Disfruta de la campaña de Boneworks en Meta Quest

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27 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bonelab LabWorks Meta Quest Mod

Aunque fue un éxito arrollador, Bonelab tenía un aspecto donde claramente decepcionaba respecto a la anterior entrega: su campaña. No sólo era obtusa para poder progresar, sino que además tenía decisiones muy cuestionables a nivel de diseño (hacerte suicidarte, niveles que son casi una demo técnica y similar), lo que hacía que se disfrutara menos que Boneworks. Eso dejaba a los usuarios de la versión nativa de Meta Quest sin acceso a su gran campaña… ¡Hasta ahora!

Tras un largo trabajo de año y medio, el mod LabWorks ya está disponible funcionando de manera óptima tanto en PC como en Meta Quest. La idea es muy sencilla: añadir la campaña de Boneworks en Bonelab gracias a este mod. Esto incluye coleccionables y hasta un par de niveles sandbox. Ya sin tirones, ni restricciones ni nada por el estilo. Es como tener un port del juego, con los añadidos de la secuela como el cambio de avatar, así que tenemos lo mejor de los dos mundos.

Este port hecho por un fan es una muestra de las potentes capacidades para añadir mods que tiene Bonelab, de lejos su mejor faceta. Así que, si como un servidor os quedasteis decepcionados por el modo campaña, hora de re-descubrir la superior campaña de Boneworks para vivir una experiencia espectacular en nuestras Meta Quest.

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La acción y el terror nos esperan en NIGHTMARE OPERATOR

  • PC

26 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NIGHTMARE OPERATOR

Los juegos de acción con toques de terror al estilo de Resident Evil 4 y la estética low-poly a lo PSX me encantan. ¿La unión de ambos? Una increíble fantasía, y eso es justo lo que nos ofrece NIGHTMARE OPERATOR. Desarrollado por DDDistortion, el título nos propondrá adentrarnos en las ruinas de Tokyo para cargarnos a los monstruos que la dejaron desolada, y que amenazan con acabar con el resto de la civilización.

Para luchar tendremos que usar los módulos del arma, que le dan diferentes estados elementales necesarios para enfrentar a cada tipo de monstruo. Al final no es más que una excusa para liarnos a tiros contra híbridos entre zombies y yokais con armas locas, y la verdad, no hace falta ninguna excusa más para una premisa así. La estética es sencillamente increíble, y el nuevo diseño de la protagonista a manos de Takeshi Oga (artista de Gravity Rush) es genial.

Todavía no hay fecha de lanzamiento, y por ahora, el juego está solo confirmado para Steam. Seguidle la pista, porque promete ser una joya de mucho cuidado.

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Primer tráiler con gameplay de Hotel Barcelona, lo nuevo de SWERY65 y SUDA51

  • PS5
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26 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hotel Barcelona

Tanto SWERY65 como SUDA51 son de los creativos japoneses más extravagantes que nos han dado alguno de los juegos más locos y divertidos de la industria. Así que, con su colaboración, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendían en Hotel Barcelona. Ya conocíamos la idea: juntar a asesinos en serie en un hotel mientras controlamos a una agente federal que tiene a un asesino en serie en su interior. Todo para ofrecer una parodia de los slashers y las películas de serie B.

Ahora bien, tengo que reconocer que igual el primer vistazo al gameplay no ha sido tan rompedor como me esperaba. En esencia, vamos a estar ante un hack and slash con acción y plataformeo en 2.5D. Todo se ve súper loco, pero hay una etiqueta que me preocupa por la saturación del género: rogue-like. No lo han especificado del todo, pero así aparece en Steam.

La idea al final es cargarse al resto de los asesinos, ganando poder cuanta más sangre nos bañe, lo que promete premiar la agresividad. ¿Nos matan? Parece que reiniciaremos el mismo nivel, pero nuestra anterior partida nos ayudará como un eco del pasado, haciendo daño a los enemigos. No se ve mal el juego (quitando unos efectos sonoros mejorables), con que a ver el resultado final cuando Hotel Barcelona se estrena este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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10

Senua’s Saga: Hellblade II

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21 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Senua's Saga: Hellblade II Key Art

Hay historias que no necesitan continuación. Acaba todo tan cerrado, que te cuesta imaginar cómo podrían seguir al protagonista de turno. Es algo que me pasó con el brillante Hellblade: Senua’s Sacrifice. Desde Ninja Theory habían creado una joya narrativa donde la mitología nórdica y la psicosis se combinaban para ofrecer una experiencia única. Por eso, me sorprendió el anuncio de Senua’s Saga: Hellblade II. ¿Qué había más para contar?

Aun así, tenía fe en el estudio. Desde Heavenly Sword, es de mis equipos favoritos, al ofrecer siempre mundos fascinantes en los que perdernos. Con el apoyo de Microsoft por detrás y levantando las expectativas desde el anuncio de Xbox Series X/S, había motivos más que de sobra para confiar en que una continuación era justo lo que necesitaba la historia. Eso sí, llega en un momento peliagudo dada la situación de la industria o los cierres recientes de estudios por parte de Microsoft, lo que pone en duda el futuro de casi cualquier equipo. Pero no vamos a escuchar las voces que se centran en esos (cruciales) aspectos tangenciales, ya que aquí hemos venido por Senua. Poneos los auriculares y a disfrutar del análisis de Senua’s Saga: Hellblade II.

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Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

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9 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wanderer The Fragments of Fate

Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.

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Akimbot llevará la acción y las plataformas al estilo Ratchet & Clank a PC, PS5 y Xbox Series X/S

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8 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Akimbot Key Art

Necesitamos más juegos a lo Ratchet & Clank. Un híbrido entre plataformas, shooter y ciencia ficción como pocos hay en la industria… Y se ve que la buena gente de Evil Raptor, autores de Pumpkin Jack, piensan igual. Así tenemos Akimbot, el juego en el que llevan 4 años trabajando y que se estrenará este mismo año en Steam, PS5 y Xbox Series X/S. PLAION es el publisher, con que crucemos los dedos para que también tengamos un lanzamiento físico para acompañarlo.

La idea es muy sencilla: somos el robot Exe, y junto a nuestro compañero Shipset haremos frente a las hordas de máquinas que nos impiden salvar el universo. Iremos de planeta en planeta viviendo intensos tiroteos y disfrutando de grandes retos plataformeros. Lo dicho, todo muuuuuy Ratchet & Clank, algo que me encanta. Ya el anterior juego del estudio recordaba irremediablemente a MediEvil, con que se nota que quieren revivir la esencia de los clásicos de la era PSX/PS2.

Pese a no tener muchos más detalles, sólo con el breve tráiler de presentación me han vendido el juego. Así que preparad vuestro arsenal, que a finales de año tocará salvar la galaxia en Akimbot.

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El michi-skater de Gori: Cuddly Carnage llega el 29 de agosto

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24 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gori Cuddly Carnage

¡POR FIN! Tras varios años siguiendo su desarrollo y probar múltiples demos, Gori: Cuddly Carnage al fin tiene fecha de lanzamiento. El equipo de Angry Demon Studio y Wired Productions han anunciado que Gori: Cuddly Carnage estará disponible el próximo 29 de agosto en todas las plataformas actuales. Bien porque acabaremos el verano a lo grande haciendo trucos «miau» guays y reventando a «michis» unicornios entre montones de bromas malas soltadas por nuestro skate futurista.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler donde ver esta combinación tan absurda y maravillosa. Lo dicho, tras probar varias veces el juego, y me tiene totalmente enamorado. Gori: Cuddly Carnage es una mezcla de Devil May Cry con mecánicas y movimiento arcade a lo Tony Hawk. Sumad esta gran idea a su ambientación futurista, el adorable gatito protagonista y los violentos unicornios enemigos para tener una combinación destinada al éxito.

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Vive una gran aventura en miniatura con Smalland VR

  • Oculus Quest

22 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Smalland VR

¿Quién no se ha imaginado alguna vez protagonizando «Cariño He Encogido a los Niños»? Ya sabéis, acabar como una versión en miniatura donde un simple insecto es de repente un ser gigante. ¿Esa chapa a la que no le dábamos importancia? De repente se ha convertido en nuestra mesa de centro, ¡ideal para las visitas de las amistosas mariquitas! Pero nada de invitar a los saltamontes, que siempre la lían parda. Pues muy pronto vamos a poder vivir esta fantasía gracias a Smalland: Survive the Wilds VR.

Este spin-off del juego de supervivencia recientemente lanzado en PC y consolas nos ofrecerá una aventura completamente nueva de acción y supervivencia. Tendremos que hacer lo propio del género, como construir nuestra base, enfrentarnos a los peligros de la naturaleza, domar a las criaturas que podamos y básicamente, no palmarla mientras descubrimos los secretos del mundo.

Smalland: Survive the Wilds VR se estrena el próximo 2 de mayo, en exclusiva para Meta Quest. Ya se puede reservar en la tienda, con un 10% de descuento sobre su precio oficial de 29,99 €. ¿Con ganas de adentraros en este gigantesco bosque?

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Devuelve la luz a la galaxia con Masters of Light

  • Oculus Quest

12 abril, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Masters of Light

Al igual que está habiendo grandes avances en el tema del Mixed Reality en Meta Quest, el tracking de manos también ha dado pasos de gigantes. Ahora es posible encontrarse propuestas de lo más interesantes que se controlan sin mandos, y Masters of Light promete unirse a este selecto grupo de juegos. ¿La premisa? Acabar con las sombras que acechan la galaxia con nuestros poderes lumínicos. Vamos, mucho brilli-brilli mientras combatimos y resolvemos puzzles en entornos que nos quitarán el aliento.

Nos esperan 36 niveles en los que ir usando nuestros 5 poderes, ya sea con el tracking de manos, o si así lo deseamos, también con los mandos. Independientemente del método de control, el viaje audiosensorial promete ser de lo más espectacular. El equipo de Coven quiere que nos sintamos como grandes héroes espaciales, y a juzgar por el tráiler, lo van a conseguir. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Masters of Light se estrena en Meta Quest el próximo mes de mayo a un precio de 19,99 €. Las reservas ya están abiertas, para obtener un 10% de descuento.

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Hellsweeper VR se actualiza con mejoras gráficas y nuevas mecánicas

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29 marzo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hellsweeper VR Wrath Update

Desde septiembre hemos podido disfrutar de Hellsweeper VR, un rogue-like con fácilmente los combates más frenéticos y dinámicos de la VR. La oportunidad de combinar piruetas, armas cuerpo a cuerpo, poderes mágicos y pistolas hacían de cada duelo toda una fantasía digna de Devil May Cry. Pero el título tenía varios problemas, algo de lo que Mixed Realms era muy consciente. Por eso, han trabajado muy duro en mejorar estos puntos flacos, y el resultado de ello se ve en la Wrath Update.

¿El cambio que más salta a la vista? El de los gráficos. Todas las versiones se ven ahora mejor, desde la de PCVR hasta la de Meta Quest 2/3. Una de las más beneficiadas es la de PS VR2, gracias al uso del Foveated Rendering a partir del tracking de ojos. Ahora se renderizará a mayor resolución la zona donde miremos, lo que permite mejorar notablemente el rendimiento.

Así el juego se verá muchísimo más nítido y con mayor nivel de detalle. Tenemos 3 modos gráficos a elegir, entre el estándar, uno que prioriza el rendimiento, y otro con más efectos, pero con posibles caídas de frames. También se dice adiós a la reproyección, por lo que ahora el juego se renderiza a 90 FPS nativos. Como podéis ver, la mejora visual es abismal.

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