Windlands 2 se balancea a PS VR2 el 25 de julio

Tras su exitoso paso por Steam VR, PSVR y Meta Quest, sólo le quedaba un visor donde triunfar al fantástico Windlands 2: PS VR2. Así que dicho y hecho, ya que Psytec ha anunciado que su vertiginoso juego de acción y plataformeo se estrenará en el visor el próximo 25 de julio. Las buenas noticias no se acaban ahí, ya que si tenemos el juego en PSVR, podremos actualizar a la versión de PS VR2 sin coste adicional, que vendrá cargadita de mejoras:

  • Cross-Play con las demás plataformas, excepto PSVR
  • 90 FPS nativos, sin nada de reproyección
  • Gatillos adaptativos y hápticas en el visor para sentir mejor el combate
  • Gráficos y físicas de las cuerdas mejoradas

Por si no conocéis el juego, podéis leer el análisis de la versión de PSVR por aquí, pero en resumidas cuentas, se trata de una épica aventura de plataformeo donde no pararemos de saltar y balancearnos por amplios escenarios. De paso, nos enfrentaremos a gigantescos jefes finales con nuestro arco, mientras vamos descubriendo más de este mágico mundo. Todo con la posibilidad de jugar en compañía, así que si os gusta el género y aún no le habíais dado una oportunidad, ahora es el mejor momento con esta renovada versión de Windlands 2 para PS VR2.

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TMNT: Mutants Unleashed muestra su primer tráiler con gameplay

¿Echáis de menos los juegos basados en películas que continuaban la historia del film? Aunque luego la secuela oficial las obviara por completo, estas propuestas eran la norma en la era PSX y PS2… ¡y al fin vamos a tener otro exponente! Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed servirá como la secuela de la excelente Mutants Mayhem, siguiendo a estas tortugas adolescentes (pero que muuuuy adolescentes) en su nueva aventura.

El equipo español Aheartfulofgames es el responsable del juego, que será un plataformas 3D con mucha acción y manteniendo el estilo visual visto en la película. La idea de por sí me encantaba, y el primer tráiler con gameplay me ha terminado por vender el juego. Sigo siendo cauto, porque los juegos de Outright Games suelen estar bastante justitos, pero es la clase de propuestas de la era 128 bits por las que tengo bastante morriña. Y aunque no sea una joya, mientras sea un juego sólido y divertido, ¿acaso podemos pedir más? Necesitamos más juegos como este, y vaya si hay ganas de disfrutar de TMNT: Mutants Unleashed el próximo 18 de octubre.

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La aventura stop-motion Barraka confirma su lanzamiento en PS4, PS5 y Steam

Durante el pasado BIG Conference de Bilbao hubo muchas joyas indies, pero una de las más destacadas era claramente Barraka de Zomorro Studio. ¿Cuántas aventuras a lo Zelda conocéis donde todo esté hecho con plastilina? Así es, stop-motion y plastilina para crear un aspecto sencillamente increíble. El juego al fin está llegando a su etapa final de desarrollo, y apunta a su lanzamiento para otoño en Steam, PS4 y PS5.

El publisher que está ayudando a estas etapas finales es Dojo System, el equipo recién formado para apoyar a los indies nacionales en temas de porting o la propia publicación en las diversas plataformas. Esto ayudará a que Barraka llegue a más gente, algo que claramente se merece.

En el papel de la joven Ainhoa, disfrutaremos de una muy variada aventura mientras exploramos la feria que ha llegado a la ciudad. Esto dará pie a montones de minijuegos y zonas de puzzles como en los clásicos The Legend of Zelda. Todo con ese increíble apartado artístico, que es una auténtica maravilla. Así que no dudéis en añadir el juego a vuestras listas de deseados, que este otoño nos vamos de feria.

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Mixture

Echo de menos las aventuras de acción a lo God of War. No como las entregas recientes, sino las clásicas. Cámaras desde ángulos fijos, planos imponentes, plataformeo, puzzles, combate… Una mezcla constante de mecánicas y momentos épicos para dar lugar a una aventura tan frenética memorable. Esta clase de propuestas obviamente no es tan popular como antaño, pero curiosamente, tenemos un nuevo exponente en la escena indie gracias a Mixture... ¡y para VR!

Como si de una mezcla curiosa del estilo de juego original de Kratos con la idea de un juego en tercera persona siguiendo la estela de Moss, el equipo polaco de Played with Fire nos ofreció esta más que entretenida aventura el año pasado en Meta Quest. Pero hay más visores fuera del standalone, y eso significa estrenarse en PCVR y PS VR2 para que más gente pueda disfrutarlo. Así que preparad vuestras pociones para ayudar a la Caballero Polilla a acabar con el mal.

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Zenless Zone Zero ultima sus detalles de cara a su lanzamiento

Estamos a unos pocos días del lanzamiento del próximo bombazo de HoYoverse, que se sumarán a Genshin Impact y Honkai Star Rail entre otros. Porque sí, Zenless Zone Zero va a petarlo fuerte, o al menos, yo estoy dentrísimo desde que lo pude probar el año pasado en la Gamescom. Su estilo urbanita, único estilo visual, carismáticos personajes y divertidísimo combate son sinónimo de éxito seguro.

Para ir aumentando el hype, la compañía ha hecho el típico streaming donde ha dado más detalles de qué esperar el próximo 4 de julio. Por un lado, tenemos el temazo del opening, «Come Alive». A nivel de contenido, tendremos dos zonas abiertas para explorar (Barrio Nº 6 y la Plaza Luciente), además de un nuevo piso que podremos personalizar con fotos o donde escuchar música. En cuanto a la historia, tendremos hasta el Capítulo 3, lo que nos permitirá conocer a unas cuantas facciones y personajes.

Cómo no, por los pre-registros, habrá múltiples recompensas para todos los usuarios para hacernos con varios personajes. Tienen muchos nombres, pero el listado completo será: 1600 Películas, 70 Cintas originales, 20 Cintas cifradas y 80 Bangbupones. Zenless Zone Zero se lanzará de manera simultánea en PS5, Android, iOS y PC, y ya estoy deseando adentrarme en esta futurista ciudad.

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El espíritu de Prince of Persia salta a la VR con Ember Souls

Me encanta Prince of Persia, y ahora que por fin la saga está volviendo, es apropiado que continúen apareciendo juegos inspirados por su tremendo legado… ¡incluso en nuevos medios! El equipo de Virtual Age Games ha anunciado Ember Souls, un título que combinará el combate basado en físicas con el que el estudio ya tiene experiencia junto a un nuevo sistema de parkour para el plataformeo. Todo con una ambientación persa y varios rompecabezas para que nos sintamos justo como en un Prince of Persia.

Junto a nuestras habilidades físicas y un amplio repertorio de armas, también tendremos varios poderes, muy útiles tanto en los saltos como en el combate. Todo lo que necesitemos para acabar con Sultán Sombrío. El tráiler pinta espectacular, y tras lo bien que han salido tanto Gladius como Guardians Frontline, hay fe total en que saldrá una aventura memorable. ¿Lo mejor? No tendremos que tardar mucho en disfrutarlo, ya que Ember Souls se estrenará en Meta Quest y Steam VR este mismo otoño.

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My Monsters es una preciosa aventura para VR pintada completamente a mano

El equipo de LUDACT ya nos sorprendió hace unos añitos con UNBINARY, una aventura de puzzles en primera persona para VR con un elemento muy destacado: todo estaba dibujado a mano en Realidad Virtual. Esto le daba un toque muy distintivo, y es lo que va a ocurrir con su nuevo proyecto, el recién anunciado My Monsters. De nuevo volveremos a estar ante una aventura, pero esta vez con más toques de acción y cambiando la perspectiva, para seguir a un pequeño monstruito al más puro estilo de Moss.

La premisa es que en este mundo onírico, los monstruos, sueños y pesadillas están enmarañados. Para hacer frente a estas últimas, deberemos unirnos a uno de estos monstruos con los que todos vivimos en nuestro interior, interactuando tanto con él como con el entorno, para así colaborar y avanzar en la historia. Nos esperan múltiples escenarios que prometen dejarnos con la boca abierta por su gran apartado artístico, mientras resolvemos rompecabezas y participamos en varios combates.

Aún no hay fecha de lanzamiento de My Monsters, estando planificado para el año que viene, sin haber confirmado todavía plataformas, aunque las Quest se pueden dar por supuestas. Si tenéis la suerte de estar en Gamescom Latam en Brasil, allí se podrá probar por primera vez durante estos próximos días.

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Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Lillipop Chainsaw RePOP se estrena el 25 de septiembre

Lollipop Chainsaw RePOP

La animadora caza-zombies más famosa de los videojuegos (también la única) ya tiene fecha para su esperado regreso. Lollipop Chainsaw RePOP confirma su lanzamiento a nivel mundial el próximo 25 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Este lanzamiento es en digital, teniendo un precio de 49,99 €. Si sois más del formato físico, también habrá una edición física que llegará en octubre, a falta de saber quién será el distribuidor.

Junto a esta gran noticia, al fin tenemos un tráiler de este remake. Desde Dragami Games han querido mantener intacto el núcleo del juego, pero añadiendo mejoras de calidad de vida para que la experiencia sea más acorde a los tiempos actuales. Esto incluye gráficos en alta definición, tiempos de carga más breves, más munición o ajustes en el sistema de apuntado y el timing de los combos.

Pero Lollipop Chainsaw RePOP también tendrá novedades, como nuevas skins, un modo Time Attack, más funciones en la habitación de nuestra heroína o un modo «RePOP», que añade un filtro más «pop» para que los ataques suelten más colorinchis. El original era un hack and slash sencillo pero con mucha personalidad, y aunque el precio igual se les ha ido un poco, hay ganas de volver a vivir aventuras tan absurdas y divertidas como esta.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater muestra sus novedades junto a David Hayter

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Mientras que con Silent Hill 2 Remake tengo bastantes dudas, estoy dentrísimo de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Durante el no-E3 se ha mostrado mucho más del remake de la tercera entrega de la saga, y que personalmente, es de mis juegos favoritos de la historia. Así que era escéptico, pero todo apunta a que se están haciendo las cosas muy, pero que muy bien. Por un lado, el último tráiler recrea plano a plano algunas secuencias del original, pero con gráficos actuales, además de poder ver un gameplay más ágil.

Justo en estas actualizaciones se centra el nuevo vídeo de «Metal Gear Legacy», presentado por David Hayter, quien regresa para poner su voz a Snake/Big Boss. ¿Queremos una cámara más moderna sin los filtros del pasado? Perfecto, será el modo estándar de jugar. ¿Echamos de menos ese filtro tan presente en el original o la cámara más abierta? Pues los podremos activar en el «Modo Legacy». Desde el principio se ha abordado el proyecto como un remake sólo de la parte visual y los controles para adecuarse a los estándares actuales, sin querer alterar el núcleo o la visión creativa original del juego. Por lo visto, parece que lo están bordando.

Para seguir con las buenas noticias, ya están abiertas las reservas de la edición física, distribuida en España por Meridiem Games. La Edición Deluxe es exclusiva de GAME, y trae varios extras junto a una preciosa Steelbook. También existe la Day One Edition, que vendrá con DLCs estéticos que se desvelarán más adelante. La Edición Coleccionista parece que no llegará a Europa, pero todo es esperar. Lo dicho, Konami parece estar haciendo las cosas muy bien con Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, y aunque no tenemos fecha de lanzamiento, las expectativas están ciertamente por las nubes.

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