hecho que ahora podamos ser los alcaldes de nuestros propios pueblos y ciudades en Realidad Virtual. ¿Los encargados de esta adaptación? Fast Travel Games, uno de los estudios más versátiles del medio. Nos han ofrecido aventuras de acción, thrillers de terror, y ahora gestión urbanística. Poneos vuestro mejor traje, repasad un buen código ético para no aceptar sobres sospechosos, ¡y a dirigir la ciudad de nuestros sueños!

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Descubre las complejas mecánicas de Cities VR en su tráiler de lanzamiento

Cities VR

Estamos a tan sólo una semana del lanzamiento de Cities VR, que promete ser todo un bombazo para los amantes de los juegos de gestión. Al fin y al cabo, la franquicia de Paradox Interactive ya se ha convertido en todo un roba-horas para los usuarios de PC y consolas. Por este motivo, el Meta Quest Gaming Showcase ha sido el lugar idóneo para enseñar el tráiler de lanzamiento del juego.

Desarrollado por Fast Travel Games, el título mantendrá la complejidad vista en PC/consolas. Así que tendremos que tomar toda clase de decisiones como los alcaldes de la ciudad. Esto incluye establecer los impuestos, líneas de autobuses y un largo etcétera. La única pega que le veo al juego es el aspecto gráfico, ya que Cities VR no es muy vistoso. Esto lo solventará con todo lo que podremos hacer, convirtiéndose en otro roba-vidas, pero ahora en Meta Quest 2.

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Conviértete en alcalde el 28 de abril gracias a Cities VR

Cities VR

Parece que abril va a ser el mes de la gestión de ciudades en VR. Si hace poco sabíamos que Little Cities se estrenaría el 21 de abril, ahora tenemos la fecha para la otra propuesta dentro del género: Cities VR. La esperada adaptación de la franquicia estará disponible en Meta Quest 2 a partir del próximo 28 de abril. Sí, una sola semana va a separar ambos juegos. Por suerte, todo apunta a que van a ser muy diferentes, como podemos comprobar en el nuevo gameplay que Fast Travel Games ha publicado.

Al igual que en la versión de PC, tendremos que gestionar todos los elementos posibles de la ciudad. Esto incluye red eléctrica, limpieza del agua, etc. Así podremos empezar a tener los servicios básicos para que los ciudadanos estén contentos y paguen los impuestos. ¡No queremos que se nos vayan a Andorra! A nivel de mecánicas y menús, todo parece muy bien adaptado a la VR, lo cual no es de extrañar dado el talento de Fast Travel Games. Eso sí, a nivel visual no parece que nos vaya a deslumbrar ni un poquito. Ya es posible reservar Cities VR en la tienda, o simplemente, añadirlo a la lista de deseados. Sea como sea, la votación a mejor alcalde de la VR claramente ya la tenemos ganada.

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Cities: Skylines da el salto a Meta Quest 2 con Cities VR

Cities VR

Los chicos de Fast Travel Games vuelven a cambiar de registro para su próximo juego, ya que tras acción con arcos, terror y puzzles adorables, ahora se pasan a la gestión de ciudades con Cities VR. Colaborando con Paradox, se trata del salto de la popular franquicia Cities: Skylines a la Realidad Virtual, y más concretamente, a Meta Quest 2.

El juego estará disponible en la primavera de 2022, ofreciéndonos la misma gestión de ciudades que en PC y consolas, pero ahora estando nosotros directamente en la ciudad, lo que nos ayudará a estar más inmersos en su porvenir. Porque ser alcalde de una ciudad en la que estamos viviendo claramente tiene mucho más impacto. En la web oficial podéis ver muchos más detalles de la jugabilidad, que sin duda hará las delicias de los amantes del género en la próxima primavera.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 cambia a su equipo de desarrollo y no saldrá en 2021

Vampire The Masquerade Bloodlines 2

El desarrollo del esperadísimo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está siendo todo un espectáculo. El juego es importantísimo para Paradox, así que quieren que salga lo mejor posible, pero no para de haber cambios en el estudio de desarrollo principal, Hardsuit Labs, con diseñadores narrativos cambiando, diseñadores principales marchándose, etc. Esto ha hecho que hubiera mucha especulación al respecto, pero finalmente, la compañía ha comunicado en Discord y en su web oficial el estado del desarrollo.

Básicamente, Paradox ha quitado a Hardsuit Labs del desarrollo, por lo que ya no serán los principales desarrolladores. No especifican quién tomará las riendas del proyecto, pero sí dejan claro que el título no saldrá a la venta este 2021 como se había planeado inicialmente. Al no saber ni cuándo estará disponible, dejan de aceptar reservas del título hasta nuevo aviso. Así que tocará armarse de paciencia para ver cuándo llegará este Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, y cómo no, ver si le afectará o no este problemático ciclo de desarrollo.

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Empire of Sin

Empire of Sin

Hace ya un tiempo que se presentó Empire of Sin en uno de los vídeos que hace regularmente Nintendo, para posteriormente descubrir que sería un juego multiplataforma. Desde que lo vi estuvo en mi radar, poco a poco iban desgranándose detalles del título y yo cada vez le tenía más ganas. Ahora, con el juego en el mercado desde hace bastantes días, y tras haber jugado bastante a su versión de Xbox One, vamos a hablar del juego, sobre lo que ofrece y, claro está, sobre mis opiniones acerca del título.

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Stellaris Console Edition

Stellaris Console Edition

Juegos de estrategia y gestión hay de muchos tipos, ambientaciones y estéticas (de hecho, últimamente me habéis visto hablar de varios, como por ejemplo Big Pharma o Railway Empire), muchos centrados en aspectos concretos. Hoy vamos a hablar de Stellaris: Console Edition, un título muy completo de estrategia espacial que llega a consolas tras un lanzamiento para PC en el ya lejano 2016.

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