Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

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21 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Skydance's Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Lillipop Chainsaw RePOP se estrena el 25 de septiembre

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14 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lollipop Chainsaw RePOP

La animadora caza-zombies más famosa de los videojuegos (también la única) ya tiene fecha para su esperado regreso. Lollipop Chainsaw RePOP confirma su lanzamiento a nivel mundial el próximo 25 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Este lanzamiento es en digital, teniendo un precio de 49,99 €. Si sois más del formato físico, también habrá una edición física que llegará en octubre, a falta de saber quién será el distribuidor.

Junto a esta gran noticia, al fin tenemos un tráiler de este remake. Desde Dragami Games han querido mantener intacto el núcleo del juego, pero añadiendo mejoras de calidad de vida para que la experiencia sea más acorde a los tiempos actuales. Esto incluye gráficos en alta definición, tiempos de carga más breves, más munición o ajustes en el sistema de apuntado y el timing de los combos.

Pero Lollipop Chainsaw RePOP también tendrá novedades, como nuevas skins, un modo Time Attack, más funciones en la habitación de nuestra heroína o un modo «RePOP», que añade un filtro más «pop» para que los ataques suelten más colorinchis. El original era un hack and slash sencillo pero con mucha personalidad, y aunque el precio igual se les ha ido un poco, hay ganas de volver a vivir aventuras tan absurdas y divertidas como esta.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

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12 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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Blade & Sorcery sale de Early Access el 17 de junio

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12 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blade & Sorcery

Parecía que nunca iba a llegar el día, pero Blade & Sorcery, uno de los juegos VR más populares, está a puntito de salir de Early Access. Al menos, la versión de PC. El 17 de junio se estrena la actualización 1.0 del título, que supondrá la culminación de las ambiciones del estudio WarpFrog para crear el juego definitivo de fantasía para la Realidad Virtual.

El añadido principal en esta actualización es la campaña llamada «Crystal Hunt», que traerá una progresión, historia, nuevos hechizos y más mejoras de calidad de vida. Es decir, al fin habrá un propósito a toda la matanza indiscriminada (más allá de divertirnos) y habrá una cohesión entre partidas. Eso por no mencionar épicos jefes finales o situaciones que se salen del combate, como ya se había experimentado en las mazmorras.

Salir de Early Access no solo supone mucho más contenido, sino también una subida de precio. El 17 de junio Blade & Sorcery pasará a costar 29,99 €, frente a los 19,99 € actuales. Los usuarios de Meta Quest y Blade & Sorcery: Nomad tendrán que esperar para disfrutar de esta gran actualización. Una vez el lanzamiento en PC sea estable, procederán a portear la campaña al visor standalone, con que hasta finales de año no lo tendremos. Aun así, su objetivo es que ambas versiones sean parejas a nivel de contenido, para que no importe en qué plataforma juguemos, podamos fliparnos al máximo con las espadas y magias que nos proporcionan.

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Primeros detalles de la jugabilidad de Alien: Rogue Incursion

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11 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Alien Rogue Incursion

Recientemente pudimos ver el primer tráiler de Alien: Rogue Incursion, la adaptación de la popular franquicia para la Realidad Virtual desarrollada por Survios. Este tráiler era, digamos, decepcionante. Mostraba muy poco y además el frame-rate no era muy favorecedor. Por suerte, durante el IGN Live de este no-E3, el equipo ha podido dar más detalles del proyecto que dejan con algo más de calma sobre el rumbo del juego.

Como ya se sabía, vamos a estar ante un juego de acción, con que nada de escondernos de los xenomorfos a lo Alien: Isolation (jugable en VR con un mod, recordad). Eso no reducirá la tensión, ya que estas bestias serán muy difíciles de matar y no dejarán de sorprendernos. El título contará con un sistema de reaparición que permitirá a los aliens a aparecer desde casi cualquier sitio como hagamos ruido. Eso incluye los conductos de ventilación, el techo o las paredes. En resumidas cuentas: nunca nos sentiremos a salvo, ni con el fusil de pulsos o el lanzallamas.

A nivel de diseño, Alien: Rogue Incursion se está planteando como un juego para disfrutar en sesiones cortas. Podremos guardar partida cuando queramos, y las misiones prometen ser rejugables gracias a ese sistema de reaparición. Si esto no afecta al ritmo de la historia, no me disgusta, ya que una buena rejugabilidad siempre es buena noticia, en especial si se convierte el título en ese clásico que poner a las visitas. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero deberíamos poder disfrutar del juego este mismo año en Meta Quest 3, PS VR2 y Steam VR.

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Unknown 9: Awakening muestra su tráiler argumental

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10 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Unknown 9 Awakening

Aunque Bandai Namco es una compañía japonesa, en los últimos años no ha descuidado los proyectos occidentales, dándonos joyas como The Dark Pictures Anthology o Little Nightmares. El proyecto que tienen ahora entre manos junto a Reflector Entertainment es Unknown 9: Awakening. Al contrario que su nombre, ya hay más cosas que sí conocemos del juego, una aventura de acción narrativa que me recuerda mucho al estilo de juego de Uncharted y similar.

Durante estos días del no-E3 se ha presentado un tráiler sobre su historia, y ya tenemos la versión completamente doblada al castellano. El resumen es que controlaremos a Haroona, una joven con la capacidad de aprovechar el poder de otra dimensión. Esto la pondrá en el punto de mira de la facción más extremista de una sociedad secreta, lo que la llevará a viajar por todo el mundo para frustrar sus planes.

Gracias a los poderes podremos hacer frente a nuestros enemigos de diversas maneras, mientras vamos conociendo más de este mundo de ciencia ficción y fantasía. La protagonista seguramente os suene, ya que está interpretada por Anya Chalotra, quien interpreta a Yennefer en la serie de The Witcher. No tenemos fecha todavía, pero este próximo otoño podremos disfrutar de Unknown 9: Awakening en Steam, PS4/5 y Xbox.

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The Tower on the Borderland

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10 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Tower on the Borderland

La era de PSX/N64, con su salto a las 3D creó un estilo artístico muy único que poco a poco está volviendo. Es lo que tiene el que los desarrolladores indie crecieran con estos juegos, mezclando sensibilidades de diseño de antaño con las actuales. Es justo lo que pretende The Tower on the Borderland, que de un vistazo, recordará a juegos como los primeros Silent Hill o Syphon Filter.

La idea de DascuMaru es crear un cóctel muy interesante de géneros: la exploración de Metroid, la acción de Resident Evil y las hogueras de Dark Souls. Lo moderno con lo clásico. Sobre el papel suena de maravilla, así que preparaos para adentrarnos en esta misteriosa torre llena de criaturas salidas de nuestras pesadillas para vivir esta aventura.

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Creatures of Ava tendrá demo en el Steam Next Fest

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7 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Creatures of Ava

Desde su anuncio hace unos meses, hay muchas ganas de echarle el guante a Creatures of Ava, lo nuevo de  Chibig e Inverge Studios. En vez de apostar por una aventura de acción de violencia, nos encontraremos ante una aventura pacifista en la que colaborar junto a la fauna de un misterioso planeta alienígena en nuestro intento de acabar con la corrupción.

El nuevo tráiler publicado durante el Guerrilla Collective nos permite ver más de la historia y la faceta jugable del título. ¿Lo mejor? Que muy pronto podremos probarlo, ya que durante el Steam Next Fest que da comienzo el 10 de junio, estará disponible una demostración. Recordemos que además de Steam, estará disponible en Xbox Series X/S, donde formará parte del catálogo de Xbox Game Pass.

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Akimbot se estrena el 29 de agosto y tendrá demo en el Steam Next Fest

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6 junio, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Akimbot

Hace poco me llevé una alegría enorme con el anuncio de Akimbot, ya que es en esencia un Ratchet & Clank indie, y siempre necesitamos más juegos de este estilo. Ya sabíamos que lo nuevo de Evil Raptor se estrenaría en verano… ¡y ya tenemos fecha! El 29 de agosto se estrenará el juego en PS5, Xbox Series X/S y Steam. Hablando de PC, como parte del Steam Next Fest, podremos disfrutar de una demo a partir del 10 de junio.

Por si necesitabais algo más de hype de cara al título, tenemos un primer vistazo al juego gracias a su completo tráiler. Tenemos juegos de palabras con cosas robóticas e informáticas, tiroteos frenéticos, secciones de plataforma y partes en vehículos. Vamos, que Akimbot tiene todas las papeletas para ser una auténtica delicia para los que nos gustan estos juegos cargados de acción, plataformas y sentido del humor.

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Skydance’s Behemoth se ve increíble en su primer gameplay

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31 mayo, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Skydance's Behemoth PS VR2 PCVR Meta Quest

Tras los espectaculares The Walking Dead: Saints & Sinners, había muchas ganas de ver con qué nos sorprendería la antigua Skydance Interactive, ahora renombrada a Skydance Games. Sí, Skydance’s Behemoth lleva ya bastante tiempo anunciado, pero con un simple tráiler CGI sólo teníamos nuestra imaginación… Y madre mía, no esperaba algo tan espectacular y épico como lo mostrado en su primer tráiler con gameplay.

Un combate frenético, momentos a lo Dark Messiah lanzando a los enemigos hacia trampas mortales, un gancho con el que coger armas o lanzarnos por el entorno… Estos elementos jugables igual no son nuevos como tal para la VR, pero su ejecución se ve pulida y frenética, que es lo más importante. El apartado visual tan potente ayuda, cómo no, vendiendo aún más la espectacularidad de la acción.

Pero claro, eso no es nada al ver a los Behemoth, las gigantescas bestias que moran por este desolado mundo. Lucharemos contra ellas y los enemigos humanos a la vez, lo que puede dar pie a combates increíbles. ¿Habrá momentos a lo Shadow of the Colossus como aparenta en el vídeo? Ya había expectativas altas, pero ahora Skydance’s Behemoth es algo tangible que disfrutaremos sí o sí durante el otoño en PS VR2, Steam VR y Meta Quest.

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