Unknown 9: Awakening muestra su tráiler argumental

Unknown 9 Awakening

Aunque Bandai Namco es una compañía japonesa, en los últimos años no ha descuidado los proyectos occidentales, dándonos joyas como The Dark Pictures Anthology o Little Nightmares. El proyecto que tienen ahora entre manos junto a Reflector Entertainment es Unknown 9: Awakening. Al contrario que su nombre, ya hay más cosas que sí conocemos del juego, una aventura de acción narrativa que me recuerda mucho al estilo de juego de Uncharted y similar.

Durante estos días del no-E3 se ha presentado un tráiler sobre su historia, y ya tenemos la versión completamente doblada al castellano. El resumen es que controlaremos a Haroona, una joven con la capacidad de aprovechar el poder de otra dimensión. Esto la pondrá en el punto de mira de la facción más extremista de una sociedad secreta, lo que la llevará a viajar por todo el mundo para frustrar sus planes.

Gracias a los poderes podremos hacer frente a nuestros enemigos de diversas maneras, mientras vamos conociendo más de este mundo de ciencia ficción y fantasía. La protagonista seguramente os suene, ya que está interpretada por Anya Chalotra, quien interpreta a Yennefer en la serie de The Witcher. No tenemos fecha todavía, pero este próximo otoño podremos disfrutar de Unknown 9: Awakening en Steam, PS4/5 y Xbox.

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The Tower on the Borderland

The Tower on the Borderland

La era de PSX/N64, con su salto a las 3D creó un estilo artístico muy único que poco a poco está volviendo. Es lo que tiene el que los desarrolladores indie crecieran con estos juegos, mezclando sensibilidades de diseño de antaño con las actuales. Es justo lo que pretende The Tower on the Borderland, que de un vistazo, recordará a juegos como los primeros Silent Hill o Syphon Filter.

La idea de DascuMaru es crear un cóctel muy interesante de géneros: la exploración de Metroid, la acción de Resident Evil y las hogueras de Dark Souls. Lo moderno con lo clásico. Sobre el papel suena de maravilla, así que preparaos para adentrarnos en esta misteriosa torre llena de criaturas salidas de nuestras pesadillas para vivir esta aventura.

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Creatures of Ava tendrá demo en el Steam Next Fest

Creatures of Ava

Desde su anuncio hace unos meses, hay muchas ganas de echarle el guante a Creatures of Ava, lo nuevo de  Chibig Inverge Studios. En vez de apostar por una aventura de acción de violencia, nos encontraremos ante una aventura pacifista en la que colaborar junto a la fauna de un misterioso planeta alienígena en nuestro intento de acabar con la corrupción.

El nuevo tráiler publicado durante el Guerrilla Collective nos permite ver más de la historia y la faceta jugable del título. ¿Lo mejor? Que muy pronto podremos probarlo, ya que durante el Steam Next Fest que da comienzo el 10 de junio, estará disponible una demostración. Recordemos que además de Steam, estará disponible en Xbox Series X/S, donde formará parte del catálogo de Xbox Game Pass.

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Akimbot se estrena el 29 de agosto y tendrá demo en el Steam Next Fest

Akimbot

Hace poco me llevé una alegría enorme con el anuncio de Akimbot, ya que es en esencia un Ratchet & Clank indie, y siempre necesitamos más juegos de este estilo. Ya sabíamos que lo nuevo de Evil Raptor se estrenaría en verano… ¡y ya tenemos fecha! El 29 de agosto se estrenará el juego en PS5, Xbox Series X/S y Steam. Hablando de PC, como parte del Steam Next Fest, podremos disfrutar de una demo a partir del 10 de junio.

Por si necesitabais algo más de hype de cara al título, tenemos un primer vistazo al juego gracias a su completo tráiler. Tenemos juegos de palabras con cosas robóticas e informáticas, tiroteos frenéticos, secciones de plataforma y partes en vehículos. Vamos, que Akimbot tiene todas las papeletas para ser una auténtica delicia para los que nos gustan estos juegos cargados de acción, plataformas y sentido del humor.

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Skydance’s Behemoth se ve increíble en su primer gameplay

Skydance's Behemoth PS VR2 PCVR Meta Quest

Tras los espectaculares The Walking Dead: Saints & Sinners, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendería la antigua Skydance Interactive, ahora renombrada a Skydance Games. Sí, Skydance’s Behemoth lleva ya bastante tiempo anunciado, pero con un simple tráiler CGI sólo teníamos nuestra imaginación… Y madre mía, no esperaba algo tan espectacular y épico como lo mostrado en su primer tráiler con gameplay.

Un combate frenético, momentos a lo Dark Messiah lanzando a los enemigos hacia trampas mortales, un gancho con el que coger armas o lanzarnos por el entorno… Estos elementos jugables igual no son nuevos como tal para la VR, pero su ejecución se ve pulida y frenética, que es lo más importante. El apartado visual tan potente ayuda, cómo no, vendiendo aún más la espectacularidad de la acción.

Pero claro, eso no es nada al ver a los Behemoth, las gigantescas bestias que moran por este desolado mundo. Lucharemos contra ellas y los enemigos humanos a la vez, lo que puede dar pie a combates increíbles. ¿Habrá momentos a lo Shadow of the Colossus como aparenta en el vídeo? Ya había expectativas altas, pero ahora Skydance’s Behemoth es algo tangible que disfrutaremos sí o sí durante el otoño en PS VR2, Steam VR y Meta Quest.

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Disfruta de la campaña de Boneworks en Meta Quest

Bonelab LabWorks Meta Quest Mod

Aunque fue un éxito arrollador, Bonelab tenía un aspecto donde claramente decepcionaba respecto a la anterior entrega: su campaña. No sólo era obtusa para poder progresar, sino que además tenía decisiones muy cuestionables a nivel de diseño (hacerte suicidarte, niveles que son casi una demo técnica y similar), lo que hacía que se disfrutara menos que Boneworks. Eso dejaba a los usuarios de la versión nativa de Meta Quest sin acceso a su gran campaña… ¡Hasta ahora!

Tras un largo trabajo de año y medio, el mod LabWorks ya está disponible funcionando de manera óptima tanto en PC como en Meta Quest. La idea es muy sencilla: añadir la campaña de Boneworks en Bonelab gracias a este mod. Esto incluye coleccionables y hasta un par de niveles sandbox. Ya sin tirones, ni restricciones ni nada por el estilo. Es como tener un port del juego, con los añadidos de la secuela como el cambio de avatar, así que tenemos lo mejor de los dos mundos.

Este port hecho por un fan es una muestra de las potentes capacidades para añadir mods que tiene Bonelab, de lejos su mejor faceta. Así que, si como un servidor os quedasteis decepcionados por el modo campaña, hora de re-descubrir la superior campaña de Boneworks para vivir una experiencia espectacular en nuestras Meta Quest.

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La acción y el terror nos esperan en NIGHTMARE OPERATOR

NIGHTMARE OPERATOR

Los juegos de acción con toques de terror al estilo de Resident Evil 4 y la estética low-poly a lo PSX me encantan. ¿La unión de ambos? Una increíble fantasía, y eso es justo lo que nos ofrece NIGHTMARE OPERATOR. Desarrollado por DDDistortion, el título nos propondrá adentrarnos en las ruinas de Tokyo para cargarnos a los monstruos que la dejaron desolada, y que amenazan con acabar con el resto de la civilización.

Para luchar tendremos que usar los módulos del arma, que le dan diferentes estados elementales necesarios para enfrentar a cada tipo de monstruo. Al final no es más que una excusa para liarnos a tiros contra híbridos entre zombies y yokais con armas locas, y la verdad, no hace falta ninguna excusa más para una premisa así. La estética es sencillamente increíble, y el nuevo diseño de la protagonista a manos de Takeshi Oga (artista de Gravity Rush) es genial.

Todavía no hay fecha de lanzamiento, y por ahora, el juego está solo confirmado para Steam. Seguidle la pista, porque promete ser una joya de mucho cuidado.

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Primer tráiler con gameplay de Hotel Barcelona, lo nuevo de SWERY65 y SUDA51

Hotel Barcelona

Tanto SWERY65 como SUDA51 son de los creativos japoneses más extravagantes que nos han dado alguno de los juegos más locos y divertidos de la industria. Así que, con su colaboración, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendían en Hotel Barcelona. Ya conocíamos la idea: juntar a asesinos en serie en un hotel mientras controlamos a una agente federal que tiene a un asesino en serie en su interior. Todo para ofrecer una parodia de los slashers y las películas de serie B.

Ahora bien, tengo que reconocer que igual el primer vistazo al gameplay no ha sido tan rompedor como me esperaba. En esencia, vamos a estar ante un hack and slash con acción y plataformeo en 2.5D. Todo se ve súper loco, pero hay una etiqueta que me preocupa por la saturación del género: rogue-like. No lo han especificado del todo, pero así aparece en Steam.

La idea al final es cargarse al resto de los asesinos, ganando poder cuanta más sangre nos bañe, lo que promete premiar la agresividad. ¿Nos matan? Parece que reiniciaremos el mismo nivel, pero nuestra anterior partida nos ayudará como un eco del pasado, haciendo daño a los enemigos. No se ve mal el juego (quitando unos efectos sonoros mejorables), con que a ver el resultado final cuando Hotel Barcelona se estrena este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Senua’s Saga: Hellblade II

Senua's Saga: Hellblade II Key Art

Hay historias que no necesitan continuación. Acaba todo tan cerrado, que te cuesta imaginar cómo podrían seguir al protagonista de turno. Es algo que me pasó con el brillante Hellblade: Senua’s Sacrifice. Desde Ninja Theory habían creado una joya narrativa donde la mitología nórdica y la psicosis se combinaban para ofrecer una experiencia única. Por eso, me sorprendió el anuncio de Senua’s Saga: Hellblade II. ¿Qué había más para contar?

Aun así, tenía fe en el estudio. Desde Heavenly Sword, es de mis equipos favoritos, al ofrecer siempre mundos fascinantes en los que perdernos. Con el apoyo de Microsoft por detrás y levantando las expectativas desde el anuncio de Xbox Series X/S, había motivos más que de sobra para confiar en que una continuación era justo lo que necesitaba la historia. Eso sí, llega en un momento peliagudo dada la situación de la industria o los cierres recientes de estudios por parte de Microsoft, lo que pone en duda el futuro de casi cualquier equipo. Pero no vamos a escuchar las voces que se centran en esos (cruciales) aspectos tangenciales, ya que aquí hemos venido por Senua. Poneos los auriculares y a disfrutar del análisis de Senua’s Saga: Hellblade II.

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Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

Wanderer The Fragments of Fate

Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.