Blade & Sorcery sale de Early Access el 17 de junio

Blade & Sorcery

Parecía que nunca iba a llegar el día, pero Blade & Sorcery, uno de los juegos VR más populares, está a puntito de salir de Early Access. Al menos, la versión de PC. El 17 de junio se estrena la actualización 1.0 del título, que supondrá la culminación de las ambiciones del estudio WarpFrog para crear el juego definitivo de fantasía para la Realidad Virtual.

El añadido principal en esta actualización es la campaña llamada «Crystal Hunt», que traerá una progresión, historia, nuevos hechizos y más mejoras de calidad de vida. Es decir, al fin habrá un propósito a toda la matanza indiscriminada (más allá de divertirnos) y habrá una cohesión entre partidas. Eso por no mencionar épicos jefes finales o situaciones que se salen del combate, como ya se había experimentado en las mazmorras.

Salir de Early Access no solo supone mucho más contenido, sino también una subida de precio. El 17 de junio Blade & Sorcery pasará a costar 29,99 €, frente a los 19,99 € actuales. Los usuarios de Meta Quest y Blade & Sorcery: Nomad tendrán que esperar para disfrutar de esta gran actualización. Una vez el lanzamiento en PC sea estable, procederán a portear la campaña al visor standalone, con que hasta finales de año no lo tendremos. Aun así, su objetivo es que ambas versiones sean parejas a nivel de contenido, para que no importe en qué plataforma juguemos, podamos fliparnos al máximo con las espadas y magias que nos proporcionan.

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Blade & Sorcery: Nomad estará disponible en Quest 2 el 4 de noviembre

Blade & Sorcery Nomad Quest 2

Uno de los juegos que los usuarios de Oculus Quest 2 estábamos deseando disfrutar sin necesidad de PC era Blade & Sorcery, y por fin se va a hacer realidad gracias a Blade & Sorcery: Nomad. Esta versión independiente desarrollada específicamente para Oculus Quest 2 (lo siento, usuarios de Quest 1) estará disponible el próximo 4 de noviembre, en tan solo una semana, y costará apenas 19,99 €.

El motivo por el que WarpFrog está desarrollando una nueva versión es para no recortar la edición de PC para meter el juego en Quest 2, como le pasó a Onward. Entre los recortes, estarán claramente los gráficos, que estarán reducidos. Aun así, Blade & Sorcery: Nomad tendrá de serie el mismo contenido que en PC (incluyendo las mazmorras), a excepción del mapa de la Ciudadela, que todavía lo están optimizando. Esto incluye el soporte de mods, algo que ha ayudado a la popularidad del juego. Pinta increíble esta versión, por lo que en una semana vamos a matar enemigos como si no hubiera un mañana.

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